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	Comentarios en: Multijugador, una espada de doble filo para los juegos de PC	</title>
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	<lastBuildDate>Fri, 13 Jul 2012 12:51:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Por: gagaruno		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213454</link>

		<dc:creator><![CDATA[gagaruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 12:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bueno Mateo, acá venimos con la eterna discusión de que juego se juega mas, y la caraterística que le gusta mas a las empresas, &quot;cual es mas rentable&quot;.

Sin dudarlo LOL tiene una gran ventaja para atraer jugardores, ya que es totalmente gratis. Sabemos que un gran porcentaje de la poblacion no esta dispuesta a pagar por juegos, mucho menos mas de 40 US que es lo menos que cuesta un titulo origininal, ni que decir pagar mensualidad (WOW).

En cuanto a rentabilidad, no creo que así en este momento LOL tenga esa cantidad de usuarios logre niveles de rentabilidad tipo Blizzard con sus juegos, sin ser yo un sabio

Digo que en este momento LOL le puede ganar la partida a WOW, ya que tampoco es un misterio que no ha salido parche alguno de WOW  este año, por lo que la gente ya no entra (Si, de tener una lista de llena de amigos de WOW, ahora solo veo uno o dos, de resto todos en Diablo3, SC2 o que no entran hace meses)


Bueno y ya enmarcandonos en el tema, es indudable que el futuro y ahora de los videojuegos es el modo online.
No hay nada mas divertido que interactuar con nuestros amigos en el grupo de juego, comparar logros y hazañas, o simple mente darnos bala y burlarnos en la cara de nuestro adversario. Si no una buena competencia de carritos y saber que le ganamos a un contrincante real

O lo impredecible que se puede tornar un combate de SC2

Bueno, una opinion muy personal pero creo que muy compartida con la gente]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno Mateo, acá venimos con la eterna discusión de que juego se juega mas, y la caraterística que le gusta mas a las empresas, &#8220;cual es mas rentable&#8221;.</p>
<p>Sin dudarlo LOL tiene una gran ventaja para atraer jugardores, ya que es totalmente gratis. Sabemos que un gran porcentaje de la poblacion no esta dispuesta a pagar por juegos, mucho menos mas de 40 US que es lo menos que cuesta un titulo origininal, ni que decir pagar mensualidad (WOW).</p>
<p>En cuanto a rentabilidad, no creo que así en este momento LOL tenga esa cantidad de usuarios logre niveles de rentabilidad tipo Blizzard con sus juegos, sin ser yo un sabio</p>
<p>Digo que en este momento LOL le puede ganar la partida a WOW, ya que tampoco es un misterio que no ha salido parche alguno de WOW  este año, por lo que la gente ya no entra (Si, de tener una lista de llena de amigos de WOW, ahora solo veo uno o dos, de resto todos en Diablo3, SC2 o que no entran hace meses)</p>
<p>Bueno y ya enmarcandonos en el tema, es indudable que el futuro y ahora de los videojuegos es el modo online.<br />
No hay nada mas divertido que interactuar con nuestros amigos en el grupo de juego, comparar logros y hazañas, o simple mente darnos bala y burlarnos en la cara de nuestro adversario. Si no una buena competencia de carritos y saber que le ganamos a un contrincante real</p>
<p>O lo impredecible que se puede tornar un combate de SC2</p>
<p>Bueno, una opinion muy personal pero creo que muy compartida con la gente</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: gagaruno		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36513</link>

		<dc:creator><![CDATA[gagaruno]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 12:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bueno Mateo, acá venimos con la eterna discusión de que juego se juega mas, y la caraterística que le gusta mas a las empresas, &quot;cual es mas rentable&quot;.

Sin dudarlo LOL tiene una gran ventaja para atraer jugardores, ya que es totalmente gratis. Sabemos que un gran porcentaje de la poblacion no esta dispuesta a pagar por juegos, mucho menos mas de 40 US que es lo menos que cuesta un titulo origininal, ni que decir pagar mensualidad (WOW).

