Killzone 3 cumplirá sus expectativas, pero nada más (evaluación)

Killkzone cuenta la historia de la guerra entre los humanos tradicionales y los helghast, una raza derivada de la humanidad que está obsesionada con la guerra. Imagen: Guerrilla Games.

Durante el anuncio de Killzone 2, Sony prometió efectos visuales de calidad cinematográfica. Cuando el juego salió a la venta en 2008, quedó claro que Guerrilla Games, el estudio desarrollador, no había logrado el nivel visual que había prometido, pero el producto no dejó de ser espectacular, tanto en estética como en jugabilidad. Killzone 3 (K3) tenía la obligación de continuar con la excelente calidad que expuso su antecesor y la meta de superarla, pero aunque logra lo uno no logra lo otro.

Los fanáticos de la serie seguramente necesitarán jugar K3 (exclusivo para PS3) para saber qué pasa después de los eventos del segundo juego. No voy a revelar detalles más allá de comentar que la aventura arranca justo donde el juego pasado termina. Sev (con quien uno juego), Rico y su pandilla de tropas de la ISA están luchando para salir de Helghan, el planeta de ‘los malos’, pero pronto las cosas se complican y deben quedarse más de la cuenta.

Gráficas.

Apenas arranca la acción, lo primero que notará el jugador es que la calidad visual que distinguió al primer juego ha sido mejorada aún más por Guerrilla. En K3, los objetos son preciosos, los reflejos espectaculares y los efectos de iluminación simplemente dejan con la boca abierta al espectador en más de una ocasión, especialmente en las locaciones enormes que asombran por su gigantesca dimensión. Es una lástima no haber podido probar el juego en 3D, pues lo poco que vimos hace más de un mes nos dejó con ganas de más.

A pesar de su belleza, este hermoso rostro no está libre de lunares. Los cuadros por segundo se caen de vez en cuando, restándole fluidez a la experiencia. Las animaciones tampoco son las mejores, especialmente las faciales, que en realidad son patéticas en comparación con otros títulos de alta calidad y más antiguos, como Mass Effect 2 o Metal Gear Solid 4.

También hay incongruencias entre lo que hacen los personajes y cómo responde el mundo a su alrