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	<title>DEMO: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de DEMO • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>DEMO: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de DEMO • ENTER.CO</title>
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		<title>Así puedes escapar con vida en el demo de &#8216;Resident Evil 7&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asi-puedes-escapar-con-vida-en-el-demo-de-resident-evil-7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2016 13:33:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
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		<category><![CDATA[resident evil 7]]></category>
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					<description><![CDATA[La última actualización del demo de ‘Resident Evil 7’ ya está disponible, lo que quiere decir solo una cosa: hay una nueva sección de la tenebrosa casa por explorar y los misterios se multiplican. Justo con el anuncio del título en E3, Capcom presentó ‘Beginning Hour’, un demo del juego que nos da una probada [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_270602" aria-describedby="caption-attachment-270602" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-270602" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/resident-evil1-crop-1024x768.jpg" alt="Por fin puedes escapar con vida de la casa. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-270602" class="wp-caption-text">Por fin puedes escapar con vida de la casa.</figcaption></figure>
<p>La última actualización del <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nuestras-impresiones-del-demo-de-resident-evil-7/">demo de ‘Resident Evil 7’</a> ya está disponible, lo que quiere decir solo una cosa: hay una nueva sección de la tenebrosa casa por explorar y los misterios se multiplican. Justo con el anuncio del título en E3, Capcom presentó ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/que-hay-en-un-demo-de-cuatro-horas-de-resident-evil-7/">Beginning Hour</a>’, un demo del juego que nos da una probada del ambiente y jugabilidad de la esperada secuela. Desde su lanzamiento, el demo se ha actualizado dos veces, con cada novedad agrega una nueva sección a la casa que parece imposible de escapar.<span id="more-270595"></span></p>
<p>Para respiro de muchos, en su última actualización es posible salir de la casa con vida. Nada de “<em>Welcome to the family son!</em>”. Es posible escapar si sigues estos pasos:</p>
<p>&#8211; Inicias como siempre: despertando en un cuarto en la primera planta de la casa, donde hay una caja de fusibles, un piano, una chimenea, un televisor y un reproductor de cintas de video. Tu única indicación es ‘escapa de la casa’.</p>
<p>&#8211; Lo primero que debes hacer es revisar dentro de la chimenea y activar una cadena en ese lugar. Esto abrirá una pequeña compuerta a tus espaldas.</p>
<p>&#8211; Entra en la compuerta y mira a tu izquierda. Encontrarás un fusible. Tómalo.</p>
<p>&#8211; Usa el fusible en la caja de fusibles que está en la pared justo antes de salir del cuarto.</p>
<p>&#8211; Sal de la habitación y dirígete al segundo piso.</p>
<p>&#8211; Activa el único botón del lugar y esto hará descender una escalera al ático</p>
<p>&#8211; Sube por la escalera y entra en la primera puerta que encuentres a la derecha.</p>
<p>&#8211; Tan pronto ingreses, verás que el cuarto tiene la pared del fondo destruida. Pasa por ahí y revisa el lugar: verás una cama y una escalera que conduce a una ventana. Por ahora no puedes escapar por esa ventana, pero es nuestro objetivo.</p>
<p>&#8211; Ve a la cama y busca una mesa cercana, donde encontrarás una llave para el sótano.</p>
<p>&#8211; Ahora regresa a la habitación donde empezaste en el primer piso. Pero en vez de volver a entrar, cruza la puerta que está al fondo del pasillo: no puedes perderte, es una puerta llena de moho.</p>
<p>&#8211; Esta es la nueva sección de la casa. Tan pronto entras dirígete a la izquierda al fondo y luego de nuevo a la izquierda. Te encontrarás con la puerta del sótano. Usa la llave y desciende.</p>
<p><img decoding="async" class=" size-large wp-image-270600 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/resident711-1024x720.jpg" alt="resident71" width="1024" height="720" />&#8211; Esta es la parte importante: tendrás un encuentro con una criatura y no puede tocarte en ningún momento o no podrás sacar el final bueno (o sea que escapes con vida de la casa).</p>
