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	<title>control de PS4: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de control de PS4 • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>control de PS4: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de control de PS4 • ENTER.CO</title>
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		<title>Sony descontinuaría la PS4 Pro y mayoría de modelos de la PS4</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-descontinuaria-la-ps4-pro-y-mayoria-de-modelos-de-la-ps4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 18:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Un reporte de Gamewatch asegura que Sony habría descontinuado la producción de PS4 Pro y de todos, excepto uno, de los modelos de la PS4 Slim (CUH-2000), que es la PlayStation Slim de 500GB, negro jet. Por el momento no es claro si esta nueva política está limitada solo a Japón o si se extiende [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un<a href="https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1298409.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> reporte de Gamewatch</a> asegura que Sony habría descontinuado la producción de PS4 Pro y de todos, excepto uno, de los modelos de la PS4 Slim (CUH-2000), que es la PlayStation Slim de 500GB, negro jet. Por el momento no es claro si esta nueva política está limitada solo a Japón o si se extiende también para los mercados internacionales.</p>
<p><span id="more-501976"></span></p>
<p>El movimiento habría sido tomado por la compañía en un esfuerzo por incrementar la producción de la PS5. La nueva generación de consolas de Sony, pese a su costo, ha tenido bastante éxito en términos de ventas. Es cierto que parte de esta demanda es artificial, creada principalmente por re vendedores que en la temporada de navidad usaron bots y otros métodos para comprar decenas de consolas en el mismo momento en el que las tiendas virtuales re abastecían su catálogo. El incremento de esta producción debería crear una mayor oferta de consolas en el mercado lo que, a su vez, se espera que desanime a los especuladores a seguir incrementando el costo de la PS5.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-ventas-de-la-ps4-incrementaron-durante-la-pandemia/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Las ventas de la PS4 incrementaron durante la pandemia</a></strong></h3>
<p>Lo más lógico es que el movimiento, por ahora, se limite solo a Japón. En el exterior, en especial en aquellos países con un dólar inflado, la PS4 sigue siendo un producto bastante atractivo. Sony también suele dar al menos poco más de un año de vida extra a su anterior generación antes de despedirla por completo. De hecho, la compañía afirmó en 2020 que esperaba <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-transicion-de-la-ps4-a-la-ps5-tomara-tres-anos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">completar la transición a la PS5 en tres años</a>, con lo que el movimiento de descontinuar sus consolas (incluyendo la PS4 Pro, que ahora más que nunca se presenta como una opción atractiva con los juegos AAA más recientes).</p>
<p>Más importante, en 2021 todavía tenemos bastantes lanzamientos para la PS4. Títulos como ‘Horizon: Forbidden West’ recibirán también soporte para la PS4. Con lo que la consola todavía tiene bastantes razones para permanecer conectada a tu PC, en especial si quieres esperar a que conseguir una PS5 no requiera un poco de suerte y más de dos salarios mínimos en Colombia.</p>
<p><em>Imágenes: Sony </em></p>
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		<title>5 opciones para los nuevos (y los que regresan) a la PS4</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/5-opciones-para-los-nuevos-y-los-que-regresan-a-la-ps4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2019 14:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consejos PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace pocos días acompañé a un amigo a comprar su PlayStation 4. Él, desde los días de la PlayStation, no había invertido en alguna consola de Sony, considerando que el PC era más que suficiente para satisfacer sus placeres gamer. Pero, entre el combo de nosotros que se la pasa de vagos en ‘COD’, mi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace pocos días acompañé a un amigo a comprar su PlayStation 4. Él, desde los días de la PlayStation, no había invertido en alguna consola de Sony, considerando que el PC era más que suficiente para satisfacer sus placeres gamer. Pero, entre el combo de nosotros que se la pasa de vagos en ‘COD’, mi insistencia y amor por ‘Persona 5’ y el que uno de nuestros colegas le haya hecho el regalo troll de una copia de ‘God of War’ (que le llegó con uno de los PlayStation Bundle), terminó por ceder.</p>
<p><span id="more-482055"></span></p>
