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	<title>cámara de realidad virtual: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de cámara de realidad virtual • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>cámara de realidad virtual: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de cámara de realidad virtual • ENTER.CO</title>
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		<title>El 3D llega a las cámaras VR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Iván Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 14:33:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CES 2017]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[cámara de realidad virtual]]></category>
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		<category><![CDATA[Vuze]]></category>
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					<description><![CDATA[La tecnología de realidad virtual tuvo su auge en el 2016 cuando diversos fabricantes lanzaron no solo cámaras, sino dispositivos económicos y prácticos para apreciar los contenidos. Ahora la compañía Humaneyes le ha agregado un toque diferente a esta tecnología con Vuze, un dispositivo que permite capturar imágenes en 360 grados pero en 3D. El dispositivo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_273977" aria-describedby="caption-attachment-273977" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-273977 size-large" title="impresora 3d" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/impresora-3d-1024x768.jpg" alt="impresora 3d" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-273977" class="wp-caption-text">La cámara Vuze tiene 8 cámaras para capturar el contenido en 3D.</figcaption></figure>
<p>La tecnología de realidad virtual tuvo su auge en el 2016 cuando <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/hub/noticias-samsung/un-paseo-al-mar-con-el-samsung-gear-vr/">diversos fabricantes lanzaron no solo cámaras</a>, sino dispositivos económicos y prácticos para apreciar los contenidos. Ahora la compañía Humaneyes le ha agregado un toque diferente a esta tecnología con Vuze, un dispositivo que permite capturar imágenes en 360 grados pero en 3D.</p>
<p><span id="more-273961"></span></p>
<p>El dispositivo, que fue mostrado por <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2017/">primera vez en el CES 2017</a>, cuenta con 8 cámaras Sony que procesan la información para obtener fotografías o videos en 3D con calidad 4K. Una vez capturado el material es posible apreciarlo desde cualquier dispositivo que lo permita, como los teléfonos inteligentes. Para tener la sensación 3D, sin embargo, es preciso emplear visualizadores de VR que lo habiliten y que se venden por separado.</p>
<p>Para manejar la cámara se emplean las aplicaciones para dispositivos iOS y Android, los cuales sirven como control remoto. Desde allí se activa o se detiene la grabación, también es posible previsualizar lo grabado y compartir de inmediato videos y fotografías que se hayan obtenido. Además, la compañía ofrece como valor agregado el software Humaneyes VR Studio, que desde el computador facilita la manipulación de los contenidos.</p>
<p>La cámara Vuze cuenta con GPS, acelerómetro, giroscopio y brújula. Así mismo, posee tecnología inalámbrica Wi-Fi para enviar los contenidos a otros dispositivos. Su batería, de 3.700 mAh, sirve para grabar de manera continua hasta 1 hora de video.</p>
<p>Además, tiene la especificación IP64, que hace la cámara resistente al polvo y a salpicaduras. Para cargarla y también enviar el contenido a otros aparatos se enlaza a través de un puerto USB integrado; esto último también se consigue mediante tarjetas microSD, ya que cuenta con una ranura para ellas. La calidad del video que ofrece la cámara Vuze es de 4K a 30 cuadros por segundos.</p>
<p>La cámara Vuze estará disponible en marzo del 2017 por cerca de 800 dólares.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
<p><a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2017/" target="_blank"><img decoding="async" class=" size-full wp-image-273935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/botonCES.png" alt="botonCES" width="430" height="62" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/botonCES.png 430w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/botonCES-300x43.png 300w" sizes="(max-width: 430px) 100vw, 430px" /></a></p>
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		<title>Samsung lanzaría la cámara de VR Gear 360 junto al Galaxy S7</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/universoandroid/noticias-samsung/samsung-lanzaria-la-camara-de-vr-gear-360-junto-al-galaxy-s7/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2016 00:05:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Universo Android Noticias Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[cámara de realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Gear 360]]></category>
		<category><![CDATA[gear vr]]></category>
		<category><![CDATA[MWC 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Galaxy S7]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Unpacked 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace algunas semanas les contamos acerca de Gear 360, el posible nombre comercial de la cámara de 360 grados de Samsung, conocida como Project Beyond. De acuerdo con Sammobile, esta cámara podría ser presentada junto con el Samsung Galaxy S7 en el evento del próximo 21 de febrero en Barcelona. La cámara Gear 360 es [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace algunas semanas les contamos acerca de <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/gear-360-podria-ser-la-nueva-camara-de-realidad-virtual-de-samsung/" target="_blank">Gear 360, el posible nombre comercial de la cámara de 360 grados</a> de Samsung, conocida como Project Beyond. De acuerdo con<a href="http://www.sammobile.com/2016/02/01/exclusive-gear-360-virtual-reality-camera-is-real-accompany-galaxy-s7/" target="_blank"> Sammobile</a>, esta cámara podría ser presentada junto con el Samsung Galaxy S7 en el evento del próximo 21 de febrero en Barcelona.<span id="more-235063"></span></p>
