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	<title>BioShock: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de BioShock • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>BioShock: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de BioShock • ENTER.CO</title>
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		<title>Un nuevo juego de Bioshock está en camino</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-nuevo-juego-de-bioshock-esta-en-camino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2019 15:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Sí. 2K (los Publisher de Civilización, Borderlands y Bioshock) han anunciado que un nuevo título de Bioshock está en desarrollo. El próximo juego de la franquicia estará a cargo del, recién formado, estudio Cloud Chamber. Un cambio que, dada la novedad del equipo, no dice mucho sobre lo que se puede esperar del juego. Ellos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-488652" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/12/apps.43714.67843716406394594.55a7c463-ddc8-4485-b916-3ac3e7aa0511-1024x768.jpg" alt="BioShock" width="1024" height="768" /></p>
<p>Sí. 2K (los Publisher de Civilización, Borderlands y Bioshock) han anunciado que un nuevo título de Bioshock está en desarrollo. El próximo juego de la franquicia estará a cargo del, recién formado, estudio Cloud Chamber. Un cambio que, dada la novedad del equipo, no dice mucho sobre lo que se puede esperar del juego. Ellos se describen a sí mismos como un &#8220;un colectivo de narradores ansiosos por empujar la primera línea del entretenimiento interactivo creando experiencias únicas, entretenidas y reflexivas que involucren al mundo&#8221;.</p>
<p><span id="more-488649"></span></p>
<p>Sobre el próximo Bioshock, David Ismailer, presidente de 2K afirmó que la razón por la que se creará un nuevo juego está en el deseo del Publisher de invertir en las propiedades intelectuales en su portafolio, especialmente aquella que cuenten con un potencial interesante a largo plazo.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/en-japon-hicieron-algo-como-bioshock-en-1973/" target="_blank" rel="noopener">En Japón hicieron algo como ‘Bioshock’ en 1973</a></strong></h3>
<p>&#8220;Bioshock es una de las franquicias más queridas, elogiadas por la crítica y mejor calificadas de la última generación de consolas. Estamos ansiosos por ver a dónde se dirige su narrativa poderosa y juego icónico de disparos en primera persona en el futuro con nuestro nuevo equipo de Cloud Chamber liderando la carga&#8221;, afirmó Ismailer.</p>
<p>Sobre la llegada del nuevo juego de Bioshock, es mejor que no esperen de pie. De acuerdo a lo revelado, se espera que el desarrollo del juego tome los siguientes años, por lo que la paciencia necesita acompañar esta noticia.</p>
<p>De manera estricta, la última entrada de Bioshock fue ‘Bioshock Infinite’ en 2013. Dicho esto, en 2016 los jugadores de PC, Xbox One y PS4 pudieron regresar a la franquicia en 2016 cortesía de ‘Bioshock Collection’ que entregó versiones remasterizadas de ‘BioShock’, ‘BioShock 2’ y ‘Bioshock Infinite’.</p>
<p>También cabe mencionar que aunque los juegos de Bioshock suelen ser el producto de la contribución entre varios de los estudios de 2K, hasta su última entrada el principal desarrollador <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/muere-irrantional-games-desarrollador-de-la-serie-bioshock/" target="_blank" rel="noopener">siempre fue Irrational Games</a> (fundado originalmente como 2K Bostón). Después de ‘Bioshock Infinite’ el estudio tuvo que disminuir de manera significativa su tamaño e incluso cambió su marca a Ghost Story Games.  Un dato importante pues actualmente es dirigido por Ken Levine (creador de la franquicia de Bioshock)  que actualmente se encuentra desarrollando un título del género Sim. Así, no es claro hasta qué punto este equipo contribuirá en la próxima entrada.</p>
<p><em>Imágenes: 2K</em></p>
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		<title>La distopía de &#8216;We Happy Few&#8217; retrasa su salida en 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/we-happy-few-retrasado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2018 22:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[survival horror]]></category>
		<category><![CDATA[survival-exploration]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde el momento en que se presentó por primera vez, &#8216;We Happy Few&#8217; llamó la atención de los gamers. El survival horror inspirado en &#8216;Bioshock&#8217; fue motivo de conversación en 2016 gracias a su acceso temprano. Y una de las promesas para este año era que por fin veríamos la versión final. Malas noticias, pues [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_364176" aria-describedby="caption-attachment-364176" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-large wp-image-364176" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/WeHappyFew1-1024x768.jpg" alt="We Happy Few" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-364176" class="wp-caption-text">El desarrollador no se siente satisfecho con las primeras horas de &#8216;We Happy Few&#8217;.</figcaption></figure>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">Desde el momento en que se presentó por primera vez, &#8216;We Happy Few&#8217; llamó la atención de los gamers. El survival horror inspirado en &#8216;Bioshock&#8217; fue motivo de conversación en 2016 gracias a su acceso temprano. Y una de las promesas para este año<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/calendario-juegos-2018/" target="_blank"> era que por fin veríamos la versión final</a>. Malas noticias, pues su desarrollador ,Compulsion, anunció hoy que el título retrasa su salida. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La actualización la realizaron a través de su canal <a href="https://www.youtube.com/channel/UCr1AVOQF92looRxGNu8_JBg" target="_blank">en YouTube </a>donde Guillaume Provost, director creativo, y Sam Abbott, jefe de operaciones, explicaron los motivos del cambio de fecha. Puedes ver el video completo a continuación:</span></p>
<p><span id="more-364160"></span></p>
