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	<title>Colombia 3.0: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Colombia 3.0 • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Colombia 3.0: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Colombia 3.0 • ENTER.CO</title>
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		<title>Estos son los mejores speakers que encontrarás en Colombia 4.0</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/estos-son-los-mejores-speakers-que-encontraras-en-colombia-4-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Salazar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 20:52:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
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					<description><![CDATA[La cumbre de contenidos digitales del Ministerio de Tecnologías de la Comunicación y la Información ‘Colombia 3.0’, evolucionó en su sexta versión y se convirtió en ‘Colombia 4.0’, teniendo en cuenta los nuevos desafíos que imponen la cuarta revolución industrial y la transformación de la Economía Digital. El evento se desarrollará en Bogotá entre el 12 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_264053" aria-describedby="caption-attachment-264053" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-264053" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/colo41024.jpg" alt="La cumbre de contenidos digitales evoluciona y se convierte en Colombia 4.0" width="1024" height="769" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/colo41024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/colo41024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/colo41024-768x577.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-264053" class="wp-caption-text">La cumbre de contenidos digitales evoluciona y se convierte en Colombia 4.0</figcaption></figure>
<p>La cumbre de contenidos digitales del Ministerio de Tecnologías de la Comunicación y la Información ‘Colombia 3.0’, evolucionó en su sexta versión y se convirtió en ‘Colombia 4.0’, teniendo en cuenta los nuevos desafíos que imponen la cuarta revolución industrial y la transformación de la Economía Digital. <span id="more-264031"></span></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/nota/colombia-30-espera-recibir-mas-de-17000-asistentes">El evento se desarrollará en Bogotá entre el 12 y 14 de octubre en Corferias.</a> Allí se presentarán las últimas tendencias en animación, videojuegos, web, desarrollo móvil, publicidad digital, monetización, medios digitales, música y emprendimiento; por medio de charlas, paneles y talleres en los que participarán más de 190 conferencistas nacionales e internacionales.</p>
<p>Además,  hay dos elementos de vanguardia para este año en Colombia 4.0: la participación especial de los niños como próximos creadores de contenido digital y <strong>los grandes speakers que harán parte del evento</strong>.</p>
<p>Entre los invitados internacionales destacados que estarán en <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/creadores-del-corto-historia-de-un-oso-estaran-en-colombia-3-0/">la cumbre digital Colombia 4.0, están los ganadores del Óscar en la categoría de mejor cortometraje animado ‘Historia de un oso’,</a> Gabriel Osorio y Antonia Herrera, de Chile. También estará Joel Breton, vicepresidente de Contenidos de Realidad Virtual de HTC; Óscar Castellano, vicepresidente de Deezer para Latinoamérica; Steve Lewis, fundador y CEO de Living PlanIT; Miklos Grof, CEO de Fundacity and Gust; Antonio Ramos Varón, CEO Stack Overflow ‘Mundo Hacker TV’; Francesco Baschieri, CEO y fundador de Spreaker, y Manuel Ramos Ubal, fundador y CEO de Proxtopic/Module.</p>
<p>Estos invitados no solo hablarán de sus experiencias personales, sino que tendrán la oportunidad de conocer el talento colombiano y compartir con los empresarios de contenidos digitales del país.</p>
<p>Colombia 4.0 también servirá como escenario de una rueda de negocios en la que empresas de Tecnologías de la Información y Contenidos Digitales, se darán cita con inversionistas y empresarios internacionales. La rueda de negocios, organizada por ProColombia y Fedesoft, proyecta generar expectativas de negocios por más de 49 millones de dólares. Este espacio está orientado a seguir impulsando a Colombia como un país cada vez más relevante en las industrias creativas y de desarrollo de software en el mundo.</p>
<p>El sector creativo espera aportar más del 3,6% del PIB nacional para este año, según el Ministerio de Cultura. Por ello, el <a href="http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-19070.html">Ministro de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, David Luna, enfatizó en la necesidad de evolucionar, como lo hace ahora el mundo de la tecnología, </a>para que se siga fortaleciendo este rubro en el país y las expectativas de negocio de esta industria aumenten en el mercado internacional.</p>
<p>Es así como la Cumbre de Contenidos Digitales se transforma y llega a otro nivel: ‘Colombia 4.0’ le apunta a desafíos más altos. Para este año, el número de países invitados aumentó a 24. Se esperan más de 17.000 asistentes, 198 expertos nacionales e internacionales y 28 talleres.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Imágenes: Colombia 4.0</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><a href="http://colombiabringiton.co/"><img decoding="async" class=" size-medium wp-image-267935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png" alt="boton (1)" width="300" height="38" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png 422w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Creadores del corto &#8216;Historia de un oso&#8217; estarán en Colombia 3.0</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/creadores-del-corto-historia-de-un-oso-estaran-en-colombia-3-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2016 13:33:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[cortometraje]]></category>
		<category><![CDATA[Ministerio TIC]]></category>
		<category><![CDATA[Premios Oscar]]></category>
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					<description><![CDATA[La sexta versión de Colombia 3.0 se realizará del 12 al 14 de octubre en Corferias, y en la categoría de Animación, incluye conferencistas de talla mundial entre los que se encuentran Gabriel Osorio y Antonia Herrera, creadores del cortometraje &#8216;Historia de un Oso&#8217;. Este cortometraje fue ganador en la categoría mejor cortometraje animado en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_263763" aria-describedby="caption-attachment-263763" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-263763 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso.jpg" alt="1447964089-oso" width="1280" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso.jpg 1280w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/1447964089-oso-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-263763" class="wp-caption-text">Gabriel Osorio y Antonia Herrera, creadores del cortometraje &#8216;Historia de un Oso&#8217;, serán conferencistas en la sexta edición de Colombia 3.0.</figcaption></figure>
<p><a href="http://col30.co/638/w3-channel.html" target="_blank">La sexta versión de Colombia 3.0 se realizará del 12 al 14 de octubre en Corferias</a>, y en la categoría de Animación, incluye conferencistas de talla mundial entre los que se encuentran <a href="http://col30.co/638/w3-article-17139.html" target="_blank">Gabriel Osorio y Antonia Herrera, creadores del cortometraje &#8216;Historia de un Oso&#8217;</a>.</p>
<p><span id="more-263741"></span></p>
<p>Este cortometraje fue ganador en la categoría mejor cortometraje animado en la última edición de los Premios Óscar, y es hasta el momento la única producción chilena en obtener un Óscar. Previamente, <a href="http://www.bbc.com/mundo/noticias/2016/02/160226_oscar_2016_nominados_chile_historia_de_oso_gabriel_osorio_gch_vp" target="_blank">la película &#8216;No&#8217; -dirigida por Pablo Larraín y protagonizada por Gael García Bernal- había recibido una nominación</a>, pero no obtuvo este preciado galardón del mundo del cine (A propósito, &#8216;No&#8217; es un largometraje que relata la campaña del No en el plebiscito chileno de 1988).</p>
<p>Para los que no se lo han visto, &#8216;Historia de un oso&#8217; relata la vida de un viejo oso que sale todos los día de su casa a tocar el órgano en un teatrino con títeres de hojalata. El cuento que recrea junto a los títeres es precisamente el de su familia, que vivía tranquila y feliz hasta que un circo los separa definitivamente.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Trailer Historia de un oso" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/-sUYg7WZSqc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Sin embargo, hay mucho más detrás del viejo oso. El oso es en realidad el abuelo del director del cortometraje -Gabriel Osorio- que después del Golpe de Estado de 1973 en Chile, es encarcelado por dos años y posteriomente viaja a México e Inglaterra, en donde se exilia definitivamente. En Inglaterra, el abuelo de Osorio (Leopoldo Osorio) conformó una nueva familia y <a href="http://www.bbc.com/mundo/noticias/2016/02/160226_oscar_2016_nominados_chile_historia_de_oso_gabriel_osorio_gch_vp" target="_blank"><em>&#8216;se volvió un abuelo vivo, pero invisible&#8217;</em>, comentó Gabriel Osorio a BBC Mundo cuando le preguntaron sobre el trasfondo de su pieza cinematográfica.</a></p>
<p>De hecho, gran parte de la ambientación del corto recrea los barrios de Quinta Normal y Valparaíso en Santiago de Chile.</p>
<p>La producción de &#8216;Historia de un oso&#8217; duró tres años y mezcla varia técnicas de animación como 2D, 3D y stop motion, <a href="http://www.punkrobot.cl/projects/historia-de-un-oso/" target="_blank">las cuales estuvieron a cargo del estudio de animación Punkrobot</a>. La pieza total tuvo un costo de 40.000 dólares y contó con el apoyo de la Corporación de Fomento de la Producción (Corfo), el Fondo Audiovisual de la Cultura y la Universidad de las Américas.</p>
<p>Antes de los Premios Óscar, &#8216;Historia de un oso&#8217; obtuvo diferentes galardones en festivales de cine de Australia, Brasil, China, los Países Bajos, Grecia, Estados Unidos y Canadá.</p>
<p><em>Imagen:<a href="http://www.punkrobot.cl/projects/historia-de-un-oso/" target="_blank"> Punkrobot</a>.</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-medium wp-image-267935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png" alt="boton (1)" width="300" height="38" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png 422w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Colombia 3.0 espera recibir más de 17.000 asistentes</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/colombia-3-0-espera-recibir-mas-de-17-000-asistentes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Ángel Hernández]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2016 18:03:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Apps.co]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[contenidos digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Corferias]]></category>
		<category><![CDATA[internacionalización]]></category>
