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	<title>Al Alcorn: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Al Alcorn • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Al Alcorn: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Al Alcorn • ENTER.CO</title>
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		<title>Creador de &#8216;Pong&#8217; busca financiación para un juego móvil en Kickstarter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 13:34:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Al Alcorn]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Pong]]></category>
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					<description><![CDATA[Dos pesos pesados de los videojuegos se unieron para sacar adelante Seriously!?, un nuevo título que combina juegos de mesa con aplicaciones móviles. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Al Alcorn es uno de los nombres más grandes de la historia de los videojuegos, pues fue parte del equipo que creó Pong, uno de los videojuegos más famosos del mundo. <strong>El pionero y desarrollador hoy está buscando empezar un nuevo proyecto para un híbrido entre juego de mesa y aplicación móvil llamado: Seriously?!</strong></p>
<p><span id="more-127761"></span></p>
<p>El juego es una mezcla de los juegos de trivia de toda la vida y la aplicaciones móviles. <strong>La idea detrás de este, es que se compran una serie de tarjetas con preguntas y una aplicación móvil.</strong> Los jugadores van haciendo preguntas, y para saber la respuesta, ponen la tarjeta frente a la cámara del dispositivo. El dispositivo móvil dará la respuesta a la pregunta. En este video lo pueden ver:</p>
<p><iframe src="http://www.kickstarter.com/projects/1754730583/seriously/widget/video.html" height="495" width="660" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Seriously?! está siendo desarrollado junto a otro gran hombre de la industria: Roger Hector. Su nombre está detrás de más de 100 títulos que han salido a lo largo de la historia de los videojuegos, como Sonic y Madden. <strong>Juntos, Alcorn y Hector, ya ambos viejos y experimentados, crearon una nueva empresa desarrolladora: uGetit.</strong></p>
<p><strong>El proyecto quiere recaudar 100.000 dólares.</strong> La verdad el juego no se ve muy emocionante, pues parece engorroso tener que usar una aplicación para hacer algo que ya fue solucionado por los miles de juegos de trivia que ya existen hoy. Los que quieran financiarlo, podrán hacer que sus propias preguntas hagan parte del juego.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Tres anécdotas legendarias de Steve Jobs en Atari</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastián Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 16:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[Al Alcorn]]></category>
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					<description><![CDATA[Por las épocas en que Jobs era un adolescente, Atari era uno de los sitios de empleo más atractivos para jóvenes ingenieros, ya que permitía un estilo de vida más liberado y abierto a las tendencias hippies de la época.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_27453" aria-describedby="caption-attachment-27453" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/tres-anecdotas-legendarias-de-steve-jobs-en-atari/attachment/steve-jobs-7/" rel="attachment wp-att-27453"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-27453" title="Steve-Jobs" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/10/Steve-Jobs.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Steve-Jobs.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Steve-Jobs-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-27453" class="wp-caption-text">De todas las historias acerca de Jobs, los recuerdos de su época como adolescente pintan un joven relajado y aventurero. Foto tomada de Elephant Journal (www.elephantjournal.com).</figcaption></figure>
<p>El fundador de Atari, Nolan Bushnell, y Al Alcorn (antiguo empleado de Atari y uno de los ingenieros del videojuego Pong), han compartido algunas anécdotas de la época en que un Steve Jobs adolescente coincidió con ellos.</p>
<p>Era 1974, y como lo cuenta Alcorn, llegó a la oficina de Atari un joven flaco, mechudo y barbudo, de 18 años, y que aunque no tenía nada de experiencia como ingeniero, quería trabajar en la empresa. <strong>Tampoco tenía educación universitaria (acababa de salirse de la universidad de Reed), y aunque decía haber trabajado en Hewlett-Packard, Alcorn pensó que era mentira.</strong> <span id="more-27298"></span> <em>&#8220;Pensé: este tipo tiene que ser muy barato. En verdad no tiene ninguna habilidad en particular. Entonces decidí darle empleo&#8221;.</em></p>
<p><strong><a href="http://www.enter.co/tag/Steve-Jobs">Steve Jobs</a> se convirtió en el empleado número 40 de la empresa. </strong>Bushnell –<a title="‘De la época de Atari extraño mi juventud’: fundador de Atari" href="http://www.enter.co/campus-party/de-la-epoca-de-atari-extrano-mi-juventud-fundador-de-atari/" target="_blank">con quien ENTER.CO habló hace algunas semanas, aunque no sobre Jobs</a>–, como presidente de Atari, no tuvo muchas interacciones con él en esa época, pero lo recuerda como un joven <em>&#8220;brillante, curioso y agresivo&#8221;.</em></p>
<p>Aunque Jobs era apenas un muchacho, ya comenzaba a relucir su personalidad directa y sin rodeos que se mofaba de aquellos que él considerara tontos. Por esto comenzó a tener enemigos dentro del ámbito laboral. <strong>Pero Bushnell dice que siempre se ha considerado una persona igualitaria.</strong> <em>&#8220;Siempre sentí que para tener una buena empresa hay que darles espacio a todos. Entonces, como Steve no estaba cuajando, decidimos meterlo en el turno nocturno de ingenieros. El único integrante era él&#8221;.</em></p>
