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	<title>Call of Duty: Ghosts: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Call of Duty: Ghosts • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Call of Duty: Ghosts: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Call of Duty: Ghosts • ENTER.CO</title>
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		<title>Call of Duty Ghosts no fue el lanzamiento exitoso del año</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2013 21:45:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Por primera vez en cuatro años el nuevo juego de &#8216;Call of Duty&#8217; no es lanzamiento de la industria de entretenimiento más grande del año. En un comunicado, Activision anunció que ha repartido 1.000 millones de dólares en copias en total a distribuidores. Esto quiere decir que las tiendas de todo el mundo tienen, en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_141004" aria-describedby="caption-attachment-141004" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-141004" alt="No rompimos récord, repito, no rompimos récord. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/cod.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/cod.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/cod-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-141004" class="wp-caption-text">No rompimos récord, repito, no rompimos récord.</figcaption></figure>
<p>Por primera vez en cuatro años el nuevo juego de &#8216;Call of Duty&#8217; no es lanzamiento de la industria de entretenimiento más grande del año. <a href="http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=804829" target="_blank">En un comunicado, Activision</a> anunció que ha repartido 1.000 millones de dólares en copias en total a distribuidores. Esto quiere decir que las tiendas de todo el mundo tienen, en total, esa cantidad de dinero en copias. <a href="http://www.polygon.com/2013/11/6/5072456/call-of-duty-ghosts-nets-more-than-1-billion-in-sales-on-day-one" target="_blank">No se sabe</a> cuántos consumidores lo han adquirido.</p>
<p>Esto se podía esperar. No tanto porque &#8216;Call of Duty&#8217; no sea un buen juego, más bien por una serie de eventos desafortunados. Aunque ninguna de estas razones están confirmadas, es posible que el lanzamiento de varios títulos importantes justo antes de &#8216;Ghosts&#8217; haya entorpecido el lanzamiento del juego. Cabe recordar que &#8216;Grand Theft Auto V&#8217; rompió todos los récords de ventas en lanzamiento y de esa manera eclipsó el lanzamiento no solo de Call of Duty sino muchos otros títulos más.</p>
<p>Además de eso, habrá que esperar como se comportan las ventas del juego una vez salga la nueva generación de consolas. El juego salió a la venta el martes, a diez días del lanzamiento del nuevo PlayStation 4 y a 20 del lanzamiento del Xbox One. Puede que muchos jugadores se estén guardando de comprar su copia de Ghosts hasta que tengan la nueva consola.</p>
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		<title>Call of Duty: Ghosts correrá a 720p en Xbox One y a 1080p en PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2013 17:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[A través de un tuit, Mark Rubin de Infinity Ward, la empresa detrás de Call of Duty: Ghosts, confirmó que el juego correrá en una resolución menor en el Xbox One que en el PS4. Muchos rumores giraron en trono a esta noticia en la pasada semana. Ya está confirmado que el nuevo título correrá [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_124534" aria-describedby="caption-attachment-124534" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-124534" alt="Tendrá diferentes resoluciones. Imagen: EA." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Call-of-Duty-Ghosts1.jpg" width="660" height="497" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Call-of-Duty-Ghosts1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Call-of-Duty-Ghosts1-300x226.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-124534" class="wp-caption-text">Tendrá diferentes resoluciones. Imagen: EA.</figcaption></figure>
<p>A través de <a href="http://www.twitlonger.com/show/n_1rqqa5o" target="_blank">un tuit</a>, Mark Rubin de Infinity Ward, la empresa detrás de Call of Duty: Ghosts, confirmó que el juego correrá en una resolución menor en el Xbox One que en el PS4.</p>
