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	Comentarios en: Porque no todo son risas, &#8216;Fatal Frame&#8217; se aproxima a Wii U	</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>
		Por: Codename: David		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Codename: David]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 22:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¡Se ve muy bueno! Nunca me he jugado un Fatal Frame, creo que el anterior no lo publicaron fuera de Japón, pero este se ve muy bueno. Pero ya imagino el control con el Gamepad.

Este tráiler me recordo un poco a los niveles más «atmosfericos» del clásico Tomb Raider.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Se ve muy bueno! Nunca me he jugado un Fatal Frame, creo que el anterior no lo publicaron fuera de Japón, pero este se ve muy bueno. Pero ya imagino el control con el Gamepad.</p>
<p>Este tráiler me recordo un poco a los niveles más «atmosfericos» del clásico Tomb Raider.</p>
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		<title>
		Por: David		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[David]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 22:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¡Se ve muy bueno! Nunca me he jugado un Fatal Frame, creo que el anterior no lo publicaron fuera de Japón, pero este se ve muy bueno. Pero ya imagino el control con el Gamepad.

Este tráiler me recordo un poco a los niveles más «atmosfericos» del clásico Tomb Raider.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Se ve muy bueno! Nunca me he jugado un Fatal Frame, creo que el anterior no lo publicaron fuera de Japón, pero este se ve muy bueno. Pero ya imagino el control con el Gamepad.</p>
<p>Este tráiler me recordo un poco a los niveles más «atmosfericos» del clásico Tomb Raider.</p>
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		<title>
		Por: Mario Cisneros		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mario Cisneros]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 19:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[LA PRIMERA RAZÓN QUE VEO EL POR QUE ADQUIRIR ESTA CONSOLA, Lastima no se encuentre en las otras consolas, la diferencia en gráficos seria extrema.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>LA PRIMERA RAZÓN QUE VEO EL POR QUE ADQUIRIR ESTA CONSOLA, Lastima no se encuentre en las otras consolas, la diferencia en gráficos seria extrema.</p>
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		<title>
		Por: Mario Cisneros		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-320998</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mario Cisneros]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 19:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[LA PRIMERA RAZÓN QUE VEO EL POR QUE ADQUIRIR ESTA CONSOLA, Lastima no se encuentre en las otras consolas, la diferencia en gráficos seria extrema.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>LA PRIMERA RAZÓN QUE VEO EL POR QUE ADQUIRIR ESTA CONSOLA, Lastima no se encuentre en las otras consolas, la diferencia en gráficos seria extrema.</p>
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		<title>
		Por: Diego Bernal		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Diego Bernal]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 19:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-146982&quot;&gt;Jairo Ramirez&lt;/a&gt;.

Outlast es chevere, da también mucho miedo, pero nada comparado con el miedo psicológico/espectral que representa Falta Frame y Silent Hill... Outlast es sangre, vísceras y la impotencia de no poder defenderte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-146982">Jairo Ramirez</a>.</p>
<p>Outlast es chevere, da también mucho miedo, pero nada comparado con el miedo psicológico/espectral que representa Falta Frame y Silent Hill&#8230; Outlast es sangre, vísceras y la impotencia de no poder defenderte.</p>
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		<title>
		Por: Diego Bernal		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Diego Bernal]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 19:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-320970&quot;&gt;Jairo Ramirez&lt;/a&gt;.

Outlast es chevere, da también mucho miedo, pero nada comparado con el miedo psicológico/espectral que representa Falta Frame y Silent Hill... Outlast es sangre, vísceras y la impotencia de no poder defenderte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-320970">Jairo Ramirez</a>.</p>
<p>Outlast es chevere, da también mucho miedo, pero nada comparado con el miedo psicológico/espectral que representa Falta Frame y Silent Hill&#8230; Outlast es sangre, vísceras y la impotencia de no poder defenderte.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Victor victor Ramos		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Victor victor Ramos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 19:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-146982&quot;&gt;Jairo Ramirez&lt;/a&gt;.

