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	<title>aprendizaje automático: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de aprendizaje automático • ENTER.CO</title>
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	<title>aprendizaje automático: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de aprendizaje automático • ENTER.CO</title>
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		<title>Lo que tu voz dice sobre tu salud mental: modelo detecta depresión con notas de WhatsApp</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 13:34:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[análisis de voz]]></category>
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					<description><![CDATA[Un grupo de investigadores brasileños evaluó si los modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM) pueden ayudar a detectar el trastorno depresivo mayor a partir de notas de voz enviadas por WhatsApp. El estudio, publicado el 21 de enero de 2026 en la revista científica PLOS Mental Health, analizó grabaciones reales de pacientes y voluntarios [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un grupo de investigadores brasileños evaluó si los modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM) pueden ayudar a detectar el trastorno depresivo mayor a partir de notas de voz enviadas por <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/whatsapp-dejara-de-funcionar-desde-febrero-de-2026-en-estos-iphone-y-celulares-android/" target="_blank" rel="noopener">WhatsApp</a>. El estudio, publicado el 21 de enero de 2026 en la revista científica <a href="https://www.eurekalert.org/news-releases/1112897" target="_blank" rel="noopener">PLOS Mental Health</a>, analizó grabaciones reales de pacientes y voluntarios para identificar patrones acústicos asociados con la depresión.</p>
<p><span id="more-580804"></span></p>
<p>La investigación fue liderada por Victor HO Otani, de la Facultad de Ciencias Médicas de Santa Casa de São Paulo e Infinity Doctors Inc., junto con otros especialistas. El equipo trabajó exclusivamente con hablantes nativos de portugués brasileño y aplicó técnicas de aprendizaje automático para clasificar a personas con diagnóstico clínico de depresión y a participantes sin el trastorno.</p>
<p>Para el desarrollo del modelo se utilizaron dos conjuntos de datos independientes. El primero, destinado al entrenamiento, incluyó 86 participantes: 45 pacientes ambulatorios diagnosticados con trastorno depresivo mayor y 41 personas sin depresión. El segundo conjunto, empleado para probar el rendimiento de los modelos, estuvo compuesto por 74 individuos entre pacientes y grupo de control.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/por-que-los-relojes-inteligentes-se-equivocan-al-medir-estres-y-depresion-segun-la-ciencia/" target="_blank" rel="noopener">¿Por qué los relojes inteligentes se equivocan al medir estrés y depresión, según la ciencia?</a></h3>
<p>Los audios provenían de mensajes de voz cotidianos. En el caso de los pacientes, <strong>eran grabaciones enviadas a sus médicos cuando reportaban síntomas.</strong> Los voluntarios compartieron mensajes habituales. En la fase de prueba, todos grabaron dos tipos de audio: uno contando del 1 al 10 y otro describiendo cómo había sido su semana. Antes del análisis, los investigadores realizaron un proceso de limpieza del audio y extracción de características acústicas, y luego evaluaron siete algoritmos distintos dentro de un sistema estandarizado.</p>
<h2>Precisión alta en mujeres y menor en hombres</h2>
<p>El modelo con mejor desempeño logró una precisión del 91,9 % en la identificación de<a href="https://www.enter.co/especiales/dev/lanza-programa-global-para-mujeres-lideres-en-ia-en-latinoamerica-como-participar/" target="_blank" rel="noopener"> mujeres</a> con depresión cuando analizó la grabación en la que describían su semana. En <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/chatgpt-esta-ayudando-a-hombres-a-conquistar-mujeres-con-mas-efectividad/" target="_blank" rel="noopener">hombres</a>, la precisión fue del 75 % en esa misma prueba. En el ejercicio de contar del 1 al 10, los resultados fueron más equilibrados: 82 % en mujeres y 78 % en hombres.</p>
<p>Los autores atribuyen esta diferencia a la mayor presencia femenina en el conjunto de entrenamiento y a posibles variaciones en los patrones de habla entre géneros. Cambios en el ritmo, la entonación o la energía vocal pueden ser señales asociadas con la depresión y manifestarse de manera distinta.</p>
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<p>El trastorno depresivo mayor afecta a más de 280 millones de personas en el mundo. La detección temprana puede facilitar intervenciones oportunas, especialmente en lugares con acceso limitado a servicios de salud mental. Según los investigadores, el análisis automatizado de mensajes de voz podría convertirse en una herramienta complementaria, de bajo costo y alineada con hábitos de comunicación cotidianos.</p>
<p>No obstante, el estudio reconoce limitaciones como el tamaño de la muestra y la necesidad de validar los resultados en otras poblaciones y lenguas. Cualquier aplicación futura también deberá garantizar privacidad y consentimiento informado.</p>
<p><em>Imagen: generada con IA</em></p>
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		<item>
		<title>Dos colombianos entre los nuevos becarios del Programa de Doctorado de Google 2025</title>
		<link>https://www.enter.co/colombia/dos-colombianos-entre-los-nuevos-becarios-del-programa-de-doctorado-de-google-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 16:57:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[becas de doctorado Google 2025]]></category>
		<category><![CDATA[becas tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Google Research.]]></category>
		<category><![CDATA[google.org]]></category>
		<category><![CDATA[innovación científica]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[investigadores colombianos]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de los Andes]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad del Cauca]]></category>
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					<description><![CDATA[Google anunció los nombres de los beneficiarios de su Programa de Becas de Doctorado 2025, una de las iniciativas más reconocidas del mundo académico por impulsar investigaciones de alto impacto en informática y ciencias relacionadas. Este año, el gigante tecnológico destinó más de 10 millones de dólares para apoyar a 255 estudiantes de 35 países, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google anunció los nombres de los beneficiarios de su Programa de Becas de Doctorado 2025, una de las iniciativas más reconocidas del mundo académico por impulsar investigaciones de alto impacto en informática y ciencias relacionadas. Este año, el gigante tecnológico destinó más de 10 millones de dólares para apoyar a 255 estudiantes de 35 países, y entre ellos figuran dos investigadores colombianos.</p>
<p><span id="more-577502"></span></p>
<p>El programa, creado hace 16 años, busca acompañar a la próxima generación de científicos que trabajan en proyectos capaces de transformar el futuro de la tecnología. A lo largo de su historia, ha beneficiado a más de 950 estudiantes de 44 países y 227 universidades, consolidando una red global de innovación que une talento académico y experiencia práctica desde Google Research.</p>
<p>Por primera vez, el programa amplió su cobertura hacia Latinoamérica y Medio Oriente, una decisión que reafirma el interés de Google.org por fortalecer los ecosistemas de investigación en regiones emergentes. Esta expansión busca no solo apoyar la ciencia fundamental, sino también promover soluciones tecnológicas a problemas sociales y ambientales que afectan directamente a estas regiones.</p>
<h2>Dos jóvenes colombianos se suman</h2>
<p>Entre los beneficiarios de 2025 se encuentran Julián René Muñoz Burbano, de la Universidad del Cauca, y Cristian David Segura Benavides, de la Universidad de los Andes, ambos enfocados en el área de aprendizaje automático y sus fundamentos. Su trabajo representa una muestra del crecimiento del talento colombiano en campos de inteligencia artificial y ciencia de datos, dos áreas clave para el desarrollo tecnológico del país.</p>
<p>Los becarios seleccionados recibirán financiación completa para sus estudios, mentoría personalizada de investigadores de Google y acceso a una red internacional de investigación científica. Este acompañamiento no solo les permitirá desarrollar proyectos académicos de alto nivel, sino también conectar con comunidades globales que están redefiniendo el papel de la tecnología en la sociedad.</p>
<p>Además de los colombianos, la lista incluye estudiantes de Argentina y México, como Gabriel Torre (Universidad de Buenos Aires), Tadeo Casiraghi (Universidad de San Andrés), Guillermo Marzik (Instituto Sabato – UNSAM), Luis Eduardo Garza Elizondo (Tecnológico de Monterrey) y Diego Pérez Villanueva (UNAM), todos trabajando en temas que van desde el aprendizaje automático hasta el procesamiento del lenguaje natural.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/samsung-abre-convocatoria-para-aprender-inteligencia-artificial-y-habilidades-digitales-asi-puedes-postularte/" target="_blank" rel="noopener">Samsung abre convocatoria para aprender Inteligencia Artificial y habilidades digitales: así puedes postularte</a></h3>
<p>Con esta nueva generación de becarios, Google refuerza su visión de que la ciencia y la tecnología deben avanzar de forma colaborativa. Para la compañía, apoyar el talento joven no es solo una inversión en conocimiento, sino una apuesta directa por el futuro de la innovación responsable.</p>
<p>“Creemos firmemente que apoyar la ciencia fundamental llevará a una generación de nuevos conocimientos, lo que impulsa la innovación y genera un amplio impacto social”, expresó Leslie Yeh, director de Progreso Científico en Google.org.</p>
<p>El reconocimiento a los dos colombianos no solo posiciona al país dentro de los circuitos de investigación tecnológica global, sino que también demuestra el potencial de la academia nacional cuando cuenta con apoyo estratégico. En un entorno donde la inteligencia artificial redefine industrias, su trabajo abre la puerta a nuevas soluciones desde América Latina hacia el mundo.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>V-JEPA 2: la IA con la que Meta entrena a los robots para pensar y actuar como personas</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/dev/v-jepa-2-la-ia-con-la-que-meta-entrena-a-los-robots-para-pensar-y-actuar-como-personas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 16:44:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI/Dev]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[autonomía robótica]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Meta]]></category>
		<category><![CDATA[robótica]]></category>
		<category><![CDATA[V-JEPA 2]]></category>
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					<description><![CDATA[Meta sigue apostando fuerte por una inteligencia artificial más cercana al comportamiento humano. Su último avance, V-JEPA 2, no solo representa una evolución técnica, sino también una declaración de intenciones sobre el futuro de los robots autónomos. Con este modelo, la compañía quiere que las máquinas entiendan el mundo físico con la misma soltura con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Meta sigue apostando fuerte por una inteligencia artificial más cercana al comportamiento humano. Su último avance, <a href="https://ai.meta.com/vjepa/" target="_blank" rel="noopener">V-JEPA 2</a>, no solo representa una evolución técnica, sino también una declaración de intenciones sobre el futuro de los robots autónomos. Con este modelo, la compañía quiere que las máquinas entiendan el mundo físico con la misma soltura con la que lo hace una persona.</p>
<h2><span id="more-573310"></span><br />
¿Cómo funciona V-JEPA 2?</h2>
<p>V-JEPA 2 es la segunda generación de una arquitectura desarrollada por el equipo de investigación fundamental en IA de Meta. A diferencia de los sistemas clásicos, no depende de anotaciones humanas. Se entrena viendo vídeos y aprende por observación, anticipando lo que puede suceder, imaginando acciones y tomando decisiones sobre cómo resolver una tarea.</p>
<p>Ya no se trata de seguir instrucciones al pie de la letra, sino de interpretar metas y actuar con flexibilidad. Meta ha probado este sistema en robots reales que lograron tareas simples como mover objetos, incluso en espacios que no conocían. El robot no imita, razona en función del entorno, como lo haría cualquier persona al enfrentarse a una situación nueva.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/especiales/dev/inteligencia-artificial-general-iag-el-enigmatico-grupo-secreto-de-meta-que-lidera-su-desarrollo-de-que-se-trata/" target="_blank" rel="noopener"> Inteligencia Artificial General (IAG): el enigmático grupo secreto de Meta que lidera su desarrollo ¿De qué se trata?</a></h3>
<h2>
Inteligencia contextual en acción</h2>
<p>Con una arquitectura de 1.200 millones de parámetros, este modelo construye lo que se conoce como un &#8220;espacio latente&#8221;. Es una representación interna que le permite simular futuros posibles y elegir la mejor acción. Ya no repite pasos programados, sino que adapta su comportamiento según la situación.</p>
<p>Aunque es avanzado, tiene límites. Por ahora, solo opera en una escala temporal, lo que dificulta tareas complejas como cocinar o armar objetos. Meta trabaja para que integre más sentidos como sonido o tacto, y así aumentar su capacidad de adaptación.</p>
<h2>
Un modelo abierto para avanzar</h2>
<p>En línea con su visión de una IA colaborativa, Meta ha liberado el código de V-JEPA 2 y ha publicado tres nuevos benchmarks diseñados para evaluar la capacidad de estas tecnologías para razonar sobre el mundo físico a partir de vídeos. Esta apertura busca impulsar el trabajo conjunto con la comunidad científica y acelerar los avances en este campo.</p>
<p>El objetivo final es crear sistemas capaces de desenvolverse de forma autónoma en el mundo real sin depender de scripts ni escenarios preparados. La compañía avanza así hacia una inteligencia artificial que no solo ve, sino que entiende, aprende y actúa, adaptándose a lo inesperado. Un paso más hacia una tecnología verdaderamente útil.</p>
<p><em>Imagen</em>: Generada con IA / ChatGPT</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MinTIC y Code.org ofrecerán cursos gratuitos de IA: aprendizaje automático, chatbots y más</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/dev/mintic-y-code-org-ofreceran-cursos-gratuitos-de-ia-aprendizaje-automatico-chatbots-y-mas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2024 14:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI/Dev]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[cursos gratuitos]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
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					<description><![CDATA[El Ministerio de las Tecnologías de la Información y Comunicaciones de Colombia (MinTIC) y Code.org anunciaron su nueva alianza con la que ofrecerán cursos gratuitos sobre inteligencia artificial (IA) a estudiantes, docentes y ciudadanía en general. Los interesados podrán abordar temas como aprendizaje automático, redes neuronales, chatbots, generación de imágenes y ética de la IA.  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.holbertoncoderise.com/"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-562243 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/Banner-pagina-web-1-1.png" alt="Banner" width="1024" height="200" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/Banner-pagina-web-1-1.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/Banner-pagina-web-1-1-300x59.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/Banner-pagina-web-1-1-768x150.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><span style="font-weight: 400;">El Ministerio de las Tecnologías de la Información y Comunicaciones de Colombia (MinTIC) y Code.org anunciaron su nueva alianza con la que ofrecerán cursos gratuitos sobre inteligencia artificial (IA) a estudiantes, docentes y ciudadanía en general. <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/convocatoria-de-becas-de-la-oea-para-maestrias-en-ingenieria-y-tecnologia-aplica-antes-del-10-de-octubre/" target="_blank" rel="noopener">Los interesados podrán abordar</a> temas como aprendizaje automático, redes neuronales, chatbots, generación de imágenes y ética de la IA. </span><span id="more-562565"></span></p>
<h2><strong>¿A quién va dirigido este proyecto?</strong></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Los cursos están dirigidos principalmente a docentes y estudiantes, pues el objetivo es integrar el uso de IA en las aulas de clase. Sin embargo, cualquier ciudadano que esté<a href="https://www.enter.co/especiales/dev/la-ia-tambien-significa-peligro-5-riesgos-de-fraude-que-la-ia-generativa-trae-a-colombia/" target="_blank" rel="noopener"> interesado en aprender sobre Inteligencia Artificial</a> y ciencias de la computación podrá acceder a la formación en línea. </span></p>