<p>Muchos rumores giraron en trono a esta noticia en la pasada semana. Ya está confirmado que el nuevo título correrá a 60 cuadros por segundo en ambas consolas pero se verá a 1080p en la consola de Sony, y solo a 720p en la de Microsoft. Rubin aseguró que trabajaron para que el juego corriera sin inconvenientes en ambos sistemas.</p>
<p>Esto quiere decir que la versión de 720p producirá 720 lineas verticales para construir la imagen. Esa resolución luego será escalada por el televisor a 1080p. En caso del PlayStation 4, la imagen que sale del juego es la misma que se verá en el televisor. No habrá necesidad de que sea escalada.</p>
<p>El juego saldrá a la venta el próximo 5 de noviembre para todas las plataformas y estará disponible en el lanzamiento de ambas consolas de la nueva generación. La nueva consola de Sony llegará el mercado el 15 de noviembre mientras que la de Microsoft saldrá el 22 del mismo mes.</p>
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		<title>&#8216;COD: Ghosts&#8217; no solo tendrá perros. ¿Habrá peleas en el espacio?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2013 13:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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					<description><![CDATA[Activision lanzó un nuevo trailer de 'Call of duty: Ghosts'. Aquí está la primera explicación de cómo los enemigos invadieron Estados Unidos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_134715" aria-describedby="caption-attachment-134715" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/cod-ghosts-no-solo-tendra-perros-habran-peleas-en-el-espacio/attachment/codghosts/" rel="attachment wp-att-134715"><img decoding="async" class="size-full wp-image-134715" alt="¿Las balas en gravedad cero pegarán más duro? Imagen: Screenshot Tráiler COD:Ghosts" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/codghosts.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/codghosts.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/codghosts-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-134715" class="wp-caption-text">¿Las balas en gravedad cero pegarán más duro? Imagen: Screenshot Tráiler COD:Ghosts</figcaption></figure>
<p>Activision lanzó un nuevo tráiler en el canal oficial de COD para la entrega de ‘Call of Duty: Ghosts’. <strong>El video se enfoca en mostrar un poco del trasfondo de la historia</strong>, contándonos los inicios de la invasión de EE.UU.</p>
<iframe loading="lazy" title="Official Call of Duty®: Ghosts Single Player Campaign Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/SumIZb6qMJw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El corto nos presenta que un sabotaje en la estación de defensa espacial manda un ataque a los americanos dejando sus defensas inservibles, <strong>y esto permite que las tropas enemigas hagan un ataque masivo para invadir el país</strong>. Todo se cuenta desde un narrador, quien al parecer será el general que nos guiará durante el modo campaña.</p>
<p>Con esto podemos esperar que algunas de las primeras misiones sean en el espacio. Esto sería un escenario nuevo para la saga de disparadores de Activision. ¿Cuál es su FPS favorito?</p>
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		<title>Las mejores imágenes de la semana en ENTER.CO</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/las-mejores-imagenes-de-la-semana-en-enter-co-24/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Sebastián Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 15:14:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[baristas]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball]]></category>
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		<category><![CDATA[las mejores imágenes de la semana en ENTER.CO]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
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		<category><![CDATA[Xmen]]></category>
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					<description><![CDATA[El nuevo look de Thor, un hermoso elefante recién nacido, la portada de Call of Duty Ghosts, una increíble obra de arte, unos zombis de nieve, entre muchas otras más imágenes, son las protagonistas de esta semana.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estas son las mejores imágenes que nos dejó esta semana:</p>
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		<title>A las 12:30, vea en vivo la primera muestra del multijugador de Call of Duty: Ghosts</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 15:28:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[presentación]]></category>
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					<description><![CDATA[Activision revelará la manera en la que funcionará el multijugador de su nuevo juego: Call of Duty Ghosts.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Call of Duty estrenará una nuevo título de su exitosa serie. El juego ya fue revelado hace  unos meses en la <a href="http://www.enter.co/videojuegos/el-nuevo-xbox-se-llamara-one-e-invadira-toda-la-sala-de-estar-con-la-tv/" target="_blank">presentación del nuevo Xbox</a>, y <strong>Activision mostrará este miércoles como será en uno de sus aspectos más importantes: el multijugador.</strong> <a href="http://www.enter.co/e32013/primeras-impresiones-de-call-of-duty-ghosts-un-cod-muy-diferente/" target="_blank">Ya tuvimos la oportunidad de probarlo </a>con la campaña individual y nos dejó buenas impresiones. Esto seguro le interesa a muchos de los gamers del mundo.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://download-ssl.xbox.com/content/mgs/liveplayer/production/xblflow/amp-ch1/xblplayer/player.html?content=live1&amp;playerId=COD" height="100%" width="100%" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
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		<title>Primeras impresiones de Call of Duty: Ghosts, un CoD muy diferente</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/primeras-impresiones-de-call-of-duty-ghosts-un-cod-muy-diferente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 16:28:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
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					<description><![CDATA[Activision nos dio un tour privado por el título y nos mostró niveles nunca antes vistos. Acá lo que opinamos de lo que sin duda será un gran juego de acción.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_124534" aria-describedby="caption-attachment-124534" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/Call-of-Duty-Ghosts1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-124534" alt="El juego sale a final de año para PS4, PS3, Xbox One. Xbox 360 y PC. Imagen: EA." src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/Call-of-Duty-Ghosts1.jpg" width="660" height="497" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Call-of-Duty-Ghosts1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Call-of-Duty-Ghosts1-300x226.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-124534" class="wp-caption-text">El juego sale a final de año para PS4, PS3, Xbox One. Xbox 360 y PC. Imagen: EA.l of</figcaption></figure>
<p>La franquicia de videojuegos más exitosa de toda esta generación es sin lugar a dudas &#8216;Call of Duty&#8217;. Esta serie de acción en primera persona o FPS –como le dicen los que saben por su sigla en inglés– rompió records y se posicionó no solo como un videojuego exitoso sino también como un fenómeno de cultura digital <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/black-ops-tuvo-el-dia-mas-exitoso-en-la-historia-del-entretenimiento/">sin precedentes</a>. <b>Durante E3 2013 tuvimos la oportunidad de conocer más a fondo la próxima entrega en la serie, &#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;, el cual será lanzada para consolas <a href="http://www.enter.co/videojuegos/call-of-duty-ghosts-sera-para-la-proxima-generacion/">de la próxima generación</a> este fin de año. </b>Por desgracia, no nos dejaron tomar foto ni video de este juego, así que toca a la antigua, con palabra escrita.</p>
<p>Pasamos 20 minutos con el juego y, aunque no nos dejaron tocar el control, sí nos mostraron de qué se va a tratar la campaña individual. <b>El multijugador, el elemento más importante de CoD, sigue siendo un misterio. </b>Sin embargo, fue interesante y refrescante ver lo que Activision e Infinity Ward tienen preparado para quienes están en busca de una jugabilidad diferente.</p>
