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	Comentarios en: Este fue el mejor videojuego de 2011 para ENTER.CO	</title>
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		<title>
		Por: aldemar28		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-199334</link>

		<dc:creator><![CDATA[aldemar28]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 23:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Para mi definitivamente por mi propia experiencia puedo decir que Elder Scrolls V Skyrim es el juego del año, es increible lo  grande que es este juego, ademas este juego se dio el lujo de tener reviews 10/10 puntuacion perfecta en todos sus aspectos, me pregunto si la gente de Enter jugo este videojuego para no consideralo como el mejor del año (GOTY), como lo fue confirmado en varios portales o sitios dedicados a los videojuegos o en la entrega de premios en prestigiosas ferias de gamers alrededor del mundo.  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para mi definitivamente por mi propia experiencia puedo decir que Elder Scrolls V Skyrim es el juego del año, es increible lo  grande que es este juego, ademas este juego se dio el lujo de tener reviews 10/10 puntuacion perfecta en todos sus aspectos, me pregunto si la gente de Enter jugo este videojuego para no consideralo como el mejor del año (GOTY), como lo fue confirmado en varios portales o sitios dedicados a los videojuegos o en la entrega de premios en prestigiosas ferias de gamers alrededor del mundo.  </p>
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		<title>
		Por: aldemar28		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-22721</link>

		<dc:creator><![CDATA[aldemar28]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 23:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Para mi definitivamente por mi propia experiencia puedo decir que Elder Scrolls V Skyrim es el juego del año, es increible lo  grande que es este juego, ademas este juego se dio el lujo de tener reviews 10/10 puntuacion perfecta en todos sus aspectos, me pregunto si la gente de Enter jugo este videojuego para no consideralo como el mejor del año (GOTY), como lo fue confirmado en varios portales o sitios dedicados a los videojuegos o en la entrega de premios en prestigiosas ferias de gamers alrededor del mundo.  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para mi definitivamente por mi propia experiencia puedo decir que Elder Scrolls V Skyrim es el juego del año, es increible lo  grande que es este juego, ademas este juego se dio el lujo de tener reviews 10/10 puntuacion perfecta en todos sus aspectos, me pregunto si la gente de Enter jugo este videojuego para no consideralo como el mejor del año (GOTY), como lo fue confirmado en varios portales o sitios dedicados a los videojuegos o en la entrega de premios en prestigiosas ferias de gamers alrededor del mundo.  </p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Mao		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198683</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mao]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 00:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[seguro el que lo escogio es gay los mejores son los juegos para PC ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>seguro el que lo escogio es gay los mejores son los juegos para PC </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Mao		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-22001</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mao]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 00:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[seguro el que lo escogio es gay los mejores son los juegos para PC ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>seguro el que lo escogio es gay los mejores son los juegos para PC </p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Javierortiz82		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198469</link>

		<dc:creator><![CDATA[Javierortiz82]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 22:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Zelda Skyward Sword es un juego fascinante, muy bonito. Además es, por cosas de la vida, el último juego SD (léase no HD) que se gana el título de juego del año en varias revistas. Bien merecido.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zelda Skyward Sword es un juego fascinante, muy bonito. Además es, por cosas de la vida, el último juego SD (léase no HD) que se gana el título de juego del año en varias revistas. Bien merecido.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Javierortiz82		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21775</link>

		<dc:creator><![CDATA[Javierortiz82]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 22:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Zelda Skyward Sword es un juego fascinante, muy bonito. Además es, por cosas de la vida, el último juego SD (léase no HD) que se gana el título de juego del año en varias revistas. Bien merecido.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zelda Skyward Sword es un juego fascinante, muy bonito. Además es, por cosas de la vida, el último juego SD (léase no HD) que se gana el título de juego del año en varias revistas. Bien merecido.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Espinaca		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198303</link>

		<dc:creator><![CDATA[Espinaca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 05:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198301&quot;&gt;Espinaca&lt;/a&gt;.

Vaya

   Qué mal formateado quedó mi comentario
Porfavorindíqueme todas las fallas de 

                   formato,
                   señor Ateantipopo    .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198301">Espinaca</a>.</p>
<p>Vaya</p>
<p>   Qué mal formateado quedó mi comentario<br />
Porfavorindíqueme todas las fallas de </p>
<p>                   formato,<br />
                   señor Ateantipopo    .</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Espinaca		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21583</link>

		<dc:creator><![CDATA[Espinaca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 05:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21581&quot;&gt;Espinaca&lt;/a&gt;.

Vaya

   Qué mal formateado quedó mi comentario
Porfavorindíqueme todas las fallas de 

                   formato,
                   señor Ateantipopo    .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21581">Espinaca</a>.</p>
<p>Vaya</p>
<p>   Qué mal formateado quedó mi comentario<br />
Porfavorindíqueme todas las fallas de </p>
<p>                   formato,<br />
                   señor Ateantipopo    .</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Espinaca		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198301</link>

		<dc:creator><![CDATA[Espinaca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 05:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=secretosdetecnologia&#038;p=42003#comment-198301</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198185&quot;&gt;ATEOANTIPOPO&lt;/a&gt;.

Señor Ateoantipopo,


 


Aunque su
comentario tiene una cantidad de palabras grandes y complicadas como ‘percatado’,
‘falacias’ y ‘elogiando’, no dice mucho. Parece que, al enfocarse tanto en el
estilo de su escrito, se le olvidó el contenido del mismo. Además se le fueron
un par de detallitos dignos de vendedor de monas Panini, como “lo veo grave” y el
finísimo “Uy” con el que abrió. Sugiero que, si piensa pretender que es
escritor, no delate la baja calidad de sus argumentos con tan desafortunadas
pequeñeces.