<p><iframe title="We Happy Few - Production Update and Story Teaser" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/CCb7GIwiUxw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>&#8216;We Happy Few&#8217; busca una experiencia completa</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La justificación de Compulsion es simple: el juego no está al nivel que ellos desean. El desarrollador es enfático en afirmar que el contenido está completo, pero necesita ser pulido antes de que llegue a los mostradores: &#8220;Hay momentos que son memorables, muy graciosos y súper raros, y estamos realmente emocionados de mostrarlos a todos. Pero sentimos que las primeras dos horas de la historia de Arthur no estuvieron a la altura de esos momentos, lo que significa que el el juego no comenzó tan bien como debería” afirmaron durante el video. La nueva fecha de lanzamiento se movió para verano de 2018.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También se habló de una de las mayores quejas del acceso previo de &#8216;We Happy Few&#8217;: su precio. Ya que para poder tener acceso al juego, tenías que haberlo preordenado. Y esto era, en esencia, una preventa. Por ese motivo se justificó su costo de 51 dólares (~ 145,250 pesos). Sin embargo, muchos argumentaron que se trataba de un costo excesivo para probar un título incompleto. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En respuesta Compulsion afirmó que todos los jugadores de Steam recibirán un reembolso, sin importar el tiempo que jugaron el acceso previo. También informó que desactivará el botón de preorden a finales de enero y volverá a habilitar una vez el juego en un día más cercano a su fecha de salida. </span></p>
<h2><b>¿De qué se trata &#8216;We Happy Few&#8217;?</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="We Happy Few – Announce Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/rp0M5Y6JMbQ?start=30&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este es un survival horror con una premisa peculiar: debes huir de una sociedad dominada por una falsa felicidad, producto de medicamentos. Tomarás control de uno de tres habitantes de esta distopía. En la historia te rehúsas a tomar tus ‘pastillas de la felicidad’ y como resultado comienzas a ver el horror de la realidad (como por ejemplo confundir piñatas llenas de dulce con una rata). Deberás escapar de este mundo en el cual el mayor crimen es no ser feliz. El juego estará disponible para PC, Xbox y PS4.</span></p>
<p><em>Imágenes: Compulsion</em></p>
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			</item>
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		<title>En septiembre llegará ‘Bioshock: The Collection’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/en-septiembre-llegara-bioshock-the-collection/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2016 18:33:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock infinite]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde hace un buen tiempo se había filtrado, en repetidas ocasiones, la llegada de ‘Bioshock: The Collection’. Este jueves todos los rumores quedaron atrás, pues finalmente, 2K anunció de forma oficial el título, programado para el 13 de septiembre de 2016 en Estados Unidos y para el 16 de septiembre en el resto del mundo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_252975" aria-describedby="caption-attachment-252975" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/bioshock_collection_hero1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-252975" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/bioshock_collection_hero1-1024x768.jpg" alt="'Bioshock: The Collection' llegará en septiembre. " width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-252975" class="wp-caption-text">&#8216;Bioshock: The Collection&#8217; llegará en septiembre.</figcaption></figure>
<p>Desde hace un buen tiempo se había filtrado, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/al-parecer-veremos-the-bioshock-collection/" target="_blank">en repetidas ocasiones</a>, la llegada de ‘Bioshock: The Collection’. Este jueves todos los rumores quedaron atrás, pues finalmente, 2K anunció de forma oficial el título, programado para el 13 de septiembre de 2016 en Estados Unidos y para el 16 de septiembre en el resto del mundo. Vean el tráiler de la colección a continuación:<span id="more-252971"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="BioShock: The Collection Announcement Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/-UaeVy-tutU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como informa <a href="http://www.ign.com/articles/2016/06/30/bioshock-the-collection-officially-confirmed-release-date-and-trailer-revealed" target="_blank">IGN</a>, el título recopila ‘Bioshock’, ‘Bioshock 2’ y ‘Bioshock Infinite’, todos remasterizados, ahora en 1080p y corriendo a 60fps. En PC la cosa será diferente: ‘Bioshock Infinite’ no tendrá ningún cambio, pues “<em>ya tiene estándares de la actual generación y corre de forma fluida y gráficos de alta calidad</em>”, asegura 2K.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La colección no incluirá únicamente los títulos originales, también llegará con varios de los DLC lanzados en su momento para cada entrega. ‘Bioshock’ incluirá las salas de retos de la versión de PlayStation 3 y el ‘museo de los conceptos huerfanos’, aquel espacio donde podías encontrar el típico grupo de arte conceptual descartado. También tendrá entrevistas y comentarios de Ken Levine, el creador de la franquicia. </span></p>
<p>‘Bioshock 2’ no incluirá su modo multijugador, pero traerá el DLC ‘The Protector Trials’ y ‘Minerva’s Den’. Finalmente, ‘Bioshock Infinite’ incluirá los DLC ‘Clash in the Clouds’ (una serie de retos basados en ataques de horda) y ‘Burial at Sea’, donde el jugador regresa a la ciudad submarina de Rapture.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Bioshock’ es una de las franquicias más destacables en el género de los FPS, donde lograron combinar una fluida jugabilidad con una poderosa narrativa, llena de emotivos momentos y giros inesperados. Por desgracia, las cabezas creativas se alejaron de la saga cuando Irrational Games fue cerrado, así que ninguna secuela entró en desarrollo. Pero 2K tiene los derechos de distribución, así que era cuestión de tiempo ver esta colección.</span></p>
<p><em>Imagen: 2K.</em></p>
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		<title>Al parecer veremos &#8216;The Bioshock Collection&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/al-parecer-veremos-the-bioshock-collection/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2015 22:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
