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	Comentarios en: ¿Cómo sería un FPS en una película?	</title>
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		<title>
		Por: G0ND0R		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[G0ND0R]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 11:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-256944&quot;&gt;ztehack&lt;/a&gt;.

Las de Estonia no se quedan atrás!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-256944">ztehack</a>.</p>
<p>Las de Estonia no se quedan atrás!</p>
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		<title>
		Por: G0ND0R		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[G0ND0R]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 11:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81244&quot;&gt;markus schulz&lt;/a&gt;.

Las de Estonia no se quedan atrás!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81244">markus schulz</a>.</p>
<p>Las de Estonia no se quedan atrás!</p>
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		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257067</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 06:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257048&quot;&gt;m121&lt;/a&gt;.

claramente, es un remedo de &quot;reportaje&quot;... desinformación al 100%]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257048">m121</a>.</p>
<p>claramente, es un remedo de &#8220;reportaje&#8221;&#8230; desinformación al 100%</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81364</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 06:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81345&quot;&gt;m121&lt;/a&gt;.

claramente, es un remedo de &quot;reportaje&quot;... desinformación al 100%]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81345">m121</a>.</p>
<p>claramente, es un remedo de &#8220;reportaje&#8221;&#8230; desinformación al 100%</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Cristian A Muñoz C		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257057</link>

		<dc:creator><![CDATA[Cristian A Muñoz C]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 04:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pronto nos inundaran vídeos hechos con la Google Glass intentando recrear esto]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pronto nos inundaran vídeos hechos con la Google Glass intentando recrear esto</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Cristian A Muñoz C		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81354</link>

		<dc:creator><![CDATA[Cristian A Muñoz C]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 04:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pronto nos inundaran vídeos hechos con la Google Glass intentando recrear esto]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pronto nos inundaran vídeos hechos con la Google Glass intentando recrear esto</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: NAIJULU		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257051</link>

		<dc:creator><![CDATA[NAIJULU]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 03:27:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Solo hay una explicación para esto: parkour]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Solo hay una explicación para esto: parkour</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: NAIJULU		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81348</link>

		<dc:creator><![CDATA[NAIJULU]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 03:27:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Solo hay una explicación para esto: parkour]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Solo hay una explicación para esto: parkour</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: juancamiloarq		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257050</link>

		<dc:creator><![CDATA[juancamiloarq]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 03:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[El video, buenísimo. El artículo, pésimo. Esto no es una película, ni un símil a un video juego, es el videoclip de una canción, señor redactor.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El video, buenísimo. El artículo, pésimo. Esto no es una película, ni un símil a un video juego, es el videoclip de una canción, señor redactor.</p>
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		<item>
		<title>
		Por: juancamiloarq		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81347</link>

		<dc:creator><![CDATA[juancamiloarq]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 03:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[El video, buenísimo. El artículo, pésimo. Esto no es una película, ni un símil a un video juego, es el videoclip de una canción, señor redactor.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El video, buenísimo. El artículo, pésimo. Esto no es una película, ni un símil a un video juego, es el videoclip de una canción, señor redactor.</p>
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		<item>
		<title>
		Por: m121		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257048</link>

		<dc:creator><![CDATA[m121]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 02:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257026&quot;&gt;Televicio&lt;/a&gt;.

Como en el reportaje no dicen nada de vídeo de esa canción]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257026">Televicio</a>.</p>
<p>Como en el reportaje no dicen nada de vídeo de esa canción</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: m121		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81345</link>

		<dc:creator><![CDATA[m121]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 02:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81323&quot;&gt;Televicio&lt;/a&gt;.

Como en el reportaje no dicen nada de vídeo de esa canción]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81323">Televicio</a>.</p>
<p>Como en el reportaje no dicen nada de vídeo de esa canción</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: jperrez		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81336</link>

		<dc:creator><![CDATA[jperrez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 01:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Para mi es sólo otro día de trabajo &#062;:)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para mi es sólo otro día de trabajo &gt;:)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: jperrez		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257039</link>

		<dc:creator><![CDATA[jperrez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 01:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Para mi es sólo otro día de trabajo &#062;:)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para mi es sólo otro día de trabajo &gt;:)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81328</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81232&quot;&gt;Mr_Hyde_X&lt;/a&gt;.

No se dice &quot;tomas FPS&quot;, es simplemente una SUBJETIVA del personaje, recurso que se lleva utilizando desde los años 30 en el cine.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81232">Mr_Hyde_X</a>.</p>
<p>No se dice &#8220;tomas FPS&#8221;, es simplemente una SUBJETIVA del personaje, recurso que se lleva utilizando desde los años 30 en el cine.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257031</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-256931&quot;&gt;Mr_Hyde_X&lt;/a&gt;.