 


Dicho esto, no
estoy acá para criticar su estilo de escritura; cada cual puede juntar palabras
como le place. La verdad es que, incluso si fuera mi objetivo, no estaría en
posición para hacerlo, pues también cometo errores de gramática y ortografía,
como observamos a continuación: “el. ponké está riko”. Simplemente quiero
explicar por qué usted no dice nada que merezca más de ocho segundos de
contemplación.


 


Primero que todo,
se refiere a Skyward Sword como ‘un juego de rol’. Los juegos de Zelda no son
de rol, son de aventura. El género de aventura no es un poco confuso, por lo
cual entiendo que no lo tenga claro, pero eso no es excusa para afirmar tonterías
como “Zelda es un juego de rol”. Ejemplos de juegos de aventura son Beyond Good
&#038; Evil, Ico y Tomb Raider. Ejemplos de juegos de rol son Final Fantasy II,
Mass Effect y The Elder Scrolls: Oblivion. Diga usted a cuál de estos grupos
pertenecen los juegos de Zelda.


 


Luego afirma que los
aspectos más importantes del género de rol son ‘trama’ y ‘duración’. Eso de “aspectos
más importantes” es totalmente subjetivo, y me parece fascinante que haya
decidido que usted tiene autoridad suficiente para dictar cuáles aspectos
importan y cuáles no. Incluso si entramos a terreno subjetivo, tengo que fuertemente
cuestionar la inclusión de ‘duración’ en su lista. Es bueno si un juego es
largo, o corto? Implica esto que Chrono Trigger es peor juego que Final Fantasy
XIII porque es más corto? Estando Zelda en la mitad de estos dos en términos de
horas, está también en la mitad en calidad? Qué bueno que ahora podamos dictar
que un juego es bueno o malo por cuánto dura; la jugabilidad, o el funcionar
del juego, es claramente un elemento mucho menos importante que el relojito que
me dice cuánto he jugado.


 


Acabo de notar
una falta alarmante de signos interrogatorios invertidos en mi comentario, así
que acá van varios para compensar: ¿¿¿¿¿¿¿¿


 


…


 


Perdón, estaba
releyendo su comentario. Está tan lleno de falacias argumentativas que podría
estar acá sentado toda la noche examinándolas, así que haré un punto final y
cerraré. El segundo y último párrafo de su escrito muestra tan clara falta de
entendimiento de cómo funciona el periodismo (¿Un periódico ecuatoriano ya
escribió un editorial sobre Chávez? Bueno, no lo hagamos nosotros, no hay por
qué copiar conceptos de artículos de opinión) que debo preguntarme a qué se
dedica. Es usted, Ateoantipopo, lustrador de botas? Chofer de busetas? Vendedor
de monas Panini? Ninguno de estos, pues estos honestos personajes tienen
contacto frecuente con periódicos, por lo cuál saben cómo funciona el
periodismo. Usted claramente no cuenta con esta experiencia.


 


No pienso revisar
este comentario buscando faltas de ortografía, gramática o vocabulario, así que
por favor detálleme los errores que he cometido al elaborarlo. Ansío su
respuesta.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198185">ATEOANTIPOPO</a>.</p>
<p>Señor Ateoantipopo,</p>
<p> </p>
<p>Aunque su<br />
comentario tiene una cantidad de palabras grandes y complicadas como ‘percatado’,<br />
‘falacias’ y ‘elogiando’, no dice mucho. Parece que, al enfocarse tanto en el<br />
estilo de su escrito, se le olvidó el contenido del mismo. Además se le fueron<br />
un par de detallitos dignos de vendedor de monas Panini, como “lo veo grave” y el<br />
finísimo “Uy” con el que abrió. Sugiero que, si piensa pretender que es<br />
escritor, no delate la baja calidad de sus argumentos con tan desafortunadas<br />
pequeñeces.</p>
<p> </p>
<p>Dicho esto, no<br />
estoy acá para criticar su estilo de escritura; cada cual puede juntar palabras<br />
como le place. La verdad es que, incluso si fuera mi objetivo, no estaría en<br />
posición para hacerlo, pues también cometo errores de gramática y ortografía,<br />
como observamos a continuación: “el. ponké está riko”. Simplemente quiero<br />
explicar por qué usted no dice nada que merezca más de ocho segundos de<br />
contemplación.</p>
<p> </p>
<p>Primero que todo,<br />
se refiere a Skyward Sword como ‘un juego de rol’. Los juegos de Zelda no son<br />
de rol, son de aventura. El género de aventura no es un poco confuso, por lo<br />
cual entiendo que no lo tenga claro, pero eso no es excusa para afirmar tonterías<br />
como “Zelda es un juego de rol”. Ejemplos de juegos de aventura son Beyond Good<br />
&amp; Evil, Ico y Tomb Raider. Ejemplos de juegos de rol son Final Fantasy II,<br />
Mass Effect y The Elder Scrolls: Oblivion. Diga usted a cuál de estos grupos<br />
pertenecen los juegos de Zelda.</p>
<p> </p>
<p>Luego afirma que los<br />
aspectos más importantes del género de rol son ‘trama’ y ‘duración’. Eso de “aspectos<br />
más importantes” es totalmente subjetivo, y me parece fascinante que haya<br />
decidido que usted tiene autoridad suficiente para dictar cuáles aspectos<br />
importan y cuáles no. Incluso si entramos a terreno subjetivo, tengo que fuertemente<br />
cuestionar la inclusión de ‘duración’ en su lista. Es bueno si un juego es<br />
largo, o corto? Implica esto que Chrono Trigger es peor juego que Final Fantasy<br />
XIII porque es más corto? Estando Zelda en la mitad de estos dos en términos de<br />
horas, está también en la mitad en calidad? Qué bueno que ahora podamos dictar<br />
que un juego es bueno o malo por cuánto dura; la jugabilidad, o el funcionar<br />
del juego, es claramente un elemento mucho menos importante que el relojito que<br />
me dice cuánto he jugado.</p>
<p> </p>
<p>Acabo de notar<br />
una falta alarmante de signos interrogatorios invertidos en mi comentario, así<br />
que acá van varios para compensar: ¿¿¿¿¿¿¿¿</p>
<p> </p>
<p>…</p>
<p> </p>
<p>Perdón, estaba<br />
releyendo su comentario. Está tan lleno de falacias argumentativas que podría<br />
estar acá sentado toda la noche examinándolas, así que haré un punto final y<br />
cerraré. El segundo y último párrafo de su escrito muestra tan clara falta de<br />
entendimiento de cómo funciona el periodismo (¿Un periódico ecuatoriano ya<br />
escribió un editorial sobre Chávez? Bueno, no lo hagamos nosotros, no hay por<br />
qué copiar conceptos de artículos de opinión) que debo preguntarme a qué se<br />
dedica. Es usted, Ateoantipopo, lustrador de botas? Chofer de busetas? Vendedor<br />
de monas Panini? Ninguno de estos, pues estos honestos personajes tienen<br />
contacto frecuente con periódicos, por lo cuál saben cómo funciona el<br />
periodismo. Usted claramente no cuenta con esta experiencia.</p>
<p> </p>
<p>No pienso revisar<br />
este comentario buscando faltas de ortografía, gramática o vocabulario, así que<br />
por favor detálleme los errores que he cometido al elaborarlo. Ansío su<br />
respuesta.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Espinaca		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21581</link>