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					<description><![CDATA[Del 12 al 14 de octubre se realizará en Bogotá una nueva edición de Colombia 3.0, la cumbre de contenidos digitales en la que expertos internacionales, conferencistas y entusiastas de la innovación se reúnen entorno a las tendencias del mundo digital.  Al respecto hablamos con Juanita Rodríguez Kattah, gerente de Contenidos Digitales y Apps.co en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_261557" aria-describedby="caption-attachment-261557" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-261557 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/col3.01024.jpg" alt="Colombia 3.0 se llevará a cabo en Corferias del 12 al 14 de octubre de este año. " width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/col3.01024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/col3.01024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/col3.01024-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-261557" class="wp-caption-text">Colombia 3.0 se llevará a cabo en Corferias del 12 al 14 de octubre de este año.</figcaption></figure>
<p>Del 12 al 14 de octubre se realizará en Bogotá una nueva edición de Colombia 3.0, la cumbre de contenidos digitales en la que expertos internacionales, conferencistas y entusiastas de la innovación se reúnen entorno a las tendencias del mundo digital. <span id="more-261553"></span></p>
<p>Al respecto hablamos con Juanita Rodríguez Kattah, gerente de Contenidos Digitales y Apps.co en el Ministerio TIC, quien nos contó algunos detalles de la que califica como la cumbre de contenidos digitales más grande de Latinoamérica.</p>
<p>“Este año Colombia 3.0 evoluciona, por eso decidimos cambiar el lugar en el que realizamos nuestra cumbre de contenidos digitales”, explica Juanita Rodríguez, quien destaca que el evento tomó tanta importancia durante los últimos años, que se tuvo que trasladar a Corferias, donde se espera la asistencia de más de 17.000 visitantes.</p>
<p>Durante los tres días de Colombia 3.0, 140 expertos nacionales e internacionales llevarán a cabo 14 talleres y 170 conferencias enfocadas en creatividad e innovación. Estos espacios son gratuitos para todos los asistentes, sin embargo, quien quiera participar del evento se debe registrar en el <a href="http://col30.co/638/w3-channel.html" target="_blank">sitio web de Colombia 3.0</a> a partir de este 15 de septiembre.</p>
<p>Uno de los pabellones más destacados de Colombia 3.0 en 2016 es el que está dedicado a animación, el cual está preparado para recibir unos 2.500 asistentes. Además, el evento tendrá espacios dedicados a videojuegos, emprendimiento, monetización, publicidad digital y medios.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Colombia 3.0 2016 Invitación" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/3Un9Fi1gACs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Fortalecimiento del emprendimiento</h2>
<p>Como parte de las iniciativas para fortalecer el emprendimiento en Colombia, recientemente se lanzó el <a href="https://apps.co/teamstartupcolombia2016/" target="_blank">Team Startup</a>, una iniciativa gubernamental que reúne a algunas de las empresas digitales más importantes del país.</p>
<p>Juanita Rodríguez explicó que el Team Startup Colombia tiene tres objetivos centrales: visibilizar a los grandes emprendedores locales, apoyar el crecimiento e internacionalización de los emprendimientos y generar discusiones acerca de la economía colaborativa en el país.</p>
<p>El grupo está conformado por 16 empresas digitales que registran ventas por más de 71.000 millones de pesos y que cuentan con usuarios más de 122 países.</p>
<p>Los equipos seleccionados para el Team Startup Colombias son: 1doc3, Ascendo, Fluvip, Greencode, Hogaru, Las Partes, Mensajeros Urbanos, PinBus, Platzi, Rappi, Sarta, Soma, Tappsi, Transmisitp, Undertrail y Vendty.</p>
<p>Imagen:<a href="http://Ministerio TIC Colombia" target="_blank"> Ministerio TIC</a> (vía Flickr)</p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-medium wp-image-267935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png" alt="boton (1)" width="300" height="38" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png 422w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Empezó Colombia 3.0, cumbre de contenidos digitales</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/empezo-colombia-3-0-cumbre-de-contenidos-digitales/</link>
					<comments>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/empezo-colombia-3-0-cumbre-de-contenidos-digitales/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 16:12:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Programación Colombia 3.0]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=219384</guid>

					<description><![CDATA[Como ya es tradición en esta época del año, se está realizando en Bogotá una nueva edición de Colombia 3.0, una iniciativa que desde hace cinco años reúne en un espacio de la ciudad actividades alrededor de la cultura digital. Del 7 al 10 de septiembre, el evento contará con la participación de distintas figuras [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_219385" aria-describedby="caption-attachment-219385" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/empezo-colombia-3-0-cumbre-de-contenidos-digitales/attachment/11949295_795586663918632_1883817843551949841_n/" rel="attachment wp-att-219385"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-219385" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/11949295_795586663918632_1883817843551949841_n-1024x768.jpg" alt="¿Están listos para Colombia 3.0? " width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-219385" class="wp-caption-text">¿Están listos para Colombia 3.0?</figcaption></figure>
<p class="p1"><span class="s1">Como ya es tradición en esta época del año, se está realizando en Bogotá una nueva edición de <a href="http://www.col30.co/" target="_blank"><span class="s2">Colombia 3.0</span></a>, una iniciativa que desde hace cinco años reúne en un espacio de la ciudad actividades alrededor de la cultura digital. </span><span id="more-219384"></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Del 7 al 10 de septiembre, el evento contará con la participación de distintas figuras de la creación digital a nivel mundial, quienes compartirán con los espectadores sus experiencias en diferentes áreas como animación, videojuegos, música, desarrollo web, desarrollo móvil, monetización y publicidad digital. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">La mayoría de las actividades se realizarán en la Zona T en Bogotá, algo que Colombia 3.0 llama el epicentro del evento. Pero también hay varias tiendas, colegios y locales aliados que permitirán el desarrollo de esta nueva edición. <a href="https://www.google.es/maps/d/viewer?mid=zDnZ4C2NpApg.knaaZQJKHst0" target="_blank"><span class="s2">En este mapa</span></a>, encontrarán todos los sitios aliados en donde se estará desplegando Colombia 3.0. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Con más de 150 actividades, las cuales pueden revisar en <span class="s2"><a href="http://www.col30.co/index.php/agenda-15" target="_blank">la programación del evento</a></span>  (dividida según áreas de interés), los ciudadanos van a poder disfrutar de diferentes conferencias, talleres, charlas, etc. </span><span class="s1">Si quieren conocer lo más destacado de cada día de la cumbre, <a href="http://www.col30.co/index.php/colombia-3-0/319-arranco-la-cumbre-de-contenidos-digitales-mas-grande-de-latinoamerica" target="_blank">pueden visitar este enlace</a>, en donde el área de comunicaciones de Colombia 3.0 resaltó algunas de las actividades más importantes para cada día. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">El 9 de septiembre, por ejemplo, miembros de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA, por sus siglas en inglés) conversarán sobre cómo es la industria de los videojuegos. Según la agenda del evento: <i>“uno de ellos es el norteamericano Sean Kauppinen quien, a la una de la tarde en el restaurante &#8211; bar Matildelina, aconsejará a los desarrolladores de videojuegos en su charla Tips and tricks for small developer”</i>. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Así que ya saben, si les interesa alguno de estos temas, solo deben elegir alguno de los eventos según el área de interés. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1"><i>Imagen: <a href="https://www.facebook.com/colombia3punto0/photos_stream?ref=page_internal" target="_blank">Colombia 3.0</a> (vía Facebook). </i></span></p>
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		<title>Diego Molano Vega continuará a cargo del MinTic</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/diego-molano-vega-continuara-a-cargo-del-mintic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ximena Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 22:44:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[diego molano]]></category>
		<category><![CDATA[ministro diego molano]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
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					<description><![CDATA[El Presidente de la República, Juan Manuel Santos, anunció que Diego Molano Vega continuará como Ministro de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, informaron fuentes del Ministerio. El plan Vive Digital 2014 &#8211; 2018 será la hoja de ruta del próximo cuatrienio en esta cartera. El Presidente afirmó que: &#8220;Diego Molano ha liderado una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_172453" aria-describedby="caption-attachment-172453" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/Diego-molano.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172453 " alt="Diego-molano" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/Diego-molano.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/Diego-molano.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/Diego-molano-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/Diego-molano-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-172453" class="wp-caption-text">Diego Molano continuará en el cargo como Ministro.</figcaption></figure>
<p>El Presidente de la República, Juan Manuel Santos, anunció que <a href="http://www.enter.co/otros/perfil-diego-molano-vega/" target="_blank">Diego Molano Vega</a> continuará como <a href="http://www.mintic.gov.co/" target="_blank">Ministro de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones</a>, informaron fuentes del Ministerio. El plan Vive Digital 2014 &#8211; 2018 será la hoja de ruta del próximo cuatrienio en esta cartera.<span id="more-172444"></span></p>
<p>El Presidente afirmó que: <em>&#8220;Diego Molano ha liderado una verdadera revolución en nuestro país y entiende como pocos que el acceso a la tecnología es el mejor motor para la educación en un mundo globalizado&#8221;.</em></p>
<p>En el <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/lo-que-nos-dejo-la-cuarta-version-de-colombia-3-0/" target="_blank">cierre</a> de la cuarta versión de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/asi-sera-la-cuarta-version-de-colombia-3-0/" target="_blank">Colombia 3.0</a>, el Ministro presentó el plan <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/el-pasado-presente-y-futuro-de-la-tecnologia-en-colombia/" target="_blank">Vive Digital 2014 &#8211; 2018 </a>en el que se tienen como principales objetivos convertir a Colombia en líder mundial de desarrollo de aplicaciones dirigidas a los más pobres y propender porque el gobierno de Colombia sea el más transparente y eficiente gracias a las TIC.</p>
<p>En su búsqueda de la eficiencia gubernamental, una de sus propuestas es que las personas puedan alojar en la nube los documentos oficiales como registro de nacimiento, diploma del colegio y hasta la historia clínica para que estén disponibles cuando los necesiten.</p>
<p>Con respecto al primer período, Molano Vega afirmó que: <em>“Hemos cumplido 93 de las 94 metas que teníamos y además agregamos programas como cine y navegación para personas ciegas así como teléfono para personas sordas. No pudimos llevar la televisión abierta al 100% de la población. El 8% de los colombianos no tienen señal de televisión”.</em></p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/ministerio_tic/9354985028/sizes/h/in/photolist-e1a4xK-ffqw4v-ffqv5H-ffqv5D-ffqvsn-ffEK8j-ffqv62-ffqvER-fjXXc1-fjXX9q-aLE8DP-bxZvP1-fjXWRu-aJ42bn-bnhPNT-ffGnwf-aWEyCK-bF7jf6-ffGnEf-badReX-badQYM-ehapXh-bmcACG-eh4ES4-badQyv-bae2Dg-bmcAC3-ffGnqS-bmuBnj-bxeuoe-bxeuxP-bxeuer-dqievb-aJ42d2-badX3e-badNvp-badDBR-aWEDfM-badMBK-bscbMu-bF75az-bscbt7-bxeSGD-bscbD9-bF75mH-bF75vV-ggwqzC-aWEyfR-dkx5cy-badMZ4/" target="_blank">Ministerio TIC Colombia</a> (vía Flickr).</em></p>
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		<title>Lo que nos dejó la cuarta versión de Colombia 3.0</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/lo-que-nos-dejo-la-cuarta-version-de-colombia-3-0/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ximena Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2014 17:31:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[conclusiones Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Cuarta versión Colombia 3.0]]></category>
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					<description><![CDATA[El jueves finalizó la cuarta versión de Colombia 3.0, una de las cumbres de contenidos digitales más importantes de Latinoamérica. El evento reunió en la Zona T de Bogotá a expertos nacionales e internacionales, académicos, emprendedores e inversionistas. Fue organizado por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Telecomunicaciones (MinTic). Durante los días [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_171299" aria-describedby="caption-attachment-171299" style="width: 1064px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/AppuestaSocial.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-171299" alt="Uno de los objetivos del MinTic es reducir la pobreza a través de las aplicaciones móviles. Por esto, realizarán la maratón Appuesta Social." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/AppuestaSocial.jpg" width="1064" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/AppuestaSocial.jpg 1064w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/AppuestaSocial-300x217.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/AppuestaSocial-1024x739.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/AppuestaSocial-768x554.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1064px) 100vw, 1064px" /></a><figcaption id="caption-attachment-171299" class="wp-caption-text">Uno de los objetivos del MinTic es reducir la pobreza a través de las aplicaciones móviles. Por esto, realizarán la maratón Appuesta Social.</figcaption></figure>
<p>El jueves finalizó la cuarta versión de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/asi-sera-la-cuarta-version-de-colombia-3-0/ " target="_blank">Colombia 3.0</a>, una de las cumbres de contenidos digitales más importantes de Latinoamérica. El evento reunió en la Zona T de Bogotá a expertos nacionales e internacionales, académicos, emprendedores e inversionistas. Fue organizado por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Telecomunicaciones (MinTic).<span id="more-171293"></span></p>
<p>Durante los días 29, 30 y 31 de julio asistieron a &#8216;Colombia 3.0&#8217; más de 14.000 personas que se registraron previamente para ingresar a las conferencias, talleres y paneles a los que fueron invitados 120 expertos procedentes de 19 países (Colombia, Argentina, México, Ecuador, Estados Unidos, India, Venezuela, Canadá, Alemania, Brasil, Chile, Noruega, Reino Unido, Perú, Ecuador, Bélgica, España, Panamá, Uruguay).</p>
<p>El Ministro TIC, Diego Molano, afirmó que <em>&#8220;como balance de &#8216;Colombia 3.0&#8217; me parece valioso señalar que los desarrolladores y creativos han madurado en aspectos como articulación de nuevos modelos de negocio y la <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/colombia-30-monetizacion-de-empresas-en-internet/ " target="_blank">monetización</a> de sus creaciones&#8221;</em>.</p>
<p>En la Cumbre, se realizó el lanzamiento de la iniciativa ‘Appuesta social’, una maratón de 36 horas que se llevará a cabo el 2 y 3 de agosto en el Tecnoparque del Sena en el barrio Cazucá, ubicado en el municipio de Soacha (Cundinamarca). En este evento, 150 desarrolladores trabajarán en la creación de aplicaciones web que mejoren la calidad de vida de cientos de personas en situación de pobreza. Es organizada por el MinTic y la Agencia Nacional para la Superación de la Pobreza (ANSPE).</p>
<p>Así mismo, se llevó a cabo la primera reunión bilateral entre Estados Unidos y Colombia en materia de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). El resultado fue la creación de un grupo denominado Steering Group, cuya finalidad es desarrollar aplicaciones y programas para la base de la pirámide.</p>
<p>A través de la alianza con Estados Unidos, otro de los problemas que quieren solucionar es, según el Ministro Diego Molano, el déficit de ingenieros especializados en TIC. Por esto, pretenden que compañías de Estados Unidos realicen capacitaciones para que los profesionales aprendan sobre las últimas herramientas de software. Estos cursos se extenderían a los encargados de las áreas de tecnología en el sector público. Así mismo, el MinTic trabajará para que las facultades de ingeniería del país se certifiquen internacionalmente.</p>
<p>También, se premió a los 11 proyectos ganadores de la convocatoria ‘Cambio de juego’, iniciativa del MinTic, en la que desarrolladores de software inscribieron 81 propuestas para el desarrollo de videojuegos que fomenten la paz. Entre éstos se repartirán 900 millones para la coproducción de sus proyectos.</p>
<p>Otro de los objetivos del MinTic es acercar a todos los colombianos al uso de internet. Con ese fin, fue presentado el proyecto ‘Zonas i’, que busca instalar redes de Wi-Fi en plazas de mercado, terminales de transporte, parques principales y sitios emblemáticos en todo el país. Se espera que sea ejecutado en los próximos cuatro años.</p>
<p>Desde el año 2013, las personas con discapacidad visual y auditiva pueden ir los segundos y últimos sábados de cada mes a funciones de cine que vienen con una audiodescripción y subtituladas en español, en el marco del programa ‘Cine para Todos’. No obstante, las proyecciones se realizan en sólo seis salas y con películas que no están en cartelera, como informó <a href="http://www.elespectador.com/entretenimiento/agenda/cine/realizadores-de-cine-firman-pacto-inclusion-de-poblacio-articulo-507782 " target="_blank">El Espectador</a>.</p>
<p>Por esta razón, los distribuidores y directores de cine firmaron el ‘Pacto por la Inclusión Tecnológica en el Cine’ con el MinTic. Así, se busca que aumentar la inversión para que todas las películas que llegan al país tengan audiodescripciones o lengua de señas, de manera que cualquier persona con limitaciones sensoriales pueda entrar a una función cotidiana y que el contenido se transmita a través de una aplicación para el teléfono móvil.</p>
<p>Igualmente, el MinTic firmó un acuerdo con la multinacional Tata Consultancy Services para que los beneficiarios de Talento Digital puedan entrar al proceso de selección de la compañía que ofrecerá 5.000 vacantes.</p>
<p>Otra iniciativa que quiere promover el MinTic es la preservación de las lenguas indígenas de los territorios colombianos y del pueblo palenque. Por esto, realizaron el lanzamiento del <a href="http://www.enmiidioma.org/es/noticias   " target="_blank">portal web</a> ‘En mi idioma’, un proyecto que desarrollarán en alianza con Colnodo y que busca conservar el patrimonio cultural de estos pueblos.</p>
<p>En el cierre de la cumbre, el Ministro Diego Molano presentó el plan <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/el-pasado-presente-y-futuro-de-la-tecnologia-en-colombia/ " target="_blank">Vive Digital 2014 &#8211; 2018</a>, donde se tiene como principales objetivos: convertir a Colombia en líder mundial de desarrollo de aplicaciones dirigidas a los más pobres y propender porque el gobierno de Colombia sea el más transparente y eficiente gracias a las TIC.</p>
<p>Imagen: <em><a href="https://www.flickr.com/photos/ministerio_tic/14603619229/in/set-72157646027319054" target="_blank">Ministerio TIC Colombia</a> (vía Flickr). </em></p>
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		<item>
		<title>Así se pueden monetizar las empresas en internet, según Janine Warner</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/colombia-30-monetizacion-de-empresas-en-internet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2014 21:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Visa Empresas del Futuro]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Cuarta versión Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[eventos Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Janine Warner]]></category>
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					<description><![CDATA[En el marco del evento Colombia 3.0, Janine Warner, con amplia experiencia trabajando con medios como The Miami Herald y CNET Networks Company, compartió con todos los asistentes su charla &#8216;Monetización de empresas en internet&#8217;. Allí, Warner habló de algunos puntos clave a la hora de hacer rentable una compañía en internet, gracias a su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/los-eventos-que-no-se-puede-perder-de-colombia-3-0/" target="_blank">En el marco del evento Colombia 3.0</a>, Janine Warner, con amplia experiencia trabajando con medios como The Miami Herald y CNET Networks Company, compartió con todos los asistentes su charla &#8216;Monetización de empresas en internet&#8217;. Allí, Warner habló de algunos puntos clave a la hora de hacer rentable una compañía en internet, gracias a su trabajo con emprendedores, principalmente en el área del periodismo digital.</p>
<figure id="attachment_171160" aria-describedby="caption-attachment-171160" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Monetización-de-empresas-en-internet1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-171160" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Monetización-de-empresas-en-internet1-300x225.jpg" alt="Janine Warner en su charla de monetización de empresas en internet." width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Monetización-de-empresas-en-internet1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Monetización-de-empresas-en-internet1-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Monetización-de-empresas-en-internet1.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-171160" class="wp-caption-text">Janine Warner en su charla de monetización de empresas en internet.</figcaption></figure>
<p>En un comienzo, la panelista habló sobre la importancia de destacarse, puesto internet actúa como arma de doble filo: existe demasiada información. Citando al autor Seth Godin, la conferencista hizo referencia a que <em>&#8220;el problema no es la cantidad de información, sino la falta de filtros&#8221;</em>, y mostró que empresas como Google y Facebook actúan como filtros de información.</p>
