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	<title>Cardboard: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Cardboard • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Cardboard: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Cardboard • ENTER.CO</title>
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		<title>Google está trabajando para llevar la realidad virtual a toda la web</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-esta-trabajando-para-llevar-la-realidad-virtual-a-toda-la-web/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2016 18:10:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
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					<description><![CDATA[La realidad virtual es una de las apuestas de Google. En el Google I/O de 2016, la compañía presentó Daydream, la plataforma de desarrollo de realidad virtual (VR) con la que pretende que los desarrolladores hagan sus propuestas en este campo. Pero la realidad virtual no solo debe estar disponible para aplicaciones, pues Google también lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La realidad virtual es una de las apuestas de Google.<a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2016/daydream-la-nueva-plataforma-de-vr-de-google/" target="_blank"> En el Google I/O de 2016, la compañía presentó Daydream</a>, la plataforma de desarrollo de realidad virtual (VR) con la que pretende que los desarrolladores hagan sus propuestas en este campo. Pero la realidad virtual no solo debe estar disponible para aplicaciones, pues Google también lo quiere llevar a todos los lugares de la web, como informa <a href="http://www.roadtovr.com/google-is-adding-a-vr-shell-to-chrome-to-let-you-browse-the-entire-web-in-vr/" target="_blank">Road to VR</a>.<span id="more-252927"></span></p>
<figure id="attachment_252945" aria-describedby="caption-attachment-252945" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-252945" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/Realidad-virtual-Chrome.jpg" alt="En el futuro toda la web podrá verse desde dispositivos de realidad virtual." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/Realidad-virtual-Chrome.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/Realidad-virtual-Chrome-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/Realidad-virtual-Chrome-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-252945" class="wp-caption-text">En el futuro toda la web podrá verse desde dispositivos de realidad virtual.</figcaption></figure>
<p>Desde hace un tiempo existe la iniciativa WebVR, con la que es posible crear sitios web para VR, a los que se puede acceder con dispositivos tipo Cardboard, <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/hub/dispositivos/mira-de-cerca-el-gear-vr-de-samsung/" target="_blank">Gear VR</a>, Oculus Rift o <a href="http://www.enter.co/eventos/mwc/2016/el-htc-vive-se-une-a-la-carrera-de-realidad-virtual/" target="_blank">HTC Vive</a>. Sin embargo, no existen muchos sitios con esta funcionalidad por lo que la experiencia se puede traducir en ponerse y quitarse el set de realidad virtual todo el tiempo al cambio de sitios compatibles y no compatibles.</p>
<p>Para esto, Google incluyó nuevas funcionalidades en las más recientes versiones de Google Chrome Beta y Google Chrome Dev para Android. En la primera se puede encontrar un ajuste de WebVR que permite mejorar la visualización de los sitios web diseñados para realidad virtual.</p>
<p>Por su parte, Google Chrome Dev con tiene un ajuste llamado VR Shell que permite al navegador ponerse en modo VR, por lo que los usuarios podrán navegar con su dispositivo de realidad virtual.</p>
<p>Por el momento, estas opciones están limitadas, en especial por las versiones de los navegadores y porque están pensadas para que los desarrolladores las aprovechen. Sin embargo, estos esfuerzos marcan un futuro en esta área, que cambiará por completo la navegación web, nos guste o no.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/pestoverde/18011628314" target="_blank">Maurizio Pesce</a> (vía Flickr).</em></p>
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		<title>Google tiene una respuesta al lugar de la realidad virtual en el arte</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/google-tiene-una-respuesta-al-lugar-de-la-realidad-virtual-en-el-arte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2016 13:33:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
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		<category><![CDATA[Google]]></category>
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		<category><![CDATA[Tecnología y Arte]]></category>
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					<description><![CDATA[La realidad virtual se está masificando, y próximamente será parte de nuestra cotidianidad. Sus usos son variados: el cine, la televisión, los juegos móviles, la salud, la educación, entre otros. ¿Qué lugar tiene esta tecnología en el arte? Como ya ha pasado con otras tecnologías, muchos artistas se han apropiado de los avances tecnológicos para aplicarlos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_243831" aria-describedby="caption-attachment-243831" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-243831" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/image00.jpg" alt="Google nos prueba cómo se ve la realidad virtual en el arte. " width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/image00.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/image00-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/image00-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-243831" class="wp-caption-text">Google nos prueba cómo se ve la realidad virtual en el arte.</figcaption></figure>
<p class="p1"><span class="s1">La realidad virtual se está masificando, y próximamente será parte de nuestra cotidianidad. Sus usos son variados: el cine, la televisión, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/realidad-virtual-el-nuevo-juguete-del-menu-infantil-de-mcdonalds/"><span class="s2">los juegos móviles</span></a>, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/salud-digital/terapias-de-realidad-virtual-servirian-para-curar-la-depresion/"><span class="s2">la salud</span></a>, la educación, entre otros. ¿Qué lugar tiene esta tecnología en el arte? Como ya ha pasado con otras tecnologías, muchos artistas se han apropiado de los avances tecnológicos para aplicarlos a sus piezas e instalaciones. </span><span id="more-243830"></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">En el caso concreto de la realidad virtual, Google sabe el potencial que tiene esta tecnología en este campo y por eso convocó a seis artistas para que crearan piezas VR. El resultado es realmente sorprendente, <a href="http://thenextweb.com/apps/2016/04/19/googles-new/" target="_blank"><span class="s2">informó The Next Web</span></a>. </span></p>
<p class="p1"><span class="s2"><a href="https://chrome.googleblog.com/2016/04/experience-virtual-reality-art-in-your.html" target="_blank">Según el blog oficial de Chrome</a></span><span class="s1">, hace dos semanas <a href="https://googleblog.blogspot.com.co/2016/04/tilt-brush.html" target="_blank">Google presentó Tilt Brush</a>, una nueva aplicación de realidad virtual que le permite a los artistas usar esta tecnología para pintar en tres dimensiones e ir más allá del papel, dándole a sus obras una perspectiva completamente nueva y renovada. El artista puede elegir su paleta de colores y los pinceles que va a usar para sus creaciones. </span></p>
<p class="p1"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://1.bp.blogspot.com/-iDJfwc2_gyg/VxZ1MrwXQLI/AAAAAAAAAw0/4UDnDO318OgIQmU7bqUcrxbrs3sZ0JWGgCLcB/s1600/COMPILATION.gif" alt="" width="506" height="285" /></p>