<p>&#8211; Hay muchas formas de lograrlo, pero esta es nuestra estrategia: en el sótano hay una puerta blanca, tan pronto la cruzas entras a un cuarto con varios cuerpos, entre ellos uno colgado (debes estar pendiente de este). Rodea el cuerpo colgado por la izquierda y divisa una válvula sobre una camilla. Tómala y regresa inmediatamente por la puerta por la que entraste.</p>
<p>&#8211; Como notarás, esta vez la puerta está bloqueada y una criatura acaba de caer del techo de la habitación. Regresa tras el cuerpo colgado y espera a que el monstruo esté directamente tras él. Verás que puedes activar una acción y patear el cuerpo colgado para que este golpee a la criatura. Hazlo e inmediatamente regresa a la puerta bloqueada y activa la acción: deberás patearla dos veces para salir del lugar. Vuelve a subir las escaleras al primer piso.</p>
<p>&#8211; Aun debes volver al sótano, pero con la válvula puedes conseguir un aliado: una pistola.</p>
<p>&#8211; De regreso en el primer piso revisa el baño que está en esa sección de la casa: no hay pierde, es el único cuarto de esa sección y la puerta tiene sangre. Adentro encontrarás una cisterna con sangre y un tubo al lado de ella. Pon la válvula en el tubo.</p>
<p>&#8211; Ahora podrás bajar la sangre de la cisterna y tomar la pistola… que solo tiene una bala. Necesitarás más que eso. Hay munición en varios lugares: en el mismo baño en un cajón a tu espalda, en una repisa en el pasillo y en las escaleras bajando el sótano. Con eso tendrás cerca de siete balas.</p>
<p>&#8211; Armado regresa al sótano. Entra por la puerta y dirígete a la habitación que está justo al lado de la camilla donde conseguiste la válvula. Ve hasta el final, encuentra una muñeca en una repisa y toma la llave. Para ese momento el monstruo se habrá activado de nuevo. Puedes intentar correr y esquivarlo, pero es un movimiento bastante difícil. La recomendación es quedarte donde tomas la llave y descargar toda la munición sobre la criatura. Apunta a la cabeza y no dejes que te ataque. Luego de varios tiros el monstruo retrocede y es tu oportunidad de correr y salir del lugar (en esta ocasión la puerta no está bloqueada, gracias a que la desbloqueamos cuando tomamos la válvula).</p>
<p>&#8211; Sal del sótano y regresa al ático, donde está la ventana para escapar. Si el monstruo nunca te tocó, entonces saldrás del lugar y encontrarás la libertad usando la llave adquirida en el sótano. Si el monstruo te tocó… tendrás el final de infección y deberás hacer todo esto de nuevo.</p>
<p><em>Imágenes: Capcom. </em></p>
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		<title>Salimos a probar todo lo que puedes lograr con Aval Pay</title>
		<link>https://www.enter.co/lanzamientos/aval-pay2016/salimos-a-probar-todo-lo-que-puedes-lograr-con-aval-pay/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2016 14:35:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aval Pay 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Aval Pay]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
		<category><![CDATA[Grupo Aval]]></category>
		<category><![CDATA[Pagos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Aval Pay te permite hacer pagos sin la necesidad de tener la tarjeta de crédito en el bolsillo. Con solo tener tu celular cerca puedes pagar en varios de los comercios más grandes de Colombia. En este video decidimos poner a prueba las capacidades de esta aplicación y qué mejor forma de hacerlo que comprando unos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.avalpay.com/" target="_blank">Aval Pay</a> te permite hacer pagos sin la necesidad de tener la tarjeta de crédito en el bolsillo. Con solo tener tu celular cerca puedes pagar en varios de los comercios más grandes de Colombia. En este video decidimos poner a prueba las capacidades de esta aplicación y qué mejor forma de hacerlo que comprando unos deliciosos nachos. Mira toda nuestra experiencia a continuación:   <span id="more-242011"></span></p>