<p>Su charla sobre monetización de empresas en internet se centró en los diferentes modelos de negocio, el gran valor de las alianzas entre las empresas, el desarrollo de fuentes de ingresos y por último, lo que ella conoce como &#8216;el secreto del éxito de los negocios en internet&#8217;.</p>
<blockquote><p>Las empresas más exitosas de internet <span style="color: #ff6600;">han surgido de ideas para resolver problemas del mundo offline</span></p></blockquote>
<p>Para las personas que no saben cómo desarrollar una idea de negocio, Warner se refirió a poder predecir lo que podría tener éxito en internet. Comentó, por lo tanto, que muchas empresas exitosas actualmente buscan solucionar problemas del mundo &#8216;offline&#8217;. Para esto citó el caso de empresas como la farmacia Walgreens en Estados Unidos, la cual lleva un registro de las recetas médicas de los usuarios, ofreciéndoles un historial en línea de qué medicamentos han sido formulados por su médico.</p>
<p>Afirmó como otras empresas como Uber buscan conectar a conductores que tienen un automóvil con personas que necesitan un servicio de transporte, solucionando además problemas como la falta de &#8216;vueltas&#8217; o cambio a la hora de tomar un taxi y la posibilidad de calificar a los conductores, así como<a href="http://www.enter.co/especiales/ciudadinteligente/uber-califica-a-los-pasajeros-y-los-puntajes-se-filtraron/" target="_blank"> los conductores a los usuarios.</a></p>
<p>Adicionalmente, Janine Warner aconsejó a los asistentes a concentrarse en lo que mejor domina y afirmó que el éxito en los negocios se da cuando se juntan elementos como las pasiones e intereses, las habilidades y experiencias y una oportunidad en el mercado.</p>
<blockquote><p>Las alianzas, con el fin de crear <span style="color: #ff6600;">nuevos productos o servicios, son clave</span></p></blockquote>
<p>En cuanto a las alianzas, la conferencista habló sobre la importancia de que, al realizarlas, todas las partes lleven algo a la mesa; además, que sus recursos combinados creen algo nuevo. Se debe construir una relación de gana gana, que gire en torno al respeto mutuo entre las partes y por último, que la implementación de la alianza se lleve a cabo y sea duradera en el tiempo.</p>
<blockquote><p>Las empresas deben encontrar el equilibrio <span style="color: #ff6600;">entre las diferentes opciones de generar ingresos en internet</span></p></blockquote>
<p>En cuanto a las <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/negocios/seis-maneras-de-ganar-dinero-en-internet/ " target="_blank">formas de ganar dinero en internet</a> habló de las ventajas y desventajas de estrategias como los anuncios de Google AdSense, avisos de afiliados, filiales de comercio electrónico.</p>
<p>Para cerrar su charla de monetización de empresas en internet, Janine Warner hizo énfasis en que, si bien no existe una fórmula mágica, la clave del éxito es la persistencia, aprendiendo de los errores sin renunciar a lo que se quiere hacer.</p>
<p><em>Imágenes: <a href="http://www.shutterstock.com/pic-174614378/stock-photo-best-internet-concept-of-global-business-from-concepts-series.html?src=iaOef/BRYMNfZ6Fqi1Fbcw-1-86" target="_blank">Toria</a> (vía Shutterstock) y <a href="http://blog.colombiatrespuntocero.co/como-ganar-dinero-en-internet/#sthash.aI32y4I6.dpbs" target="_blank">Colombia 3.0</a>. </em></p>
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		<item>
		<title>Así se discutió la batalla streaming vs. ‘downloads’ en Colombia 3.0</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/asi-se-discutio-la-batalla-streaming-vs-downloads-en-colombia-3-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2014 19:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Downloads]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>
		<category><![CDATA[Resonancia]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>
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					<description><![CDATA[En el marco de Colombia 3.0, en el Gimnasio Moderno se llevó a cabo una jornada de conferencias, charlas y debates que se preguntan el lugar de la música en la vida de los artistas, melómanos y las personas en general. Ayer tuvimos la oportunidad de asistir a un panel sobre el negocio digital: ‘Streaming [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_171124" aria-describedby="caption-attachment-171124" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=171124" rel="attachment wp-att-171124"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-171124" alt="La música en Colombia 3.0" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Resonancia-3.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Resonancia-3.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Resonancia-3-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Resonancia-3-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-171124" class="wp-caption-text">La música en Colombia 3.0.</figcaption></figure>
<p>En el marco de Colombia 3.0, en el Gimnasio Moderno se llevó a cabo una jornada de conferencias, charlas y debates que se preguntan el lugar de la música en la vida de los artistas, melómanos y las personas en general.</p>
<p>Ayer tuvimos la oportunidad de asistir a un panel sobre el negocio digital: ‘Streaming vs. downloads’, en donde Henrique Fares de Deezer, Juan Paz de Sony Music, Lynn Fainchtein de Casete e Isaac Bess de YouTube compartieron sus experiencias profesionales y su perspectiva alrededor del tema.<span id="more-171123"></span></p>
<p>Todos coinciden en que no se puede decir que exista un ganador en esta batalla, si bien el ‘streaming’ ha ocupado un lugar importantísimo en los recientes años, no tiene todo el terreno ganado. Ninguno negó el hecho de que iTunes sigue siendo la tienda de música más importante en internet. “<i>Yo no creo que las descargas vayan a desaparecer”, </i>acotó Paz.</p>
<p>Cuando les pregunté qué pensaban sobre la adquisición de Beats por parte de Apple, señalaron que por ahora no tienen ninguna esperanza de que vaya a ganar terreno importante dada la competencia existente en el mercado que ya tiene una considerable ventaja.</p>
<p>El aumento de la banda ancha, el paso de 2G a 3G y ahora a 4G fueron factores determinantes para el cambio en el negocio de la música. También señalaron que las situaciones para preferir streaming o ‘download’ depende de muchos factores como la edad de los usuarios, los propósitos personales (si quiere promocionarse como artista o si quiere escuchar música por gusto), el país en el que se encuentre, si se trata de su artista favorito y prefiere tener el objeto físico en su propio computador, etc.</p>
<p>Según Isaac Bess: “<i>La gente consume música de diferentes maneras, existen los usuarios tradicionales, los más modernos, las plataformas deben estar al día para atender los necesidades de los diferentes tipos de consumidores”. </i> <i> </i></p>
<p>Cuando le preguntaron a la audiencia cuál era la plataforma que más utilizaban para descubrir música, YouTube se llevó la corona. El video quedó posicionado como la forma más óptima de promoción de un artista, pues para el usuario hoy en día es cada vez más fácil acceder a la música.</p>
<p>En las ventajas del streaming, Fares destacó el costado social que tienen plataformas como Deezer, pues allí es posible compartir la música en redes sociales, tener amigos, enviar mensajes a los amigos para que escuchen nuevos artistas o crear listas de reproducción para que otros escuchen. Esto es algo que en el universo de los ‘downloads’ no existe, pero en donde el objeto físico sigue cobrando un valor muy importante. “<i>Antes de comprar tienes que descubrir”, </i>remarcó Fares.</p>
<p>Al final del panel le pregunté a Isaac Bess <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/youtube-lanzaria-un-servicio-de-streaming-de-musica/" target="_blank">sobre el famoso rumor</a> de que independientemente de Google Play Music, YouTube tiene planes de lanzar su propio servicio de streaming. Como era de esperarse, se negó a hacer algún comentario al respecto.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los eventos que no se puede perder de Colombia 3.0</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/los-eventos-que-no-se-puede-perder-de-colombia-3-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ximena Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2014 12:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[conferencias Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Cuarta versión Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[eventos Colombia 3.0]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=170493</guid>

					<description><![CDATA[¿Interesado en los temas de tecnología? En la cuarta versión de Colombia 3.0, que se llevará a cabo desde el 29 al 31 de julio, se realizarán conferencias y talleres de distintas áreas como animación, móviles, internet, monetización, convergencia entre los distintos dispositivos, videojuegos, negocios y el apoyo que el Gobierno Nacional está brindando a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_170504" aria-describedby="caption-attachment-170504" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0-conferencias.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-170504 " alt="Colombia 3.0 2014" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0-conferencias.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0-conferencias.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0-conferencias-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0-conferencias-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-170504" class="wp-caption-text">En la cuarta versión de Colombia 3.0 que se llevará a cabo desde el 29 al 31 de julio, se realizarán conferencias y talleres de distintas áreas como animación, móviles e internet.</figcaption></figure>
<p>¿Interesado en los temas de tecnología? En la cuarta versión de<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/asi-sera-la-cuarta-version-de-colombia-3-0/" target="_blank"> Colombia 3.0</a>, que se llevará a cabo desde el 29 al 31 de julio, se realizarán conferencias y talleres de distintas áreas como animación, móviles, internet, monetización, convergencia entre los distintos dispositivos, videojuegos, negocios y el apoyo que el Gobierno Nacional está brindando a los empresarios en este campo.<span id="more-170493"></span></p>
<p>Serán tres días llenos de eventos muy interesantes para todos los interesados en la escena digital colombiana. Para que vaya armando su agenda, le recomendaremos algunos paneles a las que puede asistir. Para consultar la agenda completa puede entrar a la <a href="http://colombia30.co/index.php/es-ES/agenda-2014 " target="_blank">página oficial </a>de la cumbre.</p>
<p><strong>1. Monetización de empresas de tecnología:</strong> Si tiene o piensa crear una empresa como una página web y quiere posicionarla en el medio digital, puede ir a la conferencia que dictará la experta en páginas web <a href="http://jcwarner.com/" target="_blank">Janine Warner</a>. Se llevará a cabo el 30 de julio en el piso 3 de la Casa de la Cerveza de la Zona T. Iniciará a las 4:30 p.m..</p>
