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	<title>Dofus: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Dofus • ENTER.CO</title>
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	<title>Dofus: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Dofus • ENTER.CO</title>
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		<title>Dofus y Wakfu: Así se cuida a una comunidad</title>
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		<dc:creator><![CDATA[David Duarte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 19:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las comunidades que más resaltó durante el SOFA 2014 fueron los jugadores de Dofus y Wakfu. Ankama, la empresa creadora de estos juegos, sabe cómo se debe tratar a una comunidad, y por eso, durante el marco de la Feria, tres jugadores de diferentes nacionalidades pudieron conocer a los jugadores colombianos y compartir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las comunidades que más resaltó <a href="http://www.enter.co/especiales/vida-digital/vivan-y-revivan-sofa-2014-en-imagenes/" target="_blank">durante el SOFA 2014 </a>fueron los jugadores de Dofus y Wakfu. Ankama, la empresa creadora de estos juegos, sabe cómo se debe tratar a una comunidad, y por eso, durante el marco de la Feria, tres jugadores de diferentes nacionalidades pudieron conocer a los jugadores colombianos y compartir de cerca con la comunidad más grande de Dofus en Latinoamérica. Además, pudieron conocer a  Bogotá de una manera única, nada menos que un viaje en helicóptero, una experiencia que pudimos compartir con ellos.<span id="more-182580"></span></p>
<figure id="attachment_182586" aria-describedby="caption-attachment-182586" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-182586" alt="A punto de arrancar." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600.jpg" width="800" height="533" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-768x512.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-125x83.jpg 125w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182586" class="wp-caption-text">A punto de arrancar.</figcaption></figure>
<p><!--more--></p>
<p>El popular MMORPG cumplió 10 años desde su lanzamiento al público en 2004 y hay algo que se mantiene presente: los jugadores se sienten parte de la compañía y saben que pueden recurrir a la comunidad para hacer que sus voces se oigan. Esto ha logrado que varios dediquen una gran parte de su tiempo a mantener la conversación viva en los foros donde fortalecen sus relaciones con los demás jugadores de todo el mundo y los Community Managers que funcionan como un puente entre la compañía y la comunidad.</p>
<figure id="attachment_182590" aria-describedby="caption-attachment-182590" style="width: 950px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-182590" alt="10 años de jugar sin parar." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos.jpg" width="950" height="531" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos.jpg 950w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-300x168.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-768x428.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182590" class="wp-caption-text">10 años de jugar sin parar.</figcaption></figure>
<p>Uno de los principales ingredientes que tienen los videojuegos de Ankama, para lograr el éxito que han conseguido en Sudamérica, es que tienen bajos requerimientos de sistema y eso significa que cualquier persona con un equipo modesto puede vivir la experiencia de Dofus y Wakfu sin mayor compromiso.</p>
<p>Wakfu es la nueva gran apuesta de la compañía francesa y su estilo de juego se acomoda bien a la tendencia actual en juegos ‘free to play’. Un mapa continuo, con arte que asemeja bastante al manga japonés y un sistema de política y zonas, que abre nuevas posibilidades de juego, algo que personalmente me ha mantenido pegado durante los primeros 40 niveles de mi Streamer.</p>
<figure id="attachment_182594" aria-describedby="caption-attachment-182594" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-182594" alt="Wakfu es la apuesta de Ankama para conseguir nuevos jugadores." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182594" class="wp-caption-text">Wakfu es la apuesta de Ankama para conseguir nuevos jugadores.</figcaption></figure>