<h2><strong>¿Cómo se puede participar?</strong></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Los interesados deberán buscar el curso que más se ajuste a sus intereses en la plataforma de Sociedad Digital. La inscripción está abierta para cualquier persona interesada en adquirir o mejorar sus habilidades en IA. Puedes consultar </span><a href="https://avanzatec.gov.co/portal/" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">los cursos en este enlace. </span></a></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/hackathon-belcorp-5-0-una-competencia-en-la-que-puedes-ganar-hasta-10-000-usd/" target="_blank" rel="noopener">Hackathon Belcorp 5.0: una competencia en la que puedes ganar hasta 10.000 USD</a></h3>
<h2><strong>¿Qué ofrece la convocatoria?</strong></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La alianza ofrece cursos gratuitos como:</span></p>
<p><b>Introducción a la IA para docentes:</b><span style="font-weight: 400;"> capacitará a los maestros en la transformación de su enfoque pedagógico mediante el uso de herramientas de IA en el aula. Aprenderán a integrar eficazmente la Inteligencia Artificial en la enseñanza.</span></p>
<p><b>IA para Océanos</b><span style="font-weight: 400;">: este curso adopta una narrativa centrada en los océanos, permitiendo a los estudiantes desarrollar sus propios modelos de aprendizaje automático para abordar la problemática de la limpieza de los océanos.<a href="https://www.enter.co/especiales/dev/hablar-con-animales-y-personas-muertas-asi-evolucionara-la-ia-en-los-proximos-anos/" target="_blank" rel="noopener"> Combina la tecnología con la conciencia ambiental.</a></span></p>
<p><b>Cómo funciona la Inteligencia Artificial y el aprendizaje automático:</b><span style="font-weight: 400;"> este curso ofrece una introducción práctica sobre el desarrollo de modelos de aprendizaje automático. Los estudiantes aprenderán cómo las computadoras trabajan los datos para tomar decisiones, y crearán sus propios proyectos de aprendizaje automático utilizando datos del mundo real.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El objetivo es democratizar el acceso al<a href="https://www.enter.co/especiales/dev/pensara-antes-de-responder-chatgpt-recibira-strawberry-una-version-con-menos-errores/" target="_blank" rel="noopener"> conocimiento sobre IA</a> en Colombia, integrar la enseñanza de IA y ciencias de la computación en el currículo educativo y potenciar el uso de la tecnología en la práctica pedagógica.</span></p>
<p><em>Imagen: <a class="vGXaw uoMSP kXLw7 R6ToQ JVs7s R6ToQ" href="https://unsplash.com/es/@johnishappysometimes" target="_blank" rel="noopener">John Schnobrich</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así es como el colombiano David Reinerio enseña a los robots humanoides a caminar como los humanos</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/asi-es-como-el-colombiano-david-reinerio-ensena-a-los-robots-humanoides-a-caminar-como-los-humanos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 14:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Androide]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[Robot Humanoide]]></category>
		<category><![CDATA[robots]]></category>
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					<description><![CDATA[David Reinerio Yanguas, doctor en Ingeniería Mecánica y Mecatrónica de la Universidad Nacional de Colombia (UNAL), ha logrado, a través de simulaciones avanzadas y aprendizaje por imitación, enseñar a dos robots humanoides a caminar de manera natural y eficiente en un entorno real. ¿Por qué es importante este avance? Pues bien, poder enseñarle a un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>David Reinerio Yanguas, <a href="https://repositorio.unal.edu.co/handle/unal/8/browse?type=author&amp;value=Yanguas+Rojas%2C+David+Reinerio" target="_blank" rel="noopener">doctor en Ingeniería Mecánica y Mecatrónica de la Universidad Nacional de Colombia (UNAL),</a> ha logrado, a través de simulaciones avanzadas y aprendizaje por imitación, enseñar a dos robots humanoides a caminar de manera natural y eficiente en un entorno real. ¿Por qué es importante este avance?</p>
<p><span id="more-561408"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pues bien, poder enseñarle a un robot que camine como lo hacemos  nosotros  ha sido una de las grandes limitaciones en la programación de estas máquinas. Hoy sus investigaciones apuntan a que los robots humanoides puedan realizar tareas tan complejas como caminar de manera estable, y uno de sus anhelos a futuro es lograr que compitan en deportes como el tenis de mesa, por ejemplo.</span></p>
<h2><strong>¿Cómo la ha hecho?</strong></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Según la agencia de noticias UNAL, mediante procesos de simulación, los ingenieros suelen crear modelos virtuales de robots para experimentar en ellos, optimizarlos y evaluar su rendimiento antes de construir un prototipo físico. El problema es que los resultados de una simulación no son idénticos a los de un entorno real.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“A esas diferencias se les conoce como la ‘brecha de la realidad’, y esa fue la principal motivación de mi trabajo de investigación en el contexto de la robótica bípeda”, explica el doctor Yanguas.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/robots-chilenos-con-ia-llegan-a-colombia-reemplazaran-a-trabajadores-de-almacenes-donde-los-encontraras/" target="_blank" rel="noopener">Robots chilenos con IA llegan a Colombia: ¿Reemplazarán a trabajadores? ¿Dónde los encontrarás?</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Su estudio se enfocó en desarrollar algoritmos que les permitieran a los robots aprender de los movimientos humanos y mejorar su desempeño a través de pruebas y errores controlados.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> “Tomamos datos de cómo caminamos los humanos y les enseñamos a los robots a imitar esos movimientos. Luego, mediante técnicas de aprendizaje por refuerzos, los robots van mejorando su habilidad para caminar sin caerse”, indica.</span></p>
<h2><b>Con robots de bajo costos</b></h2>
<p>El ingeniero <span style="font-weight: 400;">trabajó con dos robots humanoides de bajo costo: Darwin, un modelo mini de 27 cm propiedad de la UNAL, y Maxe 2, un robot de 40 cm que él utilizó durante su pasantía doctoral en la Universidad de Quebec en Trois-Rivières, Canadá.</span></p>
<p>Para  lograrlo, el investigador tuvo en cuenta <span style="font-weight: 400;">el concepto de “grados de libertad”, que describe el número de movimientos independientes que puede realizar una articulación. </span></p>
<p>Es decir,  <span style="font-weight: 400;">Reinerio  dice que</span> <span style="font-weight: 400;">“nosotros los humanos, con una estatura promedio de 1,75, tenemos 58 grados de libertad. Por ejemplo, el hombro tiene 3 porque puede realizar movimientos en tres direcciones distintas. En los robots este número es más reducido; Darwin tiene 16 en total y Maxe 2 tiene 17”, explica.</span></p>
<h2>Robótica clásica para innovar</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El ingeniero utilizó la robótica clásica como punto de partida para aplicar técnicas y principios establecidos en el campo, creando una “plantilla” básica que guiara a los robots en su forma de caminar. Mediante cálculos matemáticos y modelos logró que estos mantuvieran el equilibrio mientras se desplazaban.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En una segunda fase, denominada “aprendizaje por imitación”, empleó datos de captura de movimiento de humanos caminando para enseñarles a los robots a moverse de manera similar. Sin embargo, debido a las diferencias en tamaño y forma entre humanos y robots, estos movimientos se tuvieron que ajustar para evitar caídas.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El siguiente paso fue aplicar el “aprendizaje por refuerzo”, que permitió mejorar las habilidades de los robots a través de la experiencia. Esto quiere decir que como el robot ya tenía una idea básica de cómo caminar, gracias a la imitación, el ingeniero hizo que los robots realizaran pruebas para ajustar y mejorar su técnica de caminar.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“La última parte fue la integración de los pilares para conseguir los mejores resultados; esta fase es especialmente crítica ante la brecha de la realidad, aprendizaje por refuerzo e integración de estos enfoques”, comenta.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Al implementar este componente final logró que los robots no solo caminaran en simulación, sino también en el mundo real, reduciendo la “brecha de la realidad” que les preocupa a los investigadores en este campo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Los robots fueron capaces de caminar cada vez mejor hasta llegar a un comportamiento optimizado, es decir que se movieron rápido, gastando la menor cantidad de energía posible”, detalla el egresado de la UNAL.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aclara además que los resultados obtenidos en este estudio se podrían emplear para que los robots realicen actividades más complejas, como por ejemplo correr en una pista de obstáculos.</span></p>