<figure id="attachment_235089" aria-describedby="caption-attachment-235089" style="width: 921px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-235089" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/02/Gear-360.jpg" alt="Crear contenidos para realidad virtual. " width="921" height="690" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/02/Gear-360.jpg 921w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/02/Gear-360-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/02/Gear-360-768x575.jpg 768w" sizes="(max-width: 921px) 100vw, 921px" /><figcaption id="caption-attachment-235089" class="wp-caption-text">La cámara buscaría crear contenidos para realidad virtual.</figcaption></figure>
<p>La cámara Gear 360 es una cámara que utiliza un sistema de lentes tipo ojo de pez para lograr imágenes en 360 grados. Se conecta con el smartphone por medio de Bluetooth a través de la aplicación Gear 360 Connect. Es muy probable que funcione con los más recientes lanzamientos de gama alta de la compañía surcoreana, como son el Note 5 y la familia Galaxy S6, pero la compatibilidad que vemos segura es la del Galaxy S7: si salen el mismo día, muy seguramente están pensados para funcionar juntos.</p>
<p>De acuerdo con el mismo medio, la Gear 360 permitiría ajustar variables como el rango dinámico (HDR), la exposición, el balance de blancos o la sensibilidad a la luz (ISO). Además, permitirá alternar entre grabar o tomar fotografías con dos lentes a 360 grados, o un lente a 180 grados. Además, tendrá opciones pensadas para usos como la grabación de realidad virtual o de &#8216;timelapses&#8217;. Por otro lado, la resolución máxima, al parecer, será de 3.840 por 1.920 píxeles en modo dual, y de 1.920 por 1.920 píxeles en modo de un solo lente.</p>
<h2>Samsung podría liderar la generación de contenidos de VR en los usuarios</h2>
<p>El lanzamiento de la Gear 360 podría significar la intención de Samsung de promover la creación de contenidos de realidad virtual para todos… bueno, siempre y cuando compren sus productos. En nuestro país, por ejemplo,<a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/ya-puedes-comprar-el-gear-vr-en-colombia/" target="_blank"> los lentes Gear VR se pueden conseguir por un precio similar al de Estados Unidos</a>.</p>
<p>Por el momento solo nos resta esperar estas semanas que faltan para el próximo Samsung Unpacked 2016, que de acuerdo con el video que vimos recientemente, estará centrado en la experiencia de realidad virtual con los dispositivos Samsung. Nos gustaría ver que esta cámara llegue a un precio asequible para los usuarios. ¿Cómo la ven?</p>
<p><em>Imagen: Samsung. </em></p>
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		<title>Disney invirtió 65 millones de dólares en realidad virtual</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/negocios/disney-invirtio-65-millones-de-dolares-en-realidad-virtual/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2015 20:15:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[cámara de realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[inversión]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[Compañías de todo tipo siguen demostrando su interés en las posibilidades que ofrece la realidad virtual. Sony con su PlayStation VR y Facebook con su aplicación de video son algunos ejemplos de esta tendencia. Ahora, Disney ‘dio el paso’ para entrar a este negocio que promete ser el futuro del entretenimiento. CNET reporta que Walt [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_222164" aria-describedby="caption-attachment-222164" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/Disney-invirtió-65-millones-de-dólares-en-realidad-virtual.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-222164" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/Disney-invirtió-65-millones-de-dólares-en-realidad-virtual.jpg" alt="Disney invirtió 65 millones de dólares en realidad virtual" width="750" height="563" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/Disney-invirtió-65-millones-de-dólares-en-realidad-virtual.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/Disney-invirtió-65-millones-de-dólares-en-realidad-virtual-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/Disney-invirtió-65-millones-de-dólares-en-realidad-virtual-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a><figcaption id="caption-attachment-222164" class="wp-caption-text">¿Cine en realidad virtual?</figcaption></figure>
<p>Compañías de todo tipo siguen demostrando su interés en las posibilidades que ofrece la realidad virtual. Sony con su <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/sony-cambio-el-nombre-del-project-morpheus-a-playstation-vr/" target="_blank">PlayStation VR</a> y Facebook con su <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/realidad-virtual-en-una-app-eso-es-lo-que-quiere-facebook/" target="_blank">aplicación de video</a> son algunos ejemplos de esta tendencia. Ahora, Disney ‘dio el paso’ para entrar a este negocio que promete ser el futuro del entretenimiento.<span id="more-222162"></span></p>
<p><a href="http://www.cnet.com/news/disney-invests-65-million-to-help-make-virtual-reality-movies-the-next-thing/" target="_blank">CNET</a> reporta que Walt Disney Co. decidió invertir cerca de 65 millones de dólares en Jaunt, una startup californiana que se dedica a fabricar cámaras que filman videos en 360 grados. El emprendimiento también recibió apoyos de otros negociantes de Europa y China, pero la compañía de Mickey es uno de los principales.</p>
