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	<title>cámara digital: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de cámara digital • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Así luce una cámara para capturar video de realidad virtual</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2014 22:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hogar Digital]]></category>
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					<description><![CDATA[En el nuevo mercado del entretenimiento VR, las compañías que están desarrollando contenido se suplen en su mayoría del modelado 3D o de procesos fotográficos complejos. Hay un gran hueco de contenido: es una tecnología tan joven y difícil de manejar. Pero, para cerrar la brecha y acercar más a los desarrolladores, Samsung presentó Project [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_183629" aria-describedby="caption-attachment-183629" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=183629" rel="attachment wp-att-183629"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-183629" alt="cámara de realidad virtual de samsung" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/beyond-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/beyond-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/beyond-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/beyond-dest-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-183629" class="wp-caption-text">Para verte mejor</figcaption></figure>
<p>En el nuevo mercado del entretenimiento VR, las compañías que están desarrollando contenido se suplen en su mayoría del modelado 3D o de procesos fotográficos complejos. Hay un gran hueco de contenido: es una tecnología tan joven y difícil de manejar. Pero, para cerrar la brecha y acercar más a los desarrolladores, Samsung presentó Project Beyond: una cámara de 360 grados que busca alimentar los contenidos VR.</p>
<p>Como <a href="http://www.engadget.com/2014/11/12/samsung-project-beyond/" target="_blank">reporta Engadget</a>, esta cámara estacionaria captura casi un gigapixel de información por segundo. La cámara transmite la información al Gear VR, que se <a href="http://www.enter.co/eventos/ifa/2014/hub/hubsamsung/samsung-presenta-su-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr/" target="_blank">presentó durante IFA 2014</a>, el cual emite un feed de material grabado o por &#8216;streaming&#8217; a una cuenta, para que otros usuarios puedan conectarse desde sus dispositivos VR y ‘sentir que están ahí’. Y lo mejor, la compresión permitirá una conectividad rápida para permitir que los usuarios que estén participando en un stream en vivo no tengan retraso y puedan sentir la experiencia en tiempo real. Está compuesta de 16 cámaras que capturan material full HD y un cuerpo muy ligero para que sea portátil. En la <a href="https://twitter.com/verge/status/532617077233025024" target="_blank">cuenta de Twitter de The Verge</a> se publicaron algunas fotos de cómo está construida y del dispositivo en vida real:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>What it&#8217;s like to watch footage from Samsung&#8217;s new Project Beyond <a href="http://t.co/izkr1Wugys">http://t.co/izkr1Wugys</a> <a href="http://t.co/onpLq6izUs">pic.twitter.com/onpLq6izUs</a></p>
<p>— The Verge (@verge) <a href="https://twitter.com/verge/status/532617077233025024">noviembre 12, 2014</a></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por otro lado, <a href="http://www.theverge.com/2014/11/12/7205289/samsung-annonces-project-beyond-a-360-degree-3d-camera" target="_blank">The Verge ya probó el dispositivo</a> que están presentando en estos momentos en el Samsung DevCon, <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/la-segunda-entrega-de-samsung-devcon-cae-en-noviembre/" target="_blank">que anunciamos hace unos meses</a> y que se llevará a cabo hasta el 13 de noviembre. Por ahora, lo que se está exhibiendo es material pregrabado, los periodistas cuentan que se ve muy real.</p>
<p>Sin embargo tiene un par de fallas, probablemente por ser un primer intento, y son que no hay sonido ni movimiento. Como la cámara es estacionaria, no se puede caminar y recorrer el espacio verdaderamente; es como si uno estuviera amarrado a un poste viendo alrededor. Por otra parte, la falta de sonido hace que si están viendo una calle concurrida en un espacio callado, o un museo en una feria con cientos de personas hablando, la experiencia se sienta irreal.</p>
<p>No se sabe si esta cámara llegará a los consumidores regulares, pero es seguro que esta solución será muy llamativa para los desarrolladores que quieren comenzar a explorar y ofrecer contenido VR.</p>
<p><em>Imagen: Samsung Mobile Press</em></p>
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