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	<title>Andrómeda: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Andrómeda • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Andrómeda: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Andrómeda • ENTER.CO</title>
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		<title>&#8216;Mass Effect&#8217; regresa por lo alto con este tráiler de &#8216;Andromeda&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mass-effect-quiere-regresar-por-lo-alto-con-este-trailer-de-andromeda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 20:36:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El 21 de marzo llega el esperado siguiente paso de una de las óperas espaciales por excelencia de los videojuegos: &#8216;Mass Effect: Andromeda&#8216;. El juego de EA y BioWare busca revivir la popular franquicia para la nueva generación de consolas. Luego de una primera aplaudida trilogía, ahora explorar el espacio vuelve a ser la misión [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_284191" aria-describedby="caption-attachment-284191" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-284191" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/mass.jpg" alt="'Mass Effect: Andromeda' llega a PS4, Xbox One y PC el 21 de marzo." width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/mass.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/mass-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-284191" class="wp-caption-text">&#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217; llega a PS4, Xbox One y PC el 21 de marzo.</figcaption></figure>
<p>El 21 de marzo llega el esperado siguiente paso de una de las óperas espaciales por excelencia de los videojuegos: &#8216;<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2016/hub/ciudad-gamer-2016/esto-es-lo-nuevo-que-conocemos-de-mass-effect-andromeda/" target="_blank">Mass Effect: Andromeda</a>&#8216;. El juego de EA y BioWare busca revivir la popular franquicia para la nueva generación de consolas. Luego de una primera aplaudida trilogía, ahora explorar el espacio vuelve a ser la misión principal.</p>
<p>Vean el tráiler de lanzamiento del juego:<span id="more-284186"></span></p>
<p><iframe title="MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Official Launch Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/X6PJEmEHIaY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Mass Effect: Andromeda’ estará ubicado entre el segundo y tercer juego de la trilogía original, pero tomará un rumbo totalmente distinto, alejándose -aparentemente- de la trama central de los tres primeros juegos: los Reapers. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En ‘Andromeda’ el consejo de las cuatro razas principales del sistema quiere encontrar un nuevo mundo, dado que los recursos empiezan a escasear a niveles impensables. ¿La solución? Enviar una nave exploradora con 20.000 ocupantes a la galaxia Andromeda, en un viaje de ida que durará 600 años. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los encargados de encontrar un nuevo hogar son los Pathfinders, pero una vez estén en Andromeda notarán que no se trata solo de colonizar: tendrán que luchar para tener un nuevo hogar. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En el juego podrás ser Scott o Sara Ryder (el primero es el protagonista de este tráiler, pues Sara había sido la cara del material promocional hasta ahora), y tu misión será defenderte contra una raza extraterrestre que también tiene su ojos sobre Andromeda. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">¿Cuál era la historia de la primera trilogía?</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La primera trilogía de ‘Mass Effect’ fue producida desde 2007 hasta 2012, donde tomabas el rol del comandante (o la comandante) Shepard. Tu objetivo era acabar con los Reapers, una raza tecnológicamente avanzada que erradica la vida orgánica en la galaxia cada 50.000 años, en un proceso de limpieza.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Al final de la trilogía se revela que los Reapers son herramientas de un ser llamado Catalyst, que cree fervientemente que la vida sintética está destinada a acabar la vida orgánica. Dado que lo orgánico, por evolución, está destinado a crear sintéticos, este proceso parece no tener fin. El objetivo del Catalyst es estudiar la evolución durante cada ciclo para encontrar una solución permanente al conflicto entre la vida sintética y orgánica. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Al final Shepard, dependiendo del progreso del jugador, es capaz de detener a los Reapers y el Catalyst, enfrentando graves consecuencias. Aún se desconoce si ‘Andromeda’ hablará sobre esos temas en algún punto de su trama. </span></p>