<p><strong>2. La evolución del negocio digital: Streaming vs. Downloads:</strong> En los últimos años, se ha reducido la compra de álbumes y canciones digitales y han aumentado las ventas del servicio de streaming. Los músicos y todos los interesados en esta industria pueden ir a esta charla, que será dictada por expertos en este campo: Henrique Fares (Deezer), Juan Paz (Sony Music), Ady Harley (Google Play), Lynn Fainchtein (Casete) e Isaac Bess (Youtube). La conferencia se realizará el miércoles 30 de julio en el Gimnasio Moderno a las 5:30 PM. El evento hace parte de Resonancia Colombia, una cumbre académica que se realizará al mismo tiempo que Colombia 3.0. Si quiere conocer otros paneles que ofrecerán, puede entrar a su <a href="http://www.resonanciacolombia.org/2014/agenda-2014/   " target="_blank">sitio oficial</a>.</p>
<p><strong>3. Hackaton de apps contra la pobreza:</strong> Se anunciarán los objetivos de la maratón ‘Apuesta Social’ a través de la cual el Gobierno Nacional busca convertir a Colombia en líder mundial en la creación de apps para la reducción de la pobreza extrema. El evento se realizará el miércoles 30 de julio a las 2:00 p.m. en el Park Elite de la Zona T.</p>
<p><strong>4. Resultados convocatoria Crea Digital y Cambio de Juego:</strong> Se presentarán los ganadores de la iniciativa Crea Digital, que busca cofinanciar proyectos de contenidos digitales en Colombia y así fortalecer la industria de videojuegos, e-books y animación. Después, se mostrarán los proyectos seleccionados de la convocatoria Cambio de Juego, que busca apoyar la creación de videojuegos de temas pacíficos. Se llevará a cabo el miércoles 30 de julio a las 9:30 a.m. en el Cinemark del Centro Comercial Atlantis.</p>
<p><strong>5. El Caso de Uber en Colombia:</strong> Uber es una empresa que ha tenido un impacto en distintos países por sus oportunidades y problemas. Por esto, si quiere conocer más sobre este tema puede ir la conferencia que dará Mike Shoemaker, gerente general para Colombia de la aplicación. Se llevará a cabo el 31 de julio en la Zona T en Parking Elite 2. Iniciará a las 4:45 p.m..</p>
<p><em> Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/ministerio_tic/6711411437/in/photolist-6VMDJW-be4JxV-be4Ht8-be4K3Z-be4FUT-be4JkB-be4JNi-be4GKe-be4Gtc-be4H3H-be4Hjv-be4J6K-be4HGR-be4HVe-be4KsX-fVdBra-fVdnMu-fVdbjZ-cfoU8j-nMAZUX-o1ivN1-aWEKrK-be4KgR-aWELnM-fVdcxv-fVdnGE-fVdbei-fVdcfg-fVdnWh-fVdBEX-fVdiR1-fVdC66-fVdbcz-fVdp73-fVdCb6-fVdoHs-fVdodj-be4GdX-kSJQWq-fJxyM4-dgqmHu-dj5HEZ-kUK8rP-doZ8jN-fJQ6GC-fJxyzR-dnMdR8-dnMcYa-doYY7X-dnMhUu" target="_blank">Ministerio TIC Colombia</a> (vía Flickr). </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así será la cuarta versión de Colombia 3.0</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/asi-sera-la-cuarta-version-de-colombia-3-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ximena Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2014 21:45:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Ministerio TIC]]></category>
		<category><![CDATA[Resonancia Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Vive Digital]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=169964</guid>

					<description><![CDATA[En el año 2011 se llevó a cabo la primera versión de Colombia 3.0, una de las más grandes cumbres de contenidos digitales en Latinoamérica. Colombia 3.0 ya va para su cuarta versión en la que desde el 29 hasta el 31 de julio, expertos internacionales, empresarios, desarrolladores y gurús de la tecnología se encontrarán [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_169966" aria-describedby="caption-attachment-169966" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-169966" alt="En el cierre del evento el Ministro de las TIC, Diego Molano, presentará el plan Vive Digital que regirá en los años 2014 – 2018. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/Colombia-3.0-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-169966" class="wp-caption-text">En el cierre del evento el Ministro de las TIC, Diego Molano, presentará el plan Vive Digital que regirá en los años 2014 – 2018.</figcaption></figure>
<p>En el año 2011 se llevó a cabo la primera versión de <a href="http://colombia30.co/index.php/es-ES/ " target="_blank">Colombia 3.0</a>, una de las más grandes cumbres de contenidos digitales en Latinoamérica.<span id="more-169964"></span></p>
<p><a href="http://www.enter.co/noticias/colombia-3-0/" target="_blank">Colombia 3.0</a> ya va para su cuarta versión en la que desde el 29 hasta el 31 de julio, expertos internacionales, empresarios, desarrolladores y gurús de la tecnología se encontrarán en varios puntos de la ciudad, pero especialmente en la Zona T de Bogotá para hablar de la industria del entretenimiento, software, videojuegos, aplicaciones móviles, periodismo y negocios digitales.</p>
<p>En la actualidad, muchas personas han creado negocios a partir de la industria digital. Colombia no ha sido la excepción. Por esto, una de las áreas en las que se hará mayor énfasis será en la monetización de medios emergentes y la forma en que las personas pueden crear empresa a partir de éstos. Además, expertos nacionales e internacionales compartirán sus experiencias sobre modelos y estrategias de mercadeo de productos digitales, distribución efectiva de contenidos, protección de la propiedad intelectual, entre otros aspectos.</p>
<p>La viceministra María Carolina Hoyos afirmó que: <em>“Hay grandes desafíos para combatir la desigualdad y a través de la innovación y la tecnología estamos convencidos de que podremos superarlos”</em>. Por esto, dentro de la Cumbre se realizará una Hackaton de pobreza con la que el Gobierno pretende convertir a Colombia en el líder mundial en la creación de apps para reducir la pobreza extrema.</p>
<p>El año pasado asistieron 13.000 personas y para esta edición esperan aumentar la cifra a 15.000. En el evento se profundizará en siete áreas temáticas: negocios digitales, animación, videojuegos, aplicaciones móviles, software, convergencia y música. También se realizarán actividades puntuales en campos como &#8216;e-learning&#8217;, teletrabajo, periodismo digital y tendencias tecnológicas.</p>
<p>Dentro de la cumbre, habrá una sección llamada <a href="http://www.resonanciacolombia.org/ " target="_blank">Resonancia Colombia</a> que pretende promocionar las nuevas tendencias de la industria musical. Este es un evento académico gratuito para los interesados en la industria musical. Ofrecerá paneles, entrevistas, talleres, showcases y debates con invitados nacionales e internacionales que serán de gran utilidad para músicos y personas que están interesadas en este campo.</p>
<p>MinTic dispuso de una aplicación en <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=me.doubledutch.colombia " target="_blank">Google Play</a> y en el <a href="https://itunes.apple.com/us/app/id681286594 " target="_blank">App Store </a>para que los interesados la descarguen y consulten los eventos que se van a realizar en esos días.</p>
<p>En el cierre del evento el Ministro de las TIC, Diego Molano, presentará el plan <a href="http://www.mintic.gov.co/   " target="_blank">Vive Digital</a> que regirá en los años 2014 – 2018.</p>
<p><em>Imagen: MinTic.<br />
</em></p>
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		<title>Las conclusiones de Colombia 3.0</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/las-conclusiones-de-colombia-3-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2013 15:26:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Jorge Restrepo]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=colombiadigital&#038;p=135036</guid>

					<description><![CDATA[Tuvimos la oportunidad de hablar con Jorge Restrepo, director de apropiación del MinTIC, para conocer el balance general que dejó el evento de cultura digital celebrado en Bogotá. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_133750" aria-describedby="caption-attachment-133750" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Colombia-3.0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-133750" alt="El evento se realizo en varios lugures de la ciudad. Foto: ENTER.CO" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Colombia-3.0.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Colombia-3.0.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Colombia-3.0-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-133750" class="wp-caption-text">El evento se realizo en varios lugures de la ciudad. Foto: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p><strong>Terminó Colombia 3.0 y después de las festividades y las conferencias, es necesario hacer un balance del evento.</strong> Tuvimos la oportunidad de hablar <a href="https://twitter.com/JoleRestrepo" target="_blank">Jorge Restrepo</a>, director de apropiación del MinTIC para conocer las conclusiones y las enseñanzas que dejó la reunión.</p>
<p><em>&#8220;El balance fue muy positivo. Tuvimos más de 7.000 asistentes y más de 100 conferencistas internacionales&#8221;</em>, dijo. Además de dar sus charlas, los conferencistas extranjeros tuvieron una apretada agenda de negocios. <strong>Al ver la creatividad del talento colombiano, muchos aprovecharon su estadía en el país para buscar alianzas y relaciones comerciales.</strong> <em>&#8220;Los conferencistas quedaron asombrados con el talento colombiano y muchos ya tienen planes de hacer negocios con las empresas nacionales&#8221;</em>, agregó el ejecutivo.</p>
<p>Parte de la misión de Colombia 3.0 es ser la vitrina del talento colombiano. <strong>Al juntar a las diferentes empresas de contenido digital, el país puede presentar una imagen unida y por ende, más fuerte.</strong> Michael Porter, uno de los teóricos sobre negocios más importantes del mundo, resalta la importancia de los clusters. Un cluster es una agrupación de empresas en un mismo lugar, que juntas crean una imagen sólida. Así, el total se convierte en la suma de las partes. <em>&#8220;Aunque todavía no hemos hecho un seguimiento formal, ya tenemos información que demuestran que hay expectativas de negocios de 32 millones de dólares&#8221;</em>, comentó Restrepo. <strong>La estrategia de tener una conferencia incluyente ya está dejando resultados. </strong></p>
<p>Esta finalidad también influyó en el cambio de recinto. La gran mayoría de empresas creadoras de contenido están en Chapinero. <em>&#8220;Queríamos realizar el evento en un lugar más cercano, para tener más asistencia&#8221;</em>, explicó Restrepo.</p>
<p>La inspiración de combinar la ciudad con el evento surgió de conferencias como South by Southwest y The Next Web Conference. A medida que la tecnología va penetrando más aspectos de la vida cotidiana, <strong>es obligatorio dirigir la conferencia hacia recintos más incluyentes.</strong> <em>&#8220;Queríamos instalar espacios de networking&#8221;</em>, dijo Restrepo. <em>&#8220;Es más fácil conocer gente en un concierto que en el descanso del tinto&#8221;</em>, explicó.</p>
<p>Esta nueva versión tuvo muchos éxitos. <strong>Uno de los más importantes fue el que mucha gente que normalmente no hubiera vivido el evento, pudo ser parte de él.</strong> Con las galerías interactivas desplegadas en la zona de T de Bogotá, personas pudieron ver las creaciones de empresas colombianas. Así se logró difundir la industria de creación de contenido en Colombia. Es más, según Kate Edwards, directora ejecutiva de la Asociación Internacional de desarrolladores de videojuegos, Colombia puede ser uno de los jugadores más importantes en la industria. <strong>La ejecutiva comparó el talento colombiano con Finlandia, de donde es oriundo Angry Birds.</strong></p>