<p><iframe title="Probamos Aval Pay y éste fue el resultado" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ndrq4ubazrM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Recuerda que <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yellowpepper.yepexwallet.aval&amp;hl=en" target="_blank">puedes descargar Aval Pay desde el Google Play Store</a> o, si tienes un iPhone, la puedes bajar desde la <a href="https://itunes.apple.com/us/app/aval-pay/id1042775904?mt=8" target="_blank">tienda de aplicaciones de Apple</a>.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO.</em></p>
<p>___</p>
<p><strong>*<a href="http://www.avalpay.com/" target="_blank">Aval Pay</a> no es compatible con las tarjetas de Bancolombia.</strong></p>
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		<title>Hajime Tabata te guía en el demo de &#8216;Final Fantasy XV&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/hajime-tabata-te-guia-en-el-demo-de-final-fantasy-xv/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2015 20:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[La semana pasada les informamos que Hajime Tabata, director de ‘Final Fantasy XV’, haría un stream mostrando el gameplay de ‘Episode Duscae’, el demo de la siguiente entrega de ‘Final Fantasy’. Aquí pueden ver la demostración de 40 minutos. El video está en japonés y aún no se ha subtitulado. Sin embargo, los controles y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_195118" aria-describedby="caption-attachment-195118" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=195118" rel="attachment wp-att-195118"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-195118" alt="Demo Final Fantasy XV" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/final-fantasy-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/final-fantasy-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/final-fantasy-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/final-fantasy-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-195118" class="wp-caption-text">Un escenario gigantezco para recorrer.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/vas-a-poder-ver-el-demo-de-final-fantasy-xv-la-proxima-semana/" target="_blank">La semana pasada les informamos</a> que Hajime Tabata, director de ‘Final Fantasy XV’, haría un stream mostrando el gameplay de ‘Episode Duscae’, el demo de la siguiente entrega de ‘Final Fantasy’. Aquí pueden ver la demostración de 40 minutos. El video está en japonés y aún no se ha subtitulado. Sin embargo, los controles y la forma de juego se puede ver sin la necesidad de entender los diálogos.</p>
<p><span id="more-195113"></span></p>
http://www.youtube.com/watch?v=nXziZYj5k1w
<p>Como <a href="http://www.vg247.com/2015/02/20/final-fantasy-15-episode-duscae-night-time-map-gameplay/" target="_blank">reporta VG247</a>, la idea del video es mostrar la magnitud del mundo donde se desarrollará esta entrega. Si bien recuerdan, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/final-fantasy-xv-se-revelan-nuevos-personajes-y-mas-detalles/" target="_blank">antes mencionamos que lo que se presentó para ‘Episode Duscae’ constituía solo el 10% del mapa total</a>. Así que ya se imaginarán cómo será el juego en su totalidad. Dentro de la demostración, Tabata habla sobre el sistema de juego, las libertades de los jugadores para hacer otras actividades, la necesidad de acampar y, claro está, cómo se controlan todas las acciones en batalla y fuera de ella.</p>
<p><a href="http://kotaku.com/final-fantasy-xv-is-60-percent-finished-1686950798" target="_blank">Kotaku reporta</a> que cuando le preguntaron al director sobre la versión final del juego, Tabata dijo que ya estaba 60% completada. En septiembre, el juego recién iba 55%. Haciendo cuentas de servilleta, están progresando por ahí 1% cada mes. Ojalá la noticia de E3 sea que ya alcanzó un 80% o más si queremos ver esta nueva entrega de Square Enix para finales de año o mediados del próximo.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