<p><em>Imagen: EA.</em></p>
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		<title>&#8216;Mass Effect Andromeda&#8217; no estará disponible para Switch</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mass-effect-andromeda-no-estara-disponible-para-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 16:28:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Andrómeda]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[switch]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Mientras Xbox y PlayStation crean una familia de consolas, Nintendo está siguiendo su propio camino con Switch, un dispositivo que fusiona el concepto de portátil con la consola de hogar. Aunque el dispositivo ha llamado la atención del mundo gamer, la compañía aún debe superar un problema que viene haciéndoles daño desde hace un buen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_273831" aria-describedby="caption-attachment-273831" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-large wp-image-273831" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/page1-1024x768.jpg" alt="No esperen en Switch uno de los grandes lanzamientos de 2017." width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-273831" class="wp-caption-text">No esperen en Switch uno de los grandes lanzamientos de 2017.</figcaption></figure>
<p>Mientras Xbox y PlayStation crean una familia de consolas, Nintendo está siguiendo su propio camino con <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-13-de-enero-conoceremos-mas-de-la-nintendo-switch/" target="_blank">Switch</a>, un dispositivo que fusiona el concepto de portátil con la consola de hogar. Aunque el dispositivo ha llamado la atención del mundo gamer, la compañía aún debe superar un problema que viene haciéndoles daño desde hace un buen tiempo: los videojuegos de terceros.<span id="more-273830"></span></p>
<p>El hecho de que grandes lanzamientos de EA, Ubisoft, Activision y demás compañías no lleguen a las consolas de Nintendo se ha visto reflejado en las ventas de las mismas. Parecía que Switch era la oportunidad para superar ese problema. Pero el escenario parece ser otro. Desde <a href="http://www.ign.com/articles/2017/01/03/no-plans-for-mass-effect-andromeda-on-nintendo-switch" target="_blank">IGN</a> informan que BioWare no planea llevar ‘Mass Effect Andromeda’ a Switch.</p>
<p>Esto quiere decir que uno de los títulos más esperados de EA no estará disponible en la nueva consola de Nintendo, a pesar que hace un tiempo la compañía desarrolladora afirmó que uno de sus <em>“grande juegos”</em> llegaría a Switch.</p>
<p>Aun así la esperanza no está perdida. El productor del juego, Michael Gamble, afirmó que todo depende del mismo público: <em>“si Switch es lanzada y todos están pidiendo ‘Mass Effect’, ¿quién sabe? No queremos cerrar nunca la puerta”.</em></p>
<p>La esperanza no se pierde pero la declaración tampoco es un ‘Sí’. De hecho, esto demuestra que desarrollar para Switch puede no ser una prioridad para un gran distribuidor como EA, que tiene entre sus manos grandes franquicias como ‘Battlefield’ o ‘FIFA’. Después de todo, como sucede desde hace dos generaciones de consolas, Nintendo siempre ha requerido un desarrollo diferente a Xbox y PlayStation, ya sea por su hardware o la potencia de su software.</p>
<p>En el caso de Switch el hardware sería una de las razones para realizar un trabajo notablemente diferente, dado que funciona con cartuchos y tendrá características de consola portátil.</p>
<p>‘Mass Effect Andromeda’ es el esperado regreso de la saga de RPG de acción, donde tu objetivo es explorar bastos mundos, combinar distintos tipos de jugabilidad y lidiar con un interesante árbol de decisiones. Sus primeras tres entregas tienen un gran grupo de seguidores, que –a pesar de su final- recuerdan con afecto las aventuras del comandante (o la comandante) Sherpard.</p>
