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	<title>ankama: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de ankama • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Dofus y Wakfu: Así se cuida a una comunidad</title>
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		<dc:creator><![CDATA[David Duarte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 19:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las comunidades que más resaltó durante el SOFA 2014 fueron los jugadores de Dofus y Wakfu. Ankama, la empresa creadora de estos juegos, sabe cómo se debe tratar a una comunidad, y por eso, durante el marco de la Feria, tres jugadores de diferentes nacionalidades pudieron conocer a los jugadores colombianos y compartir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las comunidades que más resaltó <a href="http://www.enter.co/especiales/vida-digital/vivan-y-revivan-sofa-2014-en-imagenes/" target="_blank">durante el SOFA 2014 </a>fueron los jugadores de Dofus y Wakfu. Ankama, la empresa creadora de estos juegos, sabe cómo se debe tratar a una comunidad, y por eso, durante el marco de la Feria, tres jugadores de diferentes nacionalidades pudieron conocer a los jugadores colombianos y compartir de cerca con la comunidad más grande de Dofus en Latinoamérica. Además, pudieron conocer a  Bogotá de una manera única, nada menos que un viaje en helicóptero, una experiencia que pudimos compartir con ellos.<span id="more-182580"></span></p>
<figure id="attachment_182586" aria-describedby="caption-attachment-182586" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-182586" alt="A punto de arrancar." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600.jpg" width="800" height="533" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-768x512.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/IMG_3169-e1415119067600-125x83.jpg 125w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182586" class="wp-caption-text">A punto de arrancar.</figcaption></figure>
<p><!--more--></p>
<p>El popular MMORPG cumplió 10 años desde su lanzamiento al público en 2004 y hay algo que se mantiene presente: los jugadores se sienten parte de la compañía y saben que pueden recurrir a la comunidad para hacer que sus voces se oigan. Esto ha logrado que varios dediquen una gran parte de su tiempo a mantener la conversación viva en los foros donde fortalecen sus relaciones con los demás jugadores de todo el mundo y los Community Managers que funcionan como un puente entre la compañía y la comunidad.</p>
<figure id="attachment_182590" aria-describedby="caption-attachment-182590" style="width: 950px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-182590" alt="10 años de jugar sin parar." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos.jpg" width="950" height="531" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos.jpg 950w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-300x168.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-768x428.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/dofus-10-anos-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182590" class="wp-caption-text">10 años de jugar sin parar.</figcaption></figure>
<p>Uno de los principales ingredientes que tienen los videojuegos de Ankama, para lograr el éxito que han conseguido en Sudamérica, es que tienen bajos requerimientos de sistema y eso significa que cualquier persona con un equipo modesto puede vivir la experiencia de Dofus y Wakfu sin mayor compromiso.</p>
<p>Wakfu es la nueva gran apuesta de la compañía francesa y su estilo de juego se acomoda bien a la tendencia actual en juegos ‘free to play’. Un mapa continuo, con arte que asemeja bastante al manga japonés y un sistema de política y zonas, que abre nuevas posibilidades de juego, algo que personalmente me ha mantenido pegado durante los primeros 40 niveles de mi Streamer.</p>
<figure id="attachment_182594" aria-describedby="caption-attachment-182594" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-182594" alt="Wakfu es la apuesta de Ankama para conseguir nuevos jugadores." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/ankama-sofa-wakfu-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182594" class="wp-caption-text">Wakfu es la apuesta de Ankama para conseguir nuevos jugadores.</figcaption></figure>
<p>Se pensaría que solo las grandes compañías liberan juegos de alto calibre gracias a sus gigantescos presupuestos, pero Ankama aún sigue siendo una compañía relativamente mediana,si se le compara con el resto de la industria, se las ha arreglado para construir experiencias digitales dignas de competir con los juegos más elaborados en el mercado. Pero por supuesto aún se puede crecer más y actualmente la compañía planea crecer en la plataforma por excelencia en estos días: los juegos móviles. Tal vez a futuro podamos ver versiones de Dofus y Wakfu en la palma de nuestras manos.</p>