En cuanto a rentabilidad, no creo que así en este momento LOL tenga esa cantidad de usuarios logre niveles de rentabilidad tipo Blizzard con sus juegos, sin ser yo un sabio

Digo que en este momento LOL le puede ganar la partida a WOW, ya que tampoco es un misterio que no ha salido parche alguno de WOW  este año, por lo que la gente ya no entra (Si, de tener una lista de llena de amigos de WOW, ahora solo veo uno o dos, de resto todos en Diablo3, SC2 o que no entran hace meses)


Bueno y ya enmarcandonos en el tema, es indudable que el futuro y ahora de los videojuegos es el modo online.
No hay nada mas divertido que interactuar con nuestros amigos en el grupo de juego, comparar logros y hazañas, o simple mente darnos bala y burlarnos en la cara de nuestro adversario. Si no una buena competencia de carritos y saber que le ganamos a un contrincante real

O lo impredecible que se puede tornar un combate de SC2

Bueno, una opinion muy personal pero creo que muy compartida con la gente]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno Mateo, acá venimos con la eterna discusión de que juego se juega mas, y la caraterística que le gusta mas a las empresas, &#8220;cual es mas rentable&#8221;.</p>
<p>Sin dudarlo LOL tiene una gran ventaja para atraer jugardores, ya que es totalmente gratis. Sabemos que un gran porcentaje de la poblacion no esta dispuesta a pagar por juegos, mucho menos mas de 40 US que es lo menos que cuesta un titulo origininal, ni que decir pagar mensualidad (WOW).</p>
<p>En cuanto a rentabilidad, no creo que así en este momento LOL tenga esa cantidad de usuarios logre niveles de rentabilidad tipo Blizzard con sus juegos, sin ser yo un sabio</p>
<p>Digo que en este momento LOL le puede ganar la partida a WOW, ya que tampoco es un misterio que no ha salido parche alguno de WOW  este año, por lo que la gente ya no entra (Si, de tener una lista de llena de amigos de WOW, ahora solo veo uno o dos, de resto todos en Diablo3, SC2 o que no entran hace meses)</p>
<p>Bueno y ya enmarcandonos en el tema, es indudable que el futuro y ahora de los videojuegos es el modo online.<br />
No hay nada mas divertido que interactuar con nuestros amigos en el grupo de juego, comparar logros y hazañas, o simple mente darnos bala y burlarnos en la cara de nuestro adversario. Si no una buena competencia de carritos y saber que le ganamos a un contrincante real</p>
<p>O lo impredecible que se puede tornar un combate de SC2</p>
<p>Bueno, una opinion muy personal pero creo que muy compartida con la gente</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Jorge Porras		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36499</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jorge Porras]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 01:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36379&quot;&gt;Mauricio Arroyave&lt;/a&gt;.

Estoy muy de acuerdo.
 
Creo que, a mi juicio, el ejemplo maximo en la actualidad de este caso de multiplayer &quot;metido a la fuerza&quot; es el de Max Payne 3.

Rockstar ha hecho toda una obra de arte con este titulo, tanto asi que esta postulado como el mejor shooter  de esta generacion de consolas.
La historia es excelente asi como la jugabilidad y la accion.
Pero siento que realmente se descacharon, colocando un un multijugador que lo unico especial que tiene, es la habilidad de implementar el &quot;tiempo-bala&quot;. A decir verdad, el multiplayer le sobra y de hecho preferi volver a pasar el modo historia pero con mas dificultad.
Pero bueno, como muchos pensaran es una manera de sacarle plata. 

En fin, creo que un multi-player de enfrentamiento (o incluso co-operativo en algunos) a este tipo de juegos, sobran. Como le podrian sobrar a titulos como Alan Wake, SIlent Hill, I am alive, Dead Space, Batman Arkham City (o cualquier titulo de superheroes) entre otros.