<p>Se pensaría que solo las grandes compañías liberan juegos de alto calibre gracias a sus gigantescos presupuestos, pero Ankama aún sigue siendo una compañía relativamente mediana,si se le compara con el resto de la industria, se las ha arreglado para construir experiencias digitales dignas de competir con los juegos más elaborados en el mercado. Pero por supuesto aún se puede crecer más y actualmente la compañía planea crecer en la plataforma por excelencia en estos días: los juegos móviles. Tal vez a futuro podamos ver versiones de Dofus y Wakfu en la palma de nuestras manos.</p>
<p>La oferta de la empresa va más allá de los videojuegos y reciéntemente todos los fanáticos del universo de Dofus y Wakfu pueden disfrutar de<a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/el-krosmos-de-wakfu-llegara-a-sus-pantallas-por-netflix/" target="_blank"> las dos primeras temporadas de Wakfu la serie animada en Netflix</a>, doblada completamente a español latino y castellano. En un futuro próximo, podremos ver más animaciones aterrizando en nuestros televisores.</p>
<figure id="attachment_182598" aria-describedby="caption-attachment-182598" style="width: 950px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-182598" alt="Directo desde Francia y en español latino." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix.jpg" width="950" height="531" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix.jpg 950w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-300x168.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-768x428.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182598" class="wp-caption-text">Directo desde Francia y en español latino.</figcaption></figure>
<p>Definitivamente Ankama esta invirtiendo en sus jugadores y hacer de sus productos un hogar para ellos. Colombia es un mercado clave en su visión y a futuro se vienen experiencias divertidas e intrigantes que desde ya podemos probar. Así que lo mejor <a href="http://www.wakfu.com/es/mmorpg" target="_blank">es darle una oportunidad</a> a todo lo que esta compañía tiene para ofrecer, de seguro no se arrepentirán.</p>
<p><em>Imágenes: Ankama y ENTER.CO.</em></p>
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		<title>Los &#8216;geeks&#8217; colombianos eligen entre superhéroes en el SOFA 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[David Duarte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2014 20:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Quien ganaría en una pelea uno a uno entre los principales superhéroes de las franquicias de Marvel y DC? Esa fue la pregunta que los geeks que estuvieron en en el salón del ocio y la fantasía en Colombia, el pasado fin de semana, nos ayudaron a responder. &#160; Para que puedas ver todo nuestro cubrimiento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quien ganaría en una pelea uno a uno entre los principales superhéroes de las franquicias de Marvel y DC? Esa fue la pregunta que los geeks que estuvieron en en el salón del ocio y la fantasía en Colombia, el pasado fin de semana, nos ayudaron a responder.</p>
<p><span id="more-181119"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Los geeks colombianos eligen entre superhéroes en el SOFA 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/n5bFDxsYUls?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para que puedas ver todo nuestro cubrimiento del SOFA 2014 puedes entrar a nuestra <a href="http://www.enter.co/especiales/vida-digital/vivan-y-revivan-sofa-2014-en-imagenes/" target="_blank">galería de imágenes</a> y revivir lo mejor de este gran evento.</p>