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		<title>&#8216;Final Fantasy XV&#8217; lo antojará de comprar un PS4 o un Xbox One</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 17:15:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde el Tokyo Game Show del año pasado creemos que ‘Final Fantasy XV’ será aquella entrega que saque el verdadero potencial gráfico de las consolas de esta generación. Se ha hablado mucho de este Action RPG y de cómo Square Enix planea contar el viaje de carretera que mostró durante el más reciente E3. Y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_182401" aria-describedby="caption-attachment-182401" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=182401" rel="attachment wp-att-182401"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-182401" alt="Demostración de Final Fantasy XV" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/ff-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/ff-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/ff-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/ff-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182401" class="wp-caption-text">Y aun sigue en desarrollo.</figcaption></figure>
<p>Desde el Tokyo Game Show del año pasado <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-nueva-generacion-de-consolas-se-refleja-en-final-fantasy-xv/" target="_blank">creemos que ‘Final Fantasy XV’ será aquella entrega que saque el verdadero potencial gráfico de las consolas de esta generación</a>. Se ha hablado mucho de este Action RPG y de cómo Square Enix planea contar el viaje de carretera que mostró durante el más reciente E3. Y llegó la hora para ver nuevos detalles de un gigantesco mundo y una construcción impecable mediante dos videos presentados anoche, como <a href="http://kotaku.com/final-fantasy-xvs-world-is-freakin-enormous-1653204389" target="_blank">reporta Kotaku</a>.</p>
<iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XV - New Gameplay Walkthrough [HD]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/zJIjpl-vqlA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>En el video de arriba pueden ver la demo de lo que ellos llaman ‘Episode Duscae’, probablemente una de las regiones de esta entrega de Fabula Nova Crystallis. Aunque el 90% del video son los protagonistas en carro y corriendo por el campo, lo más importante es ver la magnitud de ese mapa, que solo constituye un 10% del área total de todos los reinos que podremos explorar. Dentro de los datos presentados se dijo que será posible pescar en los lagos, andar en Chocobo y hasta escalar montañas.</p>
<iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XV - Tech Demo #1 [HD]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/8w3TyCEyJl8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>En <a href="http://kotaku.com/a-look-at-the-tech-that-powers-final-fantasy-xv-1653190150" target="_blank">este segundo video</a> vemos la demostración técnica sobre cómo construyen el movimiento, los escenarios y las animaciones de los personajes. Pueden ver la calidad de detalle que tiene la entrega; inclusive se pueden ver los poros en la piel del personaje. La construcción de los escenarios parece una versión muy pulida de ‘Sim City’, ¿no? Y una vez más vemos detalles de partículas de fuego, de la lluvia acumulándose sobre el piso, y de cómo la mirada de los personajes está programada para seguir a los enemigos y a ciertos objetos.</p>
<p>Sea como sea, Square Enix va a entregar algo visualmente hermoso. Ahora, el reto que queda antes de su lanzamiento es contarnos cómo veremos una historia que atrape a los espectadores en esta parte de Fabula Nova Crystallis. Pero para eso es probable que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/fftype-0-estrena-un-sangriento-trailer-de-fabula-nova-crystallis/" target="_blank">tengamos que esperar al lanzamiento del demo en &#8216;Final Fantasy Type-0&#8217;</a>.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Ya está disponible el demo de FIFA 15</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-esta-disponible-el-demo-de-fifa-15-con-falcao-y-james/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2014 15:46:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[[Durante la mañana publicamos la opción de jugar con Manchester United y Real Madrid, con sus recientes traspasos de James y Falcao, sin embargo ninguno de aquellos equipos está para jugar. Ofrecemos disculpas por la confusión.] Fanáticos del fútbol, si están ansiosos por probar la nueva entrega de uno de los juegos de fútbol más [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[[Durante la mañana publicamos la opción de jugar con Manchester United y Real Madrid, con sus recientes traspasos de James y Falcao, sin embargo ninguno de aquellos equipos está para jugar. Ofrecemos disculpas por la confusión.]