No se dice &quot;tomas FPS&quot;, es simplemente una SUBJETIVA del personaje, recurso que se lleva utilizando desde los años 30 en el cine.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-256931">Mr_Hyde_X</a>.</p>
<p>No se dice &#8220;tomas FPS&#8221;, es simplemente una SUBJETIVA del personaje, recurso que se lleva utilizando desde los años 30 en el cine.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81325</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bitting Elbows se llama la banda, e Insane escape office es el nombre de la canción. El 2 es por que es el segundo videoclip de esa misma canción.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bitting Elbows se llama la banda, e Insane escape office es el nombre de la canción. El 2 es por que es el segundo videoclip de esa misma canción.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257028</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bitting Elbows se llama la banda, e Insane escape office es el &quot;nombre del video&quot;. El 2 es por que es el segundo videoclip de esa misma canción (bad motherfucker), con una idea similar y una forma de producción similar a la del primer intento.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bitting Elbows se llama la banda, e Insane escape office es el &#8220;nombre del video&#8221;. El 2 es por que es el segundo videoclip de esa misma canción (bad motherfucker), con una idea similar y una forma de producción similar a la del primer intento.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81324</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Terriblemente redactado además este artículo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Terriblemente redactado además este artículo</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257027</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nada tiene que ver con FPS este video. Simplemente es una forma narrativa que aprovecha las posibilidades de cámaras como la Go Pro para entregar nuevos puntos de vista de las situaciones, alrededor de una temática ya recurrente desde hace rato. Recordemos por ejemplo Snatch, de Guy Ritchie. Terriblemente redactado este artículo, además. El director del video (quien desparpajadamente el &quot;escritor&quot; de este artículo lo identifica como quién &quot;lo subió&quot;) no se llama Ilan sino Ilya.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nada tiene que ver con FPS este video. Simplemente es una forma narrativa que aprovecha las posibilidades de cámaras como la Go Pro para entregar nuevos puntos de vista de las situaciones, alrededor de una temática ya recurrente desde hace rato. Recordemos por ejemplo Snatch, de Guy Ritchie. Terriblemente redactado este artículo, además. El director del video (quien desparpajadamente el &#8220;escritor&#8221; de este artículo lo identifica como quién &#8220;lo subió&#8221;) no se llama Ilan sino Ilya.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81323</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81273&quot;&gt;m121&lt;/a&gt;.

&quot;La música&quot; es en realidad lo que importa de &quot;la película&quot;, que en realidad es el videoclip de esa canción, realizado por el mismo vocalista de la banda.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81273">m121</a>.</p>
<p>&#8220;La música&#8221; es en realidad lo que importa de &#8220;la película&#8221;, que en realidad es el videoclip de esa canción, realizado por el mismo vocalista de la banda.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257026</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=112102#comment-257026</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-256974&quot;&gt;m121&lt;/a&gt;.

&quot;La música&quot; es en realidad lo que importa de &quot;la película&quot;, que en realidad es el videoclip de esa canción.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-256974">m121</a>.</p>
<p>&#8220;La música&#8221; es en realidad lo que importa de &#8220;la película&#8221;, que en realidad es el videoclip de esa canción.</p>
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		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81322</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81257&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

Es evidente que el &quot;incendio&quot; de ese carro se logra a a través de VFX, no es real. Por otro lado, las bandas se comercializan a través de los videoclips, hay artistas que invierten muchísimo más dinero en sus videos; no entiendo a qué viene lo de &quot;desocupados&quot;. Son profesionales cinematográficos haciendo lo que la mayoría hace: producir. Por otro lado, realmente es claro que no es una megaproducción de alto presupuesto, es simplemente gente con talento y con propuestas novedosas. Sin embargo entiendo su desatinado comentario, pues la forma en que lo plantea el que escribió el artículo da para eso, pero no es una cosa de &quot;Muchachos desocupados&quot;... es un trabajo bastante profesional que ha cumplido su objetivo, que millones de personas escuchen la canción y vean el video,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-81257">VooDooChicken</a>.</p>
<p>Es evidente que el &#8220;incendio&#8221; de ese carro se logra a a través de VFX, no es real. Por otro lado, las bandas se comercializan a través de los videoclips, hay artistas que invierten muchísimo más dinero en sus videos; no entiendo a qué viene lo de &#8220;desocupados&#8221;. Son profesionales cinematográficos haciendo lo que la mayoría hace: producir. Por otro lado, realmente es claro que no es una megaproducción de alto presupuesto, es simplemente gente con talento y con propuestas novedosas. Sin embargo entiendo su desatinado comentario, pues la forma en que lo plantea el que escribió el artículo da para eso, pero no es una cosa de &#8220;Muchachos desocupados&#8221;&#8230; es un trabajo bastante profesional que ha cumplido su objetivo, que millones de personas escuchen la canción y vean el video,</p>
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		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257025</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-256957&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