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		<title>Así se cumple el sueño americano de los desarrolladores independientes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 15:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Hay personas que hablan del sueño americano como la búsqueda de un lugar con libertad y oportunidades económicas. De la misma forma, las desarrolladoras de videojuegos buscan con cada una de sus entregas crear un producto que saque su nombre adelante, y expandir el universo que tiene origen en los juegos por medio de nuevas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hay personas que hablan del sueño americano como la búsqueda de un lugar con libertad y oportunidades económicas. De la misma forma, las desarrolladoras de videojuegos buscan con cada una de sus entregas crear un producto que saque su nombre adelante, y expandir el universo que tiene origen en los juegos por medio de nuevas formas de arte que se complementen. Durante <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/" target="_blank">Ankama Convention 2014</a> pudimos entrevistar a Camile Chafer, uno de los tres fundadores de <a href="http://www.ankama.com/en" target="_blank">Ankama Group</a>, y a Olivier Comte, COO de la compañía.</p>
<figure id="attachment_158987" aria-describedby="caption-attachment-158987" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-cumple-el-sueno-americano-de-los-desarrolladores-independientes/attachment/dest-entrevista/" rel="attachment wp-att-158987"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158987 " alt="Camile Chafer (fundador de ANKAMA) y Olivier Comte (COO de ANKAMA)" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-entrevista.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-entrevista.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-entrevista-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-entrevista-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158987" class="wp-caption-text">Camile Chafer (fundador de ANKAMA) y Olivier Comte (COO de ANKAMA)</figcaption></figure>
<p>Mi idea inicial era averiguar cómo Ankama pasó de ser la empresa que lanzó un buen juego hace años a transformarse en una compañía ‘cross-media’ que publica manga, produce series de televisión animadas y &#8216;live action&#8217;, e incluso juegos de mesa. Mi objetivo era mostrar que los desarrolladores independientes tienen la posibilidad de crecer y ser independientes sin entregar su nombre a las casas más grandes. Pero esta búsqueda quedó resuelta tras las primeras preguntas, y luego tuvo lugar la entrevista más cálida y apasionada que he hecho hasta el momento.</p>
<p>Todo comenzó con las palabras de Camile Chafer, quien en su timidez contó la creación del juego. “<em>Éramos tres desarrolladores de páginas web</em> <em>con mucho tiempo libre, es fácil para nosotros desarrollar páginas pero era difícil conseguir clientes, así que para pasar el rato comenzamos a experimentar haciendo un videojuego de pelea táctica, al estilo de ‘Final Fantasy Tactics’</em>”. El juego pasó de este entretenimiento con peleastácticas, a transformarse en un RPG táctico, a volverse online y ser lo que es el día de hoy.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Las limitaciones técnicas hicieron brillar a <span style="color: #ff6600;">la fortaleza de &#8216;Dofus&#8217;: la historia</span></p>
</blockquote>
<p>Las limitaciones técnicas y de presupuesto de su época hicieron que &#8216;<a href="http://www.dofus.com/es" target="_blank">Dofus</a>&#8216; naciera con la interfaz de mapas pequeños, diseño 2D y el sistema de pelea táctica que mantuvo entretenido al grupo de desarrolladores. El juego se pensaba como un proyecto 3D, con animaciones únicas y personajes modelados. Pero estas limitaciones iniciales hicieron brillar el gran atractivo del juego: contar historias. “<em>Si tuviera que volver en el pasado con las facilidades de hoy en día, no cambiaría nada de &#8216;Dofus&#8217;</em>” dice Chafer, seguido de una frase que se oye mucho en los pasillos de la convención, “<em>A la comunidad le gusta</em>”.</p>
<p>Bajo este principio de comunidad, Ankama ha desarrollado su universo y sus productos. La historia de &#8216;Dofus&#8217; atrapó muchos seguidores que se metieron a este MMO. Luego, cuando la comunidad y el estudio comenzaron a pensar en los demás elementos del mundo &#8216;Dofus&#8217;, surgieron los mangas que explican otros momentos de la historia del juego.</p>