<p><em></em> <strong>Es decir, se inventaron el turno nocturno para retener a Jobs sin que hubiera conflictos entre personalidades.</strong> Y así continuaron las cosas por casi seis meses, hasta que él decidió renunciar <strong>(otras versiones de la historia afirman que lo iban a echar por ser un personaje tan difícil de tratar).</strong></p>
<p><strong></strong>Según Alcorn, un día Steve entró a su oficina para avisarle que renunciaba porque se iba a la India a hacer una investigación espiritual con su gurú. Por esas épocas Atari tenía un conflicto con la distribución de sus juegos en Alemania a causa de un problema con el suministro de energía en sus equipos. <strong>Era un arreglo fácil, pero no habían podido solucionarlo a larga distancia y según el relato, Alcorn decidió aprovechar la propuesta de Steve.</strong></p>
<p><em>&#8220;Le dije, Steve, te hago un trato. Te doy un tiquete sin regreso a Alemania, seguramente es más barato llegar a la India desde allá, pero solo si trabajas un par de días ayudándome a solucionar este problema&#8221;.</em></p>
<p>Jobs aceptó y se cumplió el trato. De lo que vivió Jobs en la India se encuentra muy poco, y la mayoría es especulación. Pero hay dos palabras que aparecen en casi todos los recuentos de sus experiencias en este país: ácido (LSD) y backpacking (viajar solo con un morral).</p>
<h3></h3>
<h3>El juego de los ladrillos.</h3>
<p><img decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-27493" title="Breakout" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/10/Breakout.png" alt="" width="660" height="436" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-300x197.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-76x50.png 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-123x82.png 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-83x55.png 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-125x83.png 125w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p><strong>Pero resulta que después de volver de su &#8216;investigación espiritual&#8217;, <a href="http://indiatoday.intoday.in/story/india-visit-gave-a-vision-to-steve-jobs/1/154785.html" target="_blank">en compañía de su amigo Daniel Kotkke</a>, que duró muy poco, Jobs quiso trabajar nuevamente en Atari.</strong> <em>&#8220;Aparentemente&#8221;</em>, cuenta Alcorn, <em>&#8220;tenía hepatitis o algo así y tuvo que salirse de la India antes de que muriera. Lo puse a trabajar nuevamente. <strong>Fue en ese entonces cuando surgió famosa historia de Breakout&#8221;.</strong></em></p>
<p>La famosa historia –que tiene varias versiones en cuanto al reto, las cifras y los personajes– empezó cuando Atari les impuso un desafío a sus empleados. Había desarrollado Breakout para combatir la emergente competencia en el mercado de videojuegos, pero los costos de producción eran muy altos a causa de la cantidad de chips necesarios.</p>
<p><strong>La empresa ofreció 750 dólares por rediseñar el juego, y un bono adicional de 5.000 dólares si la cuenta total era menor de 50.</strong></p>
<p>Un detalle: una de las razones por las que Jobs pudo dar la apariencia de que sí conocía de ingeniería, es porque su amigo y posterior cofundador de Apple, Steve Wozniak (que sí era un ingeniero dotado), a veces pasaba las horas del turno nocturno con él, ayudándolo a solucionar problemas técnicos.</p>
<p>Jobs le ofreció a Woz repartirse el dinero del bono si lo ayudaba con el tema. Ambos no solo lograron bajar la cantidad de chips desde 100, sino que la versión que produjeron de Breakout tenía solo 47 chips.</p>
<p>Pero resulta que Jobs no le contó a Woz acerca del bono extra de 5.000 dólares, por lo que solo se repartieron en partes iguales los 750 dólares entre los dos.</p>
<p><strong>Eventualmente Woz se enteró del dinero extra que Steve se había quedado, pero él es conocido por su buen humor y no se lo tomó muy a pecho. </strong>Claro que para ese entonces los dos ya estaban trabajando en el Apple I desde su garaje. Y el resto, como dicen, es historia.</p>
<p>Pero no podemos terminar sin antes dejarlos con esta entretenida anécdota de Bushnell: <strong><em>&#8220;De hecho, Steve me ofreció la oportunidad de ser parte de <a href="http://www.enter.co/tag/Apple">Apple</a> por 50.000 dólares, y brillantemente le dije que no. Me he arrepentido de eso de vez en cuando&#8221;, </em>dijo entre risas.</strong></p>
<p><em></em> <em>&#8220;Pero él siempre fue un buen amigo, un gran visionario y de hecho un tipo muy querido. He oído a la gente decir que él era difícil en algunos aspectos, pero la realidad es que cuando digo difícil&#8230; <strong>Steve no toleraba a los tontos con facilidad.</strong> Y pienso que eso está bien. Creo que tenemos demasiados tarados en este mundo&#8221;.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a title="12 videos memorables de la vida de Steve Jobs" href="http://www.enter.co/historia-2/12-videos-memorables-de-la-vida-de-steve-jobs/">12 videos memorables de la vida de Steve Jobs</a>.</li>
<li><a title="‘De la época de Atari extraño mi juventud’: fundador de Atari" href="http://www.enter.co/campus-party/de-la-epoca-de-atari-extrano-mi-juventud-fundador-de-atari/" target="_blank"><em>&#8220;De la época de Atari extraño mi juventud&#8221;:</em> fundador de Atari.</a></li>
<li><a title="Google &amp; Samsung: “El mundo puede esperar, hay que respetar a Steve”" href="http://www.enter.co/software/google-samsung-el-mundo-puede-esperar-hay-que-respetar-a-steve/">Google &amp; Samsung: “El mundo puede esperar, hay que respetar a Steve”</a>.</li>
<li><a title="Un incrédulo de Apple se despide de Steve Jobs" href="http://www.enter.co/otros/un-incredulo-de-apple-se-despide-de-steve-jobs/">Un incrédulo de Apple se despide de Steve Jobs</a>.</li>
</ul>
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