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					<description><![CDATA[Para muchos -me incluyo- la tendencia de las versiones remasterizadas en PS4 y Xbox One es una estrategia algo perezosa. Claro que el trabajo detrás de todo: mejorar sonido, texturas, luces y voces no es algo de un par de días. Pero en el entretenimiento, es fácil cansarse de los ‘reencauches’ que existen para meter [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_221537" aria-describedby="caption-attachment-221537" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/bioshock.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-221537" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/bioshock.jpg" alt="¿Quieren volver a vivir la historia de 'Bioshock'?" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/bioshock.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/bioshock-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/bioshock-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-221537" class="wp-caption-text">¿Quieren volver a vivir la historia de &#8216;Bioshock&#8217;?</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Para muchos -me incluyo- la tendencia de las versiones remasterizadas en PS4 y Xbox One es una estrategia algo perezosa. Claro que el trabajo detrás de todo: mejorar sonido, texturas, luces y voces no es algo de un par de días. Pero en el entretenimiento, es fácil cansarse de los ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/aqui-puedes-ver-las-primeras-imagenes-del-remake-de-resident-evil-0/" target="_blank">reencauches</a>’ que existen para meter la mano al bolsillo de los jugadores. Aún así, quiero ponerme el traje de fanboy y perdonar esta tendencia solo por esta noticia. Desde <a href="http://www.ign.com/articles/2015/09/21/retailer-may-have-accidentally-leaked-bioshock-collection?utm_source=IGN%20hub%20page&amp;utm_medium=IGN%20(front%20page)&amp;utm_content=13&amp;utm_campaign=Blogroll" target="_blank">IGN</a> y <a href="http://www.bleedingcool.com/2015/09/19/the-bioshock-collection-turns-up-on-south-african-retailer/" target="_blank">Bleeding Cool</a> informan que una aparente versión remasterizada de la trilogía de ‘Bioshock’ estaría en camino para PS4 y Xbox One.</span><span id="more-221507"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La información llega por una publicación del sitio Raru, un minorista surafricano, que puso -por unas horas- ‘The Bioshock Collection’ para PS4 y Xbox One en su página. La publicación, <a href="http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:CAcUv0g7aNMJ:raru.co.za/video-games/2987088-the-bioshock-collection-ps4+&amp;cd=1&amp;hl=en&amp;ct=clnk&amp;gl=uk" target="_blank">que nació y murió el fin de semana</a>, decía que el lanzamiento estaba programado para el 27 de noviembre. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No es la primera vez que Raru filtra antes de tiempo información sobre productos de la industria. En el pasado, el sitió publicó los Amiibos de Greninja, Jigglypuff y Splatoon. Así que tienen historia en revelar este tipo de lanzamientos.  </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como esa de esperarse, 2K (quienes retienen los derechos de la franquicia luego de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/muere-irrantional-games-desarrollador-de-la-serie-bioshock/" target="_blank">la disolución de Irrational Studios</a>) no comentó nada concreto sobre la filtración, diciendo: “</span><span style="font-weight: 400;"><em>2K no responde a rumores y especulaciones</em>&#8220;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El único movimiento oficial que indica que la propiedad intelectual no está estancada, fue el lanzamiento de varios personajes de la franquicia en una línea de los populares juguetes Funko.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ahora no hay más detalles sobre la supuesta colección ¿recibirá el tratamiento de </span><span style="font-weight: 400;">60 fps y 1080p? ¿vendrá con los distintos DLC de ‘Infinity’? Ojalá un anuncio oficial se concrete pronto.</span></p>
<p><em>Imagen: 2K.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>¿Cuál fue el primer &#8216;first person shooter&#8217; de la historia?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gameloft/cual-fue-el-primer-first-person-shooter-de-la-historia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 18:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hub Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[first person shooter]]></category>
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		<category><![CDATA[modern combat]]></category>
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					<description><![CDATA[Los ‘first person shooter’ no son solo uno de los géneros más populares en el mundo de los videojuegos, también tienen en sus filas algunos de los títulos más icónicos de la historia. Desde las dementes ventas de la saga ‘Call of Duty’, títulos que hicieron historia como ‘Doom’, &#8216;Goldeneye&#8217; ‘Half Life 2’, hasta destacables [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_214652" aria-describedby="caption-attachment-214652" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mazewar_ss1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-214652 " alt="Desde 1974 con amor. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mazewar_ss1.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mazewar_ss1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mazewar_ss1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mazewar_ss1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-214652" class="wp-caption-text">Desde 1974 con amor.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Los ‘first person shooter’ no son solo uno de los géneros más populares en el mundo de los videojuegos, también tienen en sus filas algunos de los títulos más icónicos de la historia. Desde las dementes ventas de la saga ‘Call of Duty’, títulos que hicieron historia como ‘Doom’, &#8216;Goldeneye&#8217; ‘Half Life 2’, hasta destacables franquicias actuales como ‘Bioshock’, ‘Far Cry’ o ‘Metroid Prime’. Los FPS tienen una larga historia que sigue el legado de un solo título: ‘Maze war’.</p>
<p dir="ltr">Continuamos buscando y rebuscando los orígenes del mundo actual de los videojuegos y el turno es ahora para los FPS. Antes de hablar del tatarabuelo de ‘Battlefield’, les recordamos que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hub/gameloft/cual-fue-el-primer-runner-de-la-historia/" target="_blank">pueden conocer en este link cual fue el primer ‘runner’ de la historia</a>. Ahora sí, con ustedes, el primer &#8216;first person shooter&#8217; de la historia.</p>
<h2 dir="ltr">El primer FPS fue&#8230;</h2>
<p dir="ltr">Steve Colley y Howard Palmer, en 1973, trabajaban en un pequeño proyecto con la NASA: probar, experimentar y llevar al límite a los computadores Imlac PDS-1 y PDS-4. Como señala <a href="http://www.polygon.com/features/2015/5/21/8627231/the-first-first-person-shooter" target="_blank">Polygon</a> en una extensa y recomendable crónica, en medio de ese trabajo, Colley descubrió cómo rotar un cubo en la pantalla, mientras Palmer caía en cuenta que podían crear un laberinto de tres dimensiones.</p>
<p dir="ltr">Ese fue el origen de ‘Maze War’, un videojuego lanzado en 1974 donde varios jugadores recorren un laberinto (rotando únicamente en movimientos de 90 grados) mientras buscan a sus rivales para dispararles y ganar puntos por ello. Lejos de los modelos realistas de soldados, los otros jugadores eran representados como gigantescos ojos.</p>