<p>Primero les confirmo más allá de cualquier duda que CoD:G es un salto gráfico impresionante en la franquicia, cosa que es de esperarse al mirar <a href="http://www.enter.co/videojuegos/xbox-one-vs-playstation-4-vs-wii-u-cual-es-la-mejor-opcion/" target="_blank">las tripas que ostentan las nuevas consolas</a>. El nuevo motor gráfico usa cualquier cantidad de trucos visuales como subdivisión de polígonos, iluminación volumétrica y otras tecnologías que pocas personas en verdad entiende. <b>Por fortuna, no se necesita ser genio, ni siquiera ser un tipo promedio para darse cuenta que CoD:G es un juego precioso.</b> Es de ver para creer. Así que mejor pasemos a los niveles que sí se los puedo narrar un poco mejor.</p>
<p>El primer lugar que nos mostraron fue un bosque en California y sirvió como abrebocas para contarnos un poco sobre la historia del juego. <b>Uno encarna a uno de dos hermanos que son sobrevivientes de un terrible acontecimiento el cual puso a Estados Unidos de rodillas.</b> No dijeron qué pasó, pero los escenarios dejan claro que fue algo casi apocalíptico y que le costó a Estados Unidos su supremacía militar, económica y política. Ahora los gringos se apoyan en pequeños escuadrones de militares élites para hacerse sentir en el juego de poder mundial.</p>
<p>Esta parte del demo mostró claramente cómo será necesario ser letal sin despertar las sospechas del enemigo y el papel crucial que juega el ya famoso perro de CoD:G. <b>El asesor militar de Inifinity Ward para CoD, el teniente coronel retirado de las fuerzas Delta estadounidenses Hank Kiersey, nos explicó que el perro es de lo más realista que tiene el juego. </b><i>“Los Delta se mueren por sus perros. Tuve que estar en una misión en la que perdieron uno y vi en sus caras la misma tristeza que uno ve cuando alguien pierda a su mejor amigo”.</i> Además, según Keirsey, la manera en que usan al perro en CoD:G no es ficción, aunque así lo parezca.</p>
<p>(Como anécdota les cuento que este señor, como dicen en Colombia, ‘no mama gallo’. Cuando le di la mano casi me la rompe y me contó que quiere mucho a Colombia porque cuando participó en la invasión de Panamá conoció muchas colombianas bonitas. Es más, me dijo que en el ejército gringo nuestro país es famoso por eso y no tanto por las drogas. Quién sabe si será cierto pero si recordamos lo que pasó con el Servicio Secreto en Cartagena durante la Cumbre de las Américas, no suena tan impensable).</p>
<p>El can no solo es capaz de matar a enemigos, además lleva consigo una cámara que le permite a su dueño ver lo que él ve para que tome decisiones tácticas. <b>En el juego, uno incluso puede darle órdenes al perro de cuándo atacar y para dónde ir exactamente.</b> Kiersey no confirmó si los perros del ejército gringo son tan buenos para entender inglés como el de CoD:G, ¿pero quién quiere que un juego sea totalmente realista después de todo?</p>
<p>Una vez se acabó ese nivel, el desarrollador nos presentó una misión muy interesante y con una jugabilidad bien llamativa. <b>Ocurre en Caracas, Venezuela, solo que en este juego la ciudad se parece más a Nueva York o Tokio que la capital del vecino país.</b> Evidentemente la caída de EE. UU. le sentó muy bien al pueblo venezolano o algo pasó para que se enriquecieran de esta manera. Ese mensaje fue claro y nos da una idea de qué nos puede aguardar en la historia de CoD:G.</p>
<p>La misión arranca en la azotea de un rascacielos, donde el jugador planta una máquina que dispara un cable para que el escuadrón de militares pueda pasar del techo de un edificio a otro. Una vez ahí, los militares anclan sus cuerdas y comienzan a hacer rapel hacia abajo, caminando con sigilo sobre los vidrios exteriores de la estructura. Ahí empiezan a matar a los guardias piso por piso, de una manera meticulosa y profesional que hará sonreír a más de uno. <b>Nunca hay una balacera grande, pero la tensión es palpable y cambia la fórmula de CoD.</b> Que sea para bien o para mal ya será un veredicto que darán los gamers.</p>
<p>Cuando todos los guardias cerca de ventanas son eliminados, los militares ingresan al edificio para cortar la electricidad. De nuevo es<b> evidente que Infinity Ward no quiere que el jugador entre echando plomo a diestra y siniestra, sino que busca crear una atmósfera más tensa, más frágil y que requiere más inteligencia y paciencia que reflejos.</b> Una vez la luz se apaga, el jugador sale de la ventana por la que entró y, colgado de su cuerda, comienza a correr verticalmente hacia abajo por la fachada de la estructura. Fue emocionante verlo y se nota a leguas que es un momento típico de un CoD desarrollado por Infinity Ward.</p>