<p>Otra apuesta ganadora fue la inclusión de la música entre la temática. <strong>Además de transmedia y animación, la música generó retroalimentación positiva.</strong></p>
<p>La feria contó con una transmisión por internet que tuvo una audiencia de más de 30.000 personas. Colombia 3.0 agregó que registraron conexiones de nueve países, todos hispanohablantes.</p>
<p><strong>¿Quiénes fueron a Colombia 3.0 ? ¿Qué les gustó?</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Porque cultura digital no es solo estar delante de un computador</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/porque-cultura-digital-no-es-solo-estar-delante-de-un-computador/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 23:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=colombiadigital&#038;p=134416</guid>

					<description><![CDATA[Colombia 3.0 fue la cumbre de contenidos digitales que se tomó Bogotá los últimos tres días. Aquí les contamos nuestra perspectiva de este evento. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_134417" aria-describedby="caption-attachment-134417" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Disciplinas.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-134417" alt="Así se veía la T en esta edición de Colombia 3.0. Foto: ENTER.CO" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Disciplinas.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Disciplinas.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Disciplinas-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-134417" class="wp-caption-text">Así se veía la T en esta edición de Colombia 3.0. Foto: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p><strong>‘Colombia 3.0, donde el mundo digital conecta’, ese es el eslogan de uno de los encuentros de cultura digital más importante del país</strong>.<span id="more-134416"></span></p>
<p>Si hay algo que debemos destacar de Colombia 3.0 es justamente su capacidad para conectar.  Cuando la gente me pregunta de qué se trata el sitio web en el que trabajo, siempre respondo: ‘De cultura digital’.  Y precisamente <strong>sobre eso es que gira Colombia 3.0: es la cumbre para agrupar diferentes disciplinas con un denominador común: los contenidos digitales.  </strong></p>
<p>Con diferentes temas reunidos alrededor de ese núcleo común, <strong>Colombia 3.0 logró traer a un solo espacio contenidos de música, animación, videojuegos, negocios, móviles, transmedia, software y más.</strong> Como iniciativa del Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, en esta versión no solo pudimos ver esas diferentes áreas de conocimiento conectadas, además se mostró como protagonista a la cultura digital en el espacio urbano.</p>
<p><strong>La propuesta de esta versión consistía en poder llevar estas disciplinas a los espacios de la ciudad y que la cultura digital invadiera Bogotá</strong> como centro de la industria de contenidos digitales para Latinoamérica y el mundo.</p>
<p>Desde nuestra perspectiva <strong>pudimos ver cómo la música, la animación, los cambios de la industria, las nuevas exigencias digitales de hoy, los negocios, los dispositivos y las herramientas que ofrece la tecnología se conectaron</strong> para ofrecerle a los usuarios la oportunidad de aprender, debatir y conocer el lugar que tiene Colombia en la llamada ‘revolución digital’.</p>
<p>Ojalá este tipo de espacios enfocados en demostrar que la cultura digital no es solo para geeks y no está atada necesariamente a dispositivos sean cada vez más frecuentes en el país. <strong>El Ministerio puso el ejemplo, ahora es el turno del sector privado de montarse en el bus de la cultura digital para que Colombia sea líder regional en esta importante tendencia.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Colombia 3.0 muestra el lugar de la música en la revolución digital</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/colombia-3-0-muestra-el-lugar-de-la-musica-en-la-revolucion-digital/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 15:54:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Deezer]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>
		<category><![CDATA[Spotify]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=colombiadigital&#038;p=134284</guid>

					<description><![CDATA[La música fue uno de los contenidos más importantes en esta edición de Colombia 3.0, les contamos en detalle sobre las actividades que se realizaron alrededor de este tema. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_134285" aria-describedby="caption-attachment-134285" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Colombiamusica.jpg.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-134285" alt="Panel: 'Perspectiva del artista sobre la difusión de la música en el ámbito digital'. Foto: ENTER.CO" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Colombiamusica.jpg.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Colombiamusica.jpg.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Colombiamusica.jpg-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-134285" class="wp-caption-text">Panel: &#8216;Perspectiva del artista sobre la difusión de la música en el ámbito digital&#8217;. Foto: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p><strong>El miércoles y el jueves fueron los días clave para la música en la nueva versión de Colombia 3.0.</strong> <span id="more-134284"></span></p>
<p>El escenario de esta temática fue Armando Records, epicentro bogotano de conciertos, fiestas y espacio dedicado a la pasión por la música<strong>.</strong> En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de estar en algunas de las charlas y talleres que se realizaron para todos los fanáticos de la música y la cultura digital.</p>
<p><strong>Todas las actividades giraron en torno a la relación de la música y la monetización de contenidos, el marketing digital y los nuevos retos de los artistas en esta llamada revolución en línea. </strong></p>
<p>En el panel sobre los usos de la tecnología en la era digital, Alec Zop (Ingeniero de inteligencia de datos de ‘The Next Big Sound’) Karim Fanous (consultor estratégico y director de investigación en Music Ally) y Genís Roca (socio director de Roca Salvatella) <strong>conversaron acerca del alcance que tiene la tecnología en la vida de los artistas.</strong></p>
<p><strong>En este momento, el artista es quien tiene la capacidad para difundir su propia obra; en otras palabras, ser su propio distribuidor.</strong> Este es un punto que hace que el negocio de la industria musical cambie completamente. <strong>Según los panelistas, ahora las disqueras son las que tienen un problema grave.</strong> Antes los artistas delegaban toda la difusión a la disquera, hoy ellos mismos tienen el control directo con su público y de su trabajo.</p>
<p>”<i>La audiencia ahora pide servicio, no pide producto</i>”, señaló Roca. A los usuarios les interesa escuchar las canciones de sus artistas favoritos, no comprar sus discos<strong>. Las disqueras no están orientadas a dar servicio, sino a hacer un negocio, una venta, una transacción.</strong></p>
<p>Algo que percibimos en varias de las charlas de esta edición de Colombia 3.0 es la idea común de que<strong> las redes sociales son una herramienta para acercar al artista con su público, más no definen lo que es el contenido musical en sí.</strong> Las canciones deben hablar por sí solas, el artista en vivo debe ser la muestra real de la calidad de su propia obra.</p>
<p>Tal como lo señalaba el músico colombiano Santiago Cruz en el panel sobre la difusión de la música en el ámbito digital: <strong>“</strong><i><strong>Estamos en un mundo donde las redes sociales tienen una importancia pero no son el mundo real. Para nosotros, el mundo real está en el escenario y está con el público.</strong> Ahí es la defensa real de un producto, en el escenario y con la gente; no desde un computador. Por supuesto que son herramientas válidas, y por eso estamos acá, nos interesan, nos han beneficiado; pero sin canción y sin mensaje, las redes sociales no tienen ninguna trascendencia</i>”.</p>
<p>Además de Santiago,<strong> en el mismo panel estuvieron conversando Sergio Mejía, integrante de la Orquesta La 33 y Felipe Bravo, vocalista y tecladista de Superlitio.</strong> Los tres son artistas que nacieron antes de esta ‘revolución digital’.</p>
<p>Allí tuvieron la oportunidad de ver cómo ha evolucionado su carrera desde sus inicios, época en la que no existían canales como Facebook, Twitter o Youtube. También <strong>pudieron analizar cuáles han sido las ventajas de estas nuevas herramientas en su vida como músicos.</strong></p>
<p>Los tres coincidieron en <strong>la importancia que tuvo Myspace, uno de los primeros medios de difusión de música online. Hoy, todos tienen Facebook, Twitter, Google +, Youtube e Instagram.</strong> A pesar de que trabajan con un community manager, todos participan de manera directa en la promoción de las publicaciones y el contacto con el público.</p>
<p>Cuando les pregunté <strong>su posición con respecto a aplicaciones como Deezer y Spotify</strong> y <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/thom-yorke-protesta-contra-internet-y-saca-sus-albumes-de-spotify-deezer-y-rdio/">la polémica que existe entre algunos músicos sobre la ganancia</a> que reciben a través de estos medios dijeron que <strong>los tres tienen su música a disposición de los usuarios y valoran el hecho de que las personas puedan escucharlos a través de estos canales.</strong></p>
<p>Para Santiago, el haber arrancado como artistas en una época en la que no existía ni Spotify ni Deezer, hace que se valore mucho más el pasaje de no recibir un solo peso a que ahora se pague algo (así no sea lo ideal). <strong>También destaca el hecho de que gracias a esas herramientas la piratería ha disminuido: “<i>Pasamos de que no haya nada, a que haya algo, eso es un avance, mi música está en Spotify, Deezer, completamente abierta y la gente tiene acceso a ella</i>”.</strong></p>
<p>Felipe señaló que Superlitio también está en Deezer y Spotify. Una de las cosas que nos contó es que<strong> a través de estos canales descubre que hay gente que puede seguir su gusto musical.</strong> También dijo que se siente emocionado al ver toda la discografía de Superlitio en internet. Sergio por su parte valoró que sean canales gratuitos para que la música de La 33 se conozca en todo el mundo.</p>
<p>Después de estos tres días de cultura digital en Bogotá, nos parece muy oportuna la cita del New York Times que eligieron los organizadores de Colombia 3.0 en su sección de música:<strong> “<i>Al comienzo de la revolución digital era común decir que lo digital estaba matando a la música. Ahora se puede decir que lo digital la está salvando</i>”.</strong></p>
<p><strong>Próximamente les contaremos más sobre lo que fue esta gran cumbre de cultura digital.</strong></p>
[nggallery id=482]
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo que va de Colombia 3.0</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/lo-que-va-de-colombia-3-0/</link>
					<comments>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/lo-que-va-de-colombia-3-0/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Sep 2013 16:53:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Transmedia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=colombiadigital&#038;p=133746</guid>