No creo que OutLast te decepcione!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-146982">Jairo Ramirez</a>.</p>
<p>No creo que OutLast te decepcione!</p>
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		<item>
		<title>
		Por: Victor victor Ramos		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Victor victor Ramos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 19:22:00 +0000</pubDate>
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No creo que OutLast te decepcione!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-320970">Jairo Ramirez</a>.</p>
<p>No creo que OutLast te decepcione!</p>
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		<title>
		Por: Jhon Edison		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jhon Edison]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 18:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Definitivamente lo voy a comprar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Definitivamente lo voy a comprar.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Jhon Edison		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-320975</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jhon Edison]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 18:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Definitivamente lo voy a comprar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Definitivamente lo voy a comprar.</p>
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		<title>
		Por: Jairo Ramirez		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jairo Ramirez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 17:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Fatal Frame es una de esas pocas franquicias que realmente me generaron miedo verdadero y pusieron mi corazón a latir a mil por hora después de cada susto (otras fueron las primeras de Silent Hill o Alone in The Dark). Esto es porque conserva la esencia de ser un juego con terror, suspenso y las historias están basadas en la cultura popular o en leyendas, cosa que no pasa con titulos como Dead Space, Left 4 Dead, Resident Evil, etc que son juegos que mas que terror son meros shooters para matar zombis o monstruos extraterrestres al estilo Rambo con puros clichés de experimentos cientificos, virus, etc. Tuve la oportunidad de jugar dos entregas de Fatal Frame en Playstation 2 hace años y fué de verdad muy tensionante tener al acecho enemigos que no puedes ver, y que para verlos y combatirlos necesitabas una camara magica que además tiene muy pocas tomas y había que cuidarlas con sabiduría. No había revolveres, granadas, metralletas ni nada de armamento pesado y por lo tanto, tampoco habían hordas de monstruos para matar como si uno fuera un psicópata asesino en serie. Eso era miedo puro. 
Es una gran lástima que sea exclusivo para Wii U. Yo estaría feliz de volver a sentir miedo a través de un juego de estos que practicamente ya no hay hoy en día. 
Estoy a punto de probar Outlast para PS4... Espero que no engrose mi lista de decepciones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fatal Frame es una de esas pocas franquicias que realmente me generaron miedo verdadero y pusieron mi corazón a latir a mil por hora después de cada susto (otras fueron las primeras de Silent Hill o Alone in The Dark). Esto es porque conserva la esencia de ser un juego con terror, suspenso y las historias están basadas en la cultura popular o en leyendas, cosa que no pasa con titulos como Dead Space, Left 4 Dead, Resident Evil, etc que son juegos que mas que terror son meros shooters para matar zombis o monstruos extraterrestres al estilo Rambo con puros clichés de experimentos cientificos, virus, etc. Tuve la oportunidad de jugar dos entregas de Fatal Frame en Playstation 2 hace años y fué de verdad muy tensionante tener al acecho enemigos que no puedes ver, y que para verlos y combatirlos necesitabas una camara magica que además tiene muy pocas tomas y había que cuidarlas con sabiduría. No había revolveres, granadas, metralletas ni nada de armamento pesado y por lo tanto, tampoco habían hordas de monstruos para matar como si uno fuera un psicópata asesino en serie. Eso era miedo puro.<br />
Es una gran lástima que sea exclusivo para Wii U. Yo estaría feliz de volver a sentir miedo a través de un juego de estos que practicamente ya no hay hoy en día.<br />
Estoy a punto de probar Outlast para PS4&#8230; Espero que no engrose mi lista de decepciones.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Jairo Ramirez		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/porque-no-todo-son-risas-fatal-frame-se-aproxima-a-wii-u/#comment-320970</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jairo Ramirez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 17:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Fatal Frame es una de esas pocas franquicias que realmente me generaron miedo verdadero y pusieron mi corazón a latir a mil por hora después de cada susto (otras fueron las primeras de Silent Hill o Alone in The Dark). Esto es porque conserva la esencia de ser un juego con terror, suspenso y las historias están basadas en la cultura popular o en leyendas, cosa que no pasa con titulos como Dead Space, Left 4 Dead, Resident Evil, etc que son juegos que mas que terror son meros shooters para matar zombis o monstruos extraterrestres al estilo Rambo con puros clichés de experimentos cientificos, virus, etc. Tuve la oportunidad de jugar dos entregas de Fatal Frame en Playstation 2 hace años y fué de verdad muy tensionante tener al acecho enemigos que no puedes ver, y que para verlos y combatirlos necesitabas una camara magica que además tiene muy pocas tomas y había que cuidarlas con sabiduría. No había revolveres, granadas, metralletas ni nada de armamento pesado y por lo tanto, tampoco habían hordas de monstruos para matar como si uno fuera un psicópata asesino en serie. Eso era miedo puro. 
Es una gran lástima que sea exclusivo para Wii U. Yo estaría feliz de volver a sentir miedo a través de un juego de estos que practicamente ya no hay hoy en día. 
Estoy a punto de probar Outlast para PS4... Espero que no engrose mi lista de decepciones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fatal Frame es una de esas pocas franquicias que realmente me generaron miedo verdadero y pusieron mi corazón a latir a mil por hora después de cada susto (otras fueron las primeras de Silent Hill o Alone in The Dark). Esto es porque conserva la esencia de ser un juego con terror, suspenso y las historias están basadas en la cultura popular o en leyendas, cosa que no pasa con titulos como Dead Space, Left 4 Dead, Resident Evil, etc que son juegos que mas que terror son meros shooters para matar zombis o monstruos extraterrestres al estilo Rambo con puros clichés de experimentos cientificos, virus, etc. Tuve la oportunidad de jugar dos entregas de Fatal Frame en Playstation 2 hace años y fué de verdad muy tensionante tener al acecho enemigos que no puedes ver, y que para verlos y combatirlos necesitabas una camara magica que además tiene muy pocas tomas y había que cuidarlas con sabiduría. No había revolveres, granadas, metralletas ni nada de armamento pesado y por lo tanto, tampoco habían hordas de monstruos para matar como si uno fuera un psicópata asesino en serie. Eso era miedo puro.<br />
Es una gran lástima que sea exclusivo para Wii U. Yo estaría feliz de volver a sentir miedo a través de un juego de estos que practicamente ya no hay hoy en día.<br />
Estoy a punto de probar Outlast para PS4&#8230; Espero que no engrose mi lista de decepciones.</p>
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