<p><b>La última misión del demo fue quizás la más bella e interesante de todas.</b> El jugador está bajo el agua, equipado con traje de buzo y armas resistentes a la humedad y presión submarina. Es impresionante como responde la flora y fauna marina al paso del jugador, pero no quedó claro si uno controla libremente al personaje o si es un nivel ‘sobre rieles’ (por ejemplo como ‘Star Fox’ o ‘Time Crisis’). De todas maneras luce sensacional y precioso.</p>
<p><b>La física acuática es la verdadera estrella del nivel.</b> Por ejemplo, como uno está bajo agua es necesario usar más munición para matar a un enemigo pues las balas no llevan la misma potencia. Eso no necesariamente es realista, pero le agrega un factor diferenciador al nivel que tiene algo de lógica. Otra gran muestra de la física es cuando una enorme estructura se derrumba sobre los buzos y atrapa a uno de ellos. Hay que verlo para de verdad apreciarlo, pero la lentitud que le agrega el agua a la caída le inyecta un ingrediente de suspenso y afán al título que funciona muy bien.</p>
<p>Ahí acabó nuestro rato con CoD pero el título definitivamente pinta como un brinco necesario para la franquicia. <b>Quedamos con algo de ganas de más y sobre todo con mucha curiosidad por el multijugador.</b> A pesar de que no supimos nada de ese lado, al menos nos vamos tranquilos sabiendo que CoD va por muy buen camino y promete grandes cosas para quienes disfrutan de una historia bien construida en un FPS.</p>
<p><b>¿Qué les gustaría ver a ustedes en el nuevo CoD:G?</b></p>
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		<title>Anunciado oficialmente el próximo Call of Duty: Ghosts</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 17:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo call of duty]]></category>
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					<description><![CDATA[El nuevo juego de la serie de Call of Duty, Ghosts, fue oficialmente presentado por Activision. Ya tiene fecha de lanzamiento.  ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La semana pasada los rumores de que el nuevo Call of Duty: Ghosts llegaría este año invadieron internet. Primero Tesco, un distribuidor, <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-24-call-of-duty-ghosts-listed-by-tesco" target="_blank">lo publicó</a> entre la lista de los juegos que saldrán a la venta y <strong>ahora Activision confirmó que el nuevo título de la serie saldrá a la venta el 5 de noviembre de este año.</strong></p>
<p><span id="more-118141"></span></p>
<p>Eso acaba con las especulaciones de que el próximo juego de la serie iba a ser Modern Warfare 4 (continuando con la tendencia de un Black Ops un año y un Modern Warfare otro). <strong>La nueva serie &#8216;Ghosts&#8217; presentará nuevos personajes, una nueva trama y nuevos escenarios en los que se desarrollará el juego.</strong> Y sí, aseguran que saldrá a la venta tanto para consolas de nueva generación como para las actuales Xbox 360 y PS3, además de que tendrá versión para PC.</p>
<p>Mark Rubin, productor ejecutivo de Infinity Ward, el equipo de desarrollo del juego, dijo: <em><strong>&#8220;Vimos la transición de consolas como la perfecta oportunidad para empezar con un nuevo capítulo de Call of Duty.</strong> Entonces estamos creando una nueva serie, con un nuevo motor y muchas nuevas ideas y experiencias para los jugadores. No podemos esperar para compartirlas con la comunidad.&#8221; </em></p>
<p>Con este tráiler el juego fue oficialmente presentado. <strong>Al parecer el concepto de las máscaras es bien importante en la presentación del mismo.</strong> Activision ya abrió <a href="https://www.facebook.com/CODGhosts" target="_blank">la página oficial de Facebook del juego</a>. Aquí está el tráiler:</p>
<iframe loading="lazy" title="Call of Duty: Ghosts Masked Warriors Teaser Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/SQEbPn36m1c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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