<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comentarios en: Google estaría desarrollando unos lentes híbridos de VR y AR	</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-estaria-desarrollando-unos-lentes-hibridos-de-vr-y-ar/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-estaria-desarrollando-unos-lentes-hibridos-de-vr-y-ar/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Mon, 18 Jul 2016 18:51:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-estaria-desarrollando-unos-lentes-hibridos-de-vr-y-ar/#comment-184789</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 18:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=254651#comment-184789</guid>

					<description><![CDATA[o en pocas palabras, la goma actual de la realidad virtual entró al fin de su cuarto de hora. y aclaro que al goma actual, porque desde que se inventó, la realidad virtual ha tenido ciclos de popularidad, así algunos periodistas digan que es un invento reciente y que ahora sí es una novedad. el motivo? pues ya vemos lo que se hizo con la realidad virtual. hay una mano de compañías que empezaron a interesarse, y sacaron al mercado productos que aunque usan componentes modernos, copmo pantallas con resolución de pantallas modernas, y procesadores modernos, hacen básicamente lo mismo y funcionan  igual que los sistemas que tenían la misma función hace décadas. y ahora sí es el boom, y ahora sí vamos a ver que va a haber una ola de cosas de realidad virtual. no es en el futuro, ya están esos sistemas a la venta. no es un anuncio para algunos años. para eso ssistemas que hoy están ya a al aventa, ya hay algo que haya llamado la atención de la gente y que haga que la gente salga a comprarlo? aparte de la inundación de reportes sobre la revolución de la reaslidad virtual? algoq ue sí fue novedoso fue no la popularización, sino la democratización (y el porqué lo llamo así sería un artículo completo, y no lo voy a hacer) de la realidad virtual con el cardboard. la gran promesa que inició el ciclo actual fue el preci0o, que supuestamnte iba aopermitir que la experiencia de realidad virtual fuera accesible por todo el mundo, y esa parte fue un engaño. el sistema que suopuestamente iba a salir al mercado alrededor de 300 dólaresorque uaba componentes de celular, es hoy uno delos más caros entre las alternativas más conocidas. y el único que sí permite que cualquiera, con una iversión adicional de unos 20 dólares tenga esa experiencia, fue justamente el cardboard
y ahora, así como el hololens fue la respuesta de m$ de noquedarsse atrás y como todo el mundo estaba en el tren ellos también por sacar algo sacaron sus propias google glass pero con dos lentes en vez de uno, ahora google va a sacar su propio hololens también con dos lentes. y nos interesa porque suena todo futurista, pero depronto aparte de la cuestión mediática no tenga mucho éxito porque se ve muy ñoño alguien con unas cosas de esa por la calle, si no es que lo atracan, y porque tampoco es nuevo, pero en las caricaturas si se ve todo futurista y por eso queremos verlo en la realidad, aunque cuando lo hemos visto en la realidad, se ve muy ñoño]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>o en pocas palabras, la goma actual de la realidad virtual entró al fin de su cuarto de hora. y aclaro que al goma actual, porque desde que se inventó, la realidad virtual ha tenido ciclos de popularidad, así algunos periodistas digan que es un invento reciente y que ahora sí es una novedad. el motivo? pues ya vemos lo que se hizo con la realidad virtual. hay una mano de compañías que empezaron a interesarse, y sacaron al mercado productos que aunque usan componentes modernos, copmo pantallas con resolución de pantallas modernas, y procesadores modernos, hacen básicamente lo mismo y funcionan  igual que los sistemas que tenían la misma función hace décadas. y ahora sí es el boom, y ahora sí vamos a ver que va a haber una ola de cosas de realidad virtual. no es en el futuro, ya están esos sistemas a la venta. no es un anuncio para algunos años. para eso ssistemas que hoy están ya a al aventa, ya hay algo que haya llamado la atención de la gente y que haga que la gente salga a comprarlo? aparte de la inundación de reportes sobre la revolución de la reaslidad virtual? algoq ue sí fue novedoso fue no la popularización, sino la democratización (y el porqué lo llamo así sería un artículo completo, y no lo voy a hacer) de la realidad virtual con el cardboard. la gran promesa que inició el ciclo actual fue el preci0o, que supuestamnte iba aopermitir que la experiencia de realidad virtual fuera accesible por todo el mundo, y esa parte fue un engaño. el sistema que suopuestamente iba a salir al mercado alrededor de 300 dólaresorque uaba componentes de celular, es hoy uno delos más caros entre las alternativas más conocidas. y el único que sí permite que cualquiera, con una iversión adicional de unos 20 dólares tenga esa experiencia, fue justamente el cardboard<br />
y ahora, así como el hololens fue la respuesta de m$ de noquedarsse atrás y como todo el mundo estaba en el tren ellos también por sacar algo sacaron sus propias google glass pero con dos lentes en vez de uno, ahora google va a sacar su propio hololens también con dos lentes. y nos interesa porque suena todo futurista, pero depronto aparte de la cuestión mediática no tenga mucho éxito porque se ve muy ñoño alguien con unas cosas de esa por la calle, si no es que lo atracan, y porque tampoco es nuevo, pero en las caricaturas si se ve todo futurista y por eso queremos verlo en la realidad, aunque cuando lo hemos visto en la realidad, se ve muy ñoño</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