<p class="p1"><span class="s1">Las creaciones de estos seis artistas <a href="https://chrome.googleblog.com/2016/04/experience-virtual-reality-art-in-your.html" target="_blank"><span class="s2">se llaman Virtual Art Sessions</span></a> y son parte de un experimento de Chrome. Allí vas a poder observar de cerca el trabajo de estos artistas que se animaron a probar esta nueva aplicación. Cada sesión puede ser explorada desde el comienzo hasta final y desde cualquier ángulo, incluyendo la perspectiva del artista. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Los artistas elegidos para este experimento son el ilustrador Christoph Niemann, la ilustradora de moda Katie Rodgers, el escultor Andrea Blasich, la artista Seung Yul Oh, el diseñador Harald Belker y los artistas urbanos Sheryo &amp; Yok. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Aquí pueden ver un video sobre este proyecto y su detrás de cámara. En el video podrán ver entrevistas con estos artistas y lo que significó experimentar con esta nueva tecnología para convertirla en herramientas para la creación.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Virtual Art Sessions: Behind the Scenes" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/a2wsolTDNdM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="p1"><span class="s1">Google ha tenido mucho interés en masificar el uso de la realidad virtual, una prueba de ello es el Cardboard, que además de ser económico en términos de costos de producción, cada vez está llegando a más personas, pues hasta hace unos meses,<a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/google-cardboard-tiene-buen-ascenso-5-millones-de-unidades-entregadas/" target="_blank"><span class="s2"> Google aseguró que había entregado cinco millones de unidades</span></a>. </span></p>
<p class="p1"><span class="s2"><a href="https://developers.google.com/web/showcase/case-study/art-sessions"><i>Imagen. Virtual Art Sessions. </i></a></span></p>
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		<title>Google Cardboard tiene buen ascenso: 5 millones de unidades entregadas</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/google-cardboard-tiene-buen-ascenso-5-millones-de-unidades-entregadas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2016 22:36:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante el Google I/O de 2014, el gigante tecnológico sorprendió a la audiencia con su Cardboard, un visor de realidad virtual que se arma con un poco de cartón y se usa con un smartphone para ver diferentes contenidos. Desde ese momento, el producto ha crecido mucho, como por ejemplo, la más reciente habilidad de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_234469" aria-describedby="caption-attachment-234469" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/google-cardboard-tiene-buen-ascenso-5-millones-de-unidades-entregadas/attachment/cardboard/" rel="attachment wp-att-234469"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-234469" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/CardBoard.jpg" alt="Google Cardboard sigue creciendo. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/CardBoard.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/CardBoard-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-234469" class="wp-caption-text">Google Cardboard sigue creciendo.</figcaption></figure>
<p class="p1"><span class="s1">Durante el <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/google-metio-la-realidad-virtual-en-una-caja-de-carton/" target="_blank"><span class="s2">Google I/O de 2014</span></a>, el gigante tecnológico sorprendió a la audiencia con su Cardboard, un visor de realidad virtual que se arma con un poco de cartón y se usa con un smartphone para ver diferentes contenidos. Desde ese momento, el producto ha crecido mucho, como por ejemplo, la más reciente habilidad de <a href="http://www.enter.co/chips-bits/smartphones/google-cardboard-ahora-soporta-sonido-3d/" target="_blank"><span class="s2">soportar sonido 3D</span></a>.</span><span id="more-234468"></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Hoy, <a href="http://thenextweb.com/google/2016/01/27/google-has-distributed-5-million-cardboard-headsets/" target="_blank"><span class="s2">gracias a The Next Web</span></a> conocimos la noticia de que Google Cardboard ha tenido un crecimiento impresionante y Google se siente orgulloso de los cinco millones de unidades entregadas. Este número es bastante llamativo, teniendo en cuenta que el dispositivo solo ha estado en el mercado por 19 meses.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Pero además de esta cifra, Google compartió <a href="https://googleblog.blogspot.co.uk/2016/01/unfolding-virtual-journey-cardboard.html" target="_blank"><span class="s2">en su blog oficial</span></a> otros números interesantes. Por ejemplo, las aplicaciones compatibles con este gadget de realidad virtual se han instalado más de 25 millones de veces, en donde además, 10 millones de esas descargas se hicieron entre octubre y diciembre de 2015, lo que deja claro que la acelerada recepción del Cardboard es una cuestión muy reciente. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Otra de las cifras llamativas es la de consumir a través de Google Cardboard 350.000 horas de YouTube, así como más de 750.000 fotos de realidad virtual han sido tomadas desde el gadget. En cuanto a educación, Google dice que más de 500.000 estudiantes han podido experimentar con esta cajita de cartón en diferentes expediciones. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">En la publicación oficial, Google también explica lo positivo que ha sido este dispositivo para diferentes personas en el mundo: <i>“Con solo Cardboard y un smartphone en tu bolsillo vas a poder viajar a lugares muy lejanos y visitar mundos imaginarios. Desde entonces, todo el mundo, desde amantes de los droides hasta niños y abuelas han podido disfrutar de la realidad virtual por primera vez”. </i></span></p>
<p class="p1"><span class="s1"><i>Imagen: Google. </i></span></p>
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		<title>Las mejores apps para Android de 2015</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/universoandroid/apps/las-mejores-apps-para-android-de-2015/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 19:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Universo Android Apps]]></category>
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					<description><![CDATA[El año que recién terminó fue de gran avance en el ecosistema Android. Vimos grandes nombres, como Microsoft o Adobe, jugarse a fondo con sus aplicaciones en Play Store. También pudimos presenciar la llegada de muy buenos servicios y utilidades, los cuales hicieron que el abanico de opciones del que dispone el mundo del robot verde [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_233211" aria-describedby="caption-attachment-233211" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/android_1024.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-233211" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/android_1024-1024x768.jpg" alt="mejores apps para Android" width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-233211" class="wp-caption-text">Y las mejores apps para Android son…</figcaption></figure>
<p>El año que recién terminó fue de gran avance en el ecosistema Android. Vimos grandes nombres, como Microsoft o Adobe, jugarse a fondo con sus aplicaciones en Play Store. También pudimos presenciar la llegada de muy buenos servicios y utilidades, los cuales hicieron que el abanico de opciones del que dispone el mundo del robot verde se ampliara aun más.</p>
<p><a href="http://www.enter.co/noticias/mejores-apps-para-android/" target="_blank">Todos los meses estuvimos haciendo nuestro listado de las mejores apps para Android.</a> Llegó el momento de consolidarlo y hacer un solo escalafón con lo más destacado que nos ofrecieron los desarrolladores este año. Así que, sin más preámbulo, aquí va nuestra selección –sin ningún orden particular– de las mejores apps para Android que vieron la luz en 2015. Todas ellas las tenemos instaladas y las recomendamos ampliamente.<span id="more-233197"></span></p>
[nggallery id=1137]
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=tv.periscope.android" target="_blank">Periscope</a></h2>
<p>Cuando creíamos que ya todo estaba inventado en redes sociales, el servicio de video por streaming en Twitter disparó una revolución. Su app para Android es sólida, estable y está está bien hecha, y les permitió a los usuarios del sistema operativo más popular del mundo unirse sin sacrificios a la revolución del streaming desde móviles.</p>
<p>Basta contar con una buena conexión a internet para mostrarle al mundo lo que estamos viendo. <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/el-submarino-de-periscope-emerge-y-llega-a-los-dispositivos-android/" target="_blank">Desde su salida, en mayo</a>, vimos cómo millones de usuarios se apropiaron de esa nueva herramienta y la usaron para cualquier cantidad de cosas, desde contar eventos hasta piratear shows de televisión.</p>
<p>Periscope se supo hacer a un lugar en el poblado ecosistema de los contenidos digitales y las redes sociales. Por eso, se ganó su lugar en este listado de las mejores apps para Android de 2015.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nuzzel.android&amp;hl=en" target="_blank">Nuzzel</a></h2>