<p>Imagen:<em> Archivo ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Zoom quiere hacer las conversaciones internacionales más fáciles</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/negocios/zoom-conversaciones-internaciones-faciles/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastián Carvajal]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2021 17:20:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[Kites]]></category>
		<category><![CDATA[machine learning]]></category>
		<category><![CDATA[startups]]></category>
		<category><![CDATA[Traducción simultanea]]></category>
		<category><![CDATA[zoom]]></category>
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					<description><![CDATA[Zoom Video Communications, desarrolladores del software de videochat Zoom, adquirirá una startup alemana para intentar llevar la traducción en tiempo real, basada en machine learning, a las reuniones. El objetivo es poder eliminar la barrera del idioma para poder hacer las conversaciones más fáciles. Según informó TechCrunch, Zoom anunció que tiene la intención de adquirir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zoom Video Communications, desarrolladores del software de videochat <a href="https://www.enter.co/noticias/zoom/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zoom</a>, adquirirá una startup alemana para intentar llevar la traducción en tiempo real, basada en machine learning, a las reuniones. El objetivo es poder eliminar la barrera del idioma para poder hacer las conversaciones más fáciles.<span id="more-510358"></span></p>
<p>Según informó <a href="https://techcrunch.com/2021/06/29/zoom-to-acquire-german-startup-to-bring-real-time-translation-to-meetings/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TechCrunch</a>, Zoom anunció que tiene la intención de adquirir la startup alemana Karlsruhe Information Technology Solutions, Kites para abreviar, para llevar la traducción basada en aprendizaje automático en tiempo real a la plataforma. Esto cobra relevancia ahora que más empresas se expanden por el mundo y tienen la necesidad de conectarse digitalmente a través de herramientas como Zoom.</p>
<p>Si bien no se conocen aún muchos detalles del acuerdo, Zoom adquiriría un equipo de los mejores investigadores, que pueden ayudar a mejorar el conocimiento de traducción con <a href="https://www.enter.co/noticias/machine-learning/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">machine learning</a> en la empresa. &#8220;El talentoso equipo de Kites de 12 científicos ayudará al equipo de ingeniería de Zoom a avanzar en el campo de la traducción automática. Se espera mejorar la productividad y la eficiencia de las reuniones, proporcionando traducción en varios idiomas&#8221;, dijo la compañía en un comunicado.</p>
<h2>Te puede interesar: Zoom <a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/zoom-ilimitado-para-planes-pospago-empresariales-de-claro/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ilimitado para planes pospago empresariales de Claro.</a></h2>
<p>El acuerdo parece una adquisición / contratación, ya que lo que se busca es incorporar a estos 12 investigadores al grupo de ingeniería de Zoom. Sin embargo, los investigadores permanecerían en Alemania con el objetivo de construir un centro de investigación y desarrollo en torno a la traducción con aprendizaje automático.</p>
<p><a href="https://www.kites.ai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kites</a>, fundada en 2015, argumenta contar con 56 años de experiencia colectiva en I + D en procesamiento de voz e inteligencia artificial. Y según su fundador y CEO, el Dr. Sebastian Stüker, el propósito de la compañía es &#8220;hacer que las barreras del idioma sean cosa del pasado. No queremos buscar cosas en diccionarios; queremos comunicarnos más libremente. Así que construimos una máquina para hacerlo posible&#8221;.  Adicionalmente, la compañía menciona en su perfil de <a href="https://www.linkedin.com/company/kites-karlsruhe-information-technology-solutions-%E2%80%93-kites-gmbh?trk=ppro_cprof" target="_blank" rel="noopener noreferrer">LinkedIn</a> que es una de las pocas empresas, incluidas Google y Microsoft, que han desarrollado &#8220;tecnologías líderes de traducción y reconocimiento de voz&#8221;, lo que sugeriría que Zoom adquiriría algunas tecnologías clave.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://pixabay.com/es/photos/diccionario-idiomas-aprendizaje-2317654/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tessa Kavanagh</a> en Pixabay.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>YouTube trabaja en reducir videos publicitarios a 6 segundos</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/youtube-video-seis-segundos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2019 15:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[Bumper Machine]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=465349</guid>

					<description><![CDATA[El formato de video publicitario de seis segundos parece estar muriendo; sin embargo, YouTube parece tener otros planes con un nuevo sistema que usa aprendizaje automático para crear un video de seis segundos a partir de uno más largo.  Debbie Weinsten, vicepresidenta de YouTube y soluciones de video globales de Google, le aseguró al portal [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El formato de video publicitario de seis segundos parece estar muriendo; sin embargo, YouTube parece tener otros planes con un nuevo sistema que usa aprendizaje automático para crear un video de seis segundos a partir de uno más largo. <span id="more-465349"></span></p>
<p>Debbie Weinsten, vicepresidenta de YouTube y soluciones de video globales de Google, le aseguró <a href="https://techcrunch.com/2019/05/13/youtube-bumper-machine/?utm_content=buffer23f03&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter&amp;utm_campaign=buffer" target="_blank" rel="noopener">al portal TechCrunch</a> que aunque puede parecer ridículo tratar de comprimir una historia que pasa por ejemplo en un video de 90 segundos en seis, sí puede tratarse como un tráiler del original.</p>
<p>El sistema se llama Bumper Machine y, de acuerdo con Weinstein, puede ser usado de muchas maneras por los publicistas. Por ejemplo, pueden crear una historia de varios videos entrelazados, otros pueden considerar la idea como un punto de partida para después hacer videos más largos. Al final, la ejecutiva de YouTube aseguró que igual siempre será necesario un ojo humano que dé el &#8216;ok&#8217;.</p>
<h2>El sistema de YouTube busca elementos claves con aprendizaje automático</h2>
<p>Con Bumper Machine, que estaría en modo de prueba, los usuarios o empresas que hacen publicidad en la plataforma podrían escoger una sección de su video &#8220;largo&#8221; para generar una versión corta.</p>
<p>El sistema, aparentemente, buscaría elementos claves como un encuadre claro de un producto o una voz en segundo plano y agregaría un llamado a la acción al final.</p>
<p>El siguiente ejemplo fue publicado por <a href="https://9to5google.com/2019/05/13/youtube-bumper-machine-testing/" target="_blank" rel="noopener">el portal 9to5 Google</a>. El primer video es  el original de 13 segundos:</p>
<p><iframe title="Grubhub | Blizzard" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/bQUAba7KoIo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El siguiente video es la versión corta creada por &#8216;Bumper Machine&#8217;:</p>
<p>https://youtu.be/UCz1dXFCE9o</p>
