<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Agnis Philosophy: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Agnis Philosophy • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/agnis-philosophy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/agnis-philosophy/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Fri, 01 May 2015 19:06:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>Agnis Philosophy: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Agnis Philosophy • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/agnis-philosophy/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Microsoft Build 2015: Square Enix muestra por qué queremos un PC</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-build-2015-square-enix-muestra-por-que-queremos-un-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2015 20:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Agnis Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Build 2015]]></category>
		<category><![CDATA[directx 12]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[luminous studio engine]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft build]]></category>
		<category><![CDATA[motores de juego]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 10]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=204103</guid>

					<description><![CDATA[Microsoft Build 2015 comenzó con nuevas noticias sobre Windows 10, el HoloLens y el nuevo nombre del navegador de Windows (que se debió quedar como Spartan ¬¬ ). Después de eso, algunos desarrolladores aprovechan para mostrar sus últimos avances utilizando la tecnología de Microsoft. Como reporta VG247, este fue el caso de Square Enix, en el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_204104" aria-describedby="caption-attachment-204104" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=204104" rel="attachment wp-att-204104"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-204104" alt="demo de square enix en microsoft build" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/final-fantasy-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/final-fantasy-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/final-fantasy-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/final-fantasy-dest-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-204104" class="wp-caption-text">:3 quiero un PC.</figcaption></figure>
<p>Microsoft Build 2015 comenzó con nuevas noticias sobre <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/cinco-cosas-que-aprendimos-sobre-windows-10-en-build-2015/" target="_blank">Windows 10</a>, el <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/lo-que-vimos-hoy-sobre-el-hololens-el-set-de-realidad-aumentada/" target="_blank">HoloLens</a> y el <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/el-nombre-oficial-de-el-nuevo-navegador-de-microsoft-es-edge/" target="_blank">nuevo nombre del navegador de Windows</a> (que se debió quedar como Spartan ¬¬ ). Después de eso, algunos desarrolladores aprovechan para mostrar sus últimos avances utilizando la tecnología de Microsoft. Como <a href="http://www.vg247.com/2015/04/30/luminous-engine-tech-demo-directx-12-pc/" target="_blank">reporta VG247</a>, este fue el caso de Square Enix, en el cual Hajime Tabata, director de &#8216;Final Fantasy XV&#8217;, mostró lo que pueden lograr con el motor de Luminous Studio Engine.</p>
<p><span id="more-204103"></span></p>
<iframe title="Square Enix Tech Demo for DirectX 12 | WITCH - Chapter 0 [cry]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/rpDdOIZy-4k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Como pueden ver en el video de arriba, el poder de Luminous Studio se potencializa con Windows 10, DirectX 12 y el poder de las Titan X de Nvidia, que están procesando millones de polígonos para crear esas impresionantes texturas. Esta demostración busca mostrar el uso de Luminous Studio en juego en tiempo real.</p>
<p>Cabe mencionar que esta demostración es una evolución del proyecto desarrollado por el equipo de Agni&#8217;s Philosophy que se mostró en E3 2012. En noviembre de ese año, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/por-que-final-fantasy-es-final-fantasy-habla-square-enix/" target="_blank">les contamos qué define un ‘Final Fantasy’ para Square Enix&#8217;</a>. Parte de estas razones incluían el refinamiento del juego: texturas más pulidas, rostros más reales y nuevas experiencias de juego para el usuario. Abajo pueden ver el video de 2012 y comparar ustedes mismos cómo ha cambiado este capítulo de &#8216;The Witch&#8217;.</p>
<iframe title="Agni&#039;s Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UVX0OUO9ptU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>También vale la pena recordar que este año <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/los-pc-van-a-tener-su-propio-espacio-en-e3-2015/" target="_blank">habrá por primera vez una conferencia dedicada a PC durante E3</a>, en la que Square Enix mostrará nuevas cosas. Esperemos ver este demo en su versión extendida, y ver cómo van a aplicar Luminous Studio a &#8216;FF XV&#8217;. Mientras tanto, hay que seguir ahorrando plata para comprar una muy buena torre y poder disfrutar al máximo de lo que vendrá en la próxima entrega de la saga.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla demo</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Por qué Final Fantasy es Final Fantasy? Habla Square Enix</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-final-fantasy-es-final-fantasy-habla-square-enix/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-final-fantasy-es-final-fantasy-habla-square-enix/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 17:45:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Agnis Philosophy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Sqaure Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=playstationgames&#038;p=96552</guid>

					<description><![CDATA[En una conferencia sobre su nueva tecnología, Agnis Philosophy, Sqaure Enix destacó 4 puntos clave que hace a Final Fantasy lo que es. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_96556" aria-describedby="caption-attachment-96556" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/playstationgames/por-que-final-fantasy-es-final-fantasy-habla-square-enix/attachment/agnis/" rel="attachment wp-att-96556"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-96556" title="Agnis" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/11/Agnis.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/11/Agnis.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/11/Agnis-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-96556" class="wp-caption-text">Con Agnis Philosophy, así podría verse el siguiente Final Fantasy (Imagen: Sqaure Enix)</figcaption></figure>
<p>Este fin de semana en Tokio la empresa creadora de Final Fantasy, Square Enix, dio una conferencia enfocada a su nueva tecnología, Agnis Philosophy, con la que harán los juegos de la serie para las consolas de la siguiente generación. <strong>En esta, <a href="http://kotaku.com/5963157/what-square-enix-says-makes-a-final-fantasy" target="_blank">según reportó Kotaku</a>, hablaron sobre lo que hace a Final Fantasy lo que ha sido durante gran parte de la historia de los videojuegos: uno de los juegos de rol más importantes de la historia.</strong></p>
<p><span id="more-96552"></span>Según la empresa, son cuatro cosas las que hacen especial a Final Fantasy: <strong>La primera, es magia. Esto lo pueden ver fácilmente quienes ya han jugado alguno de estos juegos.</strong> La magia es uno de los aspectos fundamentales en estos, tanto en la trama, como en la jugabilidad, incluso en los personajes.<strong> El segundo aspecto clave es las invocaciones;</strong> otra cosa emblemática que ha estado presente en la franquicia desde Final Fantasy III.</p>
<p><strong>El tercero de los aspectos claves en la serie de Square Enix, según sus creadores, es su bella estética.</strong> Esto es bien interesante, pues desde el primer juego de la serie en 3D, con la aparición de los &#8216;cutscenes&#8217; (o videos dentro del juego) la belleza y el detalle en las imágenes ha sido uno de los factores con los que la serie ha brillado.</p>
<p><strong>Y por último, el cuarto de los aspectos que según Square Enix define a Final Fantasy es el &#8216;refinamiento&#8217;.</strong> Ahora, no tenemos una idea muy clara de o que esto signifique, y en ningún lugar hemos dado con una idea clara. Lo que sabemos es que Final Fantasy siempre intenta agregarle algo nuevo a la experiencia en cada uno de los juegos que saca, y eso sin duda es algo que también identifican todos los seguidores de la serie.</p>
<p>Por otro lado, para quienes no estén enterados sobre qué es Agnis Philosophy, esta es la nueva tecnología con la que Final Fantasy hará los juegos para la siguiente generación de consolas. <strong>Lo presentaron por primera vez en el E3 de este año con un tráiler en el que se mostraba hasta dónde puede llegar la calidad gráfica de un nuevo Final Fantasy.</strong> Aquí está el video:</p>
<iframe loading="lazy" title="Agni&#039;s Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UVX0OUO9ptU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-final-fantasy-es-final-fantasy-habla-square-enix/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>18</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
