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	Comentarios en: En los videojuegos clásicos todos van a la derecha	</title>
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		<title>
		Por: Chicken Eater		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Chicken Eater]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 23:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Si mal no estoy, en Captain Keen uno iba era hacia la izquierda.]]></description>
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		<title>
		Por: Chicken Eater		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-32411</link>

		<dc:creator><![CDATA[Chicken Eater]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 23:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Si mal no estoy, en Captain Keen uno iba era hacia la izquierda.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si mal no estoy, en Captain Keen uno iba era hacia la izquierda.</p>
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		<title>
		Por: SheldonCooper666		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-29170</link>

		<dc:creator><![CDATA[SheldonCooper666]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 13:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[y en Bomberman y 1942 hacia donde se va?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>y en Bomberman y 1942 hacia donde se va?</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: SheldonCooper666		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205900</link>

		<dc:creator><![CDATA[SheldonCooper666]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 13:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[y en Bomberman y 1942 hacia donde se va?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>y en Bomberman y 1942 hacia donde se va?</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: Jeffspender		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28973</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jeffspender]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 18:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28943&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

Van al frente querido Voo. Desde su perspectiva van siempre al frente. Somos nosotros a quienes se nos presenta la visión como un corte. Y como dice algún otro comentarista, no todos se mueven solamente en esa dirección a nuestros ojos, muchos van en ambas direcciones. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28943">VooDooChicken</a>.</p>
<p>Van al frente querido Voo. Desde su perspectiva van siempre al frente. Somos nosotros a quienes se nos presenta la visión como un corte. Y como dice algún otro comentarista, no todos se mueven solamente en esa dirección a nuestros ojos, muchos van en ambas direcciones. </p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Jeffspender		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205698</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jeffspender]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 18:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205666&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

Van al frente querido Voo. Desde su perspectiva van siempre al frente. Somos nosotros a quienes se nos presenta la visión como un corte. Y como dice algún otro comentarista, no todos se mueven solamente en esa dirección a nuestros ojos, muchos van en ambas direcciones. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205666">VooDooChicken</a>.</p>
<p>Van al frente querido Voo. Desde su perspectiva van siempre al frente. Somos nosotros a quienes se nos presenta la visión como un corte. Y como dice algún otro comentarista, no todos se mueven solamente en esa dirección a nuestros ojos, muchos van en ambas direcciones. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Victor Mora		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28971</link>

		<dc:creator><![CDATA[Victor Mora]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 18:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dónde está la fuente de esta nota?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dónde está la fuente de esta nota?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Victor Mora		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205696</link>

		<dc:creator><![CDATA[Victor Mora]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 18:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dónde está la fuente de esta nota?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dónde está la fuente de esta nota?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Unreal Maverick		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28962</link>

		<dc:creator><![CDATA[Unreal Maverick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 18:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28951&quot;&gt;Dark Tabris&lt;/a&gt;.

a ver... ilustranos en nuestra falta de entendimiento]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28951">Dark Tabris</a>.</p>
<p>a ver&#8230; ilustranos en nuestra falta de entendimiento</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Unreal Maverick		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205687</link>

		<dc:creator><![CDATA[Unreal Maverick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 18:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205675&quot;&gt;Dark Tabris&lt;/a&gt;.

a ver... ilustranos en nuestra falta de entendimiento]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205675">Dark Tabris</a>.</p>
<p>a ver&#8230; ilustranos en nuestra falta de entendimiento</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Dark Tabris		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28951</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dark Tabris]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 16:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Se nota que la que escribió el articulo y los que lo han comentando no entendieron el vídeo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se nota que la que escribió el articulo y los que lo han comentando no entendieron el vídeo.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Dark Tabris		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205675</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dark Tabris]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 16:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Se nota que la que escribió el articulo y los que lo han comentando no entendieron el vídeo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se nota que la que escribió el articulo y los que lo han comentando no entendieron el vídeo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Limoncito		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28948</link>

		<dc:creator><![CDATA[Limoncito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 16:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28941&quot;&gt;Unreal Maverick&lt;/a&gt;.

De acuerdo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28941">Unreal Maverick</a>.</p>
<p>De acuerdo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Limoncito		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205672</link>

		<dc:creator><![CDATA[Limoncito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 16:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205664&quot;&gt;Unreal Maverick&lt;/a&gt;.