<p>Pero, a pesar de que la persona en cuestión es un experto en lo que a PC Gaming se refiere, ese retiro que tuvo de las consolas terminó por empolvar un poco el conocimiento que tenía. Así, descubrí que muchas de las personas que compran su PS4, y han tenido poco o nulo acceso a ella antes, no conocen algunas de las funciones que trajo la nueva generación de máquinas de Sony.</p>
<p>Por eso, y de manera rápida, decidí mencionar cinco <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/conozca-las-aplicaciones-y-servicios-del-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener">tips, trucos, secretos o funciones</a> (como decidan llamarlas) que tiene la PS4 y que deberían conocer los nuevos que llegan (y los que regresan) a la PS4.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-482061" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/ps4-pro-1024x768.jpg" alt="PS4" width="1024" height="768" /></p>
<h2><strong>La PS4 te permite grabar y compartir contenido de inmediato</strong></h2>
<p>Antaño, con la PS3, uno tenía que comprar una capturadora especial para poder grabar contenido y, luego, compartirlo con otras personas a través de redes sociales o en YouTube. Pero Sony entendió que hoy parte de la gracia de jugar es poder compartir la experiencia con otros. Por eso facilitó el proceso, que ahora requiere de un solo botón en tu control.</p>
<p>Puedes usar el botón compartir (o share) en el control inalámbrico DualShock 4 para capturar y guardar capturas de pantalla y videoclips. Pulsa dos veces para capturar video o una pulsación larga para una captura de imagen. Mejor, puedes compartirlos directamente a Facebook, Twitter y más. PS4 graba automáticamente los últimos 15 minutos de juego, por lo que siempre puedes volver y recortar un momento épico que has compartido con el mundo.</p>
<h2><strong>Share Play para tentar a otros amigos</strong></h2>
<p>Esta es una de las funciones que muchos no suelen aprovechar o desconocen. Share Play te permite jugar tus juegos favoritos junto con tus amigos, incluso si no tienen una copia del juego. Un amigo que posee una consola PS4 podrá verte jugar, hacerse cargo de los controles para probar el juego por sí mismo e, incluso, saltar a un juego multijugador local y jugar un modo cooperativo o en tu contra, como segundo jugador.</p>
<p>Para poder usar la función de nuevo hay que usar el botón de compartir en la pantalla de inicio de la PS4, frente a un juego, y seleccionar la opción. Dos aclaraciones: tú y tu amigo deben tener cuenta de PS Plus activa y solo es posible realizar sesiones de juego de máximo 60 minutos.</p>
<h2><strong>Para los papás</strong></h2>
<p>Hoy las consolas usualmente son un regalo de Papá Noel para el adulto de la casa (¡hay que premiarse por andar trabajando todo el día!). Pero esto no significa que los niños no puedan usarla ocasionalmente. Y, para los papás que quieran imponer limitaciones a sus hijos, esto puede ser un problema. Pero la PS4 cuenta con una función de control parental llamada Play Time Management.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/sony-revela-nuevos-detalles-de-la-ps5/" target="_blank" rel="noopener">Sony revela nuevos detalles de la ‘PS5’</a></h3>
<p>Para configurarlo, diríjase a Configuración &#8211; Control parental/Administración familiar o inicia sesión en tu cuenta de PlayStation Network a través de tu navegador web para verificar y administrar el tiempo de juego de tu hijo todos los días. Puedes aplicar restricciones de tiempo de juego para asegurarte de que el niño solo juegue durante un tiempo determinado. Además, puedes proporcionar notificaciones a tu hijo durante el juego para que sepa cuándo deben guardar y abandonar.  Y, en caso de que quieras premiarlo por las buenas notas del colegio, puedes activar la opción de agregar tiempo de juego adicional a través de tu Smartphone o PC.</p>
<h2><strong>¡No te olvides de activar el Soporte HDR!</strong></h2>
<p>Si tienes un televisor compatible con alto rango dinámico (HDR), asegúrate de habilitar esta función en tu sistema PS4. Puedes activar esta función dirigiéndote a Configuración &#8211;  Sonido y Pantalla &#8211; Salida de video &#8211; Configuración HDR y haz clic en &#8220;Automático&#8221;. HDR es una tecnología de visualización de imágenes que puede generar colores más vivos y dinámicos, negros más profundos y reflejos brillantes, y se ve increíble al reproducir tus juegos favoritos.</p>
<h2><strong>Temas personalizados</strong></h2>
<p>Algunos quieren expresarse siempre. Esto incluye el poder personalizar su celular, PC y otros gadgets con un fondo de pantalla. Con la PS4 también puedes hacer esto, haciendo uso de los temas personalizados.</p>
<p>Puedes configurar tu captura de pantalla favorita del juego como la imagen de fondo para la pantalla de inicio de PS4. Ve a Configuración &#8211;  Temas &#8211; seleccione Temas personalizados, luego seleccione una imagen guardada en su sistema PS4 o desde un dispositivo de almacenamiento USB.</p>
<p><em>Imágenes: PlayStation</em></p>