<p>Esta pequeño pero útil servicio nos encanta. Es una de las mejores apps para Android que pueden tener quienes todo el tiempo están pendientes de las noticias y usan sus redes sociales para ello.</p>
<p>Básicamente, se encarga de contar y agrupar los enlaces que comparten tus contactos en Facebook y Twitter, y de mostrártelos en una conveniente pantalla a la que accedes desde la app. Además te permite leerlos en formato de solo texto, lo que ahorrará una buena cantidad de datos si pasas mucho tiempo fuera de casa.</p>
<p>Su mérito está en que es una idea maravillosa, que combina la inmediatez de las redes sociales con la curaduría personalizada que cada uno de nosotros hace en estos servicios. Incluso sirve para filtrar tus listas de ‘amigos’: si no te aparece nada interesante en Nuzzel, es que estás siguiendo a la gente equivocada.</p>
<h2>Microsoft Office</h2>
<p>Office, la muy usada suite de oficina y productividad de Microsoft, duró años resistiéndose a ingresar a los ecosistemas móviles. Pero <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/descarga-las-aplicaciones-individuales-de-office-en-tu-smartphone-android/" target="_blank">en 2015, la empresa de Redmond se decidió</a>, y ahora tenemos en Play Store versiones muy capaces –y además, gratuitas para los usos básicos– de <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.microsoft.office.word" target="_blank">Word</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.microsoft.office.excel" target="_blank">Excel</a> y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.microsoft.office.powerpoint" target="_blank">PowerPoint</a>.</p>
<p>Esto es, quizás, lo mejor que les pudo pasar a muchísimos usuarios de Android, que dependían de dudosas aplicaciones de terceros para poder trabajar con sus archivos de Office desde sus móviles. Con los servicios reales, finalmente millones de usuarios ‘office-dependientes’ pueden confiar en que van a poder ser productivos desde cualquier lugar, sin asumir riesgos de seguridad ni tener incertidumbre sobre si lo que hagan va a aparecer en sus documentos o no.</p>
<p>Aun si no fuera tan influyente, la gran calidad de las aplicaciones bastaría para hacerlas ingresar a este listado: son, quizás, las mejores apps para Android en lo que respecta a la productividad. Pero su gran impacto hace que Office sea, quizás, las más importante adición al ecosistema del robot en todo 2015.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.photos&amp;hl=en" target="_blank">Google Photos</a></h2>
<p>Esta app realmente no es nueva. La app Google+ Photos, que viene preinstalada en todos los Android oficiales, ofrecía un servicio parecido. Pero <a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2015/google-relanza-su-app-de-fotos-y-regala-almacenamiento-ilimitado/" target="_blank">la evolución que llegó después de Google I/O es muy relevante, y por eso merece estar en este listado.</a></p>
<p>Esta aplicación no solo almacena en la nube –sin costo para ti– todas las fotos y videos que tienes en tu móvil, sino que además los cataloga y hace que sea muy fácil encontrar las imágenes que buscas en tu Android. Puedes buscarlas como quien busca una foto en Google, o bien puedes explorar las colecciones que la aplicación organiza automáticamente, basadas en una fecha o una locación.</p>
<p>Esta app nos encanta: por eso <a href="http://www.enter.co/premios/2015/nominada-a-la-mejor-app-de-2015-google-photos/" target="_blank">la nominamos en los premios ENTER.CO 2015</a>. Su algoritmo es muy acertado, soluciona muchos de los problemas que aparecieron cuando todos comenzamos a tener una cámara en el bolsillo y no le pide nada al usuario, pues funciona tras bambalinas. No se le puede exigir nada más.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.premiereclip&amp;hl=en" target="_blank">Adobe Premiere Clip</a></h2>
<p>Poco a poco, la producción de videos desde móviles se está poniendo seria. Por una parte, las cámaras de los dispositivos Android dieron un salto muy significativo en calidad en 2015. Y, por otra parte, cada vez es más fácil armar flujos de trabajo profesionales con dispositivos móviles.</p>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/adobe-presenta-su-primera-aplicacion-de-edicion-de-video-para-android/" target="_blank">Adobe Premiere Clip forma parte de esa tendencia</a>. Si el usuario quiere, puede usarla para hacer precortes de los videos que grabó con su celular, para luego subirlos a la nube de Adobe y hacerles los últimos toques en su computador. O, si prefiere, puede hacer todo el trabajo desde su Android, y tendrá resultados bastante buenos sin mucho esfuerzo.</p>
<p>En un mundo en el que los editores de video para Android abundan, este se destaca por su simplicidad y relevancia. Si quieres crear material audiovisual desde tu móvil, esta es una de las mejores apps para Android que puedes descargar.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.vr.cyclops&amp;hl=en" target="_blank">Cardboard Camera</a></h2>
<p>Desde <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/google-metio-la-realidad-virtual-en-una-caja-de-carton/" target="_blank">la salida de Cardboard en 2014</a>, Android se convirtió en el sistema operativo mejor posicionado para llevar la realidad virtual a las masas.  Y Cardboard Camera, una tremenda aplicación de Google, parece el siguiente paso.</p>
<p>La app permite crear fácilmente, y desde casi cualquier Android, imágenes en 360º que pueden ser vistas con un Cardboard. Es tan fácil como hacer una foto panorámica, y los resultados son bastante buenos.</p>
<p>Esta aplicación llega al listado de las mejores de año porque da un paso que es fácil de subestimar: poner en las manos de cualquiera la producción de contenido inmersivo seguro hará que muchos comiencen a explorar las posibilidades que ofrece la realidad virtual, lo que puede hacer mucho por su popularización.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=deezer.android.app&amp;hl=en" target="_blank">Deezer</a></h2>
<p>Este año<a href="http://www.enter.co/noticias/streaming/" target="_blank"> hubo mucho movimiento en el mundo de las aplicaciones y servicios de música</a>. Y aunque Spotify, Apple y Rdio nos dieron noticias todo el año, hubo otra app de esa camada que <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/deezer-despide-el-ano-con-esta-lista-y-una-nueva-app-para-android/" target="_blank">se rediseñó completamente</a> y nos dejó boquiabiertos: Deezer.</p>
<p>La app no solo mejoró su navegación, sino que simplificó el proceso para encontrar la música –el principal problema al que se enfrentan estas apps con 30 millones de canciones–. Además fluye muy bien, aun en equipos no muy poderosos.</p>
<p>Deezer llega a esta lista porque su mejora fue inmensa, pues pasó de ser una aplicación modesta a una de las mejores apps para Android que vimos este año. Ojalá viéramos más transformaciones así de exitosas.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.microsoft.office.outlook&amp;hl=en" target="_blank">Outlook</a></h2>
<p>Este fue otro de los frentes con los que Microsoft se metió con todo al mundo móvil en 2015. Outlook logró destacarse en un ecosistema plagado de aplicaciones para manejar el correo electrónico: supo conjugar la robustez que ya le conocían sus usuarios de otras plataformas con herramientas que la hicieron muy apropiada para las pantallas móviles.</p>
<p>Llevamos tiempo diciendo que el correo electrónico se quedó obsoleto, que puede llegar a ser inútil por lo abrumador que es. De todos modos, lo seguimos usando, y aún es una bisagra importante de nuestras vidas y nuestros trabajos. Cualquier aplicación que lo haga más fácil y más útil nos alivia la vida un montón, y Outlook lo logró con lujo de detalles.</p>
<p><em>Imagen: Mammela (<a href="https://pixabay.com/es/androide-apps-bandera-bookeh-luz-637457/" target="_blank">vía Pixabay</a>).</em></p>
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		<title>Google Cardboard ahora soporta sonido 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/smartphones/google-cardboard-ahora-soporta-sonido-3d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Duarte]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 18:50:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
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		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[omnidirecional]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
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		<category><![CDATA[Sonido 3D]]></category>