Me apoyo para decir esto en que, esta mas que claro que los multi-player con mas exito son aquellos cuya historia o situacion, involucra por defecto un &quot;un enfrentamiento&quot;. Una guerra, una carrera o una pelea. Y tienen un diferencial en el ritmo de juego. Es decir: mientras que hay titulos que solo quieren contar una historia y estan dados a la exploracion, a investigar o a la busqueda de respuestas; los titulos de &quot;enfrentamiento&quot; el ritmo es rapido y todo es a vencer o morir. El ritmo te engancha y despues de terminar el modo historia, te sigues &quot;dando bala&quot; con el que se atraviese.

En conclusion, creo que el multiplayer en los juegos, es como el 3D en las peliculas: No le queda a todos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36379">Mauricio Arroyave</a>.</p>
<p>Estoy muy de acuerdo.<br />
 <br />
Creo que, a mi juicio, el ejemplo maximo en la actualidad de este caso de multiplayer &#8220;metido a la fuerza&#8221; es el de Max Payne 3.</p>
<p>Rockstar ha hecho toda una obra de arte con este titulo, tanto asi que esta postulado como el mejor shooter  de esta generacion de consolas.<br />
La historia es excelente asi como la jugabilidad y la accion.<br />
Pero siento que realmente se descacharon, colocando un un multijugador que lo unico especial que tiene, es la habilidad de implementar el &#8220;tiempo-bala&#8221;. A decir verdad, el multiplayer le sobra y de hecho preferi volver a pasar el modo historia pero con mas dificultad.<br />
Pero bueno, como muchos pensaran es una manera de sacarle plata. </p>
<p>En fin, creo que un multi-player de enfrentamiento (o incluso co-operativo en algunos) a este tipo de juegos, sobran. Como le podrian sobrar a titulos como Alan Wake, SIlent Hill, I am alive, Dead Space, Batman Arkham City (o cualquier titulo de superheroes) entre otros.</p>
<p>Me apoyo para decir esto en que, esta mas que claro que los multi-player con mas exito son aquellos cuya historia o situacion, involucra por defecto un &#8220;un enfrentamiento&#8221;. Una guerra, una carrera o una pelea. Y tienen un diferencial en el ritmo de juego. Es decir: mientras que hay titulos que solo quieren contar una historia y estan dados a la exploracion, a investigar o a la busqueda de respuestas; los titulos de &#8220;enfrentamiento&#8221; el ritmo es rapido y todo es a vencer o morir. El ritmo te engancha y despues de terminar el modo historia, te sigues &#8220;dando bala&#8221; con el que se atraviese.</p>
<p>En conclusion, creo que el multiplayer en los juegos, es como el 3D en las peliculas: No le queda a todos.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Arq Jorge Porras		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213440</link>

		<dc:creator><![CDATA[Arq Jorge Porras]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 01:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213319&quot;&gt;Mauricio Arroyave&lt;/a&gt;.

Estoy muy de acuerdo.
 
Creo que, a mi juicio, el ejemplo maximo en la actualidad de este caso de multiplayer &quot;metido a la fuerza&quot; es el de Max Payne 3.

Rockstar ha hecho toda una obra de arte con este titulo, tanto asi que esta postulado como el mejor shooter  de esta generacion de consolas.
La historia es excelente asi como la jugabilidad y la accion.
Pero siento que realmente se descacharon, colocando un un multijugador que lo unico especial que tiene, es la habilidad de implementar el &quot;tiempo-bala&quot;. A decir verdad, el multiplayer le sobra y de hecho preferi volver a pasar el modo historia pero con mas dificultad.
Pero bueno, como muchos pensaran es una manera de sacarle plata. 

En fin, creo que un multi-player de enfrentamiento (o incluso co-operativo en algunos) a este tipo de juegos, sobran. Como le podrian sobrar a titulos como Alan Wake, SIlent Hill, I am alive, Dead Space, Batman Arkham City (o cualquier titulo de superheroes) entre otros.