<p>Recuerden que conoceremos más de Switch la próxima semana, cuando Nintendo anuncie sus características, juegos y precio.</p>
<p><em>Imagen: Montaje ENTER.CO.</em></p>
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		<title>Esto es lo nuevo que conocemos de ‘Mass Effect: Andromeda’</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32016/ciudad-gamer-2016/esto-es-lo-nuevo-que-conocemos-de-mass-effect-andromeda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2016 23:36:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CIUDAD GAMER 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Andrómeda]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante su presentación de este domingo, EA presentó mucho más del nuevo paso de la franquicia ‘Mass Effect’, con lo que fueron nuevas imágenes de ‘Mass Effect: Andromeda’. No hay mucho, pero es lo que tendremos en manos hasta saber más en unos meses. Por ahora, conocemos que la historia nos pondrá en los zapatos de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante su presentación de este domingo, EA presentó mucho más del nuevo paso de la franquicia ‘Mass Effect’, con lo que fueron nuevas imágenes de<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/estos-son-los-videojuegos-que-mas-esperamos-en-2016/" target="_blank"> ‘Mass Effect: Andromeda’</a>. No hay mucho, pero es lo que tendremos en manos hasta saber más en unos meses. Por ahora, conocemos que la historia nos pondrá en los zapatos de Asari, nueva protagonista femenina de la franquicia.</p>
<p>A continuación podrán ver el material presentado durante la conferencia:<span id="more-249831"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Mass Effect Andromeda Trailer - E3 2016" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/L9m_1MkSphc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En ‘Mass Effect: Andromeda’ la misión será una sola: explorar un nuevo sistema solar para encontrar un nuevo hogar para la humanidad. Pero estos mundos estarán habitados por todo tipo de peligros y paisajes retadores. En el tráiler vemos imágenes de nuevas criaturas, zonas desérticas donde el clima será un factor clave y algunos vehículos espaciales y terrestres. Así que la clave del juego será esa: explorar para encontrar nuevos peligros.n Y vencerlos, claramente.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla. </em></p>
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		<title>Detrás de Buggly: la historia de la fachada Andrómeda</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/detras-de-buggly-la-historia-de-la-fachada-andromeda/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2015 17:51:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Andrómeda]]></category>
		<category><![CDATA[Buggly]]></category>
		<category><![CDATA[Carlos Betancur]]></category>
		<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[hackers civiles que trabajan con el ejército]]></category>
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					<description><![CDATA[Debe ser el único ‘hackerspace’ en la historia de Colombia que ha tenido presupuesto para un aviso en su fachada. Era el nombre, en letras sobre negro: Buggly Ethical Hacking. Sin patrocinadores aparentes, ni algo que delatara de dónde venía el dinero. Que estuviera en Comic Sans no despertó las sospechas de nadie, al parecer. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_229732" aria-describedby="caption-attachment-229732" style="width: 784px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly_43.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-229732" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly_43.jpg" alt="Buggly" width="784" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly_43.jpg 784w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly_43-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly_43-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 784px) 100vw, 784px" /></a><figcaption id="caption-attachment-229732" class="wp-caption-text">¿Qué se escondía detrás de esta fachada?</figcaption></figure>