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					<description><![CDATA[Google está actualizando los recursos de desarrollo para aplicaciones que utilicen las gafas de realidad virtual Google Cardboard, y estos cambios agregan la posibilidad de audio 3D a sus mundos virtuales. Los desarrolladores ahora pueden crear un ambiente sonoro más adecuado que no se limite a sonidos que vengan de la visualización de izquierda a derecha, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google está actualizando los recursos de desarrollo para aplicaciones <a href="http://www.enter.co/search/cardboard/" target="_blank">que utilicen las gafas de realidad virtual Google Cardboard</a>, y estos cambios agregan la posibilidad de audio 3D a sus mundos virtuales.<span id="more-233106"></span></p>
<figure id="attachment_233107" aria-describedby="caption-attachment-233107" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/cardboard-audio-3d.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-233107" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/cardboard-audio-3d.jpg" alt="Una esfera de sonido alrededor del usuario." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/cardboard-audio-3d.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/cardboard-audio-3d-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/cardboard-audio-3d-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-233107" class="wp-caption-text">Una esfera de sonido alrededor del usuario.</figcaption></figure>
<p>Los desarrolladores ahora pueden crear un ambiente sonoro más adecuado que no se limite a sonidos que vengan de la visualización de izquierda a derecha, sino que pueden generar una esfera sonora alrededor del usuario. Algo que aumenta el nivel de inmersión y mejora la experiencia virtual.</p>
<p>Hay que tener presente que Google Cardboard utiliza el poder computacional de nuestro smartphone para crear su realidad virtual, a diferencia de dispositivos como el Oculus Rift que, <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2016/oculus-rift-costara-599-dolares-y-estara-disponible-el-28-de-marzo/" target="_blank">además de ser bastante costoso,</a> necesita estar conectado a un computador de alto rendimiento para poder mostrar algo. En el caso de Cardboard, esto significa que agregarle carga de trabajo al procesador de nuestro smartphone podría afectar la experiencia final. Pero los ingenieros de Google aclaran que las mejoras al paquete de desarrollo hacen que este trabajo de procesamiento lo haga un procesador secundario. Así se mantiene la fidelidad visual de la aplicación.</p>
<p>Google está invirtiendo fuertemente en su iniciativa de realidad virtual y además de estas funciones mejoradas para los desarrolladores, la compañía ha formalizado la creación de su departamento de realidad virtual. Que planea competir contra Oculus y los demás participantes en esta naciente industria.</p>
<p>El gigante de las búsquedas ya tuvo éxito al democratizar la realidad virtual a bajo costo, utilizando algo que todo el mundo tenía en sus bolsillos, y su siguiente paso es entrar a las grandes ligas y codearse con las compañías que dominan este mercado. Google quiere crear mundos virtuales de los cuales nunca queramos salir y si mueve bien sus fichas puede que lo logre.</p>
<p><em>Imagen: Montaje ENTER.CO. </em></p>
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		<title>Las mejores apps para Android de diciembre de 2015</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/universoandroid/apps/las-mejores-apps-para-android-de-diciembre-de-2015/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2015 15:05:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Universo Android Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Apps para Android]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Deezer]]></category>
		<category><![CDATA[firma digital]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[mejores apps para Android]]></category>
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					<description><![CDATA[Se acabó este año. Vimos muchas apps muy buenas todos los meses, y aunque la mayoría de la gente está tomando un descanso, algunos desarrolladores publicaron o actualizaron sus aplicaciones antes de que se acabara el año. Gracias a ellos, pudimos construir este listado de las mejores apps para Android de diciembre de 2015. ¡Felices [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_231350" aria-describedby="caption-attachment-231350" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/android_10241.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-231350 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/android_10241.jpg" alt="Mejores apps para Android" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/android_10241.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/android_10241-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/android_10241-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-231350" class="wp-caption-text">Android te desea felices fiestas con sus mejores apps.</figcaption></figure>
<p>Se acabó este año. Vimos <a href="http://www.enter.co/noticias/mejores-apps-para-android/">muchas apps muy buenas</a> todos los meses, y aunque la mayoría de la gente está tomando un descanso, algunos desarrolladores publicaron o actualizaron sus aplicaciones antes de que se acabara el año. Gracias a ellos, pudimos construir este listado de las mejores apps para Android de diciembre de 2015. ¡Felices fiestas!</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.vr.cyclops">Cardboard Camera</a></h2>
<p>La realidad virtual es una de las grandes tecnologías que despegará en 2016. Y, quizá, la forma más accesible de experimentarla es el <a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2015/las-novedades-del-google-cardboard-el-vr-para-absolutamente-todos/">Cardboard de Google</a>. Ahora, con esta aplicación gratuita, Google quiere poner la creación de contenido inmersivo al alcance de todos: esta app te permite tomar fotos panorámicas que puedes ver en un dispositivo de realidad virtual.</p>
<p>Las fotos se crean fácilmente, como cualquier otra panorámica. Quedan almacenadas en la aplicación, que se activa automáticamente cuando conectas el Cardboard a tu dispositivo Android. Para verlas, solamente debes mover la cabeza y explorarlas. También incluye algunas imágenes de prueba, para que entiendas sobre qué se trata todo esto. Estamos seguros de que será una de las mejores apps para Android en realidad virtual, y de que ayudará a que el sistema operativo del hombre verde siga teniendo el liderazgo en esta nueva tecnología.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.habitrpg.android.habitica">Habitica</a></h2>
<p>La idea de vivir la vida como si se tratara de un juego de rol, en el que vas ganando o perdiendo experiencia, salud y recursos de acuerdo con tus decisiones, <a href="http://tipsofthescale.com/motivation-monday-life-rpg-final/">no es nueva</a>. Pero esta aplicación hace que lograrlo sea más fácil que nunca.<br />
La idea es configurar algunas acciones que tienen recompensas positivas o negativas. Si lees por media hora, por ejemplo, ganas puntos de experiencia, pero si usas el ascensor en lugar de las escaleras, pierdes puntos de salud. Tú puedes configurar cuáles son las acciones y cuál será tu resultado, al final, tu personaje evoluciona de acuerdo con cómo hayas actuado.</p>
<p>La app presenta una manera creativa de solucionar varios problemas que tienen las aplicaciones para <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/salud-digital/como-crear-y-cambiar-habitos-con-ayuda-de-la-tecnologia/">construir hábitos</a>. Hace que registrar las acciones cotidianas sea más divertido y se olvide con menor frecuencia, pues convierte todo en un juego. Y como puedes ver los resultados y registrar tus acciones en una sola pantalla, no te quita mucho tiempo. Si te gustan esa clase de servicios, no dudes en darle una oportunidad a esta app.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=co.cordproject.chhirp">Chhirp</a></h2>
<p>¿Se acuerdan de <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/como-funciona-la-app-heyhey-y-por-que-todos-estan-hablando-de-ella/">HeyHey</a>, el llamado &#8216;Twitter de voz&#8217;? Pues le salió competencia. Chhirp quiere convertirse en una manera rápida de compartir notas de voz por medio del servicio de los 140 caracteres.<br />
Lo hace con una interfaz muy bien lograda, de las mejores que hemos visto en Android este año. Una vez todo está configurado, es cuestión de presionar un botón, grabar un audio y enviarlo de inmediato con otro &#8216;tap&#8217;. Muchas apps podrían aprender de su simplicidad.</p>