<p dir="ltr">El legado de ‘Maze War’ incluye la primera perspectiva en tres dimensiones en primera persona, el uso de avatares, el uso de mapas con la posición de enemigos en tiempo real, editores de niveles, multijugador en red local, modo observador, multijugador en internet (desde 1986) y chat entre jugadores.</p>
<p dir="ltr">Las bases de ‘Maze War’ fueron usadas primero por los RPG que por otros FPS. El juego estuvo disponible en computadores Imlac PDS-1, Machintosh, NeXT, Palm OS, Xerox Star y X-Windows.</p>
<p dir="ltr">Aquí pueden ver como era la jugabilidad:</p>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="(MAZE WARS) Vintage Apple Macintosh Video Games" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/PoEpgfTtUYg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>El debate</h2>
<p dir="ltr">El mismo año apareció ‘Spasim’ y por ello hay un debate sobre cuál de los dos títulos fue el primero en el género, pero las mecánicas de ‘Maze War’ claramente denotan que su impacto en el género es mucho más grande, así hayan (o no) un par de meses de diferencia en su lanzamiento:</p>
<p dir="ltr">Aquí está ‘Spasim’ para que ustedes mismos decidan:</p>
https://www.youtube.com/watch?v=PNEJMLeT1wM
<p>Si ahora mismo están disfrutando de &#8216;Far Cry 4&#8217;, &#8216;Battlefield Hardline&#8217; o no pueden esperar el lanzamiento de &#8216;COD: Black Ops 3&#8217;, recuerden que un laberinto lleno de ojos fue el precursor de todo. Si quieres disfrutar de buenos FPS en tu móvil, no puedo dejar de recomendar &#8216;<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hub/gameloft/modern-combat-5-blackout-celebra-su-primer-cumpleanos/" target="_blank">Modern Combat 5</a>&#8216;, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hub/gameloft/la-locura-de-blitz-brigade-cumple-su-primer-aniversario/" target="_blank">&#8216;Blitz Brigade&#8217;</a> o &#8216;<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hub/gameloft/conoce-todo-lo-que-tiene-la-version-gratuita-de-n-o-v-a-3/" target="_blank">NOVA 3</a>&#8216;.</p>
<p><em>Imagen: Gameloft y <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Maze_War#/media/File:Maze_war.jpg" target="_blank">DASHbot</a> (vía Wikimedia).</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Los juegos más tenebrosos para celebrar Halloween como un geek</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 15:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos de miedo]]></category>
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					<description><![CDATA[Halloween es esa fiesta pagana que hoy es celebrada tanto por adultos como niños. Los grandes aprovechan para ponerse disfraces &#8216;picosos&#8217; y salir de fiesta; lo más pequeños salen a pedir dulces para llenarse la boca. Pero otros –los más geeks– aprovechan para meterse uno que otro susto con algunos de los videojuegos más tenebrosos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_182272" aria-describedby="caption-attachment-182272" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-182272" alt="videojuegos de miedo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182272" class="wp-caption-text">Acepten, la imagen da un poco de miedo.</figcaption></figure>
<p>Halloween es esa fiesta pagana que hoy es celebrada tanto por adultos como niños. Los grandes aprovechan para ponerse disfraces &#8216;picosos&#8217; y salir de fiesta; lo más pequeños salen a pedir dulces para llenarse la boca. Pero otros –los más geeks– aprovechan para meterse uno que otro susto con algunos de los videojuegos más tenebrosos que hay. Si quieren meterse mucho en el ‘video’ de Halloween, también puede ver nuestras notas de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/fantasmas-de-los-videojuegos/" target="_blank">los juegos de fantasmas</a>, <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/miedo-sangre-y-muerte-las-seis-del-terror-para-su-coleccion/" target="_blank">las mejores películas de terror</a> y <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hub/gameloft/estos-son-los-mejores-juegos-moviles-para-halloween/" target="_blank">los juegos móviles de Halloween</a>.<span id="more-182201"></span></p>
<p>Si no tienen plan hoy en la noche, pueden apagar la luz, ponerse unos buenos audífonos, buscar un pañal y jugar algunos de estos juegos que presentamos a continuación.</p>
<h2>‘Dead Space’</h2>
<p>Los escenarios, la historia y los enemigos de ‘Dead Space’ son factores que crean un ambiente miedoso e interesante. Sin embargo, el sonido y la iluminación son fundamentales para meter al jugador en la pantalla y sentir cada chillido como si estuviera en su cuarto. &#8216;Dead Space&#8217; se desarrolla en una nave espacial y tiene una historia de amor, traición, científicos locos y unos monstruos que realmente ponen los pelos de punta.</p>
<p>La franquicia tiene una segunda y tercera entrega, que continúan con la misma figura del primer juego por si quieren alargar el sufrimiento. Además, cuando termine el primer juego seguramente quedará con ganas de seguir jugando. Se los recomiendo con buen volumen y en un ambiente oscuro. Si quiere ver el siguiente video, ojo con los spoilers.</p>
<iframe loading="lazy" title="Dead Space 1 Scary Moments Compilation 1080p" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/dnQfgaM_YiY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Phantasmagoria’</h2>
<p>No se si fue porque era pequeño o porque realmente el juego es miedoso, pero &#8216;Phantasmagoria&#8217; me cambió la vida. Lanzado en 1995, el juego realmente es una película interactiva con la novedad de tener una mujer como protagonista. El jugador controla a Adrienne Delaney, una escritora que se acaba de mudar a una mansión que está embrujada. Aunque la historia no es nada nuevo, hay escenas que lo ponen a sudar. Como el juego ya salió hace más de 20 años, me voy a dar el lujo de algunos ‘spoilers’.</p>
<p>Como el juego es una película interactiva, hay escenas donde violan a la protagonista y donde matan de manera macabra a otras mujeres. Tomando prestado algunos conceptos de la película ‘American Psycho’, uno puede ver como Zoltan –el mago que tiene a la casa embrujada– mata a una de sus cinco esposas al embutirles sesos de animales hasta que se ahogan. El ‘gore’, sobretodo en un videojuego, también es una forma de asustar. Pueden ver todas las muertes que ocurren en el juego en el siguiente video:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=u_kRBZYI1Mk
<h2>Todos los ‘Silent Hill’</h2>
<p>Crear una experiencia de terror es difícil. Solo hay que ver las miles de películas que tratan a asustar al espectador pero terminan siendo un pésimo chiste. Hay varios factores necesarios para crear escenarios tenebrosos y personajes interesantes. ‘Silent Hill’ –tanto el 1 como el 2– crean ambientes donde uno simplemente se siente incómodo, con ganas de apagar la consola e irse a dormir.</p>
