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	<title>Cliff Bleszinki: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Cliff Bleszinki • ENTER.CO</title>
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		<title>Cliff Bleszinski dice que no volverá a sacar un juego en disco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 19:50:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, dijo que no volverá a distribuir un juego físicamente y que el modelo de negocios actual de la industria está muerto. Son palabras fuertes, pero no es la primera vez que escuchamos que al desarrollador manifestarse en contra de la norma del mercado de videojuegos. Bleszinski renunció hace [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_150658" aria-describedby="caption-attachment-150658" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-150658" alt="Bleszinski" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Bleszinski.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Bleszinski.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Bleszinski-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-150658" class="wp-caption-text">No volvería a hacer un juego en disco físico. Foto: <a href="http://www.flickr.com/photos/officialgdc/6965286453/sizes/l/" target="_blank">Official GDC</a> (Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, dijo que no volverá a distribuir un juego físicamente y que el modelo de negocios actual de la industria está muerto. Son palabras fuertes, pero no es la primera vez que escuchamos que al desarrollador manifestarse en contra de la norma del mercado de videojuegos.</p>
<p>Bleszinski renunció hace unos años a Epic Games, creadores de Gears of War, en busca de nuevos proyectos. <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/210733/With_new_perspective_on_life_and_games_Cliff_Bleszinski_plots_next_move.php" target="_blank">En una entrevista con Gamasutra</a>, dijo que lo que habían logrado títulos como Rust lo han inspirado a sacar su propio juego de PC en el que pueda tener una relación más cercana con los jugadores.</p>
<p>Con la manera en la que funciona el mercado hoy, no se necesita de un publicista o productor que funciona como intermediario entre el desarrollador y el jugador. <i>“No volveré a hacer un juego en disco por el resto de mi carrera”</i>, dijo.</p>
<p>Además de eso, Bleszinki también explicó bien las razones por las que abandonó Gears of War: <i>“No terminó como yo lo esperaba </i>[…]<i> la historia sobre la Gran Generación y lo que lograron en la guerra. Pero de alguna manera resultamos en un &#8216;Depredador&#8217;</i> […]<i> Los personajes siendo unos machos y varoniles, y yo nunca planeé eso. No quiero que Gears of War haga parte de mi legado. Claro que se conoce por ser divertida y fantástica, pero creo que mi creatividad puede lograr mejores cosas”</i>, concluyó el polémico desarrollador.</p>
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