<p>Puede que no todos quieran compartir sus voces, pero si alguien desea hacerlo, no hay una forma más eficiente hoy. Puedes bajarla gratis de Play Store.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wondershare.filmorago">FilmoraGo</a></h2>
<p>No estamos cortos de programas de edición de video en Android. Pero cada app nueva que sale tiene sus ventajas. FilmoraGo, por ejemplo, tiene dos características que seguro entusiasmarán a quienes aman compartir sus pequeñas películas en redes sociales: puede bajar tus fotos y videos desde Facebook e Instagram, y te permite meterle créditos y animaciones muy fácilmente.</p>
<p>Si te gusta la idea de hacer videos cortos desde tu celular, esta es una de las mejores apps para Android con la que puedes lograrlo. Lo mejor es que es totalmente gratuita: no tiene marcas de agua, ni límites de tiempo, ni ninguna otra restricción de esas que la mayoría de apps similares implementan para sacarles algunos centavos a sus usuarios.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.glykka.easysign">SignEasy</a></h2>
<p>Si el mundo se hubiera pasado del todo a los soportes digitales, este problema no existiría. Pero aún tenemos que lidiar con el asunto de que debemos entregar documentos digitales firmados. La solución es engorrosa: imprimir el documento, firmarlo, escanearlo y enviarlo; o escanear la firma, tenerla en la nube –con todos los riesgos que eso implica– e insertarla. Peor aún: normalmente se requiere de un computador para hacerlo.</p>
<p>SignEasy soluciona todo eso. Con la app, puedes importar cualquier documento en los formatos más populares, y firmarlo con tu dedo en la pantalla de tu Android –<a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/cinco-usos-realmente-practicos-del-s-pen-en-el-galaxy-note-5/" target="_blank">o con un S-Pen, si tienes un Note</a>–. Si tienes que hacerlo a menudo, esta es una de las mejores apps que puedes conseguir. La versión básica es gratuita, y las funcionalidades más avanzadas se pueden obtener con varias compras en la aplicación.</p>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=deezer.android.app" target="_blank">Deezer</a></h2>
<p>Uno de los servicios de música más populares en esta parte del mundo <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/deezer-despide-el-ano-con-esta-lista-y-una-nueva-app-para-android/">actualizó su aplicación para Android este mes</a>. Los cambios hacen que la navegación sea más fácil, y que el acceso a las funciones más interesantes de la app sea más rápido. Si eres uno de sus millones de usuarios, seguro que ya tienes la nueva versión. Y si no, podría ser una buena ocasión para probarlo.</p>
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<p><i>Imagen: captura de pantalla</i></p>
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		<title>Google llevará el universo de ‘Star Wars’ a la realidad virtual</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/google-llevara-el-universo-de-star-wars-a-la-realidad-virtual/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2015 14:40:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Episode VII - The Force Awakens]]></category>
		<category><![CDATA[star wars: the force awakens]]></category>
		<category><![CDATA[the force awakens]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuando creíamos que la ‘fiebre’ por ‘Star Wars: The Force Awakens’ no podía estar en un punto más alto, Google decidió unirse a la euforia. A principio de semana, la compañía de Mountain View presentó una extensión para personalizar sus aplicaciones con la imagen de la película. Y hoy, se dio a conocer su deseo de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_228438" aria-describedby="caption-attachment-228438" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Google-llevará-el-universo-de-Star-Wars-a-la-realidad-virtual.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-228438" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Google-llevará-el-universo-de-Star-Wars-a-la-realidad-virtual.jpg" alt="Google llevará el universo de Star Wars a la realidad virtual" width="800" height="600" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Google-llevará-el-universo-de-Star-Wars-a-la-realidad-virtual.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Google-llevará-el-universo-de-Star-Wars-a-la-realidad-virtual-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Google-llevará-el-universo-de-Star-Wars-a-la-realidad-virtual-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-228438" class="wp-caption-text">Star Wars llega a Cardboard.</figcaption></figure>
<p>Cuando creíamos que la <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/un-fan-habria-descifrado-la-trama-de-star-wars-the-force-awakens/" target="_blank">‘fiebre’ por ‘Star Wars: The Force Awakens’</a> no podía estar en un punto más alto, Google decidió unirse a la euforia. A principio de semana, la compañía de Mountain View presentó una extensión para <a href="https://www.google.com/starwars/" target="_blank">personalizar sus aplicaciones</a> con la imagen de la película. Y hoy, se dio a conocer su deseo de llevar el universo de ‘Star Wars’ a la realidad virtual.<span id="more-228436"></span></p>
<p>Disney hizo oficial, a través de la <a href="http://www.starwars.com/news/disney-and-google-announce-stunning-interactive-experiences-to-celebrate-star-wars-the-force-awakens" target="_blank">página del filme</a>, su alianza con Google que tiene como objetivo celebrar ‘The Force Awakens’ y brindarle a los aficionados una experiencia realmente interactiva. La idea es crear contenidos de inmersión que puedan ser disfrutados a través de Cardboard, la plataforma de ‘RV’ del buscador.</p>
<p>Verizon colaborará en el desarrollo del proyecto, que estará disponible desde el próximo 2 de diciembre (dos semanas antes del estreno de ‘Star Wars: The Force Awakens’). Esta será la primera vez que Google presente en Cardboard contenido relacionado con una película de esta envergadura, aunque ya muchas otras compañías han usado la plataforma para <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/sitio-porno-ofrece-google-cardboard-gratis-para-ver-su-contenido-en-vr/" target="_blank">otro tipo de producciones</a></p>
<p>De momento, se sabe que el contenido tendrá relación con el inicio de la película. Además, según <a href="http://mashable.com/2015/11/24/google-star-wars-virtual-reality/#R9KwpVxqT5qo" target="_blank">Mashable</a>, se espera que Google saque al mercado Cardboards decorados con el estilo de Star Wars. Es sencillamente lógico que productoras como Disney empiecen a invertir en la realidad virtual del buscador, si se tiene en cuenta que hasta el <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/negocios/the-new-york-times-y-google-se-alian-en-torno-de-la-realidad-virtual/" target="_blank">periodismo ya se ha interesado en el tema</a>.</p>
<p>Los que quieran vivir la experiencia, evidentemente tendrán que descargar la aplicación de Star Wars en sus dispositivos (que está disponible para <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.disney.starwarshub_goo&amp;hl=en" target="_blank">Android</a> y <a href="https://itunes.apple.com/us/app/star-wars/id960108075?mt=8" target="_blank">iOS</a>).</p>
<p>¿Les gusta la idea?</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/pestoverde/">Maurizio Pesce</a></em><em> (vía Flickr).</em></p>
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		<title>GoPro Odyssey: realidad virtual a 15.000 dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/gopro-odyssey-realidad-virtual-a-15-000-dolares/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[David Duarte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 17:20:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[GoPro]]></category>
		<category><![CDATA[Jump]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[Se presentó oficialmente la GoPro Odyssey. Este dispositivo es un arreglo de 16 GoPro Black Hero 4 que forman una circunferencia y es capaz de grabar video de 360 grados en calidad 8K (ocho veces FullHD). Todo esto, al módico precio de 15.000 dólares. Durante el Google I/O se mostró al público un prototipo de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se presentó oficialmente la <a href="http://es.gopro.com/odyssey" target="_blank">GoPro Odyssey</a>. Este dispositivo es un arreglo de 16 GoPro Black Hero 4 que forman una circunferencia y es capaz de grabar video de 360 grados en calidad 8K (ocho veces FullHD). Todo esto, al módico precio de 15.000 dólares.<span id="more-219393"></span></p>
<p>Durante el Google I/O se mostró al público un prototipo de este arreglo, hecho con una impresora 3D y 16 cámaras. Ahora el fabricante de cámaras de acción ha mostrado la versión terminada y lista para los consumidores.</p>