<p><em>Imagen: Archivo de ENTER.CO.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Google consultará a expertos para tomar decisiones éticas</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/seguridad/google-inteligencia-artifical-consejo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2019 19:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Seguridad]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[Consejo asesor externo de tecnología avanzada]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial de google]]></category>
		<category><![CDATA[reconocimiento facial]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=455617</guid>

					<description><![CDATA[Uno de los problemas que tiene la tecnología actual son los límites éticos. Es cierto, la humanidad se puede beneficiar mucho de esta, pero también se puede usar con fines contrarios y que solo beneficien a unos cuantos.  Teniendo en cuenta lo anterior, diferentes empresas han tenido problemas en cómo y a quiénes les venden [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los problemas que tiene la tecnología actual son los límites éticos. Es cierto, la humanidad se puede beneficiar mucho de esta, pero también se puede usar con fines contrarios y que solo beneficien a unos cuantos. <span id="more-455617"></span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-455635" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/iStock-924555512-1024x768.jpg" alt="Google" width="1024" height="768" /></p>
<p>Teniendo en cuenta lo anterior, diferentes empresas han tenido problemas en cómo y a quiénes les venden su tecnología. Por ejemplo, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/amazon-trump/" target="_blank" rel="noopener">cientos de empleados de Amazon firmaron una carta pidiéndole a la empresa</a> que dejará de suministrar su tecnología de reconocimiento facial a las fuerzas militares de Estados Unidos.</p>
<p>Así mismo, Google hace unos meses <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-no-vendera-reconocimiento-facial/" target="_blank" rel="noopener">anunció que no vendería su tecnología de inteligencia artificial y reconocimiento facial</a> pero que trabajaría con organizaciones y fundaciones para usar esta tecnología de forma que le beneficie a la humanidad.</p>
<p>Sin embargo, parece que los planes han cambiado y Google sí quiere sacarle provecho comercial a sus desarrollos en inteligencia artificial y reconocimiento facial. Pero para evitar problemas –o como medida de contingencia– ha decidido crear un Consejo asesor externo de tecnología avanzada, explicó Google <a href="https://www.blog.google/technology/ai/external-advisory-council-help-advance-responsible-development-ai/" target="_blank" rel="noopener">en un comunicado</a>.</p>
<h2>Qué es el Consejo asesor externo de tecnología avanzada de Google</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-455634" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Captura-de-pantalla-2019-03-27-a-las-1.28.44-p.-m..jpg" alt="Google" width="809" height="457" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Captura-de-pantalla-2019-03-27-a-las-1.28.44-p.-m..jpg 809w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Captura-de-pantalla-2019-03-27-a-las-1.28.44-p.-m.-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Captura-de-pantalla-2019-03-27-a-las-1.28.44-p.-m.-768x434.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Captura-de-pantalla-2019-03-27-a-las-1.28.44-p.-m.-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Captura-de-pantalla-2019-03-27-a-las-1.28.44-p.-m.-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Captura-de-pantalla-2019-03-27-a-las-1.28.44-p.-m.-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Captura-de-pantalla-2019-03-27-a-las-1.28.44-p.-m.-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 809px) 100vw, 809px" /></p>
<p>La idea es que este consejo le ayude a evaluar a la empresa cómo se puede usar y los límites de la inteligencia artificial. Por ejemplo, usos del reconocimiento facial y equidad en el aprendizaje automático. Para esto se reunirán cuatro veces al año para evaluar los avances de la compañía y dar una retroalimentación.</p>
<p>Los miembros del consejo también fueron presentados en el comunicado. En total son ocho personas reconocidas por su trabajo en tecnología y específicamente en inteligencia artificial, entre los más destacados personajes está Alessandro Acquisti, investigador de la privacidad y del comportamiento de la economía, y De Kai, investigador de procesamiento natural del lenguaje, tecnología musical y aprendizaje automático.</p>
<p><em>Imagen: Google y Andrey Popov (Vía iStock).</em></p>
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		<title>LG desarrolló tecnología para evitar mareo y vértigo cuando usamos VR</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/tecnologia-lg-para-evitar-mareo-con-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2018 16:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[ai]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[lg display]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[LG estarían usando inteligencia artificial (AI) para disminuir el mareo y el vértigo que se experimenta cuando usamos lentes de realidad virtual (VR). De acuerdo con el portal Venture Beat, LG Display se habría aliado con la Universidad Sogang de Corea del Sur para el desarrollo de esta tecnología. El grupo de investigación se centró en desarrollar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>LG estarían usando inteligencia artificial (AI) para disminuir el mareo y el vértigo que se experimenta cuando usamos <a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2018/lenovo-mirage-solo/">lentes de realidad virtual (VR)</a>. De acuerdo con <a href="https://venturebeat.com/2018/05/28/lg-develops-ai-to-deal-with-nausea-in-vr/">el portal Venture Beat</a>, LG Display se habría aliado con la Universidad Sogang de Corea del Sur para el desarrollo de esta tecnología.<br />
<span id="more-393154"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-393176" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/05/people-2562207_1920.jpg" alt="realidad virtual" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/05/people-2562207_1920.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/05/people-2562207_1920-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/05/people-2562207_1920-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>El grupo de investigación se centró en desarrollar una tecnología que redujera la latencia de movimiento y el desenfoque. Estas últimas son conocidas como dos de las fuentes más comunes de náuseas para los usuarios de lentes VR.</p>
<p>En otras palabras, el sistema creado por el grupo de investigación disminuye el retraso entre el movimiento del usuario y el de las pantallas. Además, evita los dolores de cabeza, efecto borroso y mareo cuando se usa un set de realidad virtual por mucho tiempo.</p>
<h2>AI para reducir el movimiento en realidad virtual</h2>
<p>El grupo de estudio e investigación de la Universidad Sogang desarrolló un algoritmo de aprendizaje automático. Este aumenta las imágenes de baja resolución a imágenes de alta resolución en tiempo real y es el encargado de reducir el retraso a una quinta parte de lo que cualquier otra pantalla es capaz.</p>
<p>Además, los ingenieros que trabajaron en esta nueva pantalla desarrollaron un motor que simula el movimiento del cuello. También crearon un sistema óptico, inspirado en la corteza visual humana, para ayudar con el propósito de las pantallas.</p>
<p>Esta es la primera vez que usan inteligencia artificial y aprendizaje automático para ayudar a la realidad virtual a reducir este tipo de efectos en los usuarios. Sin embargo, no es la primera vez que se usa este tipo de tecnología para<a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/algunos-usos-innovadores-de-realidad-virtual-en-los-negocios/"> mejorar la experiencia al usar realidad aumentada y VR</a>, como lo pudimos ver con el <a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2018/lenovo-mirage-solo/">Mirage Solo de Lenovo</a>.</p>
<p>&#8220;Este estudio de LG Display y la Universidad Sogang desarrolla una nueva tecnología para la realidad virtual. La cual está enfocada en mejorar  y reforzar el sistema gráfico a través de inteligencia artificial. Esto lo hicimos sin recargar la GPU (unidad de procesamiento gráfico de los dispositivos). Además no crea sobre costos en la fabricación de un  set de VR&#8221;, comentó el profesor a cargo del grupo de investigación, King Seok-ju.</p>