Me apoyo para decir esto en que, esta mas que claro que los multi-player con mas exito son aquellos cuya historia o situacion, involucra por defecto un &quot;un enfrentamiento&quot;. Una guerra, una carrera o una pelea. Y tienen un diferencial en el ritmo de juego. Es decir: mientras que hay titulos que solo quieren contar una historia y estan dados a la exploracion, a investigar o a la busqueda de respuestas; los titulos de &quot;enfrentamiento&quot; el ritmo es rapido y todo es a vencer o morir. El ritmo te engancha y despues de terminar el modo historia, te sigues &quot;dando bala&quot; con el que se atraviese.

En conclusion, creo que el multiplayer en los juegos, es como el 3D en las peliculas: No le queda a todos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213319">Mauricio Arroyave</a>.</p>
<p>Estoy muy de acuerdo.<br />
 <br />
Creo que, a mi juicio, el ejemplo maximo en la actualidad de este caso de multiplayer &#8220;metido a la fuerza&#8221; es el de Max Payne 3.</p>
<p>Rockstar ha hecho toda una obra de arte con este titulo, tanto asi que esta postulado como el mejor shooter  de esta generacion de consolas.<br />
La historia es excelente asi como la jugabilidad y la accion.<br />
Pero siento que realmente se descacharon, colocando un un multijugador que lo unico especial que tiene, es la habilidad de implementar el &#8220;tiempo-bala&#8221;. A decir verdad, el multiplayer le sobra y de hecho preferi volver a pasar el modo historia pero con mas dificultad.<br />
Pero bueno, como muchos pensaran es una manera de sacarle plata. </p>
<p>En fin, creo que un multi-player de enfrentamiento (o incluso co-operativo en algunos) a este tipo de juegos, sobran. Como le podrian sobrar a titulos como Alan Wake, SIlent Hill, I am alive, Dead Space, Batman Arkham City (o cualquier titulo de superheroes) entre otros.</p>
<p>Me apoyo para decir esto en que, esta mas que claro que los multi-player con mas exito son aquellos cuya historia o situacion, involucra por defecto un &#8220;un enfrentamiento&#8221;. Una guerra, una carrera o una pelea. Y tienen un diferencial en el ritmo de juego. Es decir: mientras que hay titulos que solo quieren contar una historia y estan dados a la exploracion, a investigar o a la busqueda de respuestas; los titulos de &#8220;enfrentamiento&#8221; el ritmo es rapido y todo es a vencer o morir. El ritmo te engancha y despues de terminar el modo historia, te sigues &#8220;dando bala&#8221; con el que se atraviese.</p>
<p>En conclusion, creo que el multiplayer en los juegos, es como el 3D en las peliculas: No le queda a todos.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Kamishan Sempou		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36403</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamishan Sempou]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36386&quot;&gt;Swifty The Dragon&lt;/a&gt;.

seee yo juego por las noches =P y los fines de semana sin duda es un desestresante total]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36386">Swifty The Dragon</a>.</p>
<p>seee yo juego por las noches =P y los fines de semana sin duda es un desestresante total</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Kamishan Sempou		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213343</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamishan Sempou]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213326&quot;&gt;Juan Valdes&lt;/a&gt;.

seee yo juego por las noches =P y los fines de semana sin duda es un desestresante total]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213326">Juan Valdes</a>.</p>
<p>seee yo juego por las noches =P y los fines de semana sin duda es un desestresante total</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36396</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:46:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[buen artículo, y me tomo el espacio para recomendar un juego viejo y gratis (freeware) que estaba recordando hace poco, para los que les guste &#039;echar bala&#039; y dispararle a todo lo que se mueva, un juego que se llama &#039;acid arena&#039; (para el cual hay creo que 3 versiones, l aúltima si no esoty mal se llamaba acid arena turbo). es uno de los tantos &#039;mods&#039; que se hicieron cuando varios de los primeros juegos fps liberaron sus fuentes, éste creo que se basó en el motor de quake si no esoty mal (no esoty seguro), y tiene bajos requerimientos, creo que yo lo jugaba en un pentium 3 sin problema y soporta joystick, se trata como el nombre indica de echarle bala a todo lo que semueva, pero lo interesante es el aspecto gráfico, los personajes son al estilo &#039;hello kitty&#039;, conejitos esponjosos con bazucas, y los escenarios son colores ácidos, resulta divertido jugarlo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>buen artículo, y me tomo el espacio para recomendar un juego viejo y gratis (freeware) que estaba recordando hace poco, para los que les guste &#8216;echar bala&#8217; y dispararle a todo lo que se mueva, un juego que se llama &#8216;acid arena&#8217; (para el cual hay creo que 3 versiones, l aúltima si no esoty mal se llamaba acid arena turbo). es uno de los tantos &#8216;mods&#8217; que se hicieron cuando varios de los primeros juegos fps liberaron sus fuentes, éste creo que se basó en el motor de quake si no esoty mal (no esoty seguro), y tiene bajos requerimientos, creo que yo lo jugaba en un pentium 3 sin problema y soporta joystick, se trata como el nombre indica de echarle bala a todo lo que semueva, pero lo interesante es el aspecto gráfico, los personajes son al estilo &#8216;hello kitty&#8217;, conejitos esponjosos con bazucas, y los escenarios son colores ácidos, resulta divertido jugarlo</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213336</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:46:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[buen artículo, y me tomo el espacio para recomendar un juego viejo y gratis (freeware) que estaba recordando hace poco, para los que les guste &#039;echar bala&#039; y dispararle a todo lo que se mueva, un juego que se llama &#039;acid arena&#039; (para el cual hay creo que 3 versiones, l aúltima si no esoty mal se llamaba acid arena turbo). es uno de los tantos &#039;mods&#039; que se hicieron cuando varios de los primeros juegos fps liberaron sus fuentes, éste creo que se basó en el motor de quake si no esoty mal (no esoty seguro), y tiene bajos requerimientos, creo que yo lo jugaba en un pentium 3 sin problema y soporta joystick, se trata como el nombre indica de echarle bala a todo lo que semueva, pero lo interesante es el aspecto gráfico, los personajes son al estilo &#039;hello kitty&#039;, conejitos esponjosos con bazucas, y los escenarios son colores ácidos, resulta divertido jugarlo

--editado--

acabo de hacer una búsqueda para verificar y el que mencionan en los resultados es &#039;acid arena monster blast&#039;, de manera que tal vez ésa sea la última versión

--editado--
www . youtube . com/watch?v=RXkMRMvjLCY]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>buen artículo, y me tomo el espacio para recomendar un juego viejo y gratis (freeware) que estaba recordando hace poco, para los que les guste &#8216;echar bala&#8217; y dispararle a todo lo que se mueva, un juego que se llama &#8216;acid arena&#8217; (para el cual hay creo que 3 versiones, l aúltima si no esoty mal se llamaba acid arena turbo). es uno de los tantos &#8216;mods&#8217; que se hicieron cuando varios de los primeros juegos fps liberaron sus fuentes, éste creo que se basó en el motor de quake si no esoty mal (no esoty seguro), y tiene bajos requerimientos, creo que yo lo jugaba en un pentium 3 sin problema y soporta joystick, se trata como el nombre indica de echarle bala a todo lo que semueva, pero lo interesante es el aspecto gráfico, los personajes son al estilo &#8216;hello kitty&#8217;, conejitos esponjosos con bazucas, y los escenarios son colores ácidos, resulta divertido jugarlo</p>
<p>&#8211;editado&#8211;</p>
<p>acabo de hacer una búsqueda para verificar y el que mencionan en los resultados es &#8216;acid arena monster blast&#8217;, de manera que tal vez ésa sea la última versión</p>
<p>&#8211;editado&#8211;<br />
www . youtube . com/watch?v=RXkMRMvjLCY</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Rene Alejandro Serna		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36393</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rene Alejandro Serna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=74628#comment-36393</guid>