<p>La oferta de la empresa va más allá de los videojuegos y reciéntemente todos los fanáticos del universo de Dofus y Wakfu pueden disfrutar de<a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/el-krosmos-de-wakfu-llegara-a-sus-pantallas-por-netflix/" target="_blank"> las dos primeras temporadas de Wakfu la serie animada en Netflix</a>, doblada completamente a español latino y castellano. En un futuro próximo, podremos ver más animaciones aterrizando en nuestros televisores.</p>
<figure id="attachment_182598" aria-describedby="caption-attachment-182598" style="width: 950px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-182598" alt="Directo desde Francia y en español latino." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix.jpg" width="950" height="531" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix.jpg 950w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-300x168.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-768x428.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/wakfunetflix-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182598" class="wp-caption-text">Directo desde Francia y en español latino.</figcaption></figure>
<p>Definitivamente Ankama esta invirtiendo en sus jugadores y hacer de sus productos un hogar para ellos. Colombia es un mercado clave en su visión y a futuro se vienen experiencias divertidas e intrigantes que desde ya podemos probar. Así que lo mejor <a href="http://www.wakfu.com/es/mmorpg" target="_blank">es darle una oportunidad</a> a todo lo que esta compañía tiene para ofrecer, de seguro no se arrepentirán.</p>
<p><em>Imágenes: Ankama y ENTER.CO.</em></p>
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		<title>El &#8216;Krosmos&#8217; de &#8216;Wakfu&#8217; llegará a sus pantallas por Netflix</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2014 13:03:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hogar Digital]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuando contamos lo que esperábamos en SOFA 2014, mencionamos que Ankama se venía con toda por su relanzamiento de ‘Wakfu’ en su comunidad de habla hispana. La compañía francesa está trayendo cada vez más el ‘Krosmos’ de sus videojuegos y mangas, así que para complementar el repertorio solo faltaba uno de los productos más queridos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_180832" aria-describedby="caption-attachment-180832" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/el-krosmos-de-wakfu-llegara-a-sus-pantallas-por-netflix/attachment/wak-dest/" rel="attachment wp-att-180832"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-180832" alt="anime de wakfu" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/wak-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/wak-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/wak-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/wak-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-180832" class="wp-caption-text">Personajes llamativos, una historia interesante y una animación bien lograda.</figcaption></figure>
<p>Cuando <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/a-casi-un-mes-de-sofa-2014-esto-es-lo-que-queremos-ver/" target="_blank">contamos lo que esperábamos en SOFA 2014</a>, mencionamos que Ankama se venía con toda por su relanzamiento de ‘Wakfu’ en su comunidad de habla hispana. La compañía francesa está trayendo cada vez más el ‘Krosmos’ de sus videojuegos y mangas, así que para complementar el repertorio solo faltaba uno de los productos más queridos por los seguidores: el anime de ‘Wakfu’.</p>
<p>Esta producción francesa tiene dos temporadas, y gracias a una campaña de Kickstarter financiada por los miles de seguidores está próximo a estrenarse la tercera temporada (en francés). Pero los latinoamericanos que esperaban por la serie (y les tocaba encontrar medios alternativos para ver la serie emitida en Cartoon Network de Francia) podrán disfrutar de las primeras dos temporadas de la serie, totalmente dobladas al español (con doblaje neutro, mexicano y latinoamericano), a través de Netflix a partir del 16 de noviembre de 2014.</p>
<iframe loading="lazy" title="WAKFU Series - Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/2e_n0wOjpJM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>La serie basada en el MMO y el universo creados por Ankama están llenos de fantasía, personajes llamativos y una animación espectacular que la acompaña. Así que reserven esta fecha para entrar al ‘Krosmos’ y divertirse con la gran serie francesa.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2e_n0wOjpJM">Screenshot tráiler</a></em></p>
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		<title>A casi un mes de SOFA 2014, esto es lo que queremos ver</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2014 12:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[ankama]]></category>