<p>Imagen: <a href="https://pixabay.com/en/people-man-guy-beard-mustache-2562207/">StockSnap</a> (vía Pixabay).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Aprendizaje automático: la solución de ‘Overwatch’ para la toxicidad</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/aprendizaje-automatico-overwatch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2018 16:45:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch competitivo]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Cualquiera que haya jugado una partida online sabe lo tóxicas que se ponen las cosas después de un par de horas. Nos referimos al comportamiento agresivo de algunos jugadores. Este es un elemento al que los gamers nos hemos acostumbrados de mala gana. Es inevitable encontrarse con algún cretino que arruine la diversión de tu [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b></b><span style="font-weight: 400;">Cualquiera que haya jugado una partida online sabe lo tóxicas que se ponen las cosas después de un par de horas. Nos referimos al comportamiento agresivo de algunos jugadores. Este es un elemento al que los gamers nos hemos acostumbrados de mala gana. Es inevitable encontrarse con algún cretino que arruine<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/jugar-gratis-overwatch-noviembre/" target="_blank"> la diversión de tu juego favorito </a>o desquite su frustración de la manera errónea. Más molesto es que este problema empeora si los desarrolladores no crean un proceso simple para reportar a este tipo de personas.</span></p>
<figure id="attachment_380421" aria-describedby="caption-attachment-380421" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-380421" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/04/overwatch-3527416-1024x768.jpg" alt="Aprendizaje automático" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-380421" class="wp-caption-text">El Aprendizaje automático es una herramienta que Overwatch quiere usar a su favor.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Hasta hace poco,<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/overwatch-juegos-de-verano-2017/" target="_blank"> ‘Overwatch’ tenía un serio problema con sus jugadores tóxicos</a>. En recientes meses el juego realizó pequeñas mejoras para mejorar la experiencia de sus usuarios. Según Jeff Kaplan, director del juego, Blizzard ahora está explorando la opción de usar aprendizaje automático para detectar con mayor rapidez estos comportamientos.</span></p>
<p><span id="more-380407"></span></p>
<h2><b>La primera barrera: ¿qué es lenguaje tóxico?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Según un artículo del <a href="https://kotaku.com/blizzard-is-trying-to-teach-computers-to-spot-overwatch-1824299441" target="_blank">portal Kotaku,</a> la compañía detrás de ‘Overwatch’ está jugando con AI para enseñarle comportamientos tóxicos. &#8220;Hemos estado experimentando con el aprendizaje automático… tratando de enseñar a nuestros juegos qué es el lenguaje tóxico, lo cual es un poco divertido. La idea es que no tienes que esperar un informe para determinar que algo es tóxico”, afirmó Kaplan. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, el equipo reconoce que hay ciertos límites y desafíos en el uso de aprendizaje automático. Uno de los más importantes es el contexto. Por ejemplo, el uso del lenguaje en una partida con un completo desconocido y otra con un amigo cercano. No solo eso, Kaplan quiere ir más lejos y entrenar a sus computadores para que también reconozcan comportamientos tóxicos al momento de jugar. &#8220;Con todo lo que implique informar y castigar a los jugadores, debes comenzar con los casos más extremos y luego encontrar la manera de relajarte después de eso&#8221;, afirmó.</span></p>
<h2><b>El plan a futuro </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En su entrevista, Kaplan entiende que la meta que Blizzard se propuso no es fácil de alcanzar. Sin embargo, estos esfuerzos son parte de la iniciativa <a href="http://www.fairplayalliance.org/" target="_blank">The Fair Play Alliance</a>. Con ella se busca eliminar la mentalidad de que los comportamientos tóxicos son un ‘mal natural’ de los juegos en línea. En esta campaña cuentan con el apoyo de Twitch y Riot Games (&#8216;League of Legends&#8217;). </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los elementos más interesantes de esta propuesta es que no solo se enfoca en los malos comportamientos. La iniciativa también busca encontrar maneras de incentivar comportamientos positivos. Para esto, el uso de aprendizaje automático también puede ser una herramienta estratégica. &#8220;Podemos comenzar a mirar hacia el futuro y hablar de cosas como, ¿cuál es la versión positiva de los informes?&#8230; Los reportes dicen: &#8216;Oye, Adrian fue realmente malo y quiero castigarle por eso&#8217;, pero ¿cuál es la versión en la que puedo decir &#8216;Ese tipo Adrian fue un compañero increíble y estoy tan contento de haberlo tenido&#8217;?&#8221;</span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Blizzard</span></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Apple avanza en su proyecto de carros autónomos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/autotecnologia/apple-autos-autonomos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2017 16:01:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autotecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[Autos autónomos]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[machine learning]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=356470</guid>

					<description><![CDATA[Este año, muchas compañías tecnológicas han mostrado sus avances en el tema de los carros autónomos. Apple, por su parte, ha trabajado en esclarecer su visión de los autos autónomos y poco ha hablado de su proyecto. Este año, sin embargo, parece que el enfoque ha avanzado con mayor velocidad y han ganado terreno en el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este año, <a href="http://www.enter.co/eventos/sofa/2017/como-son-los-carros-que-manejara-la-proxima-generacion/" target="_blank">muchas compañías tecnológicas han mostrado sus avances en el tema de los carros autónomos</a>. Apple, por su parte, ha trabajado en esclarecer su visión de los autos autónomos y poco ha hablado de su proyecto. Este año, sin embargo, parece que el enfoque ha avanzado con mayor velocidad y han ganado terreno en el tema.</p>
<p>De acuerdo con The Verge, en abril, la compañía <a href="https://www.theverge.com/2017/4/14/15303338/apple-autonomous-vehicle-testing-permit-california">recibió un permiso</a> para probar autos sin conductor en California. Posteriormente, en junio, el CEO de Apple, Tim Cook, confirmó que estaban trabajando en un software que podría permitir a los automóviles conducirse ellos mismos. Recientemente, el director de investigación de inteligencia artificial de Apple, Ruslan Salakhutdinov, ofreció una charla en la que habló sobre algunos de los avances recientes de la compañía en aprendizaje automático que serían útiles para dicho proyecto.</p>
<p id="N5T2ZP"><span id="more-356470"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-356475" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/12/apple-marca-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /></p>
<p id="a45BAx">Según <a href="https://www.wired.com/story/apple-executive-reveals-more-of-its-self-driving-technology/" target="_blank">Wired</a>, Salakhutdinov habló ante un grupo de expertos en Inteligencia Artificial al final de la conferencia de los Sistemas de Procesamiento de Información Neural (NIPS) de este año en Long Beach, California. Allí dio detalles de cómo Apple utiliza el aprendizaje automático para analizar datos desde las cámaras de un vehículo. También habló sobre los avances en el uso de IA para detectar peatones y ciclistas en la vía.</p>
<h2>La Inteligencia Artificial será la aliada de Apple</h2>
<p>Salakhutdinov también reveló esfuerzos en otros proyectos. Uno de estos es un software que utiliza las cámaras de un automóvil para identificar objetos. De modo que puede detectar automóviles y peatones, así como los carriles por donde se puede conducir. También mostró imágenes de cómo funciona el sistema cuando los lentes de las cámaras están oscurecidos por gotas de lluvia. El software puede inferir dónde están los peatones cuando la niebla u otros autos estacionados los ocultan.</p>