		<dc:creator><![CDATA[Espinaca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 05:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=secretosdetecnologia&#038;p=42003#comment-21581</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21453&quot;&gt;ATEOANTIPOPO&lt;/a&gt;.

Señor Ateoantipopo,


 


Aunque su
comentario tiene una cantidad de palabras grandes y complicadas como ‘percatado’,
‘falacias’ y ‘elogiando’, no dice mucho. Parece que, al enfocarse tanto en el
estilo de su escrito, se le olvidó el contenido del mismo. Además se le fueron
un par de detallitos dignos de vendedor de monas Panini, como “lo veo grave” y el
finísimo “Uy” con el que abrió. Sugiero que, si piensa pretender que es
escritor, no delate la baja calidad de sus argumentos con tan desafortunadas
pequeñeces.


 


Dicho esto, no
estoy acá para criticar su estilo de escritura; cada cual puede juntar palabras
como le place. La verdad es que, incluso si fuera mi objetivo, no estaría en
posición para hacerlo, pues también cometo errores de gramática y ortografía,
como observamos a continuación: “el. ponké está riko”. Simplemente quiero
explicar por qué usted no dice nada que merezca más de ocho segundos de
contemplación.


 


Primero que todo,
se refiere a Skyward Sword como ‘un juego de rol’. Los juegos de Zelda no son
de rol, son de aventura. El género de aventura no es un poco confuso, por lo
cual entiendo que no lo tenga claro, pero eso no es excusa para afirmar tonterías
como “Zelda es un juego de rol”. Ejemplos de juegos de aventura son Beyond Good
&#038; Evil, Ico y Tomb Raider. Ejemplos de juegos de rol son Final Fantasy II,
Mass Effect y The Elder Scrolls: Oblivion. Diga usted a cuál de estos grupos
pertenecen los juegos de Zelda.


 


Luego afirma que los
aspectos más importantes del género de rol son ‘trama’ y ‘duración’. Eso de “aspectos
más importantes” es totalmente subjetivo, y me parece fascinante que haya
decidido que usted tiene autoridad suficiente para dictar cuáles aspectos
importan y cuáles no. Incluso si entramos a terreno subjetivo, tengo que fuertemente
cuestionar la inclusión de ‘duración’ en su lista. Es bueno si un juego es
largo, o corto? Implica esto que Chrono Trigger es peor juego que Final Fantasy
XIII porque es más corto? Estando Zelda en la mitad de estos dos en términos de
horas, está también en la mitad en calidad? Qué bueno que ahora podamos dictar
que un juego es bueno o malo por cuánto dura; la jugabilidad, o el funcionar
del juego, es claramente un elemento mucho menos importante que el relojito que
me dice cuánto he jugado.


 


Acabo de notar
una falta alarmante de signos interrogatorios invertidos en mi comentario, así
que acá van varios para compensar: ¿¿¿¿¿¿¿¿


 


…


 


Perdón, estaba
releyendo su comentario. Está tan lleno de falacias argumentativas que podría
estar acá sentado toda la noche examinándolas, así que haré un punto final y
cerraré. El segundo y último párrafo de su escrito muestra tan clara falta de
entendimiento de cómo funciona el periodismo (¿Un periódico ecuatoriano ya
escribió un editorial sobre Chávez? Bueno, no lo hagamos nosotros, no hay por
qué copiar conceptos de artículos de opinión) que debo preguntarme a qué se
dedica. Es usted, Ateoantipopo, lustrador de botas? Chofer de busetas? Vendedor
de monas Panini? Ninguno de estos, pues estos honestos personajes tienen
contacto frecuente con periódicos, por lo cuál saben cómo funciona el
periodismo. Usted claramente no cuenta con esta experiencia.


 


No pienso revisar
este comentario buscando faltas de ortografía, gramática o vocabulario, así que
por favor detálleme los errores que he cometido al elaborarlo. Ansío su
respuesta.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21453">ATEOANTIPOPO</a>.</p>
<p>Señor Ateoantipopo,</p>
<p> </p>
<p>Aunque su<br />
comentario tiene una cantidad de palabras grandes y complicadas como ‘percatado’,<br />
‘falacias’ y ‘elogiando’, no dice mucho. Parece que, al enfocarse tanto en el<br />
estilo de su escrito, se le olvidó el contenido del mismo. Además se le fueron<br />
un par de detallitos dignos de vendedor de monas Panini, como “lo veo grave” y el<br />
finísimo “Uy” con el que abrió. Sugiero que, si piensa pretender que es<br />
escritor, no delate la baja calidad de sus argumentos con tan desafortunadas<br />
pequeñeces.</p>
<p> </p>
<p>Dicho esto, no<br />
estoy acá para criticar su estilo de escritura; cada cual puede juntar palabras<br />
como le place. La verdad es que, incluso si fuera mi objetivo, no estaría en<br />
posición para hacerlo, pues también cometo errores de gramática y ortografía,<br />
como observamos a continuación: “el. ponké está riko”. Simplemente quiero<br />
explicar por qué usted no dice nada que merezca más de ocho segundos de<br />
contemplación.</p>
<p> </p>
<p>Primero que todo,<br />
se refiere a Skyward Sword como ‘un juego de rol’. Los juegos de Zelda no son<br />
de rol, son de aventura. El género de aventura no es un poco confuso, por lo<br />
cual entiendo que no lo tenga claro, pero eso no es excusa para afirmar tonterías<br />
como “Zelda es un juego de rol”. Ejemplos de juegos de aventura son Beyond Good<br />
&amp; Evil, Ico y Tomb Raider. Ejemplos de juegos de rol son Final Fantasy II,<br />
Mass Effect y The Elder Scrolls: Oblivion. Diga usted a cuál de estos grupos<br />
pertenecen los juegos de Zelda.</p>
<p> </p>
<p>Luego afirma que los<br />
aspectos más importantes del género de rol son ‘trama’ y ‘duración’. Eso de “aspectos<br />
más importantes” es totalmente subjetivo, y me parece fascinante que haya<br />
decidido que usted tiene autoridad suficiente para dictar cuáles aspectos<br />
importan y cuáles no. Incluso si entramos a terreno subjetivo, tengo que fuertemente<br />
cuestionar la inclusión de ‘duración’ en su lista. Es bueno si un juego es<br />
largo, o corto? Implica esto que Chrono Trigger es peor juego que Final Fantasy<br />
XIII porque es más corto? Estando Zelda en la mitad de estos dos en términos de<br />
horas, está también en la mitad en calidad? Qué bueno que ahora podamos dictar<br />
que un juego es bueno o malo por cuánto dura; la jugabilidad, o el funcionar<br />
del juego, es claramente un elemento mucho menos importante que el relojito que<br />
me dice cuánto he jugado.</p>
<p> </p>
<p>Acabo de notar<br />
una falta alarmante de signos interrogatorios invertidos en mi comentario, así<br />
que acá van varios para compensar: ¿¿¿¿¿¿¿¿</p>
<p> </p>
<p>…</p>
<p> </p>
<p>Perdón, estaba<br />
releyendo su comentario. Está tan lleno de falacias argumentativas que podría<br />
estar acá sentado toda la noche examinándolas, así que haré un punto final y<br />
cerraré. El segundo y último párrafo de su escrito muestra tan clara falta de<br />
entendimiento de cómo funciona el periodismo (¿Un periódico ecuatoriano ya<br />
escribió un editorial sobre Chávez? Bueno, no lo hagamos nosotros, no hay por<br />
qué copiar conceptos de artículos de opinión) que debo preguntarme a qué se<br />
dedica. Es usted, Ateoantipopo, lustrador de botas? Chofer de busetas? Vendedor<br />
de monas Panini? Ninguno de estos, pues estos honestos personajes tienen<br />
contacto frecuente con periódicos, por lo cuál saben cómo funciona el<br />
periodismo. Usted claramente no cuenta con esta experiencia.</p>
<p> </p>
<p>No pienso revisar<br />
este comentario buscando faltas de ortografía, gramática o vocabulario, así que<br />
por favor detálleme los errores que he cometido al elaborarlo. Ansío su<br />
respuesta.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Leo_tec		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198294</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leo_tec]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 02:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[yo digo que debieron haber escogido juego por consola pues hay exelentisimos juegos que se merecian un lugar en lo mejor de lo mejor por ejemplo el BF3 fue brutal aunque su enfoque es mas el MP o el Batman Arkahm City ufff eso en Pc es de locos que espectacular.....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>yo digo que debieron haber escogido juego por consola pues hay exelentisimos juegos que se merecian un lugar en lo mejor de lo mejor por ejemplo el BF3 fue brutal aunque su enfoque es mas el MP o el Batman Arkahm City ufff eso en Pc es de locos que espectacular&#8230;..</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Leo_tec		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21573</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leo_tec]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 02:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[yo digo que debieron haber escogido juego por consola pues hay exelentisimos juegos que se merecian un lugar en lo mejor de lo mejor por ejemplo el BF3 fue brutal aunque su enfoque es mas el MP o el Batman Arkahm City ufff eso en Pc es de locos que espectacular.....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>yo digo que debieron haber escogido juego por consola pues hay exelentisimos juegos que se merecian un lugar en lo mejor de lo mejor por ejemplo el BF3 fue brutal aunque su enfoque es mas el MP o el Batman Arkahm City ufff eso en Pc es de locos que espectacular&#8230;..</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: Alexander Fuquene		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21548</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alexander Fuquene]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 22:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Fue el Batman AKC o Minecraft xD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fue el Batman AKC o Minecraft xD</p>
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		<item>
		<title>
		Por: Alexander Fuquene		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198271</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alexander Fuquene]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 22:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Fue el Batman AKC o Minecraft xD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fue el Batman AKC o Minecraft xD</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: ATEOANTIPOPO		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21453</link>