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					<description><![CDATA[Estamos a casi un mes de SOFA 2014, uno de los eventos geek más importantes de Colombia. Aunque no hay programación oficial, en ENTER.CO estamos emocionados por el evento y decidimos escribir qué esperamos ver en esta edición dado su éxito del año pasado y lo que conocemos del mismo. En 2013 hubo más de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos a casi un mes de <a href="http://www.enelsofa.com/sofa2014/" target="_blank">SOFA 2014</a>, uno de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/un-verdadero-geek-colombiano-debe-asistir-alguno-de-estos-eventos/" target="_blank">los eventos geek más importantes de Colombia</a>. Aunque no hay programación oficial, en ENTER.CO estamos emocionados por el evento y decidimos escribir qué esperamos ver en esta edición dado su éxito del año pasado y lo que conocemos del mismo. En 2013 hubo más de 80.000 asistentes, y este año se espera superar los 100.000. Para ello es importante que las tiendas, los cosplayers, las actividades y las comunidades se fajen con frescura y novedad. ¿Ustedes qué quisieran ver? ¿fueron el año pasado?, ¿qué les pareció?. <span id="more-176737"></span></p>
<h2>Los de siempre pero mejorados</h2>
<p>Más allá de las tiendas, que lo único nuevo que pueden traernos es más variedad de productos, el enfoque que se espera es crear una comunidad geek que haga migrar tanto a los demás habitantes del país como a el resto del mundo a visitar la fría y hermosa Bogotá.</p>
<figure id="attachment_140492" aria-describedby="caption-attachment-140492" style="width: 427px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/de-disfraces-al-cosplay-una-fantasia-que-cobra-vida/attachment/cospsps/" rel="attachment wp-att-140492"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-140492" alt="Los grupos de Cosplay se promueven con los buenos trajes. Imagen: Kinofabara (via Flickr)" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/cospsps.jpg" width="427" height="640" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/cospsps.jpg 427w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/cospsps-200x300.jpg 200w" sizes="auto, (max-width: 427px) 100vw, 427px" /></a><figcaption id="caption-attachment-140492" class="wp-caption-text">Más trajes locos por favor.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/de-disfraces-al-cosplay-una-fantasia-que-cobra-vida/" target="_blank">En nuestro especial de cosplay del año pasado</a> mencionamos la necesidad de los fanáticos por experimentar con nuevos materiales, nuevos modelos y dejar de lado los trajes pre-fabricados de las tiendas internacionales. Cuando llegamos al evento vimos que la calidad superó las expectativas, y dio para hablar y mostrar el potencial que tienen los cosplayers colombianos, que cada vez hacen trajes más impresionantes.</p>
<p>Por supuesto, este año queremos ver más osadía. Imaginamos que la fiebre por ‘Shingeki no Kyojin’ sigue ahí metida, pero queremos ver más personajes de videojuegos (por favor no Watch Dogs), queremos ver que se animen a ser mechas, crossplays, los de series, películas, las maids y la cantidad de personajes de las últimas temporadas de anime.</p>
<p>El crecimiento de actividades como soft combat, parkour y hasta freak shows fue muy llamativo y entretenido. Lastimosamente todo estaba muy regado, y era difícil notarlos entre las multitudes. Qué bueno sería ver que hay toda una sección donde uno se sienta entrando a un carnaval, con todas las opciones de vivir distintas experiencias de combate, de tiro al blanco, de ver los monstruos, donde la fantasía de ser un niño se concentre en un gran escenario de entretenimiento que no para y donde las escuelas de todas las nuevas disciplinas y actividades lúdicas pueden mostrar su mejor talento para después invitarlos a otro pabellón a inscribirse.</p>
<p>Por supuesto, hay uno que ya sabemos que vendrá en grande y por partida doble. Todos los años es usual que Ankama se tome medio pabellón para su comunidad de ‘Dofus’, y celebrar la comunidad más grande de Latinoamérica de aquel juego francés. Este año es <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/" target="_blank">el décimo aniversario del juego</a>, y Ankama acaba de relanzar ‘Wakfu’ con servidores dedicados para Latinoamérica. Así que no sientan extraño si alcanzan a agarrar todo un pabellón para crear distintas actividades para su comunidad de ‘Dofus’ con varios juegos y torneos, y claro está eventos donde podrán explorar el grandioso mundo de ‘Wakfu’ (que se viene con todo).</p>
<figure id="attachment_176740" aria-describedby="caption-attachment-176740" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/a-casi-un-mes-de-sofa-2014-esto-es-lo-que-queremos-ver/attachment/005-31/" rel="attachment wp-att-176740"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-176740" alt="Y que Ankama llegue con una tienda como la de Ankama Convention en Francia." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/0051.jpg" width="1024" height="611" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/0051.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/0051-300x179.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/0051-768x458.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-176740" class="wp-caption-text">Y que Ankama llegue con una tienda como la de Ankama Convention en Francia.</figcaption></figure>