<figure id="attachment_219433" aria-describedby="caption-attachment-219433" style="width: 540px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/odyssey-b04e1b81586f0a4fe112ee8d796f574d.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-219433" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/odyssey-b04e1b81586f0a4fe112ee8d796f574d.png" alt="15.000 dólares de realidad virtual." width="540" height="320" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/odyssey-b04e1b81586f0a4fe112ee8d796f574d.png 540w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/odyssey-b04e1b81586f0a4fe112ee8d796f574d-300x178.png 300w" sizes="auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px" /></a><figcaption id="caption-attachment-219433" class="wp-caption-text">15.000 dólares de realidad virtual.</figcaption></figure>
<p>A diferencia del naranja plástico que vivimos en la conferencia de desarrolladores, el Odyssey terminado tiene un color negro y bordes más redondeados. Sus dimensiones son de 11,6 pulgadas de diámetro y 2,6 pulgadas de altura; El montaje completo pesa 6,7 kilogramos. Cada unidad trae consigo todos los cables necesarios para operar y las 16 memorias microSD de alta velocidad para guardar los videos.</p>
<p>Eso sí, el costo de todo el montaje parece excesivo, ya que cada cámara está avaluada en 500 dólares, y el costo de las 16 es más o menos la mitad del costo total del producto. Pero GoPro aclara que el precio se debe a que la estructura está especialmente diseñada para aguantar las inclemencias del uso profesional y que su alineación milimétrica nunca se verá afectada.</p>
<figure id="attachment_219435" aria-describedby="caption-attachment-219435" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-219435" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x.jpg" alt="El algoritmo de Jump unifica las 16 fuentes en una." width="2560" height="705" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x.jpg 2560w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-300x83.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-1024x282.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-768x212.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-1536x423.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-2048x564.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-219435" class="wp-caption-text">El algoritmo de Jump unifica las 16 fuentes en una.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2015/las-novedades-del-google-cardboard-el-vr-para-absolutamente-todos/" target="_blank">Desde que Google anunció la existencia de Jump</a>, una plataforma que unifica las imágenes de un arreglo de estas cámaras en una esfera de luz y movimiento, los creadores alrededor del mundo no han parado de sorprendernos. Varios artistas musicales y hasta fabricantes de smartphones han decidido utilizar la plataforma para mostrar sus videos musicales y lanzamientos en vivo.</p>
<p>Para mostrar de lo que es capaz Odyssey en el canal de YouTube de la compañía podemos ver un espectacular recorrido de 360 grados en altísima resolución de Nueva York, sus tejados y calles a diferentes horas del día (recuerda mover la imagen usando el cursor o, si tienes un Google Cardboard, sumérgete en la experiencia).</p>
<iframe loading="lazy" title="GoPro VR: New York City Jump 360 Video Shot on Odyssey" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/AR9_SZtJ_KU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: GoPro.</em></p>
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		<item>
		<title>PONG 2.0: Google I/O y mujeres en los videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2015 22:20:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Android M]]></category>
		<category><![CDATA[android wear]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google I/O]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Pong]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante esta semana Google se adueñó de San Francisco con Google I/O. Por supuesto en ENTER.CO el evento también se adueñó de nuestra agenda y por ella, en esta edición de PONG 2.0, el tema central serán todas las novedades del poderoso buscador. Empezando por Android Wear, pasando por Android M y explorando la realidad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante esta semana Google se adueñó de San Francisco con Google I/O. Por supuesto en ENTER.CO el evento también se adueñó de nuestra agenda y por ella, en esta edición de PONG 2.0, el tema central serán todas las novedades del poderoso buscador. Empezando por Android Wear, pasando por Android M y explorando la realidad virtual con el nuevo Cardboard. Tambien habrá espacio para hablar sobre el papel de las mujeres en los videojuegos. Con ustedes, nuestra nueva edición del podcast de ENTER.CO:<span id="more-207186"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="PONG 2.0 - Episodio 4: Google I/O y mujeres en los videojuegos" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nMeGOwmh1Aw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Y si estás en el bus, manejando o simplemente quieres escucharnos sin necesidad de abrir un video, esta es la versión de audio del programa:<br />
<iframe loading="lazy" id="audio_4571218" style="border: 1px solid #EEE; box-sizing: border-box; width: 100%;" src="https://www.ivoox.com/player_ej_4571218_4_1.html?c1=ff6600" height="100" width="320" allowfullscreen="" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><br />
<em>Imagen: ENTER.CO. </em></p>
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		<title>El menú de Google I/O 2015 tiene de todo</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/googleio/googleio2015/el-menu-de-google-io-2015-tiene-de-todo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2015 13:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Google I/O 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Android M]]></category>
		<category><![CDATA[ATAP]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Chromecast]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cast]]></category>
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		<category><![CDATA[Google I/O]]></category>
		<category><![CDATA[proyecto ara]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[El evento anual de desarrolladores de Google es la oportunidad más importante que tenemos para conocer qué está haciendo Google, para saber dónde va y en qué está pensando para el futuro. Por eso, es importante leer su programación entre líneas: en ella se revelan las tendencias que seguro determinarán el rumbo del gigante de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_206411" aria-describedby="caption-attachment-206411" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/googleio_1024.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-206411" alt="Google I/O" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/googleio_1024.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/googleio_1024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/googleio_1024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/googleio_1024-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-206411" class="wp-caption-text">¿Qué viene este año?</figcaption></figure>
<p>El evento anual de desarrolladores de Google es la oportunidad más importante que tenemos para conocer qué está haciendo Google, para saber dónde va y en qué está pensando para el futuro. Por eso, es importante leer <a href="https://events.google.com/io2015/schedule" target="_blank">su programación</a> entre líneas: en ella se revelan las tendencias que seguro determinarán el rumbo del gigante de internet en el próximo año.</p>
<p>Parece que en el próximo Google I/O la firma de Mountain View profundizará las apuestas que ya le conocemos, en lugar de hacer otras. A pesar de esto, hay un par de espacios que nos intrigan un poco: es posible que nos estén preparando algo nuevo. Veamos.<img decoding="async" title="Más..." alt="" src="https://www.enter.co/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" /><span id="more-206387"></span></p>
<h2>Android M</h2>