De acuerdo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205664">Unreal Maverick</a>.</p>
<p>De acuerdo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28943</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[caminan hacia la derecha, pero no van a la derecha, van a la izquierda, y tiene sentido ya que nosotros aprendimos a leer de izquierda a derecha.. lo curiosos es que muchos de esos juegos fueron desarrollados en japón, donde no es así
castlevania, contra, double dragon, little nemo, ghouls and goblins, salamander (life force)

me estoy acordando y la mayoría eran así, pero no todos
blues brothers, keen commander, incluso castlevania tenía partes de subir etc, alfred chicken (subir), battle toads (bajar por un hueco)..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>caminan hacia la derecha, pero no van a la derecha, van a la izquierda, y tiene sentido ya que nosotros aprendimos a leer de izquierda a derecha.. lo curiosos es que muchos de esos juegos fueron desarrollados en japón, donde no es así<br />
castlevania, contra, double dragon, little nemo, ghouls and goblins, salamander (life force)</p>
<p>me estoy acordando y la mayoría eran así, pero no todos<br />
blues brothers, keen commander, incluso castlevania tenía partes de subir etc, alfred chicken (subir), battle toads (bajar por un hueco)..</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205666</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[caminan hacia la derecha, pero no van a la derecha, van a la izquierda, y tiene sentido ya que nosotros aprendimos a leer de izquierda a derecha.. lo curiosos es que muchos de esos juegos fueron desarrollados en japón, donde no es así
castlevania, contra, double dragon, little nemo, ghouls and goblins, salamander (life force)

me estoy acordando y la mayoría eran así, pero no todos
blues brothers, keen commander, incluso castlevania tenía partes de subir etc, alfred chicken (subir), battle toads (bajar por un hueco)..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>caminan hacia la derecha, pero no van a la derecha, van a la izquierda, y tiene sentido ya que nosotros aprendimos a leer de izquierda a derecha.. lo curiosos es que muchos de esos juegos fueron desarrollados en japón, donde no es así<br />
castlevania, contra, double dragon, little nemo, ghouls and goblins, salamander (life force)</p>
<p>me estoy acordando y la mayoría eran así, pero no todos<br />
blues brothers, keen commander, incluso castlevania tenía partes de subir etc, alfred chicken (subir), battle toads (bajar por un hueco)..</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: economicas		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28942</link>

		<dc:creator><![CDATA[economicas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[muy bueno el vídeo, me quedo la duda de cual es la razón de que sea así.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>muy bueno el vídeo, me quedo la duda de cual es la razón de que sea así.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: economicas		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205665</link>

		<dc:creator><![CDATA[economicas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[muy bueno el vídeo, me quedo la duda de cual es la razón de que sea así.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>muy bueno el vídeo, me quedo la duda de cual es la razón de que sea así.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Unreal Maverick		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28941</link>

		<dc:creator><![CDATA[Unreal Maverick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[No se si yo este mal pero... derecha derecha, mmm no todos... Castlevania (I) en los stages 4 a 6 se va a la izquierda, Castlevania II Simon Quest se va en ambas direcciones. En Prince of Persia hay varios niveles en los que se camina en a la izquierda o la solución al nivel esta en esa dirección, y recordemos que en Prince of Persia II el juego inicia corriendo a la izquierda para alcanzar el barco. Y en Metroid, ¿no hay que ir en ambas direcciones para ir avanzando?. ¿Y en contra? recuerden los dos niveles en los que la perspectiva cambia, y se va para el frente.

Juegos como los de Super Mario, o Mega Man, son casi que exclusivos a la derecha, en SMB no existe nada hacia la izquierda, y en SMB3 aunque se puede devolver dentro del nivel, solo un nivel tiene un trayecto a la izquierda (el 5-3 si no estoy mal). 