<p>Durante una entrevista con Leonardo Ramos, product manager de ‘Wakfu’ Latinoamérica, conocimos los planes del segundo MMO de Ankama para la región. Primero, la llegada del juego a LATAM viene con varios cambios dentro del juego (que según Ankama son una sorpresa especial para la comunidad), lo que implica que este relanzamiento no es solo de nombre, sino del mecanismo interno del juego. También se agregará un soporte mucho más extenso, los jugadores contarán con un nuevo community manager especial para la región hispanohablante, y también una serie de ‘Game Masters’ dedicados a crear muchas más actividades que fortalezcan cada comunidad.</p>
<h2>Los que queremos que participen</h2>
<p>¡JUEGOS! Es increíble que empresas como Sony y Microsoft no aprovechen la oportunidad de llegar a sus seguidores en este gran evento. Más allá de un stand en el segundo piso con juegos viejos, queremos que los representantes de la compañía hablen con sus usuarios, que les muestren lo que viene, que hagan conferencias como lo hacen en el extranjero. Es increíble cómo siempre hay lanzamientos con la frase de “<em>Colombia es una comunidad muy importante para nosotros</em>”, pero en acciones hay poca interacción con el público.</p>
<p>SOFA 2014 tiene el gran potencial de convertirse en el mejor evento de cultura geek, pero los gamers están de lado y no hay un espacio serio dedicado a ellos. Así que después del museo de videojuegos de este año, queremos que dediquen un espacio al público que quiere levantar sus controles, teclados y mouse, y Dev Kits 2 del Oculus VR (¿no?) y quieren conocer lo que ocurre en la industria de videojuegos y Colombia.</p>
<p>Esperamos ver un espacio para los desarrolladores independientes, para los torneos de toda clase, para las conferencias de profesionales, para que los usuarios se comuniquen con las grandes empresas.</p>
<p>Por este lado también nos enteramos de la participación de Level Up con su reciente lanzamiento de ‘Smite’, el MOBA que la publicadora acaba de traer a Latinoamérica con servidores dedicados. En SOFA comenzarán a tantear su terreno con algunos eventos, así que si son fanáticos de este género de juegos, tendrán su buena experiencia en la feria de este año.</p>
<figure id="attachment_176743" aria-describedby="caption-attachment-176743" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/a-casi-un-mes-de-sofa-2014-esto-es-lo-que-queremos-ver/attachment/smi/" rel="attachment wp-att-176743"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-176743" alt="SOFA 2014" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/smi.jpg" width="1024" height="490" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/smi.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/smi-300x144.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/smi-768x368.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-176743" class="wp-caption-text">Smite llega a Colombia con su catálogo de dioses, y los verán en SOFA.</figcaption></figure>
<p>Y para finalizar, el año pasado ‘LoL’ dio su espacio para una gran actividad. Y parece ser que este año tendrá incluso más participación con más torneos y eventos para sus seguidores. ¿Será el año del MOBA en Colombia?</p>
<p>¡Ahh! también más locuras para preguntar como el año pasado ;).</p>
<iframe loading="lazy" title="Geeks colombianos eligen entre el PS4 y el Xbox One" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/2rA-fH1v4Zk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imágenes: <a href="https://www.flickr.com/photos/kinofabara/8137337211/in/set-72157625832726351/" target="_blank">Kinofabara</a> (vía Flickr), <a href="http://www.smitela.com/sites/default/files/1280x800_0.jpg" target="_blank">SMITE</a>, ENTER.CO</em></p>
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		<title>Evento geek sin Cosplay no es geek: Los trajes de ANKAMA Convention</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 16:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[ankama]]></category>
		<category><![CDATA[ankama convention 2014]]></category>
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		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay de videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[En ninguna feria ni convención puede faltar una buena dosis de cosplay. El año pasado les mostramos lo que se necesita para hacerlo bien, y este les mostramos lo que hicieron los cosplayers europeos para la ‘ANKAMA Convention 2014’. Durante meses los participantes trabajan en sus disfraces para presentarse en la convención, preparan su actuación [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En ninguna feria ni convención puede faltar una buena dosis de cosplay. El año pasado <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/de-disfraces-al-cosplay-una-fantasia-que-cobra-vida/" target="_blank">les mostramos lo que se necesita para hacerlo bien</a>, y este les mostramos lo que hicieron los cosplayers europeos para la ‘<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/" target="_blank">ANKAMA Convention 2014</a>’. Durante meses los participantes trabajan en sus disfraces para presentarse en la convención, preparan su actuación y  llevan a la vida a los personajes virtuales. Los dejamos con la galería:</p>