					<description><![CDATA[soy jugador de battelfiel 3 y ya llevo 210 horas de juego en multiplayer ,ahora las con las nuevas expansiones creo que me demorara un buen rato en comprar un juego nuevo. tengo muchas horas de echar bala en BATTELFIELD 3 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>soy jugador de battelfiel 3 y ya llevo 210 horas de juego en multiplayer ,ahora las con las nuevas expansiones creo que me demorara un buen rato en comprar un juego nuevo. tengo muchas horas de echar bala en BATTELFIELD 3 </p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Rene Alejandro Serna		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213333</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rene Alejandro Serna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[soy jugador de battelfiel 3 y ya llevo 210 horas de juego en multiplayer ,ahora las con las nuevas expansiones creo que me demorara un buen rato en comprar un juego nuevo. tengo muchas horas de echar bala en BATTELFIELD 3 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>soy jugador de battelfiel 3 y ya llevo 210 horas de juego en multiplayer ,ahora las con las nuevas expansiones creo que me demorara un buen rato en comprar un juego nuevo. tengo muchas horas de echar bala en BATTELFIELD 3 </p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Swifty The Dragon		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36390</link>

		<dc:creator><![CDATA[Swifty The Dragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=74628#comment-36390</guid>

					<description><![CDATA[En el caso de Colombia, apenas se esta resurgiendo excelentes grupos de League Of Legends, uno de ellos es Dash9 Gaming, una comunidad de gamers que esta en el Top 25 de equipos de LoL en los servidores americanos, es una gran alegria de que tengamos un equipo que nos represente al pais en torneos del continente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el caso de Colombia, apenas se esta resurgiendo excelentes grupos de League Of Legends, uno de ellos es Dash9 Gaming, una comunidad de gamers que esta en el Top 25 de equipos de LoL en los servidores americanos, es una gran alegria de que tengamos un equipo que nos represente al pais en torneos del continente.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Juan Valdes		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213330</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juan Valdes]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En el caso de Colombia, apenas se esta resurgiendo excelentes grupos de League Of Legends, uno de ellos es Dash9 Gaming, una comunidad de gamers que esta en el Top 25 de equipos de LoL en los servidores americanos, es una gran alegria de que tengamos un equipo que nos represente al pais en torneos del continente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el caso de Colombia, apenas se esta resurgiendo excelentes grupos de League Of Legends, uno de ellos es Dash9 Gaming, una comunidad de gamers que esta en el Top 25 de equipos de LoL en los servidores americanos, es una gran alegria de que tengamos un equipo que nos represente al pais en torneos del continente.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Swifty The Dragon		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36386</link>