		<dc:creator><![CDATA[ATEOANTIPOPO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 01:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Uy pero entonces para Enter el mejor juego de 2011 es uno de rol por cambios en la jugabilidad, cuando los aspectos más importante de este género son la trama y la duración. Además, gran parte de la nota trata de justificarlo más a partir del prestigio de la saga Zelda que de analizar este juego en concreto, y de un uso (o mejor, un abuso) de adjetivos elogiando el juego sin explicar por qué los merece. Señor Iregui, ojalá se haya percatado de todas las falacias argumentativas por autoridad y retórica de la que está llena su nota porque, si no es así, a pesar que estudió derecho y trabaja como periodista, lo veo grave. Trabajar en periodismo también implica usar bien el lenguaje y no subestimar al lector.

Por cierto, elegir un solo juego como el mejor, cuando en el mercado actual hay tantas opciones como géneros y gustos de los jugadores es una pérdida de tiempo, y alguien a quien no le interese los juegos de rol simplemente no leerá esto. ¿El que haya otros espacios en Internet que hagan eso supone que Enter deba hacerlo, también?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uy pero entonces para Enter el mejor juego de 2011 es uno de rol por cambios en la jugabilidad, cuando los aspectos más importante de este género son la trama y la duración. Además, gran parte de la nota trata de justificarlo más a partir del prestigio de la saga Zelda que de analizar este juego en concreto, y de un uso (o mejor, un abuso) de adjetivos elogiando el juego sin explicar por qué los merece. Señor Iregui, ojalá se haya percatado de todas las falacias argumentativas por autoridad y retórica de la que está llena su nota porque, si no es así, a pesar que estudió derecho y trabaja como periodista, lo veo grave. Trabajar en periodismo también implica usar bien el lenguaje y no subestimar al lector.</p>
<p>Por cierto, elegir un solo juego como el mejor, cuando en el mercado actual hay tantas opciones como géneros y gustos de los jugadores es una pérdida de tiempo, y alguien a quien no le interese los juegos de rol simplemente no leerá esto. ¿El que haya otros espacios en Internet que hagan eso supone que Enter deba hacerlo, también?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: ATEOANTIPOPO		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198185</link>

		<dc:creator><![CDATA[ATEOANTIPOPO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 01:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Uy pero entonces para Enter el mejor juego de 2011 es uno de rol por cambios en la jugabilidad, cuando los aspectos más importante de este género son la trama y la duración. Además, gran parte de la nota trata de justificarlo más a partir del prestigio de la saga Zelda que de analizar este juego en concreto, y de un uso (o mejor, un abuso) de adjetivos elogiando el juego sin explicar por qué los merece. Señor Iregui, ojalá se haya percatado de todas las falacias argumentativas por autoridad y retórica de la que está llena su nota porque, si no es así, a pesar que estudió derecho y trabaja como periodista, lo veo grave. Trabajar en periodismo también implica usar bien el lenguaje y no subestimar al lector.

Por cierto, elegir un solo juego como el mejor, cuando en el mercado actual hay tantas opciones como géneros y gustos de los jugadores es una pérdida de tiempo, y alguien a quien no le interese los juegos de rol simplemente no leerá esto. ¿El que haya otros espacios en Internet que hagan eso supone que Enter deba hacerlo, también?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uy pero entonces para Enter el mejor juego de 2011 es uno de rol por cambios en la jugabilidad, cuando los aspectos más importante de este género son la trama y la duración. Además, gran parte de la nota trata de justificarlo más a partir del prestigio de la saga Zelda que de analizar este juego en concreto, y de un uso (o mejor, un abuso) de adjetivos elogiando el juego sin explicar por qué los merece. Señor Iregui, ojalá se haya percatado de todas las falacias argumentativas por autoridad y retórica de la que está llena su nota porque, si no es así, a pesar que estudió derecho y trabaja como periodista, lo veo grave. Trabajar en periodismo también implica usar bien el lenguaje y no subestimar al lector.</p>
<p>Por cierto, elegir un solo juego como el mejor, cuando en el mercado actual hay tantas opciones como géneros y gustos de los jugadores es una pérdida de tiempo, y alguien a quien no le interese los juegos de rol simplemente no leerá esto. ¿El que haya otros espacios en Internet que hagan eso supone que Enter deba hacerlo, también?</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Limoncito		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21429</link>

		<dc:creator><![CDATA[Limoncito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 00:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=secretosdetecnologia&#038;p=42003#comment-21429</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21412&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

No has jugado Zelda, picarón.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21412">VooDooChicken</a>.</p>
<p>No has jugado Zelda, picarón.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Limoncito		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198164</link>

		<dc:creator><![CDATA[Limoncito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 00:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198148&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

No has jugado Zelda, picarón.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198148">VooDooChicken</a>.</p>
<p>No has jugado Zelda, picarón.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-61887</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 23:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=secretosdetecnologia&#038;p=42003#comment-61887</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21414&quot;&gt;Anónimo&lt;/a&gt;.

