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	Comentarios en: ¿Vale la pena comprar el PlayStation VR? esto opina el mundo	</title>
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		Por: Torres Rodrigo		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Torres Rodrigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 01:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[No me convence ni en la presentación de la E3 fue un fracaso.
El Batman para esta consola  VR dura 1 hora y vale 20 dolares ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No me convence ni en la presentación de la E3 fue un fracaso.<br />
El Batman para esta consola  VR dura 1 hora y vale 20 dolares </p>
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		Por: VooDooChicken		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 00:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[en amazon sacan una tabla comparándolo con otros aparatos. en resolución, es escasamente menor que htc u oculus (1080 * 1200 vs 1080 * 960). para fines prácticos, ni se va a notar la diferencia. para tener enc uenta, en sistemas viejos (o en los actuales también), el aparato recibía del computador la señal de dos formas; o entrelazado, o según la frecuencia del refresco. entrelazado significa que para el computador no hay diferencia entre mandar la imagen a unas gafas de éstas o una pantalla. el computador no se da cuenta de qué es lo que tien conectado, y mandar la imagen a las gafas es lo mismo que mandarlas a una pantalla tradicional, pero como la pantalla es una sola y las gafas usand os pantallas, tienen qué teber una forma de diferenciar lo que va para un ojo o para elotro. en el entrelazado en una misma imagen va la información para las dos pantallas de las gafas, pero dividiendo la imagen por líneas. una línea va para un ojo, y la línea de abajo va para el otro ojo. la imagen tiene varias líneas, y se van intercalando las imágenes de un ojo o el otro. la otra forma sería por frecuencia. cuando el computador refresque la imagen una vez, muestra la imagen para un ojo, y la siguiente vez que refresque la iomagen, muestra la imagen para el otro ojo. si se usa por velocidad de refresco, pues la imagen en las gafas de realidad virtual se vería más lento, pero igual, la diferencia no es mayor cosa. la televisión sino esoty mal refresca a 24 cuadros por segundo; el cine en pamtalla grande es menos que eso. el computador actual más lento refresca como a 60 veces por segundo, lo que le deja a 30 cuadros para cada ojo en un segundo. si se escoge por entrelazado, el refresco sucede a la misma velocidad que el computador pueda refrescar, pero con la mitad de la resolución, ya que a cada ojo sólo le llega la mitad de líneas. todo esto para aclarar una cosa: si se hablan resoluciones de más de mil puntos en cada dirección, o cerca demil puntos por cada ojo, lo de &#039;la calidad de imagen&#039; suena más a gadejo que otra cosa, teniendo enc uenta que son resoluciones mucho mayores alo que existía hasta hace poco, con buena velocidad de refresco, y mayores (casi el doble) por ejemplo a lo que es la resolución de la televisión estándard. en cuento a calidad de imagen (lo qe dicen los datos, no es que yo lo haya usado así no esté en el mercado todavía), la verdad no es un buen argumento. y lo que muestran los videos de youtube no se ve nada mal]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>en amazon sacan una tabla comparándolo con otros aparatos. en resolución, es escasamente menor que htc u oculus (1080 * 1200 vs 1080 * 960). para fines prácticos, ni se va a notar la diferencia. para tener enc uenta, en sistemas viejos (o en los actuales también), el aparato recibía del computador la señal de dos formas; o entrelazado, o según la frecuencia del refresco. entrelazado significa que para el computador no hay diferencia entre mandar la imagen a unas gafas de éstas o una pantalla. el computador no se da cuenta de qué es lo que tien conectado, y mandar la imagen a las gafas es lo mismo que mandarlas a una pantalla tradicional, pero como la pantalla es una sola y las gafas usand os pantallas, tienen qué teber una forma de diferenciar lo que va para un ojo o para elotro. en el entrelazado en una misma imagen va la información para las dos pantallas de las gafas, pero dividiendo la imagen por líneas. una línea va para un ojo, y la línea de abajo va para el otro ojo. la imagen tiene varias líneas, y se van intercalando las imágenes de un ojo o el otro. la otra forma sería por frecuencia. cuando el computador refresque la imagen una vez, muestra la imagen para un ojo, y la siguiente vez que refresque la iomagen, muestra la imagen para el otro ojo. si se usa por velocidad de refresco, pues la imagen en las gafas de realidad virtual se vería más lento, pero igual, la diferencia no es mayor cosa. la televisión sino esoty mal refresca a 24 cuadros por segundo; el cine en pamtalla grande es menos que eso. el computador actual más lento refresca como a 60 veces por segundo, lo que le deja a 30 cuadros para cada ojo en un segundo. si se escoge por entrelazado, el refresco sucede a la misma velocidad que el computador pueda refrescar, pero con la mitad de la resolución, ya que a cada ojo sólo le llega la mitad de líneas. todo esto para aclarar una cosa: si se hablan resoluciones de más de mil puntos en cada dirección, o cerca demil puntos por cada ojo, lo de &#8216;la calidad de imagen&#8217; suena más a gadejo que otra cosa, teniendo enc uenta que son resoluciones mucho mayores alo que existía hasta hace poco, con buena velocidad de refresco, y mayores (casi el doble) por ejemplo a lo que es la resolución de la televisión estándard. en cuento a calidad de imagen (lo qe dicen los datos, no es que yo lo haya usado así no esté en el mercado todavía), la verdad no es un buen argumento. y lo que muestran los videos de youtube no se ve nada mal</p>
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		Por: Tuxerito		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tuxerito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2016 22:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Esperemos que aqui en Bogota en algun lado pogan para probarlo cuando salga a la venta.

Ya Ubisoft anuncio el proximo juego gratuito, para este mes es &quot;Beyond Good and Evil&quot; lo lanzan el 12 de octubre entonces aun queda hasta ese dia para quienes quieran gratis el actual que es &quot;The Crew&quot;
https://club.ubisoft.com/en-GB/ubi30]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esperemos que aqui en Bogota en algun lado pogan para probarlo cuando salga a la venta.</p>
<p>Ya Ubisoft anuncio el proximo juego gratuito, para este mes es &#8220;Beyond Good and Evil&#8221; lo lanzan el 12 de octubre entonces aun queda hasta ese dia para quienes quieran gratis el actual que es &#8220;The Crew&#8221;<br />
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