		<dc:creator><![CDATA[Swifty The Dragon]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Soy jugador de WoW y League Of Legends y diré que la subida monumental del LoL es extraordinaria. Tienen muchos torneos a nivel mundial y que participan equipos excelentes con jugadores de Elite que conocen muy bien su rol. Ademas los patrocinan muchas compañias de tecnologias y por eso siguen ganando dinero pero ademas ayudan con la fundacion Make-A-Wish para la gente que quieran conocer la compañia y detalles del juego. Los juegos MOBA (Dota, LoL, HoN entre otros) esta teniendo mucho auge y lo veremos por unos años mas en la cima de los juegos online]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Soy jugador de WoW y League Of Legends y diré que la subida monumental del LoL es extraordinaria. Tienen muchos torneos a nivel mundial y que participan equipos excelentes con jugadores de Elite que conocen muy bien su rol. Ademas los patrocinan muchas compañias de tecnologias y por eso siguen ganando dinero pero ademas ayudan con la fundacion Make-A-Wish para la gente que quieran conocer la compañia y detalles del juego. Los juegos MOBA (Dota, LoL, HoN entre otros) esta teniendo mucho auge y lo veremos por unos años mas en la cima de los juegos online</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Juan Valdes		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213326</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juan Valdes]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Soy jugador de WoW y League Of Legends y diré que la subida monumental del LoL es extraordinaria. Tienen muchos torneos a nivel mundial y que participan equipos excelentes con jugadores de Elite que conocen muy bien su rol. Ademas los patrocinan muchas compañias de tecnologias y por eso siguen ganando dinero pero ademas ayudan con la fundacion Make-A-Wish para la gente que quieran conocer la compañia y detalles del juego. Los juegos MOBA (Dota, LoL, HoN entre otros) esta teniendo mucho auge y lo veremos por unos años mas en la cima de los juegos online]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Soy jugador de WoW y League Of Legends y diré que la subida monumental del LoL es extraordinaria. Tienen muchos torneos a nivel mundial y que participan equipos excelentes con jugadores de Elite que conocen muy bien su rol. Ademas los patrocinan muchas compañias de tecnologias y por eso siguen ganando dinero pero ademas ayudan con la fundacion Make-A-Wish para la gente que quieran conocer la compañia y detalles del juego. Los juegos MOBA (Dota, LoL, HoN entre otros) esta teniendo mucho auge y lo veremos por unos años mas en la cima de los juegos online</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Kamishan Sempou		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36385</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamishan Sempou]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36379&quot;&gt;Mauricio Arroyave&lt;/a&gt;.

mmm creo que estas errado en algo porque si se le puede meter fuerza a un juego haciendo que este sea mas atractivo...

creo que con el ejemplo de World of Warcraft es suficiente...
y es el juego de mayores usuarios a nivel mundial....
pues en la mayoría de los casos si es buena la modalidad multijugador como Gamers las personas nos sentimos mas animadas en un juego el cual estas jugando con muchos otros personajes puesto que demuestras tus habilidades aprendes de ellas y te haces mas pro...
pero tu jugando en tu casa y contra la maquina mmm eso suena muuy muy aburrido...
así que su opinión en ninguna de las perspectivas por las que se le mire es valida..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36379">Mauricio Arroyave</a>.</p>
<p>mmm creo que estas errado en algo porque si se le puede meter fuerza a un juego haciendo que este sea mas atractivo&#8230;</p>
<p>creo que con el ejemplo de World of Warcraft es suficiente&#8230;<br />
y es el juego de mayores usuarios a nivel mundial&#8230;.<br />
pues en la mayoría de los casos si es buena la modalidad multijugador como Gamers las personas nos sentimos mas animadas en un juego el cual estas jugando con muchos otros personajes puesto que demuestras tus habilidades aprendes de ellas y te haces mas pro&#8230;<br />
pero tu jugando en tu casa y contra la maquina mmm eso suena muuy muy aburrido&#8230;<br />
así que su opinión en ninguna de las perspectivas por las que se le mire es valida..</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Kamishan Sempou		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213325</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamishan Sempou]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=74628#comment-213325</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213319&quot;&gt;Mauricio Arroyave&lt;/a&gt;.

mmm creo que estas errado en algo porque si se le puede meter fuerza a un juego haciendo que este sea mas atractivo...

