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	Comentarios en: ¿Nintendo busca poner pantallas LCD multiformes en sus productos?	</title>
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		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157175</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 19:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157165&quot;&gt;Sergio Fabara&lt;/a&gt;.

vale]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157165">Sergio Fabara</a>.</p>
<p>vale</p>
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		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 19:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331511&quot;&gt;Sergio Fabara&lt;/a&gt;.

vale]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331511">Sergio Fabara</a>.</p>
<p>vale</p>
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		<title>
		Por: Sergio Fabara		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157165</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 17:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157151&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

Si, yo asumo que si no hay una zona donde agarrar un rectangulo completo, debe estar construido como mini pantallas que se ponen de cierta forma para dar una figura que se acerque a lo redondo. Porque lo que pasa con los lcd es que hay una capa por donde tiene que pasar el circuito que activa los controladores, y esa capa necesita biseles para conectarse entre cuadritos, que es lo que hace que tengan forma cuadriculada o lineal. 
Como decía, los de Sharp lo que hicieron fue meter esos circuitos entre la capa de los pixeles para ahorrar espacio y que no tenga que ser una rejilla de circuitos. Pero no he visto bien los estudios de como funciona. Queda pendiente para otro especial de pantallas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157151">VooDooChicken</a>.</p>
<p>Si, yo asumo que si no hay una zona donde agarrar un rectangulo completo, debe estar construido como mini pantallas que se ponen de cierta forma para dar una figura que se acerque a lo redondo. Porque lo que pasa con los lcd es que hay una capa por donde tiene que pasar el circuito que activa los controladores, y esa capa necesita biseles para conectarse entre cuadritos, que es lo que hace que tengan forma cuadriculada o lineal.<br />
Como decía, los de Sharp lo que hicieron fue meter esos circuitos entre la capa de los pixeles para ahorrar espacio y que no tenga que ser una rejilla de circuitos. Pero no he visto bien los estudios de como funciona. Queda pendiente para otro especial de pantallas.</p>
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		<title>
		Por: Sergio Fabara		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331511</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 17:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331496&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

Si, yo asumo que si no hay una zona donde agarrar un rectangulo completo, debe estar construido como mini pantallas que se ponen de cierta forma para dar una figura que se acerque a lo redondo. Porque lo que pasa con los lcd es que hay una capa por donde tiene que pasar el circuito que activa los controladores, y esa capa necesita biseles para conectarse entre cuadritos, que es lo que hace que tengan forma cuadriculada o lineal. 
Como decía, los de Sharp lo que hicieron fue meter esos circuitos entre la capa de los pixeles para ahorrar espacio y que no tenga que ser una rejilla de circuitos. Pero no he visto bien los estudios de como funciona. Queda pendiente para otro especial de pantallas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331496">VooDooChicken</a>.</p>
<p>Si, yo asumo que si no hay una zona donde agarrar un rectangulo completo, debe estar construido como mini pantallas que se ponen de cierta forma para dar una figura que se acerque a lo redondo. Porque lo que pasa con los lcd es que hay una capa por donde tiene que pasar el circuito que activa los controladores, y esa capa necesita biseles para conectarse entre cuadritos, que es lo que hace que tengan forma cuadriculada o lineal.<br />
Como decía, los de Sharp lo que hicieron fue meter esos circuitos entre la capa de los pixeles para ahorrar espacio y que no tenga que ser una rejilla de circuitos. Pero no he visto bien los estudios de como funciona. Queda pendiente para otro especial de pantallas.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157151</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 15:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157126&quot;&gt;Sergio Fabara&lt;/a&gt;.

no estoy seguro sobre el moto 360. viendo las fotos, no veo que exista un rectángulo que incluya toda el área de la pantalla, y al mismo tiempo quepa en el área dentro del bisel del reloj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157126">Sergio Fabara</a>.</p>
<p>no estoy seguro sobre el moto 360. viendo las fotos, no veo que exista un rectángulo que incluya toda el área de la pantalla, y al mismo tiempo quepa en el área dentro del bisel del reloj</p>
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		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331496</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 15:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331471&quot;&gt;Sergio Fabara&lt;/a&gt;.