Si bien ir a la derecha ha primado, y la mayoría de juegos clásicos van en esa dirección, no se puede afirmar que &quot;en los videojuegos clásicos todos  van a la derecha&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No se si yo este mal pero&#8230; derecha derecha, mmm no todos&#8230; Castlevania (I) en los stages 4 a 6 se va a la izquierda, Castlevania II Simon Quest se va en ambas direcciones. En Prince of Persia hay varios niveles en los que se camina en a la izquierda o la solución al nivel esta en esa dirección, y recordemos que en Prince of Persia II el juego inicia corriendo a la izquierda para alcanzar el barco. Y en Metroid, ¿no hay que ir en ambas direcciones para ir avanzando?. ¿Y en contra? recuerden los dos niveles en los que la perspectiva cambia, y se va para el frente.</p>
<p>Juegos como los de Super Mario, o Mega Man, son casi que exclusivos a la derecha, en SMB no existe nada hacia la izquierda, y en SMB3 aunque se puede devolver dentro del nivel, solo un nivel tiene un trayecto a la izquierda (el 5-3 si no estoy mal). </p>
<p>Si bien ir a la derecha ha primado, y la mayoría de juegos clásicos van en esa dirección, no se puede afirmar que &#8220;en los videojuegos clásicos todos  van a la derecha&#8221;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Unreal Maverick		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205664</link>

		<dc:creator><![CDATA[Unreal Maverick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=61073#comment-205664</guid>

					<description><![CDATA[No se si yo este mal pero... derecha derecha, mmm no todos... Castlevania (I) en los stages 4 a 6 se va a la izquierda, Castlevania II Simon Quest se va en ambas direcciones. En Prince of Persia hay varios niveles en los que se camina en a la izquierda o la solución al nivel esta en esa dirección, y recordemos que en Prince of Persia II el juego inicia corriendo a la izquierda para alcanzar el barco. Y en Metroid, ¿no hay que ir en ambas direcciones para ir avanzando?. ¿Y en contra? recuerden los dos niveles en los que la perspectiva cambia, y se va para el frente.

Juegos como los de Super Mario, o Mega Man, son casi que exclusivos a la derecha, en SMB no existe nada hacia la izquierda, y en SMB3 aunque se puede devolver dentro del nivel, solo un nivel tiene un trayecto a la izquierda (el 5-3 si no estoy mal). 

Si bien ir a la derecha ha primado, y la mayoría de juegos clásicos van en esa dirección, no se puede afirmar que &quot;en los videojuegos clásicos todos  van a la derecha&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No se si yo este mal pero&#8230; derecha derecha, mmm no todos&#8230; Castlevania (I) en los stages 4 a 6 se va a la izquierda, Castlevania II Simon Quest se va en ambas direcciones. En Prince of Persia hay varios niveles en los que se camina en a la izquierda o la solución al nivel esta en esa dirección, y recordemos que en Prince of Persia II el juego inicia corriendo a la izquierda para alcanzar el barco. Y en Metroid, ¿no hay que ir en ambas direcciones para ir avanzando?. ¿Y en contra? recuerden los dos niveles en los que la perspectiva cambia, y se va para el frente.</p>
<p>Juegos como los de Super Mario, o Mega Man, son casi que exclusivos a la derecha, en SMB no existe nada hacia la izquierda, y en SMB3 aunque se puede devolver dentro del nivel, solo un nivel tiene un trayecto a la izquierda (el 5-3 si no estoy mal). </p>
<p>Si bien ir a la derecha ha primado, y la mayoría de juegos clásicos van en esa dirección, no se puede afirmar que &#8220;en los videojuegos clásicos todos  van a la derecha&#8221;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Apodo23		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-205663</link>

		<dc:creator><![CDATA[Apodo23]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=61073#comment-205663</guid>

					<description><![CDATA[Buenisimo!!!, pero recuerdo que KunFu (minuto 2:09) se jugaba un tablero a la derecha y otro a la izquierda.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenisimo!!!, pero recuerdo que KunFu (minuto 2:09) se jugaba un tablero a la derecha y otro a la izquierda.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Apodo23		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-los-videojuegos-clasicos-todos-van-a-la-derecha/#comment-28940</link>

		<dc:creator><![CDATA[Apodo23]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Buenisimo!!!, pero recuerdo que KunFu (minuto 2:09) se jugaba un tablero a la derecha y otro a la izquierda.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenisimo!!!, pero recuerdo que KunFu (minuto 2:09) se jugaba un tablero a la derecha y otro a la izquierda.</p>
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