<figure id="attachment_182265" aria-describedby="caption-attachment-182265" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/Silent_Hill.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-182265" alt="videojuegos más miedosos" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/Silent_Hill-300x239.jpeg" width="300" height="239" /></a><figcaption id="caption-attachment-182265" class="wp-caption-text">Que traumático es morir por un cabeza de pirámide.</figcaption></figure>
<p>Sin embargo, los rompecabezas, el sonido y la historia lo dejarán pegado al televisor por unos minutos más para ver qué más encuentra en este miedoso mundo. La creatividad de los desarrolladores se puede ver con uno de los villanos más icónicos de los videojuegos: el cabeza de pirámide. De verdad, ¿a quién se le ocurre un tipo así?</p>
<h2>Los primeros cuatro ‘Resident Evil’</h2>
<p>La mayoría de ustedes ya deben conocer la premisa de ‘Resident Evil’. La malévola Corporación Umbrella quiere crear superhombres pero termina creando zombis que van tomándose lentamente la tierra. El concepto original fue presentado en el primer ‘Resident Evil’, un juego lento con diferentes rompecabezas y perros zombis.</p>
<p>El verdadero reto de ‘Resident Evil’ era el racionamiento de suministros y munición. Esto, junto a las hordas de zombis que tienen que enfrentar los miembros del equipo S.T.A.R.S, hacen del juego una experiencia aterradora. Le damos más puntos por ser de los primeros juegos que realmente puso al género del &#8216;survival horror&#8217; en la lista de los gamers.</p>
<h2>‘Bioshock’ y ‘Half-life’</h2>
<p>De pronto pongo estos dos por preferencia personal. Aunque no son juegos realmente tenebrosos, sus escenarios y la forma de presentar a los enemigos lo harán saltar del sofá de vez en cuando.</p>
<p>‘Bioshock’ es escalofriante por sus escenarios. Desde el primer paso en Rapture, el jugador se da cuenta que está en un mundo diferente, donde se juega la vida en cualquier lugar. El art deco del la ciudad subacuática, junto a los personajes y una que otra notificación escrita en sangre lo dejarán revisando cada esquina para no encontrarse a un Big Daddy. Además, no sé si sea solo yo, pero esas pequeñas niñas simplemente daban miedo.</p>
<p>Y los malditos cangrejos de ‘Half-life’. No había nada peor que ir acurrucado con la linterna prendida para verse sorprendido con un animalejo de esos en la cara. El comienzo del juego, cuando uno se transportado por unos segundos a un plano alterno y se ve cara a cara con varios extraterrestres, confirma que ‘Half-Life’ es uno de los mejores títulos de la historia y es totalmente aterrador. ¿Qué me dicen del maldito tipo del maletín negro?</p>
<iframe loading="lazy" title="Every Single G-Man Sighting - Part 1" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/smkF9T2ECRs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imágenes: Silent Hill, Dead Space, montaje de ENTER.CO</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Estos son los mejores juegos para iOS de agosto</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/vida-digital/estos-son-los-mejores-juegos-para-ios-de-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 15:45:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vida Digital]]></category>
		<category><![CDATA[agosto]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[descargar]]></category>
		<category><![CDATA[godus]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Luego de una selección de aplicaciones y juegos para Android y Windows Phone, no podía faltar un listado que reuniera los mejores títulos que llegaron a la App Store durante agosto. Con franquicias conocidas, el poder de dios y algo de guerra, estos son los mejores juegos para iOS de agosto: Bioshock Uno de las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Luego de una selección de <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/las-mejores-aplicaciones-para-android-de-agosto/" target="_blank">aplicaciones</a> y <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/los-mejores-juegos-para-android-de-agosto/" target="_blank">juegos</a> para Android y <a href="http://www.enter.co/especiales/4g-lte/estas-son-las-mejores-aplicaciones-para-windows-phone-de-agosto/" target="_blank">Windows Phone</a>, no podía faltar un listado que reuniera los mejores títulos que llegaron a la App Store durante agosto. Con franquicias conocidas, el poder de dios y algo de guerra, estos son los mejores juegos para iOS de agosto:<span id="more-175647"></span></p>
<h2>Bioshock</h2>
<iframe loading="lazy" title="BioShock - iOS Launch Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/21EzMdR8jH4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Uno de las sagas de videojuegos más importantes de los últimos años llegó a los dispositivos iOS durante agosto. La primera entrega de Bioshock fue adaptada para dispositivos móviles y <a href="https://itunes.apple.com/app/bioshock/id871629757?mt=8" target="_blank">puede ser adquirida en el AppStore</a> por 15 dólares.</p>
<p>El juego combina la acción en primera persona con el ambiente de un survival horror, trasportando al jugador a Rapture, una ciudad submarina que ha caído ante dementes adictos a los ‘plasmidos’, drogas que modifican la genética del inviduo. Así que preparece para sobrevivir en el fondo del mar y enfrentar a los ya emblemáticos ‘Big Daddys’.</p>
<h2>Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD</h2>
<iframe loading="lazy" title="Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy - Announcement Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/-RVU_8A3xDk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Otro videojuego que nació en consolas llega a la App Store. En este caso es ‘Phoenix Wright’, el juego donde el terreno de batalla es una corte y su arma será la deducción. Adaptando las dos pantallas del Nintendo DS a dispositivos móviles, el juego tiene algunos elementos que bajaron su calidad para poder correr en un smartphone: el coloreado y entintado de los dibujos no es el mejor y los menus pueden paracer muy básicos.</p>
<p>Aun así, la experiencia de juego es la misma. Si usted es fanático de la saga y el anime es lo suyo, darle una oportunidad a ‘Phoenix Wright’ será la mejor opción. Los primeros capítulos del juego son gratis, pero luego deberá pagar para adquirir nuevas misiones. Descarguelo <a href="https://itunes.apple.com/en/app/ace-attorney-phoenix-wright/id365681816?mt=8" target="_blank">aquí</a>.</p>
<h2>World of Tanks Blitz</h2>
<iframe loading="lazy" title="Official World of Tanks Blitz Launch Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nAjCJE8_iUs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Uno de los juegos móviles que estuvieron en la mira durante E3 ha sido finalmente estrenado. ‘World of Tanks Blitz’ es un título que ubica al jugador en la segunda guerra mundial, al mando de un tanque, ya sea ruso, estadounidense o alemán.</p>