Es evidente que el &quot;incendio&quot; de ese carro se logra a a través de VFX, no es real. Por otro lado, las bandas se comercializan a través de los videoclips, hay artistas que invierten muchísimo más dinero en sus videos; no entiendo a qué viene lo de &quot;desocupados&quot;. Son profesionales cinematográficos haciendo lo que la mayoría hace: producir. Por otro lado, realmente es claro que no es una megaproducción de alto presupuesto, es simplemente gente con talento y con propuestas novedosas. Sin embargo entiendo su desatinado comentario, pues la forma en que lo plantea el que escribió el artículo da para eso, pero no es una cosa de &quot;Muchachos desocupados&quot;... es un trabajo bastante profesional que ha cumplido su objetivo, que millones de personas escuchen la canción y vean el video,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-256957">VooDooChicken</a>.</p>
<p>Es evidente que el &#8220;incendio&#8221; de ese carro se logra a a través de VFX, no es real. Por otro lado, las bandas se comercializan a través de los videoclips, hay artistas que invierten muchísimo más dinero en sus videos; no entiendo a qué viene lo de &#8220;desocupados&#8221;. Son profesionales cinematográficos haciendo lo que la mayoría hace: producir. Por otro lado, realmente es claro que no es una megaproducción de alto presupuesto, es simplemente gente con talento y con propuestas novedosas. Sin embargo entiendo su desatinado comentario, pues la forma en que lo plantea el que escribió el artículo da para eso, pero no es una cosa de &#8220;Muchachos desocupados&#8221;&#8230; es un trabajo bastante profesional que ha cumplido su objetivo, que millones de personas escuchen la canción y vean el video,</p>
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		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-119764</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pinches frikis!!! Es simplemente una producción audiovisual (sí, podría llamarse cortometraje) que hace las veces de segundo videoclip de la canción. Al igual que el primero aprovecha las posibilidades de cámaras como la Go Pro para explorar puntos de vista narrativos. El director, que no se llama Illan sino Ilya, es también el vocalista de la banda, y el concepto NADA tiene que ver con FPS ni esas pendejadas, es un recurso narrativo audiovisual alrededor de una temática muy explorada en la cinematografía -y en general la cultura rusa, de donde es la banda-. Este tipo de personajes y de situaciones, evocan más a películas como Snatch de Guy Ritchie. No todo en la vida son videojuegos señores!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pinches frikis!!! Es simplemente una producción audiovisual (sí, podría llamarse cortometraje) que hace las veces de segundo videoclip de la canción. Al igual que el primero aprovecha las posibilidades de cámaras como la Go Pro para explorar puntos de vista narrativos. El director, que no se llama Illan sino Ilya, es también el vocalista de la banda, y el concepto NADA tiene que ver con FPS ni esas pendejadas, es un recurso narrativo audiovisual alrededor de una temática muy explorada en la cinematografía -y en general la cultura rusa, de donde es la banda-. Este tipo de personajes y de situaciones, evocan más a películas como Snatch de Guy Ritchie. No todo en la vida son videojuegos señores!</p>
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		<title>
		Por: Televicio		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-seria-un-fps-en-una-pelicula/#comment-257024</link>

		<dc:creator><![CDATA[Televicio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 23:36:00 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Pinches frikis!!! Es simplemente una producción audiovisual (sí, podría llamarse cortometraje) que hace las veces de segundo videoclip de la canción. Al igual que el primero aprovecha las posibilidades de cámaras como la Go Pro para explorar puntos de vista narrativos. El director, que no se llama Illan sino Ilya, es también el vocalista de la banda, y el concepto NADA tiene que ver con FPS ni esas pendejadas, es un recurso narrativo audiovisual alrededor de una temática muy explorada en la cinematografía -y en general la cultura rusa, de donde es la banda-. Este tipo de personajes y de situaciones, evocan más a películas como Snatch de Guy Ritchie. No todo en la vida son videojuegos señores!</p>
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		<title>
		Por: m121		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[m121]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 21:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Creo que la música daña la película]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que la música daña la película</p>
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		<title>
		Por: m121		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[m121]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 21:54:00 +0000</pubDate>
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		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 21:27:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[muy verracos (berracos, o como se escriba, tirándose desde donde se tiraban, haciendo lo que hacían), pero muy desocupados.. y me imagino que no les salió para nada barato (quemando carros de verdad y demás)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>muy verracos (berracos, o como se escriba, tirándose desde donde se tiraban, haciendo lo que hacían), pero muy desocupados.. y me imagino que no les salió para nada barato (quemando carros de verdad y demás)</p>
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		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 21:27:00 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>muy verracos (berracos, o como se escriba, tirándose desde donde se tiraban, haciendo lo que hacían), pero muy desocupados.. y me imagino que no les salió para nada barato (quemando carros de verdad y demás)</p>
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