[nggallery id=653]
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em><br />
<em>Esta nota fue realizada gracias a una invitación de <a href="http://www.ankama.com/en" target="_blank">Ankama Group</a> a Lille, Francia.</em></p>
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		<title>Así se cumple el sueño americano de los desarrolladores independientes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 15:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ankama]]></category>
		<category><![CDATA[camile chafer]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus]]></category>
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					<description><![CDATA[Hay personas que hablan del sueño americano como la búsqueda de un lugar con libertad y oportunidades económicas. De la misma forma, las desarrolladoras de videojuegos buscan con cada una de sus entregas crear un producto que saque su nombre adelante, y expandir el universo que tiene origen en los juegos por medio de nuevas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hay personas que hablan del sueño americano como la búsqueda de un lugar con libertad y oportunidades económicas. De la misma forma, las desarrolladoras de videojuegos buscan con cada una de sus entregas crear un producto que saque su nombre adelante, y expandir el universo que tiene origen en los juegos por medio de nuevas formas de arte que se complementen. Durante <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/" target="_blank">Ankama Convention 2014</a> pudimos entrevistar a Camile Chafer, uno de los tres fundadores de <a href="http://www.ankama.com/en" target="_blank">Ankama Group</a>, y a Olivier Comte, COO de la compañía.</p>
<figure id="attachment_158987" aria-describedby="caption-attachment-158987" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-cumple-el-sueno-americano-de-los-desarrolladores-independientes/attachment/dest-entrevista/" rel="attachment wp-att-158987"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158987 " alt="Camile Chafer (fundador de ANKAMA) y Olivier Comte (COO de ANKAMA)" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-entrevista.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-entrevista.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-entrevista-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-entrevista-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158987" class="wp-caption-text">Camile Chafer (fundador de ANKAMA) y Olivier Comte (COO de ANKAMA)</figcaption></figure>
<p>Mi idea inicial era averiguar cómo Ankama pasó de ser la empresa que lanzó un buen juego hace años a transformarse en una compañía ‘cross-media’ que publica manga, produce series de televisión animadas y &#8216;live action&#8217;, e incluso juegos de mesa. Mi objetivo era mostrar que los desarrolladores independientes tienen la posibilidad de crecer y ser independientes sin entregar su nombre a las casas más grandes. Pero esta búsqueda quedó resuelta tras las primeras preguntas, y luego tuvo lugar la entrevista más cálida y apasionada que he hecho hasta el momento.</p>
<p>Todo comenzó con las palabras de Camile Chafer, quien en su timidez contó la creación del juego. “<em>Éramos tres desarrolladores de páginas web</em> <em>con mucho tiempo libre, es fácil para nosotros desarrollar páginas pero era difícil conseguir clientes, así que para pasar el rato comenzamos a experimentar haciendo un videojuego de pelea táctica, al estilo de ‘Final Fantasy Tactics’</em>”. El juego pasó de este entretenimiento con peleastácticas, a transformarse en un RPG táctico, a volverse online y ser lo que es el día de hoy.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Las limitaciones técnicas hicieron brillar a <span style="color: #ff6600;">la fortaleza de &#8216;Dofus&#8217;: la historia</span></p>
</blockquote>
<p>Las limitaciones técnicas y de presupuesto de su época hicieron que &#8216;<a href="http://www.dofus.com/es" target="_blank">Dofus</a>&#8216; naciera con la interfaz de mapas pequeños, diseño 2D y el sistema de pelea táctica que mantuvo entretenido al grupo de desarrolladores. El juego se pensaba como un proyecto 3D, con animaciones únicas y personajes modelados. Pero estas limitaciones iniciales hicieron brillar el gran atractivo del juego: contar historias. “<em>Si tuviera que volver en el pasado con las facilidades de hoy en día, no cambiaría nada de &#8216;Dofus&#8217;</em>” dice Chafer, seguido de una frase que se oye mucho en los pasillos de la convención, “<em>A la comunidad le gusta</em>”.</p>
<p>Bajo este principio de comunidad, Ankama ha desarrollado su universo y sus productos. La historia de &#8216;Dofus&#8217; atrapó muchos seguidores que se metieron a este MMO. Luego, cuando la comunidad y el estudio comenzaron a pensar en los demás elementos del mundo &#8216;Dofus&#8217;, surgieron los mangas que explican otros momentos de la historia del juego.</p>