<figure id="attachment_158988" aria-describedby="caption-attachment-158988" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-cumple-el-sueno-americano-de-los-desarrolladores-independientes/attachment/otra-entrevista/" rel="attachment wp-att-158988"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158988" alt="'Dofus' fue el inicio de un gran universo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/otra-entrevista.jpg" width="1024" height="612" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/otra-entrevista.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/otra-entrevista-300x179.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/otra-entrevista-768x459.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158988" class="wp-caption-text">&#8216;Dofus&#8217; fue el inicio de un gran universo</figcaption></figure>
<p>Luego surgió &#8216;<a href="http://www.wakfu.com/es/mmorpg" target="_blank">Wakfu</a>&#8216;, otro MMO que ha crecido principalmente en el mercado asiático. En éste se mantiene el sistema de batalla táctica, pero el estilo de juego se transforma y tiende hacia un juego de aventura, que implementa algunos de los aspectos técnicos que se querían en un principio para &#8216;Dofus&#8217;. Con un ambiente que cambia en un sentido ecologico ya que los animales del juego se pueden extinguir, y también un aspecto social y político en el que los jugadores crean sus propias naciones. Y así crece este universo que ellos llamaron el ‘Krosmoz’.</p>
<p>A Comte, quien antes de ser COO de Ankama fue director de producto para Namco Bandai en Europa, le pregunté sobre el cambio entre diseñar juegos para Asia y este nuevo enfoque. “<em>No me gusta hablar de Namco Bandai. Eso fue otra historia que está cerrada, y mi vida ahora es Ankama</em>” dijo. “<em>Pero para resumir, creo que los japoneses han olvidado como hacer juegos, por eso nombres como Square y Namco se han quedado atrás, y por eso no se encuentran ‘top games’ en este mercado</em>”.</p>
<p>Comte dice que el valor de la compañía francesa está en ese amor por crear, por “<em>contar historias. Ankama no es una empresa que hace juegos, comics o video. Nosotros contamos historias, y buscamos la mejor forma de contarlas mientras intentamos explorar con nuevas cosas</em> […]<em> Comenzamos con videojuegos, pasamos a la publicación, surgió la idea de armar una campaña de Kickstarter para la serie animada de &#8216;Wakfu&#8217; y ahora queremos llegar al cine con &#8216;Dofus&#8217;</em> […] <em>y todo esto lo logramos por que nos apasiona lo que hacemos, nos apasiona contar historias</em>”.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;Creo que los japoneses <span style="color: #ff6600;">han olvidado como hacer juegos</span>&#8220;</em></p>
</blockquote>
<p>Una pasión que se ve en cada miembro de los equipos, que cuentan cada detalle de los proyectos que trabajan con una gran sonrisa verdadera, que les gusta jugar y divertirse con su comunidad y que tienen gran ambición para cada nuevo juego. Porque así este mundo. “<em>En Ankama no vemos al publico como un consumidor, sino como una comunidad que comparte un gusto, que aprende a conocerse, que nos dice cuando hacemos algo mal o cuando algo va bien, que sabe que hacemos las cosas por ellos y por eso nos apoyan en nuevos proyectos como el Kickstarter de &#8216;Wakfu&#8217;. Por eso nos gusta compartir con ellos</em>” dice Comte. “<em>En ningún otro evento verás al equipo entero de otra compañía trabajando en su feria, o al desarrollador principal de sus juegos favoritos sentado hablando uno a uno con la gente sobre que hay nuevo, siempre hay un vocero en el medio</em>”.</p>
<p>Ankama demuestra con su evento y con su equipo que es una empresa que ha conseguido parte del sueño de una desarrolladora independiente. Poco a poco expande su universo y explora nuevos mercados. Pero ante todo mantiene su corazón intacto, y su audiencia sigue siendo lo más importante para ellos.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
<p><em>Esta nota fue realizada gracias a una invitación de <a href="http://www.ankama.com/en" target="_blank">Ankama Group</a> a Lille, Francia.</em></p>
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		<title>Porque los videojuegos son arte: 10 años de &#8216;Dofus&#8217; en fotos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 15:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<category><![CDATA[galería de arte]]></category>