<p>El gran atractivo del juego es su modo multijugador, que permite pelear por equipos contra cualquier persona en el mundo. El mando puede ser un poco complejo de dominar, pero unos minutos de práctica harán todo más fácil.</p>
<p>Los gráficos y escenarios son muy detallados para un juego móvil y el manejo de la cámara responde muy bien. Descárguelo de forma gratuita <a href="https://itunes.apple.com/en/app/world-of-tanks-blitz/id859204347?mt=8" target="_blank">en la tienda de iOS</a>.</p>
<h2>Godus</h2>
<iframe loading="lazy" title="GODUS (Android | iOS) • trailer HD | yourapps.info" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Y-JLIUN9aT0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Únicamente con su dedo índice usted se transformará en el dios de una pequeña comunidad que, con la divina intervención de su tacto, podrá desarrollarse hasta transformarse en una civilización. A diferencia de otros juegos que permiten crear pequeños mundos, ‘Godus’ se basa en alterar el ambiente.</p>
<p>Usted podrá controlar el terreno y varias capas de tierra, crear vegetación o crear desastres naturales. Sus adeptos irán desarrollando edificaciones que empezarán como tiendas de campaña y podrán llegar a ser construcciones futuristas. Lo puede encontrar en la <a href="https://itunes.apple.com/nz/app/godus/id815181808?mt=8" target="_blank">App Store</a>.</p>
<p><em>Imagen: <a title="Ir a la galería de Blake Patterson" href="https://www.flickr.com/photos/blakespot/6860486028/in/photolist-bseMtS-MEyVS-bEWSp-M9n99-cUY7W-bEWSq-HFzzB-5j2C13-k91iia-s85XM-s85YA-M9n9A-eJMYKx-iKhHGK-eJSnEN-ksqFHV-9tzD6c-fXMFXP-M51ew-9qWWb9-eM5ZKZ-fXMDh8-dSWKhN-eJMAWD-6DnfDo-oi5bmq-8JzHS3-M9AB4-fXMv6h-frKor7-5obZVq-bBG6S1-47qYd7-7dn5mt-adwEWf-M598U-4LkD1V-76faHF-MEyXJ-fniDN3-eVN6Su-fiFQUv-eJQXaS-fXN3Xx-fiW3GU-npFwSL-fiFQx4-fiFQKV-7JdUAY-9Rizea" target="_blank">Blake Patterson</a> (vía Flickr).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así habría sido una versión de ‘Bioshock’ para el Vita</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asi-habria-sido-una-version-de-bioshock-para-el-vita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2014 19:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Irrational games]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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					<description><![CDATA[Luego de que conocimos el destino final de Irrational Games, los desarrolladores de la premiada saga ‘Bioshock’ – cuya entrega ‘Infinite’ se transformó en el juego del año en 2013 para Enter –, muchas de las esperanzas de los &#8216;gamers&#8217; que disfrutaron con las ciudades de Rapture y Columbia se vieron sepultadas. Entre los proyectos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Luego de que conocimos <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/muere-irrantional-games-desarrollador-de-la-serie-bioshock/" target="_blank">el destino final de Irrational Games</a>, los desarrolladores de la premiada saga ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/en-japon-hicieron-algo-como-bioshock-en-1973/" target="_blank">Bioshock</a>’ – cuya entrega ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/137762/" target="_blank">Infinite</a>’ se transformó en <a href="http://www.enter.co/premios/2013/ganador-mejor-videojuego-para-enter-co-bioshock/" target="_blank">el juego del año en 2013 para Enter</a> –, muchas de las esperanzas de los &#8216;gamers&#8217; que disfrutaron con las ciudades de Rapture y Columbia se vieron sepultadas. Entre los proyectos que tuvieron que irse al patio de los callados, estaba la idea de una versión de ‘Bioshock’ para el Vita, la consola portátil de Sony.<span id="more-168180"></span></p>
<figure id="attachment_168182" aria-describedby="caption-attachment-168182" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/bioshock.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-168182 " alt="'Bioshock Infinite' se volvió en uno de los juegos más importantes de 2013." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/bioshock-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/bioshock-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/bioshock-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/bioshock.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-168182" class="wp-caption-text">&#8216;Bioshock Infinite&#8217; se volvió en uno de los juegos más importantes de 2013.</figcaption></figure>
<p>Según señala <a href="http://www.ign.com/articles/2014/07/08/ken-levine-wishes-he-could-still-make-bioshock-vita" target="_blank">IGN</a>, Ken Levine, el hombre tras la saga, habló sobre cómo habría sido su versión soñada del juego para Vita. Para Levine el proyecto habría vivido a las expectativas de ser “<em>único y tener su propia voz</em>”, comparado con las otras entregas.</p>
<p>Levine llegó a tener entre sus planes desarrollar un Bioshock al estilo ‘Final Fantasy Tactics’, con un modo de juego comparable también a ‘Fire Emblem’, ‘Advance Wars’ y ‘Pokémon Conquest’, donde el jugador maneja varios personajes a lo largo de un tablero, que se mueven en cierto número de espacios y por turnos.</p>
<p>El juego se habría ubicado en una Rapture que aún no ha caído bajo los efectos de los ‘plasmidos’. El proyecto fue mencionado durante el E3 del 2011, pero para diciembre de 2012 fue revelado que el juego ni siquiera había comenzado a desarrollarse.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/bagogames/14317671171/sizes/h/in/photolist-nPcNPv-8dEuFE-6XiKX6-8qVEYz-8h4Nqu-e6ftfm-esf7yQ-esfcS1-esfp3y-esfbiL-esfaqo-esf5tS-aa9Ja1-fswV2S-fsxeNw-fswUoY-9DqPkZ-e69PBT-e69PEp-e6t8Zf-63gz1o-2HJVyQ-8fj6Dx-e6g7Rr-8fnmJQ-8fnmJq-e6g7LF-e6ftdL-e69PG4-e6mL3J-e6fths-e6ftfS-e69PJn-e69PDX-e69PBt-e6fth1-e6ft93-e69PCv-e69PFX-e69PKe-e69PLx-e69PEH-e6g7Ra-e6ft9G-e6g7Sz-e69PJZ-e6g7TM-e69PHa-e6mKZ1-e6ftg5/" target="_blank">BagoGames</a> (vía Flickr).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>En Japón hicieron algo como &#8216;BioShock&#8217; en 1973</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/en-japon-hicieron-algo-como-bioshock-en-1973/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2014 20:02:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[ken levine]]></category>
		<category><![CDATA[Little Sisters]]></category>
		<category><![CDATA[revista]]></category>
		<category><![CDATA[SF]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=160933</guid>