gracias por su respuesta, en todo caso queda un video no de red steel, sino de reed steel 2, que sí hace uso del wii motion plus:

http://www.youtube.com/watch?v=eBbVePJ0tFk
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21414">Anónimo</a>.</p>
<p>gracias por su respuesta, en todo caso queda un video no de red steel, sino de reed steel 2, que sí hace uso del wii motion plus:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=eBbVePJ0tFk" rel="nofollow ugc">http://www.youtube.com/watch?v=eBbVePJ0tFk</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198160</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 23:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=secretosdetecnologia&#038;p=42003#comment-198160</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198150&quot;&gt;Luis_Iregui&lt;/a&gt;.

gracias por su respuesta, en todo caso queda un video no de red steel, sino de reed steel 2, que sí hace uso del wii motion plus:

http://www.youtube.com/watch?v=eBbVePJ0tFk
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198150">Luis_Iregui</a>.</p>
<p>gracias por su respuesta, en todo caso queda un video no de red steel, sino de reed steel 2, que sí hace uso del wii motion plus:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=eBbVePJ0tFk" rel="nofollow ugc">http://www.youtube.com/watch?v=eBbVePJ0tFk</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Anónimo		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21414</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anónimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=secretosdetecnologia&#038;p=42003#comment-21414</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21412&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

Muchas gracias por su opinión y por su valioso aporte.

Definitivamente para nosotros el control de Skyward Sword es especial, pero lo que lo hace el juego del año no solo es eso, sino que tiene un diseño clásico prácticamente perfecto que implementa con una gran innovación el control de movimiento. 

Juegos anteriores, como Red Steel o Wii Sports Resort que usted bien cita, no llegan a tener el nivel de calidad que tiene este juego en aspectos tradicionales, por ejemplo el diseño de niveles, la curva de progresión y dificultad de la experiencia, el sistema de combate, los acertijos, la trama, el arte, los personajes y varios otros detalles que son ejecutados de una manera impresionante. Tampoco son estos títulos una aventura de dimensiones tan épicas como lo es Skyward Sword.

Por combinar esa calidad espectacular y clásica de Zelda y además lograr mejorarla de una manera tan trascendental por medio de un control de movimiento, consideramos que este es el juego del año. Es más, personalmente considero que es el juego que demuestra que las aventuras &#039;hardcore&#039; pueden ser mucho mejores con controles de movimiento si estos son ejecutados con inteligencia y no con pereza. Red Steel no tiene la precisión de Skyward Sword y Wii Sports Resort la tiene, pero no la empaza en algo tan espectacular como el universo de The Legend of Zelda.

Tiene absolutamente toda la razón en que debemos pedir más la opinión de nuestros lectores y dejar que participe mucho más nuestra comunidad en este tipo de premios. Nos dolió, de verdad que sí nos dolió, no poder crear unos premios que fueran democráticos e incluso meter más categorías como usted lo sugiere. El problema, le confieso, es que andamos en cambio de diseño y con otra cantidad de sucesos internos importantes, de los cuales ya ustedes se entararán en estas semanas que vienen. De haberle dado la atención que queríamos a los juegos del año, no hubiéramos podido cumplir con otros contenidos y compromisos.

Parte de nuestra meta en 2012 es que esto deje de ocurrir, que no tengamos que hacer sacrificios de este tipo. Por eso quiero asegurarle que para la próxima ocasión no quedarán nuestros lectores por fuera. Y no estamos hablando solamente de juego del año, también queremos más aportes de ustedes, nuestros lectores, que impacten directamente nuestro contenido, pero lo queremos hacer bien, como ustedes lo merecen. 

Por eso no lo hemos hecho, pues no queremos ser mediocres en expresar las opiniones de ustdes, pero es una de nuestras prioridades para este año involucarlos como nunca antes, eso se lo prometo ;)

Muchas gracias por leernos!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21412">VooDooChicken</a>.</p>
<p>Muchas gracias por su opinión y por su valioso aporte.</p>
<p>Definitivamente para nosotros el control de Skyward Sword es especial, pero lo que lo hace el juego del año no solo es eso, sino que tiene un diseño clásico prácticamente perfecto que implementa con una gran innovación el control de movimiento. </p>
<p>Juegos anteriores, como Red Steel o Wii Sports Resort que usted bien cita, no llegan a tener el nivel de calidad que tiene este juego en aspectos tradicionales, por ejemplo el diseño de niveles, la curva de progresión y dificultad de la experiencia, el sistema de combate, los acertijos, la trama, el arte, los personajes y varios otros detalles que son ejecutados de una manera impresionante. Tampoco son estos títulos una aventura de dimensiones tan épicas como lo es Skyward Sword.</p>
<p>Por combinar esa calidad espectacular y clásica de Zelda y además lograr mejorarla de una manera tan trascendental por medio de un control de movimiento, consideramos que este es el juego del año. Es más, personalmente considero que es el juego que demuestra que las aventuras &#8216;hardcore&#8217; pueden ser mucho mejores con controles de movimiento si estos son ejecutados con inteligencia y no con pereza. Red Steel no tiene la precisión de Skyward Sword y Wii Sports Resort la tiene, pero no la empaza en algo tan espectacular como el universo de The Legend of Zelda.</p>
<p>Tiene absolutamente toda la razón en que debemos pedir más la opinión de nuestros lectores y dejar que participe mucho más nuestra comunidad en este tipo de premios. Nos dolió, de verdad que sí nos dolió, no poder crear unos premios que fueran democráticos e incluso meter más categorías como usted lo sugiere. El problema, le confieso, es que andamos en cambio de diseño y con otra cantidad de sucesos internos importantes, de los cuales ya ustedes se entararán en estas semanas que vienen. De haberle dado la atención que queríamos a los juegos del año, no hubiéramos podido cumplir con otros contenidos y compromisos.</p>
<p>Parte de nuestra meta en 2012 es que esto deje de ocurrir, que no tengamos que hacer sacrificios de este tipo. Por eso quiero asegurarle que para la próxima ocasión no quedarán nuestros lectores por fuera. Y no estamos hablando solamente de juego del año, también queremos más aportes de ustedes, nuestros lectores, que impacten directamente nuestro contenido, pero lo queremos hacer bien, como ustedes lo merecen. </p>
<p>Por eso no lo hemos hecho, pues no queremos ser mediocres en expresar las opiniones de ustdes, pero es una de nuestras prioridades para este año involucarlos como nunca antes, eso se lo prometo 😉</p>
<p>Muchas gracias por leernos!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Luis_Iregui		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198150</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luis_Iregui]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=secretosdetecnologia&#038;p=42003#comment-198150</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198148&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