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		<title>PS4 vs. Xbox One: la batalla de los controles</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/comparacion-inicial-entre-el-control-de-ps4-y-el-de-xbox-one/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 17:46:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[comparación Xbox One vs PS4]]></category>
		<category><![CDATA[control de PS4]]></category>
		<category><![CDATA[control de Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Soy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya jugamos con ambos aparatos y les tenemos una opinión a fondo de lo que pondrán Sony y Microsoft en las manos de los gamers.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_124708" aria-describedby="caption-attachment-124708" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/microsoft-xbox-one-vs-sony-ps4-controles.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-124708" alt="Estos son los dos nuevos controles de Microsoft y Sony. Imagen: Playstation-techzone.com" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/microsoft-xbox-one-vs-sony-ps4-controles.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/microsoft-xbox-one-vs-sony-ps4-controles.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/microsoft-xbox-one-vs-sony-ps4-controles-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-124708" class="wp-caption-text">Estos son los dos nuevos controles de Microsoft y Sony. Imagen: Playstation-techzone.com</figcaption></figure>
<p><span style="font-size: 13px; line-height: 19px;">Durante los últimos días nuestro lectores han sido muy enfáticos en pedir una comparación entre los nuevos controles de Xbox One y PS4. </span><b style="font-size: 13px; line-height: 19px;">Después de pasar un rato en la feria ya puedo darles una opinión educada sobre cómo se comportan los mandos de la próxima generación, pero de todas maneras el tiempo acá ha sido muy limitado y publicar un juicio final sería irresponsable y tonto.</b></p>
<p><span style="font-size: 13px; line-height: 19px;">Les comparto entonces mi opinión inicial acerca del nuevo hardware para que conozcan desde mi punto de vista lo bueno, lo malo y lo feo que tienen los nuevos controles.</span></p>
<h2><b>Cambios de forma para bien (PS4) y para el lado (X1)</b></h2>
<p>Ambos controles son diferentes a sus antecesores, pero particularmente el de PS4 es el que más cambios ha experimentado. <b>El control se siente más pequeño, pero a</b><b>l mismo tiempo más pesado que el DualShock 3.</b> Esto se puede deber a que estaba anclado a una tenaza de metal para que los amigos de lo ajeno no se lo llevarán, pero incluso tomando eso en cuenta se siente más denso. Esto no es algo malo en mi opinión. Al contrario, se siente de mucha mejor calidad que el mando de PS3.</p>
<p>Por otro lado, el volumen del área donde los dedos abrazan el control, conocida como el grip, cambió radicalmente. Ahora tiene una forma más entubada que, al agarrarla, es sinónimo de comodidad. <b>Sony le metió la mano a su control por primera vez en más de una década (no vamos a contar el baterang del PS3 original porque jamás llegó al mercado) y el resultado es excelente.</b> Los amantes de PS por fin tendrán un control que está en el mismo nivel de ergonomía que la competencia, e incluso para algunos la supera.</p>
<p>En el caso del Xbox One, les cuento que al principio estaba enamorado del control, pero con el paso de los días he cambiado un poco de opinión. <b>No es tan redondo atrás como el del Xbox 360, y después de cinco partidos de FIFA 14, debo decir que para mí gusto no es tan ergonómico: los dedos no abrazan los grips con la misma naturaleza con la que lo hacen en el de su antecesor. </b></p>
<p>Microsoft tenía una tarea casi imposible: mejorar el que, para muchos, es el mejor control que alguna vez haya tenido una consola, y en mi opinión no lo logró. <b>Pero ojo, tampoco empeoró el producto actual (decir eso sería estúpido, así que por favor no lo entiendan de esa manera).</b> Simplemente es diferente, y quizás es solo cuestión de acostumbrarse para volver a enamorarse del mando de Microsoft.</p>
<p>Algo que sí está muy claro es que Sony se arriesgó más que Microsoft en su nuevo control, y eso también se refleja en el tamaño de cada aparato. MS fue sabio y dejó su control de un tamaño similar al actual, mientras que Sony lo encogió un poco. La razón detrás del cambio es que la superficie táctil que está en medio del DualShock 4 exige que el mando sea más compacto para que los pulgares puedan llegar a ella fácilmente.</p>
<p>A mí me pareció perfecto el tamaño y, de nuevo, hace que el control se sienta más denso y fino. Pero puedo imaginarme que<b> las personas que tienen manos más grandes quizás tendrán problemas a la hora de usar ambos joysticks, pues están muy cerca el uno del otro.</b></p>
<h2><b>Botones mejorados y cambiados</b></h2>