					<description><![CDATA[Les contamos detalles de lo que ha sido la gran cumbre de encuentros digitales, Colombia 3.0. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_133750" aria-describedby="caption-attachment-133750" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Colombia-3.0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-133750" alt="El colegio Nuevo Gimnasio ha sido sede central de muchas actividades de este evento. Foto: ENTER.CO" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Colombia-3.0.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Colombia-3.0.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Colombia-3.0-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-133750" class="wp-caption-text">El colegio Nuevo Gimnasio ha sido sede central de muchas actividades de este evento. Foto: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>Desde ayer empezaron las conferencias, talleres, juegos, charlas, debates y actividades que componen Colombia 3.0 2013. <strong>La mañana de ayer empezó entre acreditaciones, la instalación de los stands y el inicio de estos tres días de cultura digital en Bogotá.</strong><span id="more-133746"></span></p>
<p>La figura principal del martes fue Jeff Gómez<i>, </i>CEO de Startlight Runner Entertainment y responsable de la estrategia  transmedia de Avatar, Piratas del Caribe y Transformers. <strong>En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de estar en su conferencia ‘El poder de la narrativa empresarial: uso de técnicas transmedia para hacer conexiones duraderas’.</strong></p>
<h2><b>¿Qué es exactamente la transmedia? </b></h2>
<p><b></b>Jeff Gómez le explicó al público que <strong>la transmedia es una herramienta para contar historias a través de múltiples manifestaciones.</strong> Mezcla una experiencia emocional (compartir el amor por el producto, la idea, la historia) y una experiencia interactiva (diseñar la misma historia pero a través de diferentes caminos, conectar al público con la historia, vivir dentro de la historia). <strong>Es la combinación de una narrativa con una experiencia del usuario.</strong><em> </em></p>
<p>Durante su charla pudimos conocer un poquito más de la vida de un hombre que desde la infancia <strong>estuvo estigmatizado como un  &#8216;perdedor&#8217;, lo que le despertó la necesidad de crear mundos paralelos que lo llevaron a crear diversas historias en comics y videojuegos.</strong></p>
<figure id="attachment_133751" aria-describedby="caption-attachment-133751" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Jeff-Gómez.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-133751" alt="Jeff Gómez en su conferencia de ayer. Foto: ENTER.CO" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Jeff-Gómez-300x243.jpg" width="300" height="243" /></a><figcaption id="caption-attachment-133751" class="wp-caption-text">Jeff Gómez en su conferencia de ayer. Foto: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>“<em>Cada vez que lograba hacer algo o crear algo innovador me etiquetaban como estúpido, pretencioso. Pero tengo un deseo en mi corazón que traspasa toda etiqueta</em>” contó Jeff. Para él, <strong>una de las cosas más importantes es que el público se sienta identificado con los personajes que juegan un rol crucial en la recepción de los espectadores.</strong></p>
<p>Su motor: <strong>“<em>Ver la historia desde diferentes perspectivas</em>”.</strong></p>
<h2>L<b>a mañana del 4 de septiembre</b><em><b> </b></em></h2>
<p>En la jornada de hoy, la  animación se tomó el centro de la escena del colegio Nuevo Gimnasio.  <strong>La mañana empezó con una conferencia de Luis Carlos Uribe, colombiano animador de personajes de Life of Pi, Alvin y las ardillas, Hop, Los pingüinos de papá; entre otras.</strong></p>
<p>Otra de las cosas que nos contó en su charla es que <strong>casi el 90% del famoso tigre de Life of PI es digital. <i>“Se empezó con un estudio anatómico de los músculos y el esqueleto del tigre</i>, <i>simulación de piel, de pelo</i>” contó Luis Carlos.</strong></p>
<p>Durante su charla pudimos ver algunas de sus animaciones, los bocetos y paso a paso nos iba mostrando cómo iban quedando las versiones finales de sus trabajos. <strong>Hoy trabaja para el estudio ReelFX, en la animación de la película ‘Free Birds’ que estará en cines en Noviembre del 2013.</strong></p>
<p>Algunas de las charlas que veremos en esta día es la de Paul Mager, diseñador de escenarios en ‘Mi villano favorito 2’  y Octavio Rodriguez artista de Story en Pixar. <strong>Con más de 50 actividades, la jornada se divide entre Armando Records, la Zona T, el Colegio Nuevo Gimnasio, el Hotel V y  la Casa de la cerveza.</strong></p>
<p><strong> Les seguiremos contando sobre las actividades que se realizan durante estos días, por ahora les dejamos algunas fotos del evento. </strong></p>
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		<item>
		<title>Así será Colombia 3.0, la cumbre de encuentros digitales</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/asi-sera-colombia-3-0-la-cumbre-de-encuentros-digitales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 21:31:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Mañana arranca la nueva versión de Colombia 3.0. Conozca los detalles de lo que traerá esta nueva versión ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_133364" aria-describedby="caption-attachment-133364" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Colombia.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-133364" alt="De mañana al jueves se realizará Colombia 3.0" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/Colombia.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Colombia.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/Colombia-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-133364" class="wp-caption-text">De mañana al jueves se realizará Colombia 3.0. Imagen: Colombia3.0 (captura de pantalla)</figcaption></figure>
<p>Hace unos días <a href="http://www.enter.co/colombiadigital/fanaticos-de-la-cultura-digital-este-evento-es-para-ustedes/">les contamos sobre Colombia 3.0</a>, el evento que reúne a gestores y profesionales del mundo de la cultura digital en Colombia. <strong>Desde hoy se empezaron a realizar algunas actividades para calentar motores de lo que será la gran inauguración de mañana.</strong><span id="more-133362"></span></p>
<p>Con una propuesta que busca integrar los contenidos digitales con los espacios urbanos, <strong>su nueva versión quiere dejar de lado la imagen académica de sus versiones anteriores para interactuar con la ciudad</strong>, sus restaurantes, bares y ciudadanos.</p>
<p>Habrán eventos en las áreas de negocios, animación, software, móviles, música, transmedia y videojuegos. <strong>Pueden conocer en detalle <a href="http://colombia30.co/index.php/es-ES/agenda-2013">toda la programación en este link.</a> </strong> La inauguración se realizará mañana a las 8:00 p.m. en el Colegio Nuevo Gimnasio, lugar donde además se realizarán muchos eventos de esta nueva versión.</p>
<p>Algunas de <strong>las actividades principales involucran talleres (como el Taller Alice –una herramienta para crear animaciones- dirigido a jóvenes) conferencias (como Adobe Camp, dirigida a desarrolladores, diseñadores y creadores de contenido digital) o un Barcamp</strong> para conversar sobre tecnología en Colombia.</p>
<p>Según el último comunicado de prensa, <strong>algunos de sus invitados más importantes son:</strong><em> &#8220;Jeff Gómez, CEO de Startlight Runner Entertainment y responsable de la estrategia transmedia de Avatar, Piratas del Caribe y Transformers; Avner Geller, ganador del Student Academy Award por la película animada Defective Detective; Alonso Martínez, Director de Desarrollo de Personajes de Pixar; Jim Timmins, Director de la práctica de valoración de intangibles en la firma Teknos; César Salazar, socio de 500 Startups, empresa dedicada a buscar y apoyar las mejores empresas de tecnología en México y Andrés Gutiérrez, Gerente de Tappsi&#8221;.</em></p>
<p>El evento es gratuito pero requería una inscripción previa. Lamentablemente ya no se encuentran cupos disponibles.</p>
<p>Para quienes se inscribieron y quieren estar conectados con toda la programación, <strong>pueden descargarse su aplicación móvil para <a href="https://itunes.apple.com/us/app/id681286594" target="_blank">iOS</a> y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=me.doubledutch.colombia" target="_blank">Android.</a></strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fanáticos de la cultura digital, este evento es para ustedes</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/fanaticos-de-la-cultura-digital-este-evento-es-para-ustedes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 20:02:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
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					<description><![CDATA[El MinTIC promociona Colombia 3.0, uno de los eventos más importantes en cultura digital del país que se llevará a cabo del 3 al 5 de septiembre de este año. Conozca acá los detalles]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_132086" aria-describedby="caption-attachment-132086" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/08/DSCF0115.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-132086" alt="Jorge Restrepo fue el encargado de dar la información sobre Colombia 3.0. Foto: ENTER.CO" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/08/DSCF0115.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/08/DSCF0115.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/08/DSCF0115-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-132086" class="wp-caption-text">Jorge Restrepo fue el encargado de dar la información sobre Colombia 3.0. Foto: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>A través de una <strong>rueda de prensa, el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, por medio de Jorge Restrepo, –Director de Contenidos Digitales del Ministerio- anunció uno de los eventos de tecnología más importantes en nuestro país: <a href="http://colombia30.co/">Colombia 3.0</a>.</strong></p>
<h2><b>¿Qué es Colombia 3.0?</b></h2>
<p>Es un evento que reúne a profesionales, emprendedores, gestores y productores de contenidos digitales de Latinoamérica y el mundo.<strong> Su objetivo es convertir a Colombia en un referente regional en el desarrollo de la cultura digital.</strong></p>
<p><strong>Colombia 3.0 tendrá lugar del 3 al 5 de septiembre en la Zona T de Bogotá, contará con la participación de 14 países y se espera contar con 10.000 participantes</strong>. Invitados en las áreas de animación, transmedia, videojuegos, móviles, contenidos web, negocios y música; el evento promete ser un espacio de interacción y conocimiento entre amantes de la industria digital  y expertos en ella.</p>
<h2><b>De Corferias a la Zona T</b></h2>
<p>Con ganas de ser un <a href="http://sxsw.com/">South by Southwest</a> bogotano (conservando las proporciones), <strong>tal como remarcó Jorge Restrepo, en esta oportunidad quieren cambiar su versión académica de los dos años anteriores, para mezclarla con una experiencia más urbana e interactiva</strong>. La agenda académica se manejará durante el día para darle paso a eventos musicales y showcases que tendrán lugar en algunos bares de la transitada Zona T.</p>
<p>Según el comunicado de prensa: “<i>El evento busca así conectar la magia del mundo digital con los espacios urbanos. Los contenidos digitales y los actores del evento entrarán en conexión con una oferta diversa en gastronomía, moda, arte, salas de cine, comercio y diversión nocturna”</i></p>