<p>Debe ser el único ‘hackerspace’ en la historia de Colombia que ha tenido presupuesto para un aviso en su fachada. Era el nombre, en letras sobre negro: <a href="http://www.enter.co/chips-bits/seguridad/asi-es-la-presunta-fachada-de-la-central-de-hackeo-del-ejercito/" target="_blank">Buggly Ethical Hacking</a>. Sin patrocinadores aparentes, ni algo que delatara de dónde venía el dinero. Que estuviera en Comic Sans no despertó las sospechas de nadie, al parecer.<span id="more-229724"></span></p>
<p>Su rostro público era Carlos Betancur, ‘Bender’. Entre el 18 de septiembre de 2012 y el 3 de febrero de 2014, Betancur promocionó –con nombre y apellido– a Buggly en todos los blogs que encontraba, en su Twitter, y hasta en Campus Party, el encuentro de aficionados a la tecnología más concurrido de Colombia en esa época. “<i>Queremos enseñar y aprender</i>”, decía siempre.</p>
<p>La comunidad hacker de Bogotá pronto se dio cuenta. No solo por la publicidad de ‘Bender’. También, y sobre todo, porque la pompa y la generosidad de Buggly contrastaban con la austeridad y el rebusque propios de esta clase de espacios.</p>
<p>La razón de ser de Buggly era construir una comunidad de seguridad informática. Hacían sesiones de seguridad, compartían información y ponían a un montón de chicos a solucionar retos técnicos sin ninguna malicia, solo para ‘compartir el conocimiento’.</p>
<blockquote><p>El sitio <span style="color: #ff6600;">lo tenía todo</span></p></blockquote>
<p>El sitio estaba ubicado en una casona del barrio Galerías, un barrio concurrido pero tranquilo de Bogotá. Lo tenía todo: equipos y redes de última tecnología, salones y espacios amplios, videojuegos –desde ‘maquinitas’ retro hasta consolas de última generación– y un restaurante, como para nunca tener que salir de ahí.</p>
<p>Y les abría la puerta a todos los geeks por igual: fiestas de tatuadores, encuentros de paintball, comunidades de ‘modding’ (modificación de videojuegos: cosas como poner la liga colombiana en juegos de fútbol), <a href="http://www.enter.co/chips-bits/seguridad/nunca-reclutamos-nadie-para-buggly-movimiento-pirata/" target="_blank">el Movimiento Pirata</a>… Cualquiera que necesitara un espacio, podía ir a Buggly y sería recibido.</p>
<p>¿No era sospechosa tanta generosidad? “<i>Yo pensé que era un hijo de papi, un niño rico que se gastó la plata de la familia en eso</i>”, dijo uno de los hackers que frecuentaban el sitio, que habló con ENTER.CO bajo condición de anonimato.</p>
<blockquote><p>“Pensé que era de un hijo de papi, <span style="color: #ff6600;">de un niño rico”</span></p></blockquote>
<p>Todo parecía estar cubierto por un aura de ingenuidad, de camaradería de club de muchachos. “<i>Sus conocimientos técnicos no eran muy avanzados</i>”, cuenta nuestro testigo. Pero, como nos dijo otro hacker, “<i>su interés de construir comunidad era muy grande</i>”.</p>
<p>Ni siquiera las inusuales medidas de seguridad despertaban sospechas. Estamos en Colombia, y aquí es normal que un policía te pare en la calle y te pida papeles. Los cuartos con puertas de seguridad, el circuito cerrado de vigilancia y el guardia que requisaba los bolsos a la entrada y la salida, eran –para quienes frecuentaban el sitio– solo parte de la desconfianza nuestra de todos los días.</p>
<p>Es que, para casi todo el mundo, ni ‘Bender’, ni Buggly, parecían tener nada que ocultar.</p>
<h2>¿Qué ocurría en Buggly?</h2>
<figure id="attachment_149315" aria-describedby="caption-attachment-149315" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/afiches.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-149315" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/afiches.jpg" alt="Buggly" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/afiches.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/afiches-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/afiches-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-149315" class="wp-caption-text">En la casa se ofrecían varios servicios. Imagen: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>Poco antes de montar el local, ‘Bender’ y otros chicos de Buggly se reunieron con otros hackers que ya tenían espacios como ese. Todo bien, hasta que surgió la pregunta por el dinero que estaba detrás de un proyecto tan ambicioso. La respuesta –un partido político de mala reputación y una organización que nada tenía que ir a buscar a un espacio como esos– no satisfizo a los hackers veteranos.</p>