creo que con el ejemplo de World of Warcraft es suficiente...
y es el juego de mayores usuarios a nivel mundial....
pues en la mayoría de los casos si es buena la modalidad multijugador como Gamers las personas nos sentimos mas animadas en un juego el cual estas jugando con muchos otros personajes puesto que demuestras tus habilidades aprendes de ellas y te haces mas pro...
pero tu jugando en tu casa y contra la maquina mmm eso suena muuy muy aburrido...
así que su opinión en ninguna de las perspectivas por las que se le mire es valida..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213319">Mauricio Arroyave</a>.</p>
<p>mmm creo que estas errado en algo porque si se le puede meter fuerza a un juego haciendo que este sea mas atractivo&#8230;</p>
<p>creo que con el ejemplo de World of Warcraft es suficiente&#8230;<br />
y es el juego de mayores usuarios a nivel mundial&#8230;.<br />
pues en la mayoría de los casos si es buena la modalidad multijugador como Gamers las personas nos sentimos mas animadas en un juego el cual estas jugando con muchos otros personajes puesto que demuestras tus habilidades aprendes de ellas y te haces mas pro&#8230;<br />
pero tu jugando en tu casa y contra la maquina mmm eso suena muuy muy aburrido&#8230;<br />
así que su opinión en ninguna de las perspectivas por las que se le mire es valida..</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Revol89		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36382</link>

		<dc:creator><![CDATA[Revol89]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Excelente artículo. Da la idea de que la industria evalue costo, beneficio. Una gran desventaja para los juegos de PC es que son pocos o más bien diria, nulos, los juegos con opción de multijugador. Por eso, piensan en el modo F2P pagando una cuota mensual. Pero tampoco sabía (hasta ayer) que Xbox Live si cobra una mensualidad por jugar en la red, algo que PS Network no lo hace. :O ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente artículo. Da la idea de que la industria evalue costo, beneficio. Una gran desventaja para los juegos de PC es que son pocos o más bien diria, nulos, los juegos con opción de multijugador. Por eso, piensan en el modo F2P pagando una cuota mensual. Pero tampoco sabía (hasta ayer) que Xbox Live si cobra una mensualidad por jugar en la red, algo que PS Network no lo hace. :O </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Revol89		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213322</link>

		<dc:creator><![CDATA[Revol89]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=74628#comment-213322</guid>

					<description><![CDATA[Excelente artículo. Da la idea de que la industria evalue costo, beneficio. Una gran desventaja para los juegos de PC es que son pocos o más bien diria, nulos, los juegos con opción de multijugador. Por eso, piensan en el modo F2P pagando una cuota mensual. Pero tampoco sabía (hasta ayer) que Xbox Live si cobra una mensualidad por jugar en la red, algo que PS Network no lo hace. :O ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente artículo. Da la idea de que la industria evalue costo, beneficio. Una gran desventaja para los juegos de PC es que son pocos o más bien diria, nulos, los juegos con opción de multijugador. Por eso, piensan en el modo F2P pagando una cuota mensual. Pero tampoco sabía (hasta ayer) que Xbox Live si cobra una mensualidad por jugar en la red, algo que PS Network no lo hace. :O </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Mauricio Arroyave		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-213319</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mauricio Arroyave]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=74628#comment-213319</guid>

					<description><![CDATA[El modo de juego multijugador u online es bueno siempre y cuando no se le meta a la fuerza a algun juego, como pasó con el segundo Dead Space o como muchas veces la industria lo &quot;Exige&quot;, y en la mayoria de esos casos la modalidad multijugador no es muy buena que digamos.  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El modo de juego multijugador u online es bueno siempre y cuando no se le meta a la fuerza a algun juego, como pasó con el segundo Dead Space o como muchas veces la industria lo &#8220;Exige&#8221;, y en la mayoria de esos casos la modalidad multijugador no es muy buena que digamos.  </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Mauricio Arroyave		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/#comment-36379</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mauricio Arroyave]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=74628#comment-36379</guid>

					<description><![CDATA[El modo de juego multijugador u online es bueno siempre y cuando no se le meta a la fuerza a algun juego, como pasó con el segundo Dead Space o como muchas veces la industria lo &quot;Exige&quot;, y en la mayoria de esos casos la modalidad multijugador no es muy buena que digamos.  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El modo de juego multijugador u online es bueno siempre y cuando no se le meta a la fuerza a algun juego, como pasó con el segundo Dead Space o como muchas veces la industria lo &#8220;Exige&#8221;, y en la mayoria de esos casos la modalidad multijugador no es muy buena que digamos.  </p>
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