<h2><b>Lo que se podrá ver</b></h2>
<p>Además de las conferencias y charlas con invitados internacionales, <strong>se realizarán actividades como concursos, talleres, seminarios, laboratorios de aprendizaje,</strong> y otro tipo de manifestaciones culturales.</p>
<h2><b>¿Es gratis?</b></h2>
<p>Sí. Lo único es que el evento cuenta con cupo limitado<strong>. Todos los interesados en participar deben inscribirse desde ya en el <a href="https://welcu.com/events/colombia-3-0">siguiente link</a>, en dónde podrán conseguir sus boletas de manera gratuita e inmediata</strong>. Sugerimos hacerlo desde este momento ya que solo cuentan con 10.000 cupos y como nos contó Jorge hoy, ya se han registrado más de 5000 personas.</p>
<p>El evento contará con una aplicación propia, la cual estará informando a las personas registradas de la programación, los cambios y toda la información necesaria para vivir este evento</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>La industria de contenidos digitales sí vive: arrancó Colombia 3.0</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/la-industria-de-contenidos-digitales-si-vive-arranco-colombia-3-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mauricio Jaramillo Marín]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 20:13:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Ministerio TIC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=secretosdetecnologia&#038;p=27098</guid>

					<description><![CDATA[La primera cumbre nacional de empresarios y representantes de industria de contenidos digitales en Colombia se celebra en Bogotá hasta el próximo sábado. Estos son los detalles de su programa. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<dl id="attachment_26571">
<dt><img loading="lazy" decoding="async" title="Colombia 3.0 A" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/10/Colombia-3.0-A.jpg" alt="" width="659" height="494" /></dt>
</dl>
</div>
<p>Para que un país pueda decir que está creciendo &#8216;como debe ser&#8217; en Internet, debe lograr que haya un círculo virtuoso en el que la infraestructura (las redes) evolucione a buen ritmo, la penetración crezca a niveles sostenidos y los usuarios sean más activos, haya muchos servicios que aprovechen esa infraestructura, y existan aplicaciones y contenidos para el creciente número de usuarios.</p>
<p>Eso dice la teoría, pero se afirma que <strong>Internet en Colombia y Latinoamérica sigue siendo una mesa con una &#8216;pata coja&#8217;,</strong> en la que infraestructura, el número de usuarios y los servicios crecen incluso más que en otras regiones del mundo, <strong>pero las aplicaciones, los contenidos, que son los que hacen que más personas y más empresas encuentren usos prácticos y reales a Internet, aún están en pañales.</strong></p>
<p><strong>¿Es una afirmación injusta?</strong></p>
<p><img decoding="async" title="Más..." src="http://www.enter.co/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" />Si tuviéramos en cuenta que en Colombia por primera vez se realizará una cumbre nacional de empresarios y representantes de industria de contenidos digitales en Colombia, la cual tiene una apretada agenda y la participación de reconocidos personajes de diferentes partes del mundo, <strong>se podría creer que sí, es muy injusta, porque parece que los contenidos digitales han generado una industria dinámica</strong> que va a suplir los requerimientos de los usuarios en cuanto a software, entretenimiento, juegos y más contenidos locales.</p>
<p>Sin embargo, <strong>el propio ministro TIC <a href="http://www.enter.co/tag/diego-molano/" target="_blank">Diego Molano Vega</a>, durante su conferencia de apertura de la cumbre <a href="http://www.colombiatrespuntocero.com/" target="_blank">Colombia 3.0</a>, dijo:</strong> <em><strong>&#8220;Las aplicaciones son para mí el gran gran cuello de botella de la masificación de Internet en el país.</strong> Por ejemplo, uno les pregunta a las pymes por qué no están conectadas a Internet (solo 13% lo está) y responden que porque no les es útil para sus negocios. Y esto es porque no hay aplicaciones para ellas… hay aplicaciones para las pymes en Estados Unidos o Europa, pero no para las de nuestra tierra. <strong>El gran cuello de botella –y la gran oportunidad– está en el desarrollo de aplicaciones&#8221;.</strong></em></p>
<p>Entonces, según esto, la industria de contenidos digitales (incluidas las aplicaciones) es el cuello de botella, pero hay un gran evento liderado por el mismo Ministerio TIC para promoverla. <strong>No hay contradicción.</strong></p>
<p><strong></strong>Aal contrario, el pasado 21 de junio, el ministerio presentó su Política de Promoción de la Industria de Contenidos Digitales, y menos de cuatro meses después esta industria, que estaba en pañales, ya cuenta con una gran feria en la que empresarios, desarrolladores, representantes de la academia, inversionistas y expertos nacionales e internacionales del sector se reúnen para discutir sobre su presente y el futuro, hacer negocios y compartir experiencias.</p>
<p>La cumbre, liderada por la viceministra TIC María Carolina Hoyos, se celebrará en el pabellón 1 de Corferias, en Bogotá, entre hoy 5 de octubre y este sábado 8, y en ella habrá cinco actividades simultáneas, 50 conferencistas nacionales y 30 internacionales, y se espera la asistencia de unas 4.000 personas (sin incluir las que podrán presenciar las principales actividades en ocho ciudades del país que estarán conectadas).</p>
<p>La Política de Contenidos Digitales busca que en 2014 se tripliquen las ventas nacionales del sector, que actualmente ascienden a 70 millones de dólares anuales, y <strong>se plantea convertir al país en un destino regional para que multinacionales del sector inviertan y desarrollen proyectos.</strong> Aunque es un plan integral que &#8216;ataca&#8217; por todos los frentes posibles, <strong>tiene un foco especial en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, videojuegos y animaciones digitales.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Lo mejor de la agenda.</h3>
<p>Colombia 3.0 incluirá una  agenda académica, adelantará ruedas de negocios y desarrollará <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Desconferencia" target="_blank">desconferencias</a> con temas de interés para el sector. <strong>La agenda académica tendrá como invitado principal al especialista internacional Gerd Leonhard,</strong> director de The Futures Agency y reconocido &#8216;futurólogo&#8217; en telecomunicaciones, experto en modelos de comercio electrónico, medios de comunicación, industrias móviles, redes sociales, televisión, radio e innovación.</p>
<p>También participa Jeffrey Cole, director del <a href="http://www.digitalcenter.org/" target="_blank">Centro para el Futuro Digital</a>, es un estadounidense líder de opinión en temas de medios de comunicación y herramientas tecnológicas, y ha dado más de 500 conferencias internacionales sobre estos temas. Cole es el experto que<a href="http://www.enter.co/internet/facebook-caera-dice-experto-que-vaticino-declive-de-myspace/" target="_blank">hace un año predijo que Facebook caerá como red social dominante</a>, algo que ya había hecho, con acierto, sobre la red social MySpace.</p>
<p>Allison Cerra, coautora de <em>The Shift: The Evolving, Market, Players and Business models in a 2.0 World</em>, vicepresidente de Mercadeo, Comunicaciones y Relaciones Públicas de Alcatel-Lucent de la región América, compartirá los principales descubrimeintos al escribir la obra y cuál es el camino que las empresas de telecomunicaciones y la industria de contenidos deberán seguir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Expomeeting: rueda de talento.</strong></h3>
<p>De forma paralela, Colombia 3.0 ofrecerá una rueda de talento en la que se podrán adelantar citas de trabajo entre representantes de empresas y profesionales que ofrezcan su talento para ser contratados en firmas de la industria de contenidos digitales.</p>
<p>Expomeeting también realizará una rueda de inversión en la que participarán firmas que tengan en sus planes de negocio apoyar proyectos de emprendimiento en el país.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Desconferencias.</strong></h3>
<p>Entre los temas que se desarrollarán en estas conferencias informales y con un público activo se destacan la red de emprendedores de Bavaria, el derecho de autor en la industria de contenidos digitales (tema que vuelve a poner sobre el tapete la &#8216;<a href="http://www.enter.co/tag/leylleras" target="_blank">Ley Lleras</a>&#8216;), Internet cambió la forma como se estudia en el exterior, el futuro de Internet y el <a href="http://www.enter.co/tag/dominio-co/" target="_blank">Dominio .CO</a>, emprendimiento en turismo y tecnología, entre otros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Bogotá ACM Siggraph.</strong></h3>
<p>Colombia 3.0 tendrá la programación paralela de <a href="http://www.siggraph.org/" target="_blank">ACM Siggraph</a>, asociación mundial enfocada en la computación gráfica y en las técnicas interactivas, que involucra además áreas como animación digital, visualización arquitectónica, visualización médica, nuevas tecnologías, informática, diseño y arte digital. Allí, 19 conferencistas de empresas internacionales de animación, incluida la admirada Pixar, compartirán sus casos de éxito y fracaso.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Resultados del Plan Vive Digital.</strong></h3>
<p>En el arranque de Colombia 3.0, el ministro TIC Diego Molano presentó los resultados del primer año del Plan Vive Digital. ENTER.CO cubrirá los principales hechos de esta cumbre del sector de contenidos digitales, y el próximo será el de estos resultados que, en líneas generales, son positivos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a title="En foro de contenidos digitales, minTIC cree en el potencial de Colombia" href="http://www.enter.co/internet/en-foro-de-contenidos-digitales-mintic-cree-en-el-potencial-de-colombia/" target="_blank">En foro de contenidos digitales, minTIC cree en el potencial de Colombia.</a></li>
<li><a title="Colombia avanza en tecnología: más de 700 municipios tendrán trámites en línea" href="http://www.enter.co/internet/colombia-avanza-en-tecnologia-mas-de-700-municipios-tendran-tramites-en-linea/" target="_blank">Colombia avanza en tecnología: más de 700 municipios tendrán trámites en línea</a>.</li>
<li><a title="¿Cuál es el futuro de los medios digitales?" href="http://www.enter.co/internet/%c2%bfcual-es-el-futuro-de-los-medios-digitales/" target="_blank">¿Cuál es el futuro de los medios digitales?</a></li>
<li><a title="Gobierno definió plan tecnológico para el país hasta el 2014" href="http://www.enter.co/evento/colombia-busca-dar-un-gran-salto-tecnologico/" target="_blank">Vive Digital: Gobierno definió plan tecnológico para el país hasta el 2014</a>.</li>
</ul>
<div><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-28928" title="Footer notas Dell" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/10/Footer-notas-Dell.jpg" alt="" width="654" height="59" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Footer-notas-Dell.jpg 654w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Footer-notas-Dell-300x27.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 654px) 100vw, 654px" /></div>
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