<p>Es que Buggly no era un ‘hackerspace’ inocente. ‘Bender’ es cabo del Ejército. Todo era parte de la Operación Andrómeda, una fachada de la Central de Inteligencia Técnica del Ejército Nacional. Se financiaba con los bolsillos sin fondo de los gastos reservados, que no le rinden cuentas a nadie. Su misión, según la orden de operaciones que le dio origen, era “<i>adquirir conocimientos de informática del hacking ético</i>”, <a href="http://www.eltiempo.com/politica/justicia/informe-militar-sobre-el-caso-andromeda/15141236" target="_blank">de acuerdo con el diario El Tiempo</a>.</p>
<p>La fachada exigía que Buggly se dedicara, especialmente, a atraer miembros a la comunidad de hacking ético y a obtener sus conocimientos. Por eso las fiestas, la generosidad y los brazos abiertos: servían para saber qué habilidades específicas tienen algunos hackers y luego reclutarlos, según supo ENTER.CO de fuentes de inteligencia militar.</p>
<blockquote><p>El objetivo era <span style="color: #ff6600;">reclutar hackers civiles</span></p></blockquote>
<p>Luego de conocerlos, los convocaban a algunas reuniones más privadas, donde les hacían pruebas y les ponían retos. Especialmente cuando se trataba de personas con más conocimiento técnico, buscaban maneras de hacer que les transmitieran esas habilidades. En ocasiones, prestaban los salones para realizar eventos de hacking con la condición de que hubiera miembros de Buggly, y otras veces, intentaban obtener conocimiento en reuniones informales.</p>
<p>‘Bender’ era crucial en esa operación. Según personas cercanas a Andrómeda, era el enlace con los hackers más técnicos, justamente a quienes se quería reclutar. Era el que más tenía credibilidad en la comunidad de seguridad informática, y por eso podía entenderse con ellos e identificar sus habilidades con precisión.</p>
<p>Nuestro testigo, que participó varias veces en sesiones en el ‘hackerspace’, dijo que ellos a menudo le hacían preguntas sobre cómo lograba hacer ciertas tareas especializadas o sensibles. “<i>Yo no les decía gran cosa, porque en parte no sabía con quién estaba tratando</i>”, dijo.</p>
<p>Dentro de la comunidad de hacking ético era claro que entre quienes frecuentaban Buggly Hacker había militares o personas que trabajaban con las Fuerzas Armadas. Pero ninguno de los civiles que asistían al espacio con los que habló ENTER.CO sabían que se trataba de una operación militar.</p>
<p>En versiones preliminares, <a href="https://www.google.com.co/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=2&amp;ved=0ahUKEwi8156Frc_JAhVF4SYKHQYMD9MQFggeMAE&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.noticiascaracol.com%2Fnacion%2Fque-ocurrio-en-buggly-esto-es-lo-que-han-encontrado-los-investigadores&amp;usg=AFQjCNHH2NVMmkdgi-102DHeNpmgYmDj2w&amp;sig2=WUxn1jq98lvRfKN7Ol9Dmw&amp;cad=rja" target="_blank">difundidas por medios de comunicación</a>, se asegura que en Buggly se realizó “<i>monitoreo del espectro</i>”. Pero el informe de Inspector General del Ejército sobre Andrómeda, presentado en enero de 2015, asegura que allí no se hizo “<i>interceptación de comunicaciones</i>”.</p>
<p>Lo primero es una especie de vigilancia pasiva; algo así como poner una atarraya en el mar y ver qué queda atrapado ahí. Lo segundo es una persecución activa: es cazar información de un blanco específico usando diferentes métodos, en los que por lo general se utilizan varias clases de malware.</p>
<p>A pesar de eso, hay indicios de que en Buggly se empleó software malicioso para obtener información de personas, lo que equivale a interceptación de comunicaciones. En junio de 2013, un experto español de seguridad informática <a href="http://www.enelpc.com/2013/06/destripando-una-botnet.html" target="_blank">denunció la existencia de un software diseñado para espiar computadores</a>, el cual enviaba información a la misma dirección IP donde estaba alojado el sitio web de Buggly. Ese malware tomaba capturas de pantalla del escritorio de sus víctimas, enviaba una copia de lo que entraba y salía a través de sus redes y registraba lo que tecleaban.</p>
