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	<title>compras de Facebook: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de compras de Facebook • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>compras de Facebook: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de compras de Facebook • ENTER.CO</title>
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		<title>Notch canceló Minecraft para Oculus y se levantó en contra de Facebook</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 19:30:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Cuando Facebook anunció la compra de Oculus por 2.000 millones de dólares, se levantaron muchas voces en contra de la operación; pero &#8216;Notch&#8217;, el afamado creador de &#8216;Minecraft&#8217; quizá fue el más llamativo. “Estábamos en conversaciones para quizá hacer llegar Minecraft a Oculus. Lo acabo de cancelar el acuerdo. Facebook me asusta”, declaró a través [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_155279" aria-describedby="caption-attachment-155279" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-155279 " alt="notch-nico" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/notch-nico.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/notch-nico.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/notch-nico-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/notch-nico-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-155279" class="wp-caption-text">Oculus + Facebook = Notch enfadado</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Cuando Facebook anunció <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/facebook-compra-oculus-por-2-000-millones-de-dolares/" target="_blank">la compra de Oculus</a> por 2.000 millones de dólares, se levantaron muchas voces en contra de la operación; pero &#8216;Notch&#8217;, el afamado creador de &#8216;Minecraft&#8217; quizá fue el más llamativo. <em>“Estábamos en conversaciones para quizá hacer llegar Minecraft a Oculus. Lo acabo de cancelar el acuerdo. Facebook me asusta”</em>, declaró <a href="https://twitter.com/notch/status/448586381565390848" target="_blank">a través de Twitter</a>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="en"><p>We were in talks about maybe bringing a version of Minecraft to Oculus. I just cancelled that deal. Facebook creeps me out.</p>
<p>— Markus Persson (@notch) <a href="https://twitter.com/notch/statuses/448586381565390848">March 25, 2014</a></p></blockquote>
<p dir="ltr"><span id="more-155262"></span></p>
<p dir="ltr">Las opiniones de &#8216;Notch&#8217; (O Markus Persson, como quieran decirle) nunca pasan desapercibidas en el medio de los videojuegos, y lo que dijo ayer resonó por todos los medios. Unas horas después <a href="http://notch.net/2014/03/virtual-reality-is-going-to-change-the-world/" target="_blank">publicó en su blog</a> una opinión en la que explicó con mayor detalle ese tuit y definitivamente entendemos que no cree en Facebook para nada.</p>
<p dir="ltr"><em>“Facebook no es una compañía de entusiastas puros de la tecnología. No es una compañía de tecnología para videojuegos. Facebook tiene una historia de preocuparse por aumentar su número de usuarios. Hay personas que han hecho juegos para la plataforma de la red social antes, y más allá de que les sirvió por un tiempo se quedaron estancados en una posición desafortunada”</em>, declaró.</p>
<p>Por supuesto que Persson reconoce la manera en la que Oculus puede entrar en el mundo de las redes sociales. Dice que la llegada de Oculus a Facebook puede aumentar la competencia entre las empresas. Eso le permitiría crecer y formarse mucho mejor. &#8216;Notch&#8217;, en términos simples, dice que no quiere trabajar con Facebook.<em> “Sus motivos son muy confusos y cambiantes e históricamente nunca han sido una han sido una plataforma estable. No hay nada en su historia que me haga confiar en ellos”</em>, concluyó.</p>
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		<title>Facebook compró Oculus, la empresa de realidad virtual</title>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2014 22:02:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
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					<description><![CDATA[A través de un comunicado de prensa y de un post en el perfil de Mark Zuckerberg en la red social, Facebook acaba de confirmar la compra de Oculus, la empresa de realidad virtual, en aproximadamente 2.000 millones de dólares. &#8220;Facebook planea extender la ventaja actual de Oculus […] a nuevos verticales, incluyendo las comunicaciones, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_137021" aria-describedby="caption-attachment-137021" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/cesoculuscarr.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-137021 " alt="Oculus" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/cesoculuscarr.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/cesoculuscarr.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/cesoculuscarr-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/cesoculuscarr-768x452.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-137021" class="wp-caption-text">Así son las gafas de realidad virtual de Oculus.</figcaption></figure>
<p>A través de <a href="http://www.prnewswire.com/news-releases/facebook-to-acquire-oculus-252328061.html" target="_blank">un comunicado de prensa</a> y de <a href="https://www.facebook.com/zuck/posts/10101319050523971" target="_blank">un post</a> en el perfil de Mark Zuckerberg en la red social, Facebook acaba de confirmar la compra de Oculus, la empresa de realidad virtual, en aproximadamente 2.000 millones de dólares.</p>
<p>&#8220;<em>Facebook planea extender la ventaja actual de Oculus</em> […] <em>a nuevos verticales, incluyendo las comunicaciones, los medios, el entretenimiento, la educación y otras áreas</em>&#8220;, dice el comunicado. &#8220;<em>Sentimos que estamos en una posición en la que podemos empezar a concentrarnos en las plataformas que vienen y permitir experiencias aun más útiles, entretenidas y personales</em>&#8220;, añadió Zuckerberg en su post.</p>
<p>Hasta la fecha, Oculus se había concentrado en finalizar la salida al mercado masivo de sus gafas de realidad virtual, que <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2013/asi-es-el-oculus-rift-el-gadget-que-se-robo-el-show-en-el-ces/" target="_blank">llevan más de un año</a> en manos de los primeros compradores, que la adquirieron a través de Kickstarter. Los desarrolladores, por su parte, trabajaban en adaptar videojuegos y herramientas de creación de mundos virtuales para ellas.</p>
<p>La empresa es considerada la más avanzada del mercado en realidad virtual, y <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/valve-esta-desarrollando-su-hardware-de-realidad-virtual-junto-oculus/" target="_blank">recibió la colaboración de Valve</a> para llevar este tipo de experiencias al ecosistema Steam. En general, es considerada una estrella en el mercado del hardware.</p>
<p>Como se ha vuelto costumbre, la nueva adquisición seguirá con el desarrollo de sus planes y productos actuales, pero más pronto que tarde Facebook comenzará a ejecutar sus planes para ella.</p>
<p>Facebook pagará 400 millones de dólares en efectivo y el resto en acciones. El acuerdo también compromete a la empresa de Zuckerberg a pagar 300 millones adiciones si Oculus consigue algunos logros, no especificados en el comunicado. La compra se concretará en el segundo trimestre de 2014</p>
<p>&nbsp;</p>
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