<p>Los botones A, B, X y Y del control del 360 son una delicia de oprimir. Son redondos y tienen un buen volumen hacia arriba. Por eso, oprimirlos para mí siempre ha sido más satisfactorio que hacerlo en los gamepads de PS o Nintendo, que tienden a ser muy planos en comparación (sin que eso quiera decir que sean malos). <b>En el X1 eso se mantiene, pero ya no es tan evidente la diferencia frente a la competencia</b>.</p>
<p>Personalmente considero que esto es un puntico negativo de dimensiones diminutas, pero cumplo con contarles honestamente cómo sentí el control. <b>En realidad no me preocupa ni cinco, y es probable que después de una semana de tener en X1 los botones se sientan muy bien.</b> De todas maneras siguen sintiéndose mejor que los de la competencia, pues los del PS4 son la misma cosa que hoy adorna el rostro del DualShock 3.</p>
<p>Los gatillos fueron uno de los aspectos que más cambió de los controles. En el PS4 ya no son encorvados hacia adentro sino hacia afuera, como los de 360 y X1. <b>Esto es un salto en comodidad importante para Sony, porque le permite al jugador oprimir el gatillo durante mucho tiempo sin que el dedo se resbale, cosa que me pasaba en ocasiones con el DualShock 3.</b></p>
<p>En el X1 los gatillos tendrán su propia vibración, aunque ninguno de los juegos que probé utilizó esta funcionalidad. Otro cambio es que ya no son tan profundos como los de 360, pero aunque la diferencia es notable no afecta la experiencia.</p>
<p><b>Si el X1 gana –para mí– en los botones del rostro del control, Sony definitivamente se lleva la corona en la categoría de los botones de hombro.</b> Estos son los que van encima de los gatillos y que son vitales para muchos juegos. En el X1 se sienten duros, y la verdad parecen sacados de otro control. En contraste los de Sony son impecables y, al igual que sus gatillos, están cubiertos con una textura que en mi opinión se siente mejor que la que usó Microsoft.</p>
<p>Otro aspecto clave que hay que mencionar es que el ‘D-pad’ (mejor conocido en Colombia como ‘las flechitas’) del X1 es un salto cuántico por encima del desastre del 360. <b>El D-pad del 360 es <a href="http://www.reddit.com/r/Borderlands/comments/1d8r70/dpad_weapon_selection_on_xbox_360_sucks/" target="_blank">legendariamente malo</a> y es una de las pocas razones por las cuales no puede llamarse el control perfecto, pero en X1 ese ya no es el caso.</b> No lo pude probar a fondo para determinar si está a la altura de las propuestas de Sony y Nintendo, pero definitivamente es un salto hacia adelante importante que estaba en mora por parte de Microsoft.</p>
<h2><b>Cambios importantes en los joysticks </b></h2>
<p>Los joysticks son quizás la parte más importante de un control moderno. El usuario prácticamente jamás despega uno de los pulgares de estos instrumentos cuando disfruta un título. Por eso cambiar algo acá es jugar con candela.</p>
<p>A pesar de esto, tanto MS como Sony decidieron que podían mejorar sus propuestas actuales. <b>En ambos casos me atrevo a decir que están en lo correcto, porque el DualShock 4 y el control del X1 tienen los mejores joysticks que un control de videojuego alguna vez haya tenido.</b></p>
<p>El mayor cambio es de Sony, quien en lugar de usar joysticks convexos como los del DualShock 3 se fue por unos más similares a los del Xbox 360. Ahora los joysticks tienen su centro un poco hundido para que repose la yema del dedo y así evitar que se deslice cuando se ejecuten movimientos bruscos. <b>Sin embargo, no me sentí cómodo con la textura, aunque después de que empecé a jugar ni me di cuenta.</b></p>
<p>En cambio en el X1 los joysticks son muy similares a los del pasado, y dejan pocas sorpresas. <b>Lo único que cambió es que alrededor del borde convexo de cada uno hay una textura muy áspera que busca garantizar que el dedo no se va a resbalar.</b> Como con los del PS4, me gustó mucho la superficie y me pareció que cumple su papel.</p>
<p>Dicho esto, algo que me causó curiosidad es que tienen menos resistencia que los de 360. <b>Es decir, <b>desplazar el joystick </b>requiere menos presión del dedo. </b>Esto puede ser tanto bueno como malo y también puede ser algo temporal mientras ajustan los últimos detalles.  Lo menciono porque sé que muchos gamers competitivos dependen de esta sensibilidad para ser letales en partidas virtuales de Battlefield o Call of Duty.</p>
<p>Bueno, esas son mis impresiones de estos dos nuevos controles, que en pocos meses estarán en las manos de los amantes de los videojuegos. Traté de darles una descripción a fondo de cada uno, pero al final el mensaje que más quiero enviarles es el siguiente:</p>
<p><b>Ambos son controles fantásticos; así que sea cual sea su elección de consola entre el PS4 y el X1, puede estar seguro de que el control con el que jugará está a la altura de sus expectativas.</b> Sí, hay cositas extrañas y diferencias sutiles, pero ninguna es grave o extraordinaria.</p>
<p>Así pues, la buena noticia es que, sin importar su preferencia, cuando compre consola nueva tendrá un control muy capaz de cumplir las expectativas de la mayoría. Incluso, podrían superarlas.</p>
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