Muchas gracias por su opinión y por su valioso aporte.

Definitivamente para nosotros el control de Skyward Sword es especial, pero lo que lo hace el juego del año no solo es eso, sino que tiene un diseño clásico prácticamente perfecto que implementa con una gran innovación el control de movimiento. 

Juegos anteriores, como Red Steel o Wii Sports Resort que usted bien cita, no llegan a tener el nivel de calidad que tiene este juego en aspectos tradicionales, por ejemplo el diseño de niveles, la curva de progresión y dificultad de la experiencia, el sistema de combate, los acertijos, la trama, el arte, los personajes y varios otros detalles que son ejecutados de una manera impresionante. Tampoco son estos títulos una aventura de dimensiones tan épicas como lo es Skyward Sword.

Por combinar esa calidad espectacular y clásica de Zelda y además lograr mejorarla de una manera tan trascendental por medio de un control de movimiento, consideramos que este es el juego del año. Es más, personalmente considero que es el juego que demuestra que las aventuras &#039;hardcore&#039; pueden ser mucho mejores con controles de movimiento si estos son ejecutados con inteligencia y no con pereza. Red Steel no tiene la precisión de Skyward Sword y Wii Sports Resort la tiene, pero no la empaza en algo tan espectacular como el universo de The Legend of Zelda.

Tiene absolutamente toda la razón en que debemos pedir más la opinión de nuestros lectores y dejar que participe mucho más nuestra comunidad en este tipo de premios. Nos dolió, de verdad que sí nos dolió, no poder crear unos premios que fueran democráticos e incluso meter más categorías como usted lo sugiere. El problema, le confieso, es que andamos en cambio de diseño y con otra cantidad de sucesos internos importantes, de los cuales ya ustedes se entararán en estas semanas que vienen. De haberle dado la atención que queríamos a los juegos del año, no hubiéramos podido cumplir con otros contenidos y compromisos.

Parte de nuestra meta en 2012 es que esto deje de ocurrir, que no tengamos que hacer sacrificios de este tipo. Por eso quiero asegurarle que para la próxima ocasión no quedarán nuestros lectores por fuera. Y no estamos hablando solamente de juego del año, también queremos más aportes de ustedes, nuestros lectores, que impacten directamente nuestro contenido, pero lo queremos hacer bien, como ustedes lo merecen. 

Por eso no lo hemos hecho, pues no queremos ser mediocres en expresar las opiniones de ustdes, pero es una de nuestras prioridades para este año involucarlos como nunca antes, eso se lo prometo ;)