<p>Fanáticos del fútbol, si están ansiosos por probar la nueva entrega de uno de los juegos de fútbol más populares, pueden ir descargando la demo de ‘FIFA 15’ que ya está disponible en la tienda de Xbox One. A las 5 de la mañana la tienda habilitó la descarga del juego en la consola de Microsoft y en teoría a las 7 am estaría disponible en PS4, pero un problema en la tienda lo tiene suspendido por el momento. Así que los usuarios de Play deberán estar pendientes durante el día a que se libere la demo.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=AcZ7tmK2EaU
<p>El nuevo juego de EA Sports muestra los <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/gamescom-2014-ea-muestra-adelantos-de-fifa-15-y-mucho-gameplay/" target="_blank">nuevos avances que mencionamos hace unas semanas</a>, como la mejorada física de balón, reacción de los jugadores y arqueros que reaccionan mejor para que no pueda decir <em>“nooo, que gol tan encontrado”</em>. Así que preparen sus consolas para disfrutar este aperitivo del juego.</p>
<p><em>Imagen: EA (comunicado de prensa).</em></p>
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		<title>Vean 30 minutos de &#8216;Metal Gear Solid V&#8217; en acción</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vean-30-minutos-de-metal-gear-solid-v-en-accion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 19:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
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					<description><![CDATA[A medida que va pasado el tiempo, nos acercamos al lanzamiento de lo que fácilmente puede ser el juego más esperado de los últimos años. &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;, el título insignia de Hideo Kojima, dejó ver 30 minutos de cómo será su jugabilidad. Aquí lo pueden ver, a partir del minuto 50 del video: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A medida que va pasado el tiempo, nos acercamos al lanzamiento de lo que fácilmente puede ser el juego más esperado de los últimos años. &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;, el título insignia de Hideo Kojima, dejó ver 30 minutos de cómo será su jugabilidad. Aquí lo pueden ver, a partir del minuto 50 del video:</p>
<p><span id="more-165929"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="＿コジステ第12回： 『MGSV:TPP』 実機デモ Ver. E3 2014 etc （コジマ・ステーション）" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/y32F3jIMEUk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El demo que vieron fue reproducido en un PlayStation 4 y en Kojima Station, un programa en YouTube. El video presenta <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/listos-aqui-esta-el-trailer-de-metal-gear-solid-v/" target="_blank">la jugabilidad de una manera similar</a> a lo que alcanzamos a ver en el último E3. La jugabilidad abierta de esta nueva entrega promete mucha más libertad a los jugadores al momento de actuar.</p>
<p>También es necesario destacar las nuevas mecánicas de sigilo presentes en la jugabilidad, al igual que la ya conocida caja de cartón de la serie. El jugador también puede pedir soporte aéreo, de una manera similar a la que &#8216;Ground Zeroes&#8217; nos mostró en el prólogo.</p>
<p>El título todavía no tiene una fecha de lanzamiento, pero sabemos que llegará <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/metal-gear-solid-v-phantom-pain-saldria-principios-de-2015/" target="_blank">en algún momento del próximo año</a>.</p>
<p><em>Imagen destacada: <a href="http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/index.php5" target="_blank">Konami.</a></em></p>
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		<title>&#8216;Final Fantasy XIII: Lightning Returns&#8217;: Primeras impresiones</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 13:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
		<category><![CDATA[evaluación]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy xiii: lightning returns]]></category>
		<category><![CDATA[hands on]]></category>
		<category><![CDATA[lightning returns]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[reseña]]></category>
		<category><![CDATA[trajes]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[Este 11 de febrero es el lanzamiento del final de la trilogía de la guerrera Lightning: ‘Final Fantasy XIII: Lightning Returns’. Square Enix presentó un recuento de los primeros dos juegos, y nos ha tratado de meter el concepto de los trajes con habilidades por todo lado. ¿Pero qué tanto ha progresado el juego? Estas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este 11 de febrero es el lanzamiento del final de la trilogía de la guerrera Lightning: ‘Final Fantasy XIII: Lightning Returns’. Square Enix presentó un recuento de los primeros dos juegos, y nos ha tratado de meter el concepto de los trajes con habilidades por todo lado. ¿Pero qué tanto ha progresado el juego? Estas son nuestras primeras impresiones basadas en el demo que salió para PS3 y Xbox 360.</p>