<p id="e4y9z4">Salakhutdinov también explicó que usan una técnica llamada SLAM para permitir que el software tenga un sentido de dirección. Este mismo se usa en la creación de mapas y la realidad aumentada. Otro proyecto toma los datos de los automóviles y los usa para ayudar a construir mapas con más detalle. Según Wired, el ingeniero no habló específicamente sobre cómo estos proyectos encajan en el proyecto de Apple, pero parece que el enfoque de Apple estará en desarrollar los &#8216;cerebros&#8217; que eventualmente conducirán los autos de manera segura.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.pexels.com/photo/apple-watch-smartwatch-fashion-wristwatch-9036/" target="_blank">Pexels</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>YouTube pierde anunciantes por sugerencias inapropiadas del buscador</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/anunciantes-se-retiran-de-youtube/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2017 21:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[algoritmo]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Los algoritmos de YouTube le han provocado varios problemas a la plataforma este año. Recientemente se conoció que su sistema encargado de marcar videos inapropiados empezó a marcar contenido oficial de Google. Pero antes de esto, otro problema se presentó cuando varios anunciantes decidieron retirar su publicidad porque aparecía junto a videos de grupos terroristas. Ahora, nuevamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los algoritmos de YouTube le han provocado varios problemas a la plataforma este año. Recientemente se conoció que su sistema encargado de marcar videos inapropiados <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/inteligencia-artificial-de-youtube/" target="_blank">empezó a marcar contenido oficial de Google</a>. Pero antes de esto, otro problema se presentó cuando varios anunciantes <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/avisos-publicitarios-en-youtube-le-traen-problemas-a-google/" target="_blank">decidieron retirar su publicidad porque aparecía junto a videos de grupos terroristas</a>. Ahora, nuevamente YouTube vuelve a ser foco de críticas. Esta vez parece que su algoritmo completaba los términos de búsqueda con frases inapropiadas.<span id="more-354114"></span></p>
<p>De acuerdo con <a href="https://www.buzzfeed.com/charliewarzel/youtubes-search-autofill-is-surfacing-disturbing-child-sex?utm_term=.kga4GqVxv#.ssZBp4oAG" target="_blank">BuzzFeed News</a>, al introducir términos como &#8216;How to have&#8217;, el buscador completaba con frases como &#8216;s*x with kids&#8217; y &#8216;s*x in school&#8217;. Así que, muchas marcas empezaron a retirar sus anuncios porque no querían que se les relacionaran con ese contenido. Por supuesto, estas sugerencias de búsqueda ya no aparece en YouTube. La plataforma no tardó en corregir este error gracias a los avisos de los usuarios y a los medios que denunciaron lo que estaba sucediendo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-354132 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/youtube.png" alt="" width="690" height="371" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/youtube.png 690w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/youtube-300x161.png 300w" sizes="auto, (max-width: 690px) 100vw, 690px" /></p>
<p>Un vocero de YouTube le dijo a <a href="https://www.buzzfeed.com/charliewarzel/youtubes-search-autofill-is-surfacing-disturbing-child-sex?utm_term=.kga4GqVxv#.ssZBp4oAG" target="_blank">BuzzFeed News</a> que el asunto aún está bajo investigación. &#8220;Hoy temprano nuestros equipos fueron alertados de este horrible resultado y trabajamos para eliminarlo rápidamente. Estamos investigando este asunto para determinar qué había detrás de la aparición de esto&#8221;.</p>
<p>Lo cierto es que, Google, la empresa matriz de YouTube, ha recibido diversas críticas por resultados controvertidos en las búsquedas. En un esfuerzo por educar a los usuarios sobre sus resultados algorítmicos, la compañía detalló su funcionamiento en una <a href="https://blog.google/products/search/google-search-autocomplete/" target="_blank" data-skimlinks-tracking="4690021">publicación en su blog </a>el año pasado.</p>
<p>En dicha publicación, Google señaló que el &#8220;algoritmo de autocompletar está diseñado para evitar completar una búsqueda del nombre de una persona con términos ofensivos o despectivos&#8221;. La publicación también destacó que &#8220;Autocompletar no es una ciencia exacta, y el resultado de los algoritmos de predicción cambia con frecuencia. Las predicciones se producen en función de una serie de factores, incluida la popularidad y la frescura de los términos de búsqueda&#8221;.</p>
<h2>Para reflexionar: ¿es culpa de YouTube?</h2>
<p>La cuestión es que los algoritmos son intrínsecamente imperfectos. Las computadoras tienen dificultades para identificar el valle extraño que separa un simple video de uno que es completamente inapropiado. Por supuesto, los videos que violan los términos del servicio de YouTube pueden ser marcados y eliminados. YouTube también usa filtros algorítmicos para capturarlos antes de que se publiquen. El sistema no es perfecto, pero YouTube parece estar comprometido con él.</p>
<p>Entonces, ¿es culpa de una compañía tecnológica? Por supuesto no. YouTube soporta una tremenda carga a la hora de decidir cómo dejar subir los videos correctos y evitar los malos. Muchos se sorprenden cuando la plataforma no capta todos los videos inapropiados. Pero quienes graba esos videos son realmente el problema. Queda por ver si eso dice más sobre las limitaciones de YouTube o las propias perversiones humanas.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla, <a href="https://pixabay.com/es/youtube-medios-de-comunicaci%C3%B3n-social-2510054/" target="_blank">Pixabay</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Google entrenará sus algoritmos de AI en el equipo de cada usuario</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-aprendizaje-federado-inteligencia-artificial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Apr 2017 14:32:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[ai]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje federado]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[machine learning]]></category>
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					<description><![CDATA[La inteligencia artificial no es un término nuevo. Este lleva más de 60 años desde la primera vez que fue usado. Sin embargo, en los últimos años el término ha ganado relevancia debido a que la inteligencia artificial es el motor de muchas aplicaciones de nuestros smartphones y de los asistentes virtuales, que las compañías [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La inteligencia artificial no es un término nuevo. <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial" target="_blank">Este lleva más de 60 años desde la primera vez que fue usado</a>. Sin embargo, en los últimos años el término ha ganado relevancia debido a que la inteligencia artificial <a href="http://www.enter.co/premios/2016/nominada-a-innovacion-del-ano-inteligencia-artificial/" target="_blank">es el motor de muchas aplicaciones de nuestros smartphones y de los asistentes virtuales</a>, que las compañías nos quieren obligar a usar a toda costa.</p>
<p>Una de características de la inteligencia artificial en nuestros smartphones es que funciona en línea. Es decir, el equipo debe estar conectado a internet de algún modo para que los motores de inteligencia puedan funcionar y aprender del usuario. Sin embargo, como se informó a<a href="https://research.googleblog.com/2017/04/federated-learning-collaborative.html" target="_blank"> través de uno de los blogs oficiales</a>, Google está probando una nueva forma para entrenar los algoritmos de su inteligencia artificial a nivel local, en el equipo de cada usuario.<span id="more-289268"></span></p>
<p>El método que está probando Google se conoce como aprendizaje federado. Este método permite descentralizar el trabajo de la inteligencia artificial. Este método no reúne la información de los usuarios en un solo lugar -los servidores de Google- para entrenar los algoritmos. Por el contrario, este proceso de aprendizaje ocurre directamente en el dispositivo de cada usuario.</p>
<figure style="width: 955px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large" src="https://1.bp.blogspot.com/-W-husQJfa7s/WObDco6Ql0I/AAAAAAAABso/ERk3Q3mM2xILzEgMa0RMi5UJED7VDLYCACLcB/s1600/2017-04-06.gif" alt="Google inteligencia artificial" width="955" height="537" /><figcaption class="wp-caption-text">Google está probando el aprendizaje federado a través de Gboard en Android.</figcaption></figure>