<p>Muy seguramente, el principal titular que nos traerá Google I/O este año sea el anuncio de Android M. Luego de la salida un poco atropellada de Lollipop, que <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/lollipop-no-sera-el-fin-de-la-fragmentacion-en-android/" target="_blank">hasta ahora despega en adopción</a> y que <a href="http://www.enter.co/chips-bits/smartphones/lollipop-no-llegara-en-la-fecha-estimada-a-htc-one-m8-y-one-m7/" target="_blank">pasó muchos meses en la sala de espera de los fabricantes</a> debido a sus múltiples bugs, se cree que Google quiere pasar pronto la página y darle su oportunidad a un nuevo postre.</p>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/podriamos-ver-novedades-de-la-nueva-version-de-android-en-google-io/" target="_blank">Google dejó ver por accidente</a> que una de las sesiones tendría que ver con el nuevo sistema operativo. Según lo que se conoce hasta ahora, éste profundizaría la apuesta de Android For Work, el conjunto de apps y funciones de seguridad que buscan que el sistema operativo sea mejor recibido en los entornos empresariales.</p>
<p>Además tendría nuevas características de seguridad y <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/android-m-daria-mayor-control-de-privacidad-a-sus-usuarios/" target="_blank">de gestión de permisos</a>, mejores capacidades de uso con voz, cambios en las notificaciones y una mejor gestión de la batería y del consumo de energía.</p>
<h2>Más Google Fit, ¿y un nuevo vestible?</h2>
<figure id="attachment_167108" aria-describedby="caption-attachment-167108" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_moto360.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-167108" alt="Moto 360" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_moto360.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_moto360.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_moto360-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_moto360-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-167108" class="wp-caption-text">El turno de Android Wear.</figcaption></figure>
<p>Los desarrolladores podrán tener acceso a varias conferencias sobre <a href="http://www.enter.co/noticias/google-fit/" target="_blank">Google Fit</a>, lo que indica que la empresa está pensando en profundizar su apuesta en su sistema de control y rastreo del ejercicio de los usuarios. Esto, según medios como <a href="http://www.cnet.com/news/google-io-2015-5-things-to-expect/" target="_blank">Cnet</a> o <a href="http://arstechnica.com/gadgets/2015/05/google-tracker-io-2015-edition-android-m-chromecast-2-and-lots-more/" target="_blank">Ars Technica</a>, sería el complemento de una apuesta de Google por la tecnología vestible, la cual podría incluir el lanzamiento de un nuevo dispositivo. También se espera que Google anuncie la compatibilidad de Wear con el iPhone, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/android-wear-podria-llegar-a-sus-iphone-proximamente/" target="_blank">algo que ya sabíamos</a>.</p>
<p>Tras <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/asi-ven-al-apple-watch-los-principales-medios-de-tecnologia/" target="_blank">el ruidoso lanzamiento del Apple Watch</a>, que logró una mejor adopción que Android Wear, es el turno de Google. Sus fichas pueden ser un nuevo hardware que atraiga la atención, mejor software y más compatibilidad.</p>
<h2>Sube la apuesta en TV y autos</h2>
<p>El año pasado vimos el debut de <a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2014/android-auto-es-una-version-de-now-y-maps-para-el-camino/" target="_blank">Android Auto</a> y <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/android-tv-la-plataforma-de-entretenimiento-de-google/" target="_blank">Android TV</a>, pero su despegue ha sido lento. Solo Philips y <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2015/ces-2015-sony-se-lanza-con-un-bellisimo-televisor-uhd/" target="_blank">Sony</a> han adoptado el sistema operativo de Google en sus televisores, y el ‘set top box’ oficial de Google, <a href="http://www.enter.co/especiales/vida-digital/nexus-player-transformara-su-televisor-en-una-pantalla-con-android-tv/" target="_blank">Nexus Player</a>, hasta ahora es una curiosidad que ha tenido muy poco impacto. En carros, <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/hyundai-sonata-el-primer-carro-con-android-auto/" target="_blank">hasta ahora un solo fabricante</a>, Hyundai, está vendiendo carros con pantallas Android.</p>
<p>Google hará esfuerzos para impulsar esos nuevos ecosistemas con talleres de desarrollo de apps tanto para autos como para televisores. Además, se espera que un Chromecast 2, cuyo desarrollo está confirmado, venga a reemplazar <a href="http://www.enter.co/especiales/entretenimiento-inteligente/el-chromecast-de-google-es-mas-popular-que-el-apple-tv/" target="_blank">al exitoso</a> pero <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/con-chromecast-google-lo-intenta-de-nuevo-en-la-sala-de-estar/" target="_blank">ya veterano</a> ‘dongle’ de Google.</p>
<h2>Una estrategia de hogar inteligente</h2>
<p>Desde <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/negocios/google-compra-nest-por-3-200-millones-de-dolares/" target="_blank">la compra de Nest</a>, es claro que Google está apostando al hogar inteligente. Pero hasta ahora no se sabe cuál va a ser su estrategia. Se rumora que en Google I/O veremos un nuevo sistema operativo para el internet de las cosas, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-quiere-que-tu-casa-brille-con-el-nuevo-android/" target="_blank">llamado Brillo</a>. Y en el calendario aparece un taller de desarrollo, llamado “<em>trabajando con Nest para construir un hogar inteligente que tenga sentido</em>”.</p>
<p>Ambas noticias parecen insinuar que Google por fin tiene claro cómo van a funcionar juntas todas estas piezas, y seguramente nos enteraremos de cuál va a ser el juego de la empresa en este nuevo terreno.</p>
<h2>Realidad virtual más allá del cartón</h2>
<figure id="attachment_167241" aria-describedby="caption-attachment-167241" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_cardboard.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-167241" alt="Google Cardboard" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_cardboard.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_cardboard.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_cardboard-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/1_cardboard-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-167241" class="wp-caption-text">Se creció el juguete.</figcaption></figure>
<p>Cuando en el I/O del año pasado Google <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/google-metio-la-realidad-virtual-en-una-caja-de-carton/" target="_blank">presentó Cardboard</a>, su ingenioso visor de realidad virtual, dijo que era un divertimiento, un lado B. Pero estaba claro que tenía demasiado potencial como para relegarlo a la vitrina de las curiosidades. Se espera que esta vez Google aumente su apuesta en este campo, pues tiene varios talleres sobre realidad virtual.</p>
<p>¿Veremos una mezcla entre Cardboard y Google Glass, que junte realidad aumentada con realidad virtual? Eso está entre las posibilidades, pero yo no apostaría por algo así.</p>
<h2>Algo nuevo y ‘cool’</h2>
<p>El Laboratorio de Proyectos Avanzados de Google (ATAP) tiene a cargo algunas de las cosas más impresionantes que la empresa ha firmado, desde el <a href="http://www.enter.co/chips-bits/smartphones/project-ara-el-smartphone-modular-de-google/" target="_blank">proyecto Ara</a> hasta <a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/googleio2014/con-project-tango-google-quiere-que-los-moviles-tengan-ojos/" target="_blank">las tabletas Tango</a>. Tiene una charla en la que seguro dirá en qué van sus ideas, pero también promete anunciar algo “<em>un poco intimidante y rebelde</em>”, pero “<em>hermoso</em>”. Estamos intrigados.</p>
<p>ENTER.CO estará en San Francisco, cubriendo en primera línea lo que ocurra en esta edición de Google I/O los próximos 28 y 29 de mayo. ¡Estén pendientes de todo nuestro cubrimiento!</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO, <a href="https://www.flickr.com/photos/30364433@N05/15053973882/" target="_blank">Maurizio Pesce</a> (vía Flickr).</em></p>
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		<title>Apple patenta gadget de realidad virtual que funciona con un iPhone</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/apple-patente-realidad-virtual-iphone/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2015 21:36:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[gafas de realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual de Apple]]></category>