<h2>Todo entra por los ojos</h2>
<iframe loading="lazy" title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Opening Cutscene" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/x7Qy_jTK74M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>La compañía desarrolladora de videojuegos se esmeró en terminar de sacar al máximo el potencial que quedaba en la consolas. Con los videos de presentación e intermedios se nota el gran cambio en la factura del video. Los personajes tienen un movimiento más natural, las partículas se ven más fluidas y reales, las texturas están mejor detalladas y el diseño de escenarios se ve mucho mejor realizado que en las entregas pasadas.</p>
<p>Durante el juego, se puede ver que los espacios también fueron pulidos para que no rompan mucho con los videos. Así mismo Lightning tiene una caída gráfica muy baja, que se nota en especial cuando nos acercamos mucho a ella y cuando habla. Hay varios momentos de desfase de voz en las escenas que no son prerenderizadas.</p>
<h2>Retos inesperados</h2>
<figure id="attachment_149495" aria-describedby="caption-attachment-149495" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/final-fantasy-xiii-lightning-returns-primeras-impresiones/attachment/lightning-returns/" rel="attachment wp-att-149495"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-149495" alt="Así es la interfaz en el mundo de la nueva entrega. Imagen: Screenshot video de presentación" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/lightning-returns.jpg" width="640" height="360" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/lightning-returns.jpg 640w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/lightning-returns-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/lightning-returns-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/lightning-returns-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/lightning-returns-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/lightning-returns-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/lightning-returns-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/lightning-returns-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-149495" class="wp-caption-text">Así es la interfaz en el mundo de la nueva entrega. Imagen: Screenshot video de presentación</figcaption></figure>
<p>El juego tiene varios cambios en su modo de juego. El primero es que ahora el personaje puede correr y caminar, el costo de correr es disminuir la cantidad de la barra ATB (Active Time Battle) al comienzo de la pelea.</p>
<p>Otro cambio significativo es que el sistema de equipo de Lightning cambió. Además de los trajes, la protagonista solo puede cargar una cantidad limitada de ítems para la pelea. En el demo solo se pueden llevar seis de ellos, pero probablemente haya equipos para cargar más. Esto hace que la estrategia en pelea sea muy distinta y que administrar las pociones, curas y ‘phoenix down’ sea muy minucioso.</p>
<p>Los demás cambios son más estéticos. Junto al mapa de navegación hay un reloj, contabilizando el tiempo que queda antes de que se acabe el mundo. En la esquina inferior izquierda hay una barra de vida y que muestra qué tan llena está la barra ATB.</p>
<h2>Los benditos trajes</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII - Shop and Customization Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Qu42FxdT96w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Con el demo se puede entender mejor la función del sistema de los trajes. Durante la media hora de juego no se puede comprar ningún ítem extra, por lo que no pudimos ver como funciona la personalización de colores.</p>
<p>Durante la pelea el jugador tiene tres cambios. Uno enfocado al ataque cuerpo a cuerpo, otro al ataque a larga distancia y otro de magia. Cada traje representa un estilo de pelea distinto y da atributos especiales a los ataques. El traje mágico mejora la magia en un porcentaje, el traje dragón da más resistencia a los golpes de los enemigos y el traje predeterminado no tiene efectos.</p>
<p>Estas habilidades de los trajes son muy importantes porque el jugador solo cuenta con cuatro decisiones por traje. Pueden set todas ataques físicos, enfocarse en la defensa, en la magia o una mezcla de todo. Pero cada ataque consume su propia cantidad de ATB y los efectos se ven en la efectividad del ataque.</p>
<p>Este cambio en el sistema de pelea es muy importante y lleva al juego a convertirse en el Action-RPG que están armando desde el comienzo de la generación pasada de consolas. El nuevo sistema confía en que el jugador organice sus ataques y trajes con estrategia para no ser derrotado en un par de ataques del enemigo.</p>