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					<description><![CDATA[El proceso de creación de un videojuego requiere de muchos elementos, como la programación, el diseño de jugabilidad, una composición musical y una gran historia. Pero no podemos olvidar el elemento que agarra el ojo y hace al jugador antojarse por conocer un poco más: el arte del juego. Aquí en ‘Ankama Convention 2014’ se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El proceso de creación de un videojuego requiere de muchos elementos, como la programación, el diseño de jugabilidad, una composición musical y una gran historia. Pero no podemos olvidar el elemento que agarra el ojo y hace al jugador antojarse por conocer un poco más: el arte del juego.</p>
<p>Aquí en ‘<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/" target="_blank">Ankama Convention 2014</a>’ se celebran 10 años de ‘<a href="http://www.dofus.com/es" target="_blank">Dofus</a>’, y así como convencieron a muchos usuarios a jugarlo por sus elementos gráficos, los participantes de la feria ahora pueden ser seducidos por una muestra de los personajes y propuestas de arte del juego. Los dejamos con la galería.</p>
[nggallery id=652]
<p><em>Imágenes: ENTER.CO<br />
</em><em>Esta nota fue realizada gracias a una invitación de <a href="http://www.ankama.com/" target="_blank">Ankama Group</a> a Lille, Francia.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Ankama Convention 2014 celebra 10 años de &#8216;Dofus&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 May 2014 16:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ankama]]></category>
		<category><![CDATA[ankama convention 2014]]></category>
		<category><![CDATA[ankama group]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus]]></category>
		<category><![CDATA[wakfu]]></category>
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					<description><![CDATA[Colombia tiene la segunda comunidad más grande de &#8216;Dofus&#8216; en el mundo, un juego MMO de rol táctico. El juego cumple 10 años y Ankama, la compañía francesa que desarrolló la entrega, está celebrando este cumpleaños en su gran convención en Lille, Francia. Estamos cubriendo el &#8216;Ankama Convention 2014&#8216; para traerles toda la información a los amantes [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Colombia tiene la segunda comunidad más grande de &#8216;<a href="http://www.dofus.com/es" target="_blank">Dofus</a>&#8216; en el mundo, un juego MMO de rol táctico. El juego cumple 10 años y Ankama, la compañía francesa que desarrolló la entrega, está celebrando este cumpleaños en su gran convención en Lille, Francia. Estamos cubriendo el &#8216;<a href="http://www.ankama-convention.com/fr" target="_blank">Ankama Convention 2014</a>&#8216; para traerles toda la información a los amantes de los MMORPG.</p>
<figure id="attachment_158630" aria-describedby="caption-attachment-158630" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=158630" rel="attachment wp-att-158630"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158630 " alt="Ankama Convention, 10 años de Dofus" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-ankama.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-ankama.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-ankama-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-ankama-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158630" class="wp-caption-text">Gahhhh!</figcaption></figure>
<p>Cubriremos la feria &#8216;de pi a pa&#8217; trayéndoles la información sobre los juegos de rol &#8216;Dofus&#8217; y &#8216;<a href="http://www.wakfu.com/es/mmorpg/que-es-wakfu?from=http%3A%2F%2Fwww.wakfu.com%2Fes%2Fmmorpg" target="_blank">Wakfu</a>&#8216;, las series animadas, los mangas, el cosplay y todo lo que se planea para los eventos colombianos como SOFA, ComicCon Medellín y Oz en Barranquilla.  Los usuarios nos pueden dejar sus preguntas sobre los juegos en la sección de comentarios; trataremos de conseguir la información necesaria para responder las inquietudes de los seguidores de esta comunidad. Sigan conectados a ENTER.CO para seguir el cubrimiento de &#8216;Ankama Convention 2014&#8217;.</p>
<p>Los dejamos con una pequeña galería sobre lo que ocurrió en la mañana:</p>