no estoy seguro sobre el moto 360. viendo las fotos, no veo que exista un rectángulo que incluya toda el área de la pantalla, y al mismo tiempo quepa en el área dentro del bisel del reloj

re-editado: le veo más sentido partir la pantalla en &#039;rectangulitos&#039; o &#039;diferenciales de área&#039; (por inventarme una palabra rara), cada una como una mini pantalla que cubre una parte del área, y si se puede eso, pues no hay mucha diferencia entre hacer la pantalla partiéndola en tiras de diferente longitud (como las pantallas para eventos, que en realidad son varias pantallas pequeñas). y si pueden fabricarlo así, pues de ahí no hay mucho a fabricarlo como una sóla pieza. pero es sólo suposición, no estoy asegurando nada]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331471">Sergio Fabara</a>.</p>
<p>no estoy seguro sobre el moto 360. viendo las fotos, no veo que exista un rectángulo que incluya toda el área de la pantalla, y al mismo tiempo quepa en el área dentro del bisel del reloj</p>
<p>re-editado: le veo más sentido partir la pantalla en &#8216;rectangulitos&#8217; o &#8216;diferenciales de área&#8217; (por inventarme una palabra rara), cada una como una mini pantalla que cubre una parte del área, y si se puede eso, pues no hay mucha diferencia entre hacer la pantalla partiéndola en tiras de diferente longitud (como las pantallas para eventos, que en realidad son varias pantallas pequeñas). y si pueden fabricarlo así, pues de ahí no hay mucho a fabricarlo como una sóla pieza. pero es sólo suposición, no estoy asegurando nada</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Sergio Fabara		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157126</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 00:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157118&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

La pantalla del Edge es Super AMOLED, y la del smartwatch de LG es OLED. Este tipo de tecnología no necesita una estructura rectangular porque los circuitos se pueden ajustar a una curvatura. La del reloj de Motorola es rectangular, pero el borde metálico esconde las esquinas, y el cristal que sale funciona como una pequeña lupa y además tiene la capa capacitiva para las funciones táctiles. :3

La tecnología que Sharp presentó de LCD multiforme lo que ocurre es que tiene una construcción que permite que los circuitos no necesiten espacio demás integrándolos dentro de los pixeles. Eso permite que no se necesite un bisel tan grande como una pantalla LCD convencional, y le permite tener otras formas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157118">VooDooChicken</a>.</p>
<p>La pantalla del Edge es Super AMOLED, y la del smartwatch de LG es OLED. Este tipo de tecnología no necesita una estructura rectangular porque los circuitos se pueden ajustar a una curvatura. La del reloj de Motorola es rectangular, pero el borde metálico esconde las esquinas, y el cristal que sale funciona como una pequeña lupa y además tiene la capa capacitiva para las funciones táctiles. :3</p>
<p>La tecnología que Sharp presentó de LCD multiforme lo que ocurre es que tiene una construcción que permite que los circuitos no necesiten espacio demás integrándolos dentro de los pixeles. Eso permite que no se necesite un bisel tan grande como una pantalla LCD convencional, y le permite tener otras formas.</p>
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		<title>
		Por: Sergio Fabara		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331471</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 00:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331463&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

La pantalla del Edge es Super AMOLED, y la del smartwatch de LG es OLED. Este tipo de tecnología no necesita una estructura rectangular porque los circuitos se pueden ajustar a una curvatura. La del reloj de Motorola es rectangular, pero el borde metálico esconde las esquinas, y el cristal que sale funciona como una pequeña lupa y además tiene la capa capacitiva para las funciones táctiles. :3