<p>Pueden esperar un gran cambio visual y un nuevo sistema de juego interesante. Los trajes tienen un propósito muy interesante para la estrategia, pero sigue siendo algo decorativo para atraer a los jugadores con una Lightning sexy. Las opiniones sobre nuevas adiciones al sistema de juego y la historia se las contaremos después, cuando evaluemos el juego.</p>
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		<title>Descargue el demo de PES 2014 en PS3; desde mañana en Xbox 360</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2013 17:22:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
		<category><![CDATA[Fox Engine]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de fútbol]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[pes 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer 2014]]></category>
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					<description><![CDATA[El demo de Pro Evolution Soccer 2014 ya se encuentra disponible en la PSN. Ya podrán experimentar los primeros vistazos al Fox Engine.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_134913" aria-describedby="caption-attachment-134913" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/ps3-ya-tiene-el-demo-de-pes-2014-bajelo-en-xbox-manana/attachment/destpes/" rel="attachment wp-att-134913"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-134913" alt="Suena el pitido, y a comenzar el partido. Imagen: Facebook PES" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/destpes.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/destpes.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/destpes-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-134913" class="wp-caption-text">Suena el pitido y a comenzar el partido. Imagen: Facebook PES</figcaption></figure>
<p>Se acerca el lanzamiento de los grandes del fútbol: FIFA 14 y PES 2014. Ayer EA <a href="http://www.enter.co/videojuegos/el-demo-de-fifa-14-ya-se-puede-descargar/" target="_blank">publicó del demo </a>de Fifa 14 en las tres grandes plataformas -PS3, Xbox 360 y PC-. <strong>Hoy se anunció en la <a href="https://www.facebook.com/PES">página de Facebook de Pro Evolution Soccer </a>que desde ya se puede descargar el demo para PlayStation 3</strong>. Los que tienen Xbox 360 tendrá que esperar hasta mañana.</p>
<p>La entrega de Konami le apuesta todo a esta generación de consolas (por el momento <a href="http://www.enter.co/videojuegos/pes-2014-no-saldria-para-ps-4-ni-xbox-one/">no hay versiones anunciadas para PS4 ni Xbox One</a>). <strong>PES 2014 sacará todo el potencial de las tripas de esta generación con la <a href="http://www.enter.co/videojuegos/konami-prepara-al-publico-con-el-nuevo-teaser-de-pes-2014/">implementación del Fox Engine</a></strong>, un motor gráfico que busca niveles muy altos de realismo en la imagen y en el movimiento de los jugadores.</p>
<p><strong>También vemos en esta entrega un &#8216;guiño&#8217; al público latinoamericano</strong>. PES 2014 viene con <a href="http://www.enter.co/videojuegos/toda-la-liga-argentina-estara-en-pes-2014/">toda la liga Argentina </a>y, como se ve en la portada, <a href="http://www.enter.co/videojuegos/pes-2014-tendra-a-millonarios-y-santa-fe-en-la-portada-local/">también habrán varios clubs colombianos </a>y de otras regiones de Latinoamérica. Estén pendientes a los próximos anuncios sobre los dos simuladores de fútbol aquí en ENTER.CO. <strong>¿Cuál juego esperan este año?</strong></p>
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		<item>
		<title>El demo de PES 2013 ya está disponible en Xbox Live</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-demo-de-pes-2013-ya-esta-disponible-en-xbox-live/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2012 21:10:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
		<category><![CDATA[fútbol]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2013]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El demo del esperadísimo PES 2013 ya está disponible en Xbox Live.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe loading="lazy" title="Pro Evolution Soccer 2013 - Demo Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/uWj6Y1rhQWs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Es la hora de la verdad: Si tiene muchas ganas de probar el nuevo PES puede meterse<strong> ya a <a href="http://marketplace.xbox.com/en-GB/Product/Pro-Evolution-Soccer-2013-Demo-No-1/66acd000-77fe-1000-9115-d8024b4e884f" target="_blank">Xbox Live</a> y bajarse el demo.</strong></p>
<p><span id="more-77656"></span></p>