[nggallery id=648]
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
<p><em>Esta nota fue realizada gracias a una invitación de Ankama Group a Lille, Francia.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Dofus: un juego social con muchos fanáticos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/dofus-un-juego-social-con-muchos-fanaticos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 15:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus]]></category>
		<category><![CDATA[SOFA 2011]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=secretosdetecnologia&#038;p=27101</guid>

					<description><![CDATA[El juego, surgido en Francia, encontró en Colombia su segundo hogar: es el país en el que tiene más jugadores y comunidades más fuertes. Los que lo conocen –y los que no– podrán involucrarse durante SOFA, en Bogotá. Además, les tenemos pases de cortesía para ingresar a toda la feria.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<dl id="attachment_26752">
<dt><a href="http://www.enter.co/videojuego/un-juego-social-con-muchos-fanaticos-dofus-after-effects/attachment/dscf1048a/" rel="attachment wp-att-26752"><img loading="lazy" decoding="async" title="Dofus SOFA" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/10/DSCF1048a.jpg" alt="" width="660" height="495" /></a></dt>
<dd>Muchos de los participantes del juego en línea se encuentran en SOFA 2011.</dd>
</dl>
</div>
<p>Ya empezó en Bogotá el <a href="http://www.enter.co/?p=26152" target="_blank">Salón del Ocio y la Fantasía de 2011</a>, más conocido como SOFA, y en el recorrido que hicimos el primer día descubrimos que <strong>existe un sitio que atrae muchos fanáticos, está siempre lleno y por la emoción que se ve, parece que hay mucha diversión.</strong></p>
<p><strong>Ese sitio es <a href="http://www.dofus.com/es">Dofus</a></strong>. <em>“Si preguntas en un salón de clase cuantos juegan Dofus, mínimo habrá una persona”</em>, nos comenta Diego López, más conocido como <a href="http://www.dofus.com/es/mmorpg/noticias/10115-inside-ankama-10-emision-mas-descarada-ano?utm_source=DOFUS%2528Main%2BCarousel%2529&amp;utm_medium=Image%2BAnkama%2BCarousel%2528550x260%2529&amp;utm_content=Carrousel%2BES%2B%25285173%2529&amp;utm_campaign=Inside%2BAnkama%2BES%2B%252310">Sir DaL</a>, quien maneja las redes sociales de este juego en línea que tiene aproximadamente 90.000 fanáticos en su página de Facebook, lo que ya da una idea de lo popular que es.<img decoding="async" title="Más..." src="http://www.enter.co/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /><a href="http://www.enter.co/tag/after-effects/" target="_blank">After Effects</a> habló con Sir DaL para averiguar <strong>qué es Dofus, cómo funciona, pero lo más importante: qué es lo que atrae a tantas personas, en especial en Colombia, donde el juego causa sensación y es, después de Francia, el país en el que su sitio web genera más tráfico y cuenta con la comunidad más grande.</strong></p>
<p><strong>Dofus es un juego multijugador de rol en línea</strong> (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_rol_multijugador_masivo_en_l%C3%ADnea">MMORPG, </a> por su sigla en inglés), que se puede empezar a jugar de forma gratuita, en el que después puedes decidir si quieres invertir dinero real o no. “<em>Es un juego muy social, que ahora en Colombia está teniendo una gran acogida y se volvió popular porque no necesitas un computador poderoso, solo Internet y un equipo de gama media, que puede ser hasta la de los papás”</em>.</p>
<p><strong>El juego comienza hace algo más de 5 años con una versión gráfica simple que fue evolucionando paulatinamente, hasta el mayor cambio que tuvo, que fue su salto a la versión 2.0</strong>: <em>“Fue un año y medio de trabajo al pasar de la versión 1.29 al 2.0, en el que se hizo todo el juego completo gráficamente y que, al pasar cinco años, queríamos hacer una actualización, que se adaptara a lo que está sucediendo en el momento. Se buscó, además de hacerlo atractivo, mezclarlo con los amantes del manga y el animé,</em> <em>el grupo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Otaku">otaku</a></em>”.</p>