					<description><![CDATA[Ya nos había pasado con &#8216;Kimba, el león blanco&#8217; y el &#8216;Rey León&#8217;; y hoy nos está pasando con &#8216;Bioshock&#8217; y la revista de ciencia ficción japonesa &#8216;SF&#8217;. El medio publicó en 1973 una edición con una portada que presenta algo muy similar a los personajes más importantes de la serie: Los &#8216;Big Daddy&#8217; y &#8216;Little Sisters&#8217;, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_160954" aria-describedby="caption-attachment-160954" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160954 " alt="¿Homenaje, coincidencia o robo? ¿Qué piensan ustedes?" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/Bioshock-japón.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/Bioshock-japón.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/Bioshock-japón-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/Bioshock-japón-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-160954" class="wp-caption-text">¿Homenaje, coincidencia o robo? ¿Qué piensan ustedes?</figcaption></figure>
<p>Ya nos había pasado con <a href="http://www.imdb.com/title/tt0058817/?ref_=fn_al_tt_1" target="_blank">&#8216;Kimba, el león blanco&#8217;</a> y el <a href="http://www.imdb.com/title/tt0110357/?ref_=fn_al_tt_1" target="_blank">&#8216;Rey León&#8217;</a>; y hoy nos está pasando con &#8216;Bioshock&#8217; y la revista de ciencia ficción japonesa &#8216;SF&#8217;. El medio publicó en 1973 una edición con una portada que presenta algo muy similar a los personajes más importantes de la serie: Los &#8216;Big Daddy&#8217; y &#8216;Little Sisters&#8217;, <a href="http://kotaku.com/japan-did-bioshock-in-1973-1579992681" target="_blank">reporta Kotaku</a>.<span id="more-160933"></span></p>
<p>Por si usted no sabe, el primer &#8216;Bioshock&#8217; salió a la venta en 2007, 30 años después de la portada de la revista. Ustedes pueden ver las similitudes sin esforzarse demasiado, es decir: es un tipo en un traje de buzo con una niña igualita a una &#8216;little sister&#8217; de la mano. No solo es similar en el diseño sino en el contexto de juego. Además, todos los que han jugado el juego saben que la historia no sería nada sin esos personajes.</p>
<p>El primero en poner el grito en el cielo sobre la &#8216;coincidencia&#8217; creativa fueron los tuiteros <a href="https://twitter.com/GonziStyle/status/469277103561920512/photo/1" target="_blank">GonziStyle</a> y <a href="https://twitter.com/eSe_Acua/status/469131681660960768" target="_blank">eSe_Acua</a>. Recalcan que no se conocen los contenidos de ese número de la revista, así que no sabemos si trataba temas similares a los de la historia de &#8216;BioShock&#8217;. Sobre la pequeña controversia, Ken Levine, el creador del juego, dijo que <em>&#8220;es una imagen hermosa [la de la revista], pero la inspiración de la &#8216;Little Sisters&#8217; viene más de las gemelas de<a href="http://www.imdb.com/title/tt0081505/" target="_blank"> &#8216;The Shining&#8217; </a>&#8220;</em>.</p>
<p><em>Imagen:  <a href="https://twitter.com/GonziStyle/status/469277103561920512/photo/1" target="_blank">GonziStyle</a> y <a href="https://twitter.com/eSe_Acua/status/469131681660960768" target="_blank">eSe_Acua</a> (Via: Twitter).</em></p>
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		<title>Muere Irrational Games, desarrollador de la serie &#8216;Bioshock&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/muere-irrantional-games-desarrollador-de-la-serie-bioshock/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 19:29:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock infinite]]></category>
		<category><![CDATA[cierra irrational games]]></category>
		<category><![CDATA[Irrational games]]></category>
		<category><![CDATA[ken levine]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[No conocemos muchos detalles sobre la noticia. Solo sabemos que Ken Levine, director del estudio responsable de &#8216;Bioshock&#8217;, acaba de cerrar su compañía. En un comunicado en la página oficial de Irrational Games, conocimos que la empresa cerrará para empezar un nuevo proyecto pequeño con Take-Two, el publicador. Levine dijo que más allá de que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_150674" aria-describedby="caption-attachment-150674" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-150674" alt="Se acaba la empresa responsable de este juego. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Bioshock.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Bioshock.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Bioshock-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-150674" class="wp-caption-text">Se acaba la empresa responsable de este juego.</figcaption></figure>
<p>No conocemos muchos detalles sobre la noticia. Solo sabemos que Ken Levine, director del estudio responsable de &#8216;Bioshock&#8217;, acaba de cerrar su compañía. En un comunicado en <a href="http://irrationalgames.com/" target="_blank">la página oficial de Irrational Games</a>, conocimos que la empresa cerrará para empezar un nuevo proyecto pequeño con Take-Two, el publicador.</p>
<p>Levine dijo que más allá de que se siente orgulloso de lo que han logrado, ahora quiere perseguir nuevas cosas y hacer otro tipo de juego. <em>&#8220;Para lograr mis objetivos, tengo que reenfocar mi energía en un equipo mucho más pequeño con una estructura mucho más plana y una relación mucho más directa con los gamers. De muchas maneras, será regresar a donde empezamos&#8221;</em>, concluyó.</p>
<p>Curiosamente las declaraciones vienen acompañadas a las de Cliff Bleszinski que dijo que también está buscando una relación más cercana con los jugadores. La empresa de Ken Levine ahora es un pequño equipo de 15 personas.  Bioshock Infinite fue el último juego que salió en manos de Irrational Games el año pasado. Fue muy bien recibido por la crítica especializada, <a href="http://www.enter.co/premios/2013/ganador-mejor-videojuego-para-enter-co-bioshock/" target="_blank">ENTER.CO lo nombró juego del año. </a></p>
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		<title>&#8216;Bioshock: Infinite&#8217; gratis para los miembros de PS Plus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2013 15:35:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bioschock en Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock infinite]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
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					<description><![CDATA[Esta promoción no es normal. Los miembros de PlayStation Plus podrán descargar gratuitamente tres juegos durante el primer mes de 2014. Y que forma de recibir el nuevo año. De acuerdo con The Verge, los suscriptores de PS Plus puede bajar &#8216;Bioshock: Infinite&#8217;, &#8216;DmC: Devil May Cry&#8217; y &#8216;Brothers: A Tale of Two Sons&#8217; durante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_145597" aria-describedby="caption-attachment-145597" style="width: 1022px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Falling_Desktop_1920x1200.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-145597" alt="Uno de los mejores juego del año. Imagen: Bioshock" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Falling_Desktop_1920x1200.jpg" width="1022" height="767" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Falling_Desktop_1920x1200.jpg 1022w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Falling_Desktop_1920x1200-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Falling_Desktop_1920x1200-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1022px) 100vw, 1022px" /></a><figcaption id="caption-attachment-145597" class="wp-caption-text">Uno de los mejores juego del año. Imagen: Bioshock</figcaption></figure>