<p><strong>Konami ya anunció que el lanzamiento será el 25 de septiembre de este año.</strong> Con el tráiler lanzado el pasado martes sabemos ya bastantes avances que tendrá el juego.</p>
<p>Los usuarios tendrán la oportunidad de probar el primero de los dos demos anunciados por la empresa para usar las nuevas técnicas. Es la oportunidad de ver realmente qué es lo nuevo que ofrece este juego, porque a punta de tráilers se sabe muy poco. <strong>Aquí está el tráiler del demo y <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/nuevo-trailer-de-pes-2013-revelado/" target="_blank">la nota que publicamos ayer sobre el juego</a>. </strong></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>La tarjeta bancaria del futuro</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/la-tarjeta-de-bancaria-del-futuro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 18:07:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Card 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
		<category><![CDATA[Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[feria DEMO]]></category>
		<category><![CDATA[tarjeta bancaria]]></category>
		<category><![CDATA[tarjeta de crédito inteligente]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante la conferencia para emprendedores tecnológicos DEMO fue revelado un aparato que podría resultar revolucionario para el sector financiero. Se trata de una ficha inteligente que es capaz de agrupar varias cuentas bancarias en una sola tarjeta al tiempo que ofrece mayor seguridad.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_2321" aria-describedby="caption-attachment-2321" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Dynamics-Card-20.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-2321" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Dynamics-Card-20.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Dynamics-Card-20.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Dynamics-Card-20-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2321" class="wp-caption-text">La Card 2.0 podría ser un vistazo al futuro de las tarjetas bancarias. Foto: Mashable.</figcaption></figure>
<p>La conferencia anual para emprendedores tecnológicos <a href="http://www.demo.com/" target="_blank">DEMO</a> ha sido la plataforma al éxito de varios grandes nombres en la industria tecnológica como Symantec, TiVo, Java y Palm. <strong>La empresa ganadora del primer premio en la edición de este año se llama Dynamics, y fue galardonada por su nuevo invento, el Card 2.0. </strong>Este dispositivo descrestó por su pequeño tamaño y por su funcionalidad, la cual podría cambiar la manera en la que las personas manejan sus finanzas diarias.</p>
<p>La tarjeta bancaria inteligente Card 2.0 es capaz de agrupar en una sola ficha varias cuentas bancarias del usuario. <strong>La tecnología permite que las personas puedan tener diferentes tarjetas de crédito y débito en un solo lugar para no tener que cargar con varios plásticos, así como unas opciones de seguridad antes imposibles.</strong></p>
<p>La Card 2.0 logra esto por medio de la primera cinta magnética sólida que puede cambiar la información que contiene en cualquier momento. <em>“La arquitectura puede cambiar al instante cualquier información que haya en la cinta magnética en cualquier momento”</em> explicó el CEO (presidente) de Dynamics, Jeff Mullen, a <a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://mashable.com/2010/09/17/card-2-0-dynamics/%3Futm_source%3Dfeedburner%26utm_medium%3Dfeed%26utm_campaign%3DFeed:%2BMashable%2B(Mashable)">Mashable</a>.</p>
<p><strong>Dynamics actualmente tiene dos modelos de Card 2.0, el Multicard y el Securecard. </strong>El primero está diseñado para los usuarios que buscan integrar en una sola ficha plástica todos sus productos financieros, tales como tarjeta de crédito personal, tarjeta de crédito corporativa, tarjetas de débito de distintas cuentas, etc. El segundo modelo le permite al usuario esconder los números de la tarjeta, así como bloquearla con una clave especial para que sólo pueda ser usada cuando el dueño introduzca la combinación correcta. <strong>Ambas presentaciones tienen botones, pero la tarjeta siempre mantiene su tamaño y flexibilidad, los cuales son exactamente iguales a aquellos encontrados en tarjetas tradicionales.</strong></p>
<p>En declaraciones a Mashable, Mullen reveló que ya<strong> Dynamics está en conversaciones con algunos bancos para que la Card 2.0 llegue a las manos de los estadounidenses en un futuro próximo. </strong>Aunque el emprendedor no pudo comentar cuándo esto podría ocurrir o con quién ha estado discutiendo el proyecto, sí confirmó que ya hay bancos interesados trabajando con prototipos de Card 2.0.</p>
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