<p>Esto trajo un cambio para la comunidad, porque algunos tenían un computador que por ser antiguo, ya no soportaba las gráficas. <strong>Lo que<a href="http://www.ankama.com/fr?lang=es">Ankama</a>, la creadora de Dofus, decidió hacer para no dejar a nadie por fuera, fue dejar un servidor abierto con la versión 1.29 al que todos pueden ingresar</strong>.</p>
<p>Muchos entran a participar en Ankama para la creación de Dofus, que se actualiza todas las semanas y tiene un ‘upgrade’ importante una vez cada dos meses. <em>“El equipo de desarrolladores está conformado por franceses, pero yo estoy todo el tiempo recogiendo las opiniones de los jugadores, sobre lo que la gente sufre, le molesta o que le gustaría, y esto lo transmito a los desarrolladores, para que le hagan las mejoras sugeridas”.</em></p>
<p><em></em><strong>Uno de los atractivos que tiene Dofus es la gran cantidad de productos derivados</strong> –por los cuales terminé conociendo el juego–: no simplemente se tiene la oportunidad de tener muñecos, manga y otro tipo de material, sino también de algo nuevo dentro del juego en línea: <em>“Esto es lo que llamamos ‘trans media’, pues al comprar cualquier elemento viene un código que da algo especial en el juego: armas, objetos o cualquier otro elemento”</em>.</p>
<p>Pero la pregunta es qué es lo que más engancha a los jugadores de Dofus, por qué tantas personas están atrapadas por él: “<em>Es un juego fácil de jugar, que descargas fácilmente. Tiene muchas opciones, pues puedes hacer cosas solo y puedes jugar con otros jugadores. Al ser social, tienes la oportunidad de hacer amigos, afiliarte a gremios y crear alianzas: da la posibilidad de relacionarte de muchas maneras”</em>.</p>
<p>Esta es la segunda vez que la gente de Dofus participa en SOFA, porque sabe que el jugador colombiano es especial: “<em>Todos acá se entusiasman mucho con lo que hacemos, no únicamente por el juego sino por las actividades. Son creativos: participan en todos los concursos que hacemos y están atentos a nuestros anuncios&#8221;</em>.</p>
<p>Con todo esto en la mente, Dofus tiene muchas expectativas de lo que puede pasar en SOFA y lo que quiere hacer en el país. Diego concluye: <em>“Estamos negociando pasar nuestra serie de dibujos animados &#8216;Wakfu&#8217; en algún canal nacional. También queremos abrir una sede de Ankama en Colombia, para poder mejorar nuestra atención al cliente y con ello expandir el grupo hispánico. <strong>Todo depende de lo que suceda en SOFA”</strong></em><strong>.</strong></p>
<h3></h3>
<h3>De Dofus a Wafku.</h3>
<p>Ahora, los creadores de Dofus han venido con la idea de mostrar <strong><a href="http://www.wakfu.com/es/mmorpg">Wakfu</a>, un juego muy similar a Dofus pero que se desarrolla en el futuro y que traerá gráficas muy superiores</strong> pero que requerirá un computador mucho más poderoso. <em>“La idea es que sea un juego más adulto y complejo, tendrá muchos más ecosistemas que un chico no maneja, y a esto es lo que estamos apuntando<em>”, </em></em>señala Diego Sánchez.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Pases dobles para jugar Dofus e ir a SOFA.</strong></h3>
<p><a href="http://www.enter.co/?p=26152" target="_blank">En SOFA el sábado será el día más atractivo de la agenda</a> y será el día especial para Dofus, pues habrá estaciones de juego en línea. Pero la feria tendrá mucho más: concursos, disfraces cosplay y otras actividades.</p>
<p>No queremos que se pierdan SOFA y al menos puedan estar un día. Por esto, pensando en ustedes, los usuarios de ENTER.CO (en particular en los que viven en Bogotá), <strong>regalaremos 20 pases dobles, solo hay que participar en un <a title="ENTER.CO en Facebook" href="https://www.facebook.com/ENTER.CO" target="_blank">miniconcurso que publicamos en nuestra página de Facebook</a></strong>.</p>
[nggallery id=82]
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-28928" title="Footer notas Dell" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/10/Footer-notas-Dell.jpg" alt="" width="654" height="59" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Footer-notas-Dell.jpg 654w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Footer-notas-Dell-300x27.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 654px) 100vw, 654px" /></p>
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