La tecnología que Sharp presentó de LCD multiforme lo que ocurre es que tiene una construcción que permite que los circuitos no necesiten espacio demás integrándolos dentro de los pixeles. Eso permite que no se necesite un bisel tan grande como una pantalla LCD convencional, y le permite tener otras formas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331463">VooDooChicken</a>.</p>
<p>La pantalla del Edge es Super AMOLED, y la del smartwatch de LG es OLED. Este tipo de tecnología no necesita una estructura rectangular porque los circuitos se pueden ajustar a una curvatura. La del reloj de Motorola es rectangular, pero el borde metálico esconde las esquinas, y el cristal que sale funciona como una pequeña lupa y además tiene la capa capacitiva para las funciones táctiles. :3</p>
<p>La tecnología que Sharp presentó de LCD multiforme lo que ocurre es que tiene una construcción que permite que los circuitos no necesiten espacio demás integrándolos dentro de los pixeles. Eso permite que no se necesite un bisel tan grande como una pantalla LCD convencional, y le permite tener otras formas.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157124</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 23:04:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157119&quot;&gt;Manuel Echeverry&lt;/a&gt;.

tiene razón, sería un fail. por eso mismo nintendo ha dicho que no la van a sacar ya, sino cuando el wii u cumpla su ciclo de vida]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157119">Manuel Echeverry</a>.</p>
<p>tiene razón, sería un fail. por eso mismo nintendo ha dicho que no la van a sacar ya, sino cuando el wii u cumpla su ciclo de vida</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331469</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 23:04:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331464&quot;&gt;Manuel Echeverry&lt;/a&gt;.

tiene razón, sería un fail. por eso mismo nintendo ha dicho que no la van a sacar ya, sino cuando el wii u cumpla su ciclo de vida
editado: me refiero a la próxima consola, no alo que estén pensando ahorita con pantallas raras, que no sé qué será]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331464">Manuel Echeverry</a>.</p>
<p>tiene razón, sería un fail. por eso mismo nintendo ha dicho que no la van a sacar ya, sino cuando el wii u cumpla su ciclo de vida<br />
editado: me refiero a la próxima consola, no alo que estén pensando ahorita con pantallas raras, que no sé qué será</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Manuel Echeverry		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157119</link>

		<dc:creator><![CDATA[Manuel Echeverry]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 21:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=187716#comment-157119</guid>

					<description><![CDATA[Creo que para los actuales propietarios de un Wii U, esto
no  es una buena noticia. Pues indica
entre líneas, que Nintendo estaría acortando la vida útil de la Wii U para dar
paso a un nuevo proyecto que le rente mas. Esto podría ser un FAIL total para
ellos y un duro golpe a la confianza de los fans de la marca.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que para los actuales propietarios de un Wii U, esto<br />
no  es una buena noticia. Pues indica<br />
entre líneas, que Nintendo estaría acortando la vida útil de la Wii U para dar<br />
paso a un nuevo proyecto que le rente mas. Esto podría ser un FAIL total para<br />
ellos y un duro golpe a la confianza de los fans de la marca.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Manuel Echeverry		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331464</link>

		<dc:creator><![CDATA[Manuel Echeverry]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 21:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=187716#comment-331464</guid>

					<description><![CDATA[Creo que para los actuales propietarios de un Wii U, esto
no  es una buena noticia. Pues indica
entre líneas, que Nintendo estaría acortando la vida útil de la Wii U para dar
paso a un nuevo proyecto que le rente mas. Esto podría ser un FAIL total para
ellos y un duro golpe a la confianza de los fans de la marca.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que para los actuales propietarios de un Wii U, esto<br />
no  es una buena noticia. Pues indica<br />
entre líneas, que Nintendo estaría acortando la vida útil de la Wii U para dar<br />
paso a un nuevo proyecto que le rente mas. Esto podría ser un FAIL total para<br />
ellos y un duro golpe a la confianza de los fans de la marca.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-157118</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 21:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=187716#comment-157118</guid>

					<description><![CDATA[asumo que las pantallas del motorola 360 y el lg redondo entran en esa categoría (o el note edge)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>asumo que las pantallas del motorola 360 y el lg redondo entran en esa categoría (o el note edge)</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/#comment-331463</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 21:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=187716#comment-331463</guid>

					<description><![CDATA[asumo que las pantallas del motorola 360 y el lg redondo entran en esa categoría (o el note edge)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>asumo que las pantallas del motorola 360 y el lg redondo entran en esa categoría (o el note edge)</p>
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