<figure id="attachment_158988" aria-describedby="caption-attachment-158988" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-cumple-el-sueno-americano-de-los-desarrolladores-independientes/attachment/otra-entrevista/" rel="attachment wp-att-158988"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158988" alt="'Dofus' fue el inicio de un gran universo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/otra-entrevista.jpg" width="1024" height="612" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/otra-entrevista.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/otra-entrevista-300x179.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/otra-entrevista-768x459.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158988" class="wp-caption-text">&#8216;Dofus&#8217; fue el inicio de un gran universo</figcaption></figure>
<p>Luego surgió &#8216;<a href="http://www.wakfu.com/es/mmorpg" target="_blank">Wakfu</a>&#8216;, otro MMO que ha crecido principalmente en el mercado asiático. En éste se mantiene el sistema de batalla táctica, pero el estilo de juego se transforma y tiende hacia un juego de aventura, que implementa algunos de los aspectos técnicos que se querían en un principio para &#8216;Dofus&#8217;. Con un ambiente que cambia en un sentido ecologico ya que los animales del juego se pueden extinguir, y también un aspecto social y político en el que los jugadores crean sus propias naciones. Y así crece este universo que ellos llamaron el ‘Krosmoz’.</p>
<p>A Comte, quien antes de ser COO de Ankama fue director de producto para Namco Bandai en Europa, le pregunté sobre el cambio entre diseñar juegos para Asia y este nuevo enfoque. “<em>No me gusta hablar de Namco Bandai. Eso fue otra historia que está cerrada, y mi vida ahora es Ankama</em>” dijo. “<em>Pero para resumir, creo que los japoneses han olvidado como hacer juegos, por eso nombres como Square y Namco se han quedado atrás, y por eso no se encuentran ‘top games’ en este mercado</em>”.</p>
<p>Comte dice que el valor de la compañía francesa está en ese amor por crear, por “<em>contar historias. Ankama no es una empresa que hace juegos, comics o video. Nosotros contamos historias, y buscamos la mejor forma de contarlas mientras intentamos explorar con nuevas cosas</em> […]<em> Comenzamos con videojuegos, pasamos a la publicación, surgió la idea de armar una campaña de Kickstarter para la serie animada de &#8216;Wakfu&#8217; y ahora queremos llegar al cine con &#8216;Dofus&#8217;</em> […] <em>y todo esto lo logramos por que nos apasiona lo que hacemos, nos apasiona contar historias</em>”.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;Creo que los japoneses <span style="color: #ff6600;">han olvidado como hacer juegos</span>&#8220;</em></p>
</blockquote>
<p>Una pasión que se ve en cada miembro de los equipos, que cuentan cada detalle de los proyectos que trabajan con una gran sonrisa verdadera, que les gusta jugar y divertirse con su comunidad y que tienen gran ambición para cada nuevo juego. Porque así este mundo. “<em>En Ankama no vemos al publico como un consumidor, sino como una comunidad que comparte un gusto, que aprende a conocerse, que nos dice cuando hacemos algo mal o cuando algo va bien, que sabe que hacemos las cosas por ellos y por eso nos apoyan en nuevos proyectos como el Kickstarter de &#8216;Wakfu&#8217;. Por eso nos gusta compartir con ellos</em>” dice Comte. “<em>En ningún otro evento verás al equipo entero de otra compañía trabajando en su feria, o al desarrollador principal de sus juegos favoritos sentado hablando uno a uno con la gente sobre que hay nuevo, siempre hay un vocero en el medio</em>”.</p>
<p>Ankama demuestra con su evento y con su equipo que es una empresa que ha conseguido parte del sueño de una desarrolladora independiente. Poco a poco expande su universo y explora nuevos mercados. Pero ante todo mantiene su corazón intacto, y su audiencia sigue siendo lo más importante para ellos.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
<p><em>Esta nota fue realizada gracias a una invitación de <a href="http://www.ankama.com/en" target="_blank">Ankama Group</a> a Lille, Francia.</em></p>
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		<title>Ankama presenta sus próximos juegos online móviles</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/vida-digital/ankama-presenta-sus-proximos-juegos-online-moviles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 16:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vida Digital]]></category>
		<category><![CDATA[ankama]]></category>
		<category><![CDATA[ankama convention 2014]]></category>
		<category><![CDATA[ankama group]]></category>
		<category><![CDATA[krosmaster arena]]></category>
		<category><![CDATA[tactile wars]]></category>
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					<description><![CDATA[Nos encontramos en ‘Ankama Convention 2014’. Durante la feria de la compañía francesa se presentaron dos juegos online que estarán disponibles para móviles y tabletas entre este y principios del próximo año: ‘Krosmaster Arena’ y ‘Tactile Wars’. &#8216;Krosmaster Arena&#8217; es un juego de batalla táctica en la que los jugadores tienen un equipo de personajes [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nos encontramos en ‘<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/" target="_blank">Ankama Convention 2014</a>’. Durante la feria de la compañía francesa se presentaron dos juegos online que estarán disponibles para móviles y tabletas entre este y principios del próximo año: ‘Krosmaster Arena’ y ‘Tactile Wars’.</p>