		<category><![CDATA[samsung gear vr]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple ya no puede negar que está coqueteando con la realidad virtual. Luego de que se descubriera que estaba buscando ingenieros especializados en esta área, Patently Apple reveló este martes una nueva patente que le fue otorgada a la compañía de Cupertino, en la que se detalla un dispositivo de VR que funcionaría con un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple ya no puede negar que está coqueteando con la realidad virtual. Luego de que se descubriera que <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/apple-esta-pensando-en-meterse-al-negocio-de-la-realidad-virtual/" target="_blank">estaba buscando ingenieros</a> especializados en esta área, <a href="http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2015/02/apple-granted-a-video-headset-patent.html" target="_blank">Patently Apple</a> reveló este martes <a href="http://pdfpiw.uspto.gov/.piw?PageNum=0&amp;docid=08957835&amp;IDKey=D48778600051&amp;HomeUrl=http%3A%2F%2Fpatft.uspto.gov%2Fnetacgi%2Fnph-Parser%3FSect1%3DPTO2%2526Sect2%3DHITOFF%2526p%3D1%2526u%3D%25252Fnetahtml%25252FPTO%25252Fsearch-bool.html%2526r%3D1%2526f%3DG%2526l%3D50%2526co1%3DAND%2526d%3DPTXT%2526s1%3DHoellwarth%2526OS%3DHoellwarth%2526RS%3DHoellwarth" target="_blank">una nueva patente</a> que le fue otorgada a la compañía de Cupertino, en la que se detalla un dispositivo de VR que funcionaría con un iPhone o un iPod Touch.</p>
<figure id="attachment_194673" aria-describedby="caption-attachment-194673" style="width: 609px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/patente_43.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-194673" alt="realidad virtual" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/patente_43.jpg" width="609" height="457" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/patente_43.jpg 609w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/patente_43-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 609px) 100vw, 609px" /></a><figcaption id="caption-attachment-194673" class="wp-caption-text">¿VR &#8216;a la&#8217; Apple?</figcaption></figure>
<p><span id="more-194657"></span></p>
<p>El dispositivo de realidad virtual sería similar <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/google-metio-la-realidad-virtual-en-una-caja-de-carton/" target="_blank">al Cardboard de Google</a>, o al <a href="http://www.enter.co/eventos/ifa/2014/hub/hubsamsung/samsung-presenta-su-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr/" target="_blank">Samsung Gear VR</a>, pues también necesita de un teléfono inteligente para mostrar los contenidos y hacer el procesamiento del caso. El dispositivo, básicamente, contaría con una entrada para el teléfono o iPod, un sistema de audio con respuesta háptica –que emite respuestas táctiles– y un sistema de controles físico, además de posibilidades de ser controlado por comandos de voz. También podría tener una cámara propia, o usar la que ya está incorporada en el dispositivo.</p>
<p>Lo más interesante, quizás es la fecha de pedido de la patente: 30 de septiembre de 2008. <a href="http://www.cultofmac.com/312461/apple-experimented-vr-headset-settling-watch/" target="_blank">Según Cult of Mac</a>, esto muestra que Apple leva mucho tiempo experimentando con la tecnología vestible, incluso antes de que se hubiera decidido por desarrollar un reloj. En <a href="http://www.newyorker.com/magazine/2015/02/23/shape-things-come?currentPage=all" target="_blank">un perfil de Jony Ive publicado esta semana en The New Yorker</a>, Tim Cook, CEO de Apple, dijo que siempre se creyó en la empresa que &#8220;<em>los lentes no eran una movida inteligente</em>&#8220;, pues &#8220;<em>son intrusivos</em>&#8221; y &#8220;<em>a la gente no le gustará usarlos</em>&#8220;. Eso mostraría, a juicio del medio, que la empresa lleva años decidiendo su aproximación a los &#8216;wearables&#8217; y que lo intentó con las gafas.</p>
<p>Sin embargo, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/asi-serian-las-gafas-de-realidad-aumentada-de-apple/" target="_blank">Apple ya tiene otras patentes de dispositivos de realidad virtual</a>, lo que muestra que la empresa está –o, al menos, estuvo– metida en el proyecto. La compañía prueba muchas cosas que no necesariamente salen al mercado. Pero al ver que muchos de sus competidores están embarcados en iniciativas parecidas, la empresa quizás lo intente en este caso particular. Además, no se pueden tomar como las palabras de los ejecutivos de la compañía como si fueran un veredicto inapelable: si lo fueran, no tendríamos ni iPad mini, ni iPhone 6 plus.</p>
<p>¿Te gustaría ver un dispositivo así? ¿Cómo te imaginas la versión Apple de la realidad virtual?</p>
<p><em>Imagen: USPTO</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>Google convirtó al Cardboard en un View-Master</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/google-cardboard-view-master/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2015 16:09:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[View-Master]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Se acuerdan del View-Master? Ese juguete de los noventa que nos mostraba vistas en 3D estereoscópicos con unos lentes especiales y discos fotográficos está a punto de cobrar nueva vida. Google y Mattel anunciaron este viernes que se aliarán para crear una versión de Cardboard, el producto de realidad virtual hecho de cartón, que emule [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_194275" aria-describedby="caption-attachment-194275" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/viewmaster_1024.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-194275" alt="View-Master" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/viewmaster_1024.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/viewmaster_1024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/viewmaster_1024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/viewmaster_1024-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-194275" class="wp-caption-text">Una nueva generación.</figcaption></figure>
<p>¿Se acuerdan del View-Master? Ese juguete de los noventa que nos mostraba vistas en 3D estereoscópicos con unos lentes especiales y discos fotográficos está a punto de cobrar nueva vida. Google y Mattel anunciaron este viernes que se aliarán para crear una versión de <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/google-metio-la-realidad-virtual-en-una-caja-de-carton/" target="_blank">Cardboard, el producto de realidad virtual hecho de cartón</a>, que emule la experiencia de los clásicos lentes.<span id="more-194265"></span></p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/viewmastergoogle_43.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-194273" alt="View-Master" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/viewmastergoogle_43-300x224.jpg" width="300" height="224" /></a>Según <a href="http://www.view-master.com" target="_blank">la página oficial de View-Master</a>, el nuevo producto será un Cardboard especial, que ya no es de cartón pero, junto con el clásico disco –que funciona como un elemento de realidad aumentada– y una aplicación Android compatible, permitirá disfrutar de las vistas en 3D que se podían ver con el juguete original.  Los usuarios podrán ver &#8220;l<em>ugares famosos, monumentos, naturaleza planetas y otras cosas en &#8216;photospheres&#8217; de 360 grados</em>&#8220;, dice.</p>
<p>A juzgar por esa descripción, la experiencia no es muy diferente a la que ya ofrece Google Maps en el primer Cardboard. Los usuarios pueden navegar con el movimiento de sus cabezas en los espacios que estén registrados en Street View y tener vistas de 360 grados. Habrá que ver, entonces, si el View-Master añade nuevos elementos. A juzgar por este video, parece que sí.</p>
<iframe loading="lazy" title="View-Master® Sizzle" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/JlhFBU2I7vU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Cardboard ha probado ser una solución inteligente e ingeniosa para la realidad virtual. También le ha bajado un poco el tono a esta tecnología: frente a las ambiciones de empresas como Oculus, un simple juguete de cartón funciona y pone la realidad virtual al alcance de muchos. Veremos si este nuevo &#8216;mashup&#8217; tiene un argumento diferente a la nostalgia.</p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://www.flickr.com/photos/geoftheref/2584430557/in/photolist-3KhJjK-mBv6zd-4WnTax-cime9-6tCbro-6gu2fK-fN8X2N-cimea-9pUhMm-5ea9Xf-57i4Px-dxASFj-fxiEW-3T4KsG-9rS7D8-Gnye-e39Uju-3SZveX-72CGrW-dHEP8a-5bhDMA-dFL7cF-5bdtsv-5bdtm4-5bdvs4-5bhGVL-5bhGg9-dFRyPE-dFU1Jq-dFL7XP-v2yqo-F33n-5JvMzU-7sUAeh-9toipJ-32ApZH-3jdGet-5j6ayt-6cJ1H-gNNHc-9rS7zk-4Y8En9-7q3vCT-ixFWa-4JH3EV-DxmQ-77TBu8-bpuwoH-2ouMF-4JMjpU" target="_blank">Geof Wilson</a> (vía Flickr), Mattel.</em></p>
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