Muchas gracias por leernos!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198148">VooDooChicken</a>.</p>
<p>Muchas gracias por su opinión y por su valioso aporte.</p>
<p>Definitivamente para nosotros el control de Skyward Sword es especial, pero lo que lo hace el juego del año no solo es eso, sino que tiene un diseño clásico prácticamente perfecto que implementa con una gran innovación el control de movimiento. </p>
<p>Juegos anteriores, como Red Steel o Wii Sports Resort que usted bien cita, no llegan a tener el nivel de calidad que tiene este juego en aspectos tradicionales, por ejemplo el diseño de niveles, la curva de progresión y dificultad de la experiencia, el sistema de combate, los acertijos, la trama, el arte, los personajes y varios otros detalles que son ejecutados de una manera impresionante. Tampoco son estos títulos una aventura de dimensiones tan épicas como lo es Skyward Sword.</p>
<p>Por combinar esa calidad espectacular y clásica de Zelda y además lograr mejorarla de una manera tan trascendental por medio de un control de movimiento, consideramos que este es el juego del año. Es más, personalmente considero que es el juego que demuestra que las aventuras &#8216;hardcore&#8217; pueden ser mucho mejores con controles de movimiento si estos son ejecutados con inteligencia y no con pereza. Red Steel no tiene la precisión de Skyward Sword y Wii Sports Resort la tiene, pero no la empaza en algo tan espectacular como el universo de The Legend of Zelda.</p>
<p>Tiene absolutamente toda la razón en que debemos pedir más la opinión de nuestros lectores y dejar que participe mucho más nuestra comunidad en este tipo de premios. Nos dolió, de verdad que sí nos dolió, no poder crear unos premios que fueran democráticos e incluso meter más categorías como usted lo sugiere. El problema, le confieso, es que andamos en cambio de diseño y con otra cantidad de sucesos internos importantes, de los cuales ya ustedes se entararán en estas semanas que vienen. De haberle dado la atención que queríamos a los juegos del año, no hubiéramos podido cumplir con otros contenidos y compromisos.</p>
<p>Parte de nuestra meta en 2012 es que esto deje de ocurrir, que no tengamos que hacer sacrificios de este tipo. Por eso quiero asegurarle que para la próxima ocasión no quedarán nuestros lectores por fuera. Y no estamos hablando solamente de juego del año, también queremos más aportes de ustedes, nuestros lectores, que impacten directamente nuestro contenido, pero lo queremos hacer bien, como ustedes lo merecen. </p>
<p>Por eso no lo hemos hecho, pues no queremos ser mediocres en expresar las opiniones de ustdes, pero es una de nuestras prioridades para este año involucarlos como nunca antes, eso se lo prometo 😉</p>
<p>Muchas gracias por leernos!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-198148</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[hmm.. sr. iregui.. si es porque lo que ud haga con el control lo hace el personaje, estos juegos han existido desde el principio del wii (y creo que ésa era una de las ideas de sacar ese tipo de control).. conoció el &#039;red steel&#039; (uno de los que salió cuando salió el wii, antes del &#039;motion plus&#039;, aunque no es el único)? al final del año pasado tuve la oportunidad, si fuera simplemente por el control, de jugar &#039;frisbee&#039; en un ps3 (como parte de algo equivalente a un &#039;wii sports&#039; para ps3), y me impresionó la forma como el lanzamiento del frisbee respondía a la forma de mover el control (y eso era sólo un minijuego dentro de un paquete que ofrecía varias actividades).. si lo de el manejo del control es el único criterio que lo destaca sobre los demás, tal vez debería revisar su elección. propuesta, qué tal si los usuarios escogen el mejor juego por votación, y nosotros mismos proponemos los nominados, incluso podría proponer varios aspectos (o nosotros los proponemos), y votamos para cada uno de esos aspectos por separado]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>hmm.. sr. iregui.. si es porque lo que ud haga con el control lo hace el personaje, estos juegos han existido desde el principio del wii (y creo que ésa era una de las ideas de sacar ese tipo de control).. conoció el &#8216;red steel&#8217; (uno de los que salió cuando salió el wii, antes del &#8216;motion plus&#8217;, aunque no es el único)? al final del año pasado tuve la oportunidad, si fuera simplemente por el control, de jugar &#8216;frisbee&#8217; en un ps3 (como parte de algo equivalente a un &#8216;wii sports&#8217; para ps3), y me impresionó la forma como el lanzamiento del frisbee respondía a la forma de mover el control (y eso era sólo un minijuego dentro de un paquete que ofrecía varias actividades).. si lo de el manejo del control es el único criterio que lo destaca sobre los demás, tal vez debería revisar su elección. propuesta, qué tal si los usuarios escogen el mejor juego por votación, y nosotros mismos proponemos los nominados, incluso podría proponer varios aspectos (o nosotros los proponemos), y votamos para cada uno de esos aspectos por separado</p>
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		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21412</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:35:00 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>hmm.. sr. iregui.. si es porque lo que ud haga con el control lo hace el personaje, estos juegos han existido desde el principio del wii (y creo que ésa era una de las ideas de sacar ese tipo de control).. conoció el &#8216;red steel&#8217; (uno de los que salió cuando salió el wii, antes del &#8216;motion plus&#8217;, aunque no es el único)? al final del año pasado tuve la oportunidad, si fuera simplemente por el control, de jugar &#8216;frisbee&#8217; en un ps3 (como parte de algo equivalente a un &#8216;wii sports&#8217; para ps3), y me impresionó la forma como el lanzamiento del frisbee respondía a la forma de mover el control (y eso era sólo un minijuego dentro de un paquete que ofrecía varias actividades).. si lo de el manejo del control es el único criterio que lo destaca sobre los demás, tal vez debería revisar su elección. propuesta, qué tal si los usuarios escogen el mejor juego por votación, y nosotros mismos proponemos los nominados, incluso podría proponer varios aspectos (o nosotros los proponemos), y votamos para cada uno de esos aspectos por separado</p>
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		<title>
		Por: Limoncito		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-21411</link>

		<dc:creator><![CDATA[Limoncito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ve, mi criterio no estuvo tan descachado después de todo. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ve, mi criterio no estuvo tan descachado después de todo. </p>
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		<title>
		Por: Limoncito		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Limoncito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ve, mi criterio no estuvo tan descachado después de todo. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ve, mi criterio no estuvo tan descachado después de todo. </p>
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		<item>
		<title>
		Por: Jey		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jey]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Me quedo con Batman Arkham City y Battlefield 3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me quedo con Batman Arkham City y Battlefield 3</p>
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		<title>
		Por: Jey		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jey]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Me quedo con Batman Arkham City y Battlefield 3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me quedo con Batman Arkham City y Battlefield 3</p>
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		<item>
		<title>
		Por: Chacho		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Chacho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 20:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A mi me gusto mucho el batelfield 3 pero la historia de ese juego con todo el respeto una ***** completa cuando se acabo me quede pensando si era enserio que ese era el final.. prefiero el mw3 creo que me quedo con ese]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A mi me gusto mucho el batelfield 3 pero la historia de ese juego con todo el respeto una ***** completa cuando se acabo me quede pensando si era enserio que ese era el final.. prefiero el mw3 creo que me quedo con ese</p>
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		<item>
		<title>
		Por: Chacho		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/#comment-61885</link>

		<dc:creator><![CDATA[Chacho]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 20:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A mi me gusto mucho el batelfield 3 pero la historia de ese juego con todo el respeto una ***** completa cuando se acabo me quede pensando si era enserio que ese era el final.. prefiero el mw3 creo que me quedo con ese]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A mi me gusto mucho el batelfield 3 pero la historia de ese juego con todo el respeto una ***** completa cuando se acabo me quede pensando si era enserio que ese era el final.. prefiero el mw3 creo que me quedo con ese</p>
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