<figure id="attachment_158792" aria-describedby="caption-attachment-158792" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/4g-lte/ankama-presenta-sus-proximos-juegos-online-moviles/attachment/juegos-ankama-dest/" rel="attachment wp-att-158792"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158792" alt="Los dos títulos de ANKAMA estarán disponibles para todas las plataformas móviles." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/juegos-ankama-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/juegos-ankama-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/juegos-ankama-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/juegos-ankama-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158792" class="wp-caption-text">Los dos títulos de Ankama estarán disponibles para todas las plataformas móviles.</figcaption></figure>
<p>&#8216;Krosmaster Arena&#8217; es un juego de batalla táctica en la que los jugadores tienen un equipo de personajes de Dofus y Wakfu, los juegos líderes de la empresa francesa. Con este equipo el jugador debe derrotar a su enemigo como si fuera una partida de ajedrez con ataques mágicos, combate frente a frente y trampas en las que el enemigo cae. Las partidas pueden ser de uno contra uno o de dos contra dos.</p>
<p>&#8216;Krosmaster Arena&#8217; está basado en el juego de mesa de Ankama, por lo que los jugadores tendrán la posibilidad de conseguir más de cien figuras coleccionables. Además, los aficionados que compren las figuras físicas podrán inscribir en su cuenta de ‘Krosmaster Arena’ el código de su figura y desbloquearlo en su versión digital. También cambia su interfaz gráfica con respecto a <a href="http://www.krosmaster.com/es" target="_blank">la versión web</a> que está actualmente en el mercado, agregando menús más intuitivos y estructuras totalmente en 3D con una paleta de colores que hace sentir el juego más caricaturesco y en 2D.</p>
<figure id="attachment_158793" aria-describedby="caption-attachment-158793" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/4g-lte/ankama-presenta-sus-proximos-juegos-online-moviles/attachment/krossfoto/" rel="attachment wp-att-158793"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158793" alt="Con una interfaz sencilla y colorida, el juego tiene haciendo fila a varios en la convención." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/krossfoto.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/krossfoto.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/krossfoto-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/krossfoto-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158793" class="wp-caption-text">Con una interfaz sencilla y colorida, el juego tiene haciendo fila a varios en la convención.</figcaption></figure>
<p>En ‘Tactile Wars’ uno es ‘La Mano’, un gran general de batalla que guía a sus tropas a la victoria del color. Con un estilo similar a &#8216;Clash of Clans&#8217;, el juego es protagonizado por un grupo de tropas que van conquistando el territorio enemigo. Los comandos de movimiento y formaciones se basan en las figuras que el usuario dibuje con sus dedos. Cada cierta cantidad de enemigos destruidos, el jugador recibe una tanda de tropas nuevas, y entre más logre avanzar podrá desbloquear héroes y nuevos tipos de arsenales.</p>
<iframe loading="lazy" title="Trailer-Tactile Wars" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/2DBv92-WSX8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Los jugadores eligen uno de ocho colores que se encuentran en la lista. Las tácticas registradas por el juego quedan grabadas después de la partida, y así conforman la estrategia del jugador. Cuando otro jugador reta un enemigo, este se adapta a la estrategia y determina la forma de ataque de la maquina que lo representa a uno. Una vez se gana, el usuario y el color ganan puntos.</p>
<p>Uno de los mayores diferenciadores a esta entrega es que busca generar comunidades. No se vuelve un juego donde se busca derrotar a una persona, sino de posicionar uno de los ocho colores sobre todos los demás. Por eso, las personas tendrán una plataforma para interactuar entre los personajes del mismo color. Esta búsqueda de comunidad ha estado presente en Ankama desde ‘Dofus’, la primera entrega de la empresa francesa.</p>
<p>Se espera que ambos juegos salgan entre el tercer cuatrimestre de 2014 y el primero de 2015. Es probable que salgan primero para la plataforma iOS, pero Ankama ha declarado para ambos casos que tanto Android como Windows Phone serán tenidas en cuenta.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em><br />
<em>Esta nota fue realizada gracias a una invitación de <a href="http://www.ankama.com/en" target="_blank">Ankama Group</a> a Lille, Francia.</em></p>