<p>Esta promoción no es normal. Los miembros de PlayStation Plus podrán descargar gratuitamente tres juegos durante el primer mes de 2014. Y que forma de recibir el nuevo año. <a href="http://www.theverge.com/2013/12/26/5245950/playstation-plus-gets-three-of-2013-best-games-free-bioshock-infinite">De acuerdo con The Verge</a>, los suscriptores de PS Plus puede bajar &#8216;Bioshock: Infinite&#8217;, &#8216;DmC: Devil May Cry&#8217; y &#8216;Brothers: A Tale of Two Sons&#8217; durante el primer mes del nuevo año. Como lo hemos recalcado varias veces, &#8216;Bioshock: Infinite&#8217; es uno de los mejores juegos del año.</p>
<p>Sabemos que PlayStation Network <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/la-carta-de-enter-co-al-nino-dios/">todavía no está oficialmente</a> en Colombia. Pero hay formas de suscribirse y el costo de 49,99 dólares es suficientemente bajo para que sea un excelente negocio. Es más, en Amazon, Bioshock cuesta 23,79 dólares. Pagando el doble, usted podrá conseguir Bioshock y los otros dos juegos. Y además, recibirá un nuevo título con la llegada de cada mes.</p>
<p>Raramente un juego triple AAA entra en las promociones de los fabricantes de consolas. Aunque ya pasó la Navidad, si todavía no ha encontrado ese regalo perfecto para su amigo gamer, una suscripción a PlayStation Plus es una opción realmente interesante.</p>
<p>Como mencionamos <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-playstation-4/">en nuestra evaluación,</a> el PlayStation 4, a pesar de ser una excelente máquina, todavía no tiene el contenido necesario para justificar la inversión. Sin embargo, el PS3 todavía tiene larga vida. Y si Sony sigue con este tipo de promociones, seguramente le dará un empujón a la consola para que siga debajo de los televisores por varios años más.</p>
<p>No obstante, <a href="http://blog.us.playstation.com/2013/12/26/playstation-plus-january-preview/">la promoción también incluye</a> a las otras consolas de la compañía japonesa. Los gamers que se arriesgaron y compraron un PS4 podrán descargar &#8216;Don&#8217;t Starve&#8217;, un juego que obliga al jugar solucionar diferentes obstáculos para que un científico pueda llegar a su casa. Los que tengan un Vita podrán bajar &#8216;Worms: Battle Island&#8217; y &#8216;Smart As&#8217;. Worms mantiene la misma fórmula del pasado; estrategia por turnos y armas extremadamente divertidas. Por su parte, &#8216;Smart As&#8217; es el típico juego que enfrenta al usuario con diferentes problemas para &#8216;ejercitar&#8217; el cerebro.</p>
<p>Parece que el 2014 puede ser el año de Sony. Por lo menos, con estas promociones está empezando bien.</p>
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		<item>
		<title>Las mejores imágenes de la semana en ENTER.CO</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/las-mejores-imagenes-de-la-semana-en-enter-co-20/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/las-mejores-imagenes-de-la-semana-en-enter-co-20/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Juan Sebastián Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jul 2013 18:31:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[controls]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Darth Vader]]></category>
		<category><![CDATA[imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[las mejores imágenes de la semana]]></category>
		<category><![CDATA[Shark]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Wolverine]]></category>
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					<description><![CDATA[Un bikini de tiburón, los personajes de Bioshock en la vida real, la evolución de los controles, los cambios de Wolverine a través del tiempo, entre muchas otras imágenes, son nuestras protagonistas de la semana.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estas son las mejores fotos que nos dejó esta semana la red:</p>
[nggallery id=427]
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Bioshock Infinite retrasa su lanzamiento un mes hasta el 26 de marzo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/bioshock-infinite-retrasa-su-lanzamiento-un-mes-hasta-el-26-de-marzo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Dec 2012 17:23:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[BioShoxk infinte]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Malas noticias para los aficionados de BioShock. El lanzamiento del nuevo título de la serie, Infinte, fue retrasado para el 26 de marzo. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ken Levin, director de Irrational Games, hoy le anunció a <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-07-bioshock-infinite-delayed-a-month-to-march-2013-for-extra-polish-and-bug-fixing" target="_blank">Eurogamer</a> que <a href="http://www.enter.co/videojuegos/la-jugabilidad-y-escenarios-de-bioshock-infinite-se-dejan-ver-en-el-ultimo-trailer/" target="_blank">BioShock Infinite</a> tendrá un retraso en su fecha de lanzamiento. <strong>Es un lástima, porque después del último tráiler se alimentaron  las expectativas sobre este. Se espera que sea un juegazo.</strong> Algunos medios especializados tuvieron la oportunidad de probarlo y salieron hablando muy bien de la tercera entrega de la serie.</p>
<p><span id="more-98087"></span>La razón detrás del aplazamiento del lanzamiento es que el equipo tiene que arreglar y mejorar algunos errores que todavía tiene el juego. Rod Ferguson (antiguo miembro del equipo de desarrollo de Gears of War) estuvo un mes probando BioShock Infinite en los estudios de Irrational Games. <strong><em>&#8220;El estuvo ahí por unas semanas y me dijo que al juego le vendría muy bien unas 3 o 4 semanas más para mejorarlo. Entonces lo discutimos y llegamos a esa decisión&#8221;</em>, declaró Levin. </strong></p>
<p>Este es le segundo retraso que sufre BioShock Infinite. Ya había sido anunciado para octubre de este año, cuando fue aplazado para el 26 de febrero. Pero Levin tampoco fue dramático y aseguró que <strong><em>&#8220;los problemas en el juego no son tan graves&#8221;</em></strong>. Estos retrasos a veces hacen que se empiece a especular sobre la calidad de un juego. Quizá la demostración que dieron los desarrolladores a los medios especializados tenía como objetivo calmar los ánimos.</p>
<p>Habrá que esperar. Por ahora aquí les dejamos de nuevo el tráiler del juego:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=bLHW78X1XeE&
]]></content:encoded>
					
		
		
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