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	Comentarios en: Los mejores videojuegos de 2016, hasta el momento	</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>
		Por: Alejo Prieto		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-mejores-videojuegos-de-2016-hasta-el-momento/#comment-185028</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alejo Prieto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2016 14:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Yo tengo, y hace un par de días, finalicé la campaña de DOOM para PS4 y les puedo decir que el videojuego es lo que promete: violencia y disparos sin cesar. No es un juego por el que se deban preocupar por diseñar una estrategia para llegar de un punto A a un punto B. En DOOM el punto A y el B está repleto de enemigos que se entremezclan entre el cuerpo a cuerpo y aquellos que utilizan armas, de tal manera que de nada sirve quedarse quieto en una zona resguardándose de los ataques. En DOOM no se puede estar quieto, hay que moverse siempre, característica que hace rato olvidaron las compañías creadoras de videojuegos.

El apartado de armas es diverso, las hay convencionales (escopetas, ametralladoras, etc.) y no convencionales (fusiles de plasma, cañones de plasma, moto sierras, etc.). Cada una ofrece ventajas dependiendo del mapa y del tipo de enemigo, una mala elección seguramente hará que el jugador muera en el intento.

El modo multijugador no lo he utilizado mucho, sin embargo, puedo decirles que también es muy emocionante. Destaco la función denominada por ID Software como “SnapMap” en la cual se pueden diseñar niveles para ser publicados y posteriormente jugados por Internet. Hay tutoriales básicos y avanzados, que proporciona el mismo juego, para crear diferentes mapas.

En resumidas cuentas, recomiendo el juego resaltando su modo de juego básico pero contundente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yo tengo, y hace un par de días, finalicé la campaña de DOOM para PS4 y les puedo decir que el videojuego es lo que promete: violencia y disparos sin cesar. No es un juego por el que se deban preocupar por diseñar una estrategia para llegar de un punto A a un punto B. En DOOM el punto A y el B está repleto de enemigos que se entremezclan entre el cuerpo a cuerpo y aquellos que utilizan armas, de tal manera que de nada sirve quedarse quieto en una zona resguardándose de los ataques. En DOOM no se puede estar quieto, hay que moverse siempre, característica que hace rato olvidaron las compañías creadoras de videojuegos.</p>
<p>El apartado de armas es diverso, las hay convencionales (escopetas, ametralladoras, etc.) y no convencionales (fusiles de plasma, cañones de plasma, moto sierras, etc.). Cada una ofrece ventajas dependiendo del mapa y del tipo de enemigo, una mala elección seguramente hará que el jugador muera en el intento.</p>
<p>El modo multijugador no lo he utilizado mucho, sin embargo, puedo decirles que también es muy emocionante. Destaco la función denominada por ID Software como “SnapMap” en la cual se pueden diseñar niveles para ser publicados y posteriormente jugados por Internet. Hay tutoriales básicos y avanzados, que proporciona el mismo juego, para crear diferentes mapas.</p>
<p>En resumidas cuentas, recomiendo el juego resaltando su modo de juego básico pero contundente.</p>
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		Por: Julian Ruiz		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-mejores-videojuegos-de-2016-hasta-el-momento/#comment-185022</link>

		<dc:creator><![CDATA[Julian Ruiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jul 2016 22:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Creo que les falto el mejor hasta ahora. Inside para Xbox One.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que les falto el mejor hasta ahora. Inside para Xbox One.</p>
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