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		<title>Porque los videojuegos son arte: 10 años de &#8216;Dofus&#8217; en fotos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 15:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[ankama]]></category>
		<category><![CDATA[ankama convention]]></category>
		<category><![CDATA[ankama convention 2014]]></category>
		<category><![CDATA[arte en videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus]]></category>
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					<description><![CDATA[El proceso de creación de un videojuego requiere de muchos elementos, como la programación, el diseño de jugabilidad, una composición musical y una gran historia. Pero no podemos olvidar el elemento que agarra el ojo y hace al jugador antojarse por conocer un poco más: el arte del juego. Aquí en ‘Ankama Convention 2014’ se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El proceso de creación de un videojuego requiere de muchos elementos, como la programación, el diseño de jugabilidad, una composición musical y una gran historia. Pero no podemos olvidar el elemento que agarra el ojo y hace al jugador antojarse por conocer un poco más: el arte del juego.</p>
<p>Aquí en ‘<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/" target="_blank">Ankama Convention 2014</a>’ se celebran 10 años de ‘<a href="http://www.dofus.com/es" target="_blank">Dofus</a>’, y así como convencieron a muchos usuarios a jugarlo por sus elementos gráficos, los participantes de la feria ahora pueden ser seducidos por una muestra de los personajes y propuestas de arte del juego. Los dejamos con la galería.</p>
[nggallery id=652]
<p><em>Imágenes: ENTER.CO<br />
</em><em>Esta nota fue realizada gracias a una invitación de <a href="http://www.ankama.com/" target="_blank">Ankama Group</a> a Lille, Francia.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Ankama Convention 2014 celebra 10 años de &#8216;Dofus&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ankama-convention-2014-celebra-10-anos-de-dofus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 May 2014 16:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[ankama convention 2014]]></category>
		<category><![CDATA[ankama group]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus]]></category>
		<category><![CDATA[wakfu]]></category>
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					<description><![CDATA[Colombia tiene la segunda comunidad más grande de &#8216;Dofus&#8216; en el mundo, un juego MMO de rol táctico. El juego cumple 10 años y Ankama, la compañía francesa que desarrolló la entrega, está celebrando este cumpleaños en su gran convención en Lille, Francia. Estamos cubriendo el &#8216;Ankama Convention 2014&#8216; para traerles toda la información a los amantes [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Colombia tiene la segunda comunidad más grande de &#8216;<a href="http://www.dofus.com/es" target="_blank">Dofus</a>&#8216; en el mundo, un juego MMO de rol táctico. El juego cumple 10 años y Ankama, la compañía francesa que desarrolló la entrega, está celebrando este cumpleaños en su gran convención en Lille, Francia. Estamos cubriendo el &#8216;<a href="http://www.ankama-convention.com/fr" target="_blank">Ankama Convention 2014</a>&#8216; para traerles toda la información a los amantes de los MMORPG.</p>
<figure id="attachment_158630" aria-describedby="caption-attachment-158630" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=158630" rel="attachment wp-att-158630"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158630 " alt="Ankama Convention, 10 años de Dofus" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-ankama.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-ankama.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-ankama-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/dest-ankama-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158630" class="wp-caption-text">Gahhhh!</figcaption></figure>
<p>Cubriremos la feria &#8216;de pi a pa&#8217; trayéndoles la información sobre los juegos de rol &#8216;Dofus&#8217; y &#8216;<a href="http://www.wakfu.com/es/mmorpg/que-es-wakfu?from=http%3A%2F%2Fwww.wakfu.com%2Fes%2Fmmorpg" target="_blank">Wakfu</a>&#8216;, las series animadas, los mangas, el cosplay y todo lo que se planea para los eventos colombianos como SOFA, ComicCon Medellín y Oz en Barranquilla.  Los usuarios nos pueden dejar sus preguntas sobre los juegos en la sección de comentarios; trataremos de conseguir la información necesaria para responder las inquietudes de los seguidores de esta comunidad. Sigan conectados a ENTER.CO para seguir el cubrimiento de &#8216;Ankama Convention 2014&#8217;.</p>
<p>Los dejamos con una pequeña galería sobre lo que ocurrió en la mañana:</p>
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<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
<p><em>Esta nota fue realizada gracias a una invitación de Ankama Group a Lille, Francia.</em></p>
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