<blockquote><p>Hay indicios de que en Buggly <span style="color: #ff6600;">se hacía espionaje de computadores</span></p></blockquote>
<p>El blanco de esas operaciones no está claro, aunque varias informaciones apuntan a que su prioridad era obtener información de las guerrillas de las Farc y el ELN. Las versiones iniciales muestran que se investigaba a alcaldes de la zona del Catatumbo, de fuerte presencia del ELN, y el supuesto hacker Andrés Sepúlveda dice que agentes de Andrómeda le dieron información sobre guerrilleros de las Farc.</p>
<p>Por otra parte, el testimonio de Andrés Sepúlveda a la Fiscalía General de la Nación detalla algunas de las herramientas con las que, supuestamente, contaban ‘Bender’ y otros miembros de Buggly. Según Sepúlveda, Andrómeda tenía tanto el software de interceptación de uso exclusivo de los gobiernos como el que obtenía a través del mercado negro. Incluso, se detalla que la fachada espiaba a las Farc por medio de “<i>un troyano con panel de control que se instalaba en el móvil</i>”. La veracidad del testimonio de Sepúlveda está en investigación por parte de la Fiscalía.</p>
<h2>¿Cuál fue el problema?</h2>
<figure id="attachment_229730" aria-describedby="caption-attachment-229730" style="width: 630px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-229730" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly3.jpg" alt="Buggly" width="630" height="320" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly3.jpg 630w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly3-300x152.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 630px) 100vw, 630px" /></a><figcaption id="caption-attachment-229730" class="wp-caption-text">Militares y civiles compartían espacios en Buggly.</figcaption></figure>
<p>A juzgar por las investigaciones divulgadas por el Ejército, la existencia de Andrómeda estuvo totalmente dentro del marco legal. “<i>La creación de la fachada ‘Buggly Hacker’ fue legal, con fundamento en la Constitución Política de Colombia, directivas, reglamentos y el ‘Manual de Manejo de Redes e Informantes’, el cual se refiere a la ‘fachada’ y a la ‘historia ficticia’</i>”, <a href="http://www.eltiempo.com/archivo/documento/CMS-13502795" target="_blank">indicó en su momento</a> el general Ernesto Maldonado, auditor general de la institución.</p>
<p>Pero eso no implica que algunos de los agentes que participaron en ella hayan hecho todo de forma legal. ‘Bender’, el cabo Luis Humberto Moreno Montes y el agente de inteligencia Wilson Leonardo Torres están hoy detenidos y acusados de delitos como espionaje, violación de datos personales y espionaje.</p>
<blockquote><p>La Fiscalía acusó de espionaje <span style="color: #ff6600;">a varios militares de Buggly</span></p></blockquote>
<p>El informe final de la investigación sobre la operación, publicado en enero de 2015, concluyó que “<i>no se tenía control sobre las actividades realizadas por el personal militar y civil ajeno a la Operación Andrómeda. Muchas de ellas que ingresaban, tenían un alto conocimiento y capacidades a nivel informático, sin embargo, trabajaban sin supervisión alguna</i>”, según reportó Semana.</p>
<p>Para la Fiscalía, la cosa es más grave. ‘Bender’, Torres y Moreno están acusados de venderle información obtenida en Andrómeda a terceros, con lo que habrían violado su deber de reserva para su lucro personal.</p>
<p>‘Bender’, de acuerdo con la acusación, le habría vendido a Andrés Sepúlveda los accesos a 100 correos de miembros de las Farc, y recibió a cambio 8 millones de pesos y un computador. Al hacerlo, dice el fiscal del caso, “<i>reveló secreto político</i>” y “<i>falló en su deber como servidor público</i>”.</p>
<p>Igualmente, según la acusación, ‘Bender’ le ofreció a Sepúlveda una herramienta de monitoreo de celulares BlackBerry, la cual le permitiría obtener remotamente la ubicación geográfica de los equipos.</p>
<p>Moreno y Torres, por su parte, fueron acusados de venderle a Sepúlveda la base de datos de los desmovilizados de las Farc, la cual habrían obtenido subrepticiamente de las redes internas del Ejército. Ellos admitieron los cargos y están negociando una colaboración con la Fiscalía, pero ‘Bender’ no los hizo y espera juicio mientras está recluido en la cárcel de Facatativá.</p>