<p>Jaunt lleva en el mercado dos años y ya ha recaudado más de 100 millones de dólares para su proyectos de desarrollo de hardware y software. Según <a href="http://recode.net/2015/09/21/jaunts-new-65-million-round-makes-it-highest-funded-virtual-reality-startup-so-far/" target="_blank">Re/code</a>, estas cifras la convierten en la compañía independiente de realidad virtual más financiada hasta la fecha.</p>
<p>Como informa <a href="http://www.techtimes.com/articles/86911/20150924/disney-pumps-66-million-jauntvr.htm" target="_blank">Tech Times</a>, la noticia ha llevado a muchos a concluir que Disney se está preparando para empezar a producir contenido de inmersión. Por su parte, Jaunt espera convertirse en la plataforma predilecta por los cineastas y publicistas que desean abordar sus realizaciones con la ayuda de la ‘VR’.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/nanpalmero/">Nan Palmero</a> (vía Flickr).</em></p>
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		<title>Así luce una cámara para capturar video de realidad virtual</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/asi-luce-una-camara-para-capturar-video-de-realidad-virtual/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2014 22:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hogar Digital]]></category>
		<category><![CDATA[cámara de realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[cámara digital]]></category>
		<category><![CDATA[cámara vr]]></category>
		<category><![CDATA[project beyond]]></category>
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		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[samsung gear vr]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[En el nuevo mercado del entretenimiento VR, las compañías que están desarrollando contenido se suplen en su mayoría del modelado 3D o de procesos fotográficos complejos. Hay un gran hueco de contenido: es una tecnología tan joven y difícil de manejar. Pero, para cerrar la brecha y acercar más a los desarrolladores, Samsung presentó Project [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_183629" aria-describedby="caption-attachment-183629" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=183629" rel="attachment wp-att-183629"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183629" alt="cámara de realidad virtual de samsung" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/beyond-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/beyond-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/beyond-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/beyond-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-183629" class="wp-caption-text">Para verte mejor</figcaption></figure>
<p>En el nuevo mercado del entretenimiento VR, las compañías que están desarrollando contenido se suplen en su mayoría del modelado 3D o de procesos fotográficos complejos. Hay un gran hueco de contenido: es una tecnología tan joven y difícil de manejar. Pero, para cerrar la brecha y acercar más a los desarrolladores, Samsung presentó Project Beyond: una cámara de 360 grados que busca alimentar los contenidos VR.</p>
<p>Como <a href="http://www.engadget.com/2014/11/12/samsung-project-beyond/" target="_blank">reporta Engadget</a>, esta cámara estacionaria captura casi un gigapixel de información por segundo. La cámara transmite la información al Gear VR, que se <a href="http://www.enter.co/eventos/ifa/2014/hub/hubsamsung/samsung-presenta-su-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr/" target="_blank">presentó durante IFA 2014</a>, el cual emite un feed de material grabado o por &#8216;streaming&#8217; a una cuenta, para que otros usuarios puedan conectarse desde sus dispositivos VR y ‘sentir que están ahí’. Y lo mejor, la compresión permitirá una conectividad rápida para permitir que los usuarios que estén participando en un stream en vivo no tengan retraso y puedan sentir la experiencia en tiempo real. Está compuesta de 16 cámaras que capturan material full HD y un cuerpo muy ligero para que sea portátil. En la <a href="https://twitter.com/verge/status/532617077233025024" target="_blank">cuenta de Twitter de The Verge</a> se publicaron algunas fotos de cómo está construida y del dispositivo en vida real:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>What it&#8217;s like to watch footage from Samsung&#8217;s new Project Beyond <a href="http://t.co/izkr1Wugys">http://t.co/izkr1Wugys</a> <a href="http://t.co/onpLq6izUs">pic.twitter.com/onpLq6izUs</a></p>
<p>— The Verge (@verge) <a href="https://twitter.com/verge/status/532617077233025024">noviembre 12, 2014</a></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por otro lado, <a href="http://www.theverge.com/2014/11/12/7205289/samsung-annonces-project-beyond-a-360-degree-3d-camera" target="_blank">The Verge ya probó el dispositivo</a> que están presentando en estos momentos en el Samsung DevCon, <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/la-segunda-entrega-de-samsung-devcon-cae-en-noviembre/" target="_blank">que anunciamos hace unos meses</a> y que se llevará a cabo hasta el 13 de noviembre. Por ahora, lo que se está exhibiendo es material pregrabado, los periodistas cuentan que se ve muy real.</p>
<p>Sin embargo tiene un par de fallas, probablemente por ser un primer intento, y son que no hay sonido ni movimiento. Como la cámara es estacionaria, no se puede caminar y recorrer el espacio verdaderamente; es como si uno estuviera amarrado a un poste viendo alrededor. Por otra parte, la falta de sonido hace que si están viendo una calle concurrida en un espacio callado, o un museo en una feria con cientos de personas hablando, la experiencia se sienta irreal.</p>
<p>No se sabe si esta cámara llegará a los consumidores regulares, pero es seguro que esta solución será muy llamativa para los desarrolladores que quieren comenzar a explorar y ofrecer contenido VR.</p>
<p><em>Imagen: Samsung Mobile Press</em></p>
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