<p>En la actualidad, Google está probando el aprendizaje federado <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/gboard-llega-a-android-con-sus-busquedas-y-soporte-para-tres-idiomas/" target="_blank">a través de su teclado Gboard en dispositivos Android</a>. Así, Gboard sugiere términos de búsqueda con base en los mensajes del usuario. Posteriormente el teclado tiene en cuenta qué sugerencias fueron escogidas por el usuario y cuáles pasadas por alto. Así, esta información permite personalizar los algoritmos de la aplicación directamente en cada smartphone.</p>
<h2>Los beneficios del aprendizaje federado para la inteligencia artificial</h2>
<figure id="attachment_289308" aria-describedby="caption-attachment-289308" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-289308" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Google-aprendizaje-federado-AI.jpg" alt="Aprendizaje federado inteligencia artificial" width="640" height="480" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Google-aprendizaje-federado-AI.jpg 640w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Google-aprendizaje-federado-AI-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-289308" class="wp-caption-text">El aprendizaje federado de Google funciona directamente en los dispositivos.</figcaption></figure>
<p>De acuerdo con Google, esta forma de aprendizaje automático tiene muchos beneficios para los usuarios. En primer lugar, permite mayor privacidad pues los datos que se usan para mejorar la aplicación de búsqueda nunca salen del equipo. Por otro lado, los algoritmos se actualizan más rápidamente pues el usuario no debe esperar a que los datos vayan a Google, sean analizados y lleguen junto con las actualizaciones.</p>
<p>La compañía, además, afirma que este proceso no interferirá con la autonomía de batería del equipo, pues el proceso de entrenamiento solo ocurrirá cuando el equipo está en reposo, conectado a la corriente y a una red Wi-Fi.</p>
<p><em>Imágenes: Google. </em></p>
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		<title>Uno de cada cinco smartphones tendrá aprendizaje automático en 2017</title>
		<link>https://www.enter.co/smartphones/uno-de-cada-cinco-smartphones-tendra-aprendizaje-automatico-en-2017/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2017 12:01:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje automático]]></category>
		<category><![CDATA[Automóviles Autónomos]]></category>
		<category><![CDATA[Seguridad biométrica]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
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					<description><![CDATA[Navegación en interiores, la clasificación de imágenes, realidad aumentada, el reconocimiento de voz y la traducción de idiomas serían las nuevas funcionalidades que los teléfonos inteligentes vendidos este año portarán en su software, de acuerdo con el informe Predicciones de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones -TMT 2017- realizado por Deloitte Global. Esta nueva característica comenzará a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_283896" aria-describedby="caption-attachment-283896" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-283896" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/teléfonos-inteligentes.jpg" alt="Se espera que el aprendizaje automático comience a funcionar en los primeros 300 millones de celulares." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/teléfonos-inteligentes.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/teléfonos-inteligentes-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/teléfonos-inteligentes-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-283896" class="wp-caption-text">Se espera que el aprendizaje automático comience a funcionar en los primeros 300 millones de celulares.</figcaption></figure>
<p>Navegación en interiores, la clasificación de imágenes, realidad aumentada, el reconocimiento de voz y la traducción de idiomas serían las nuevas funcionalidades que los teléfonos inteligentes vendidos este año portarán en su software, de acuerdo con el informe <a href="https://www2.deloitte.com/co/es/pages/technology-media-and-telecommunications/articles/tmt-predictions-2017-colombia.html" target="_blank">Predicciones de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones</a> -TMT 2017- realizado por Deloitte Global.<span id="more-283864"></span></p>
<p>Esta nueva característica comenzará a aplicarse, de acuerdo con Deloitte Global, en 300 millones de teléfonos inteligentes, lo que equivale a un quinto del total de dispositivos que se adquieran desde este año. Lo mejor de esto es que no estará únicamente destinado a los smartphones ya que <a href="http://www.enter.co/eventos/mwc/2017/dji-presento-un-nuevo-drone-en-el-mwc-disenado-para-la-industria/" target="_blank">drones</a>, tabletas, automóviles, dispositivos de realidad virtual o aumentada, herramientas médicas, entre otros, incorporarán estas funcionalidades en sus diseños.</p>
<p>Nelson Valero, líder de Deloitte Colombia para la industria de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones dijo que <em>&#8220;el aprendizaje automático móvil es un punto de entrada fuerte para mejorar las respuestas a ayuda en desastres, ayudar a salvar vidas con los vehículos autónomos y hasta inclinar la balanza contra los ataques cibernéticos”.</em></p>
<p>Sin embargo, para que esto sea una realidad, es necesaria la masificación del uso de dispositivos inteligentes y el Internet de las Cosas -IoT-, porque en la actualidad es muy bajo. Y esta conclusión sale de las estadísticas de la encuesta para el informe, ya que solo el 4% dijo que ha usado su celular para cambiar la temperatura de su hogar, verificar el uso de electricidad o gas y prender el aire de su carro.</p>
<p>Además, el estudio reveló que en 2017 se espera que se venda aproximadamente un 10% menos de tabletas para un total de 165 millones, en comparación con el registro de 2016 de 182 millones de unidades, dando a entender que su máximo periodo de demanda ya pasó. Mientras tanto, los televisores, smartphones y computadores sobrepasan estas estadísticas de forma amplia.</p>
<p>Pero una noticia no tan buena tiene que ver con los ciberataques, ya que el estudio reveló que cada vez serán más grandes, frecuentes y más difíciles de mitigar. En promedio se espera que haya un ataque de denegación de servicio distribuido -DDoS- de escala de 1 terabit por segundo -Tbit/s- por mes. Por ello, habría 10 millones de ataques en 2017 y un promedio de tamaño de ataque entre 1.25 y 1.5 gigabits por segundo -Gbit/s-. Todo esto debido al número creciente de dispositivos en el IoT como también el incremento de la velocidad de ancho de banda.</p>
<h2>Sector automotor</h2>
<p>En este sector el estudio predice que el frenado autónomo -AEB- tenga una gran acogida, que de forma económica salve un importante número de vidas, como también que impulse el tiempo de adopción de <a href="http://www.enter.co/eventos/mwc/2017/asi-imagina-peugeot-los-carros-que-conduciremos-en-pocos-anos/" target="_blank">vehículos completamente autónomos</a>. En Colombia solo el 4% cuenta con los denominados &#8216;vehículos conectados&#8217;, mientras que solo el 7% está interesado en adquirir este tipo de vehículos en los próximos 12 meses.</p>
<h2><strong>Biometría</strong></h2>
<p>Diferentes dispositivos portarán lector de huellas para intensificar el uso de la <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/empresa-colombiana-desarrolla-solucion-que-mejora-seguridad-en-bancos/" target="_blank">seguridad biométrica</a>. A nivel mundial se espera que la base activa de estos sistemas en equipos sobrepase los mil millones por primera vez durante los primeros meses de este año, pero si cada sensor fuese usado 30 veces al día la cifra ascendería exponencialmente a los 10 billones de activaciones durante un solo año. Una vez esta tecnología sea adoptada del todo se podría comenzar a pensar en desarrollar aplicaciones adicionales para detectores de huellas dactilares y demás datos biométricos que brinden autenticaciones rápidas y seguras.</p>
<h2><strong>Música</strong></h2>
<p>El resurgimiento del vinilo también tuvo su espacio. Se espera que este negocio supere los mil millones de dólares en ventas a nivel mundial. Esta cifra hace parte del 6% del pronóstico global de ingresos por música, que asciende a 15 mil millones de dólares. Pero lo que sí está claro es que, a pesar de incrementar en dos dígitos las cifras, el vinilo no volverá a ser el principal elemento de crecimiento para la industria de la música ya que su evolución va hacia lo digital.</p>
<p><em>Imagen: iStock.</em></p>
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