<h2>El misterio de ‘Bender’</h2>
<figure id="attachment_229731" aria-describedby="caption-attachment-229731" style="width: 630px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-229731" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly2.jpg" alt="Buggly" width="630" height="320" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly2.jpg 630w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/buggly2-300x152.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 630px) 100vw, 630px" /></a><figcaption id="caption-attachment-229731" class="wp-caption-text">La fachada era un despreocupado sitio de reunión.</figcaption></figure>
<p>“<i>Buggly no tuvo nada que ver con el proceso de paz</i>”, según le contó a ENTER.CO alguien cercano a ‘Bender’ y a la operación. “<i>‘Bender’ es inocente, y va a salir libre</i>”, dice. Lo primero lo dice duro y sin dudar. Lo segundo, con el corazón en la mano.</p>
<p>De hecho, la Fiscalía no dice directamente que haya relación entre la fachada Andrómeda y esos hechos. La acusación está sustentada en episodios ocurridos después del intempestivo cierre de Buggly, el 3 de febrero de 2014.</p>
<p>Pero los primeros indicios que se conocieron públicamente sobre Buggly sí apuntaban a que desde allí “<i>se espiaba el proceso de paz</i>” que el Gobierno adelanta actualmente con las Farc. Eso, al menos, es lo que dice el primer informe de Semana, que apareció a las pocas horas de que la Fiscalía hiciera el allanamiento a la sede del ‘hackerspace’.</p>
<p>‘Bender’ le contó a Sepúlveda –según el testimonio de este último– que las herramientas que se usaban allí estaban en la nube, por lo que podían seguir haciendo esas operaciones desde cualquier lugar. Por eso –continúa el testimonio–, los militares que trabajaban allí eran trasladados constantemente luego del cierre de la casa, por miedo a que fueran identificados.</p>
<p>Por eso, es posible que la operación fachada y las otras misiones fueran eventos paralelos, pero diferentes. Si los militares en efecto espiaban a las Farc y al ELN, y si podían hacerlo desde cualquier lugar, la existencia del local de Buggly es irrelevante para ese fin. Que algunos agentes de inteligencia trabajaran en el hackerspace no quiere decir que espiar a la guerrilla, o al proceso de paz, fuera el propósito de la fachada.</p>
<blockquote><p>‘Bender’ <span style="color: #ff6600;">les huye a los periodistas</span></p></blockquote>
<p>La verdad, no sabemos si ‘Bender’ es culpable. Sabemos que nació en Puerto Berrío (Antioquia), que tiene 31 años y “<i>contextura atlética</i>”, en el lenguaje seco de su reseña judicial. Pero no sabemos si es el chico transparente de los tiempos de Buggly, que hablaba con todo el mundo y no le importaba su anonimato, o el hombre lleno de misterios que es hoy.</p>
<p>Carlos rehuye la publicidad. Asiste a las audiencias de su caso con el rostro cubierto –cuando asiste–, no contesta razones y no les responde nada a los periodistas que lo buscamos, algunos de ellos de pomposa firma. No sabemos si disfrutaba ser el anfitrión de Buggly, si de verdad es un buen hacker, si su interés por aprender iba en serio. Ignoramos, en fin, si ‘Bender’ es el verdadero Carlos.</p>
<p>Y ojalá eso fuera lo único que no sabemos. Lo que en realidad pasó en Buggly sigue siendo un misterio. No solo si se espió o no el proceso de paz: quién reveló la fachada es otra pregunta que apunta a un sitio muy oscuro de la inteligencia militar colombiana.</p>
<p>Es que a los enrevesados intereses que manejan esos cuerpos les conviene que esa historia siga sin conocerse del todo. El secreto forma parte de un arsenal que no solo usan contra el enemigo en la guerra, sino también contra las agencias rivales en una compleja lucha por el poder, el reconocimiento de los comandantes y los recursos para operar.</p>
<p>Es que, como nos lo describieron varios de los personajes de esta historia, la inteligencia militar en Colombia es, a menudo, una pelea de comadres.</p>
<p><em>Este reportaje fue elaborado en colaboración con la Fundación Karisma.</em></p>
<p><em>Fotos: capturas de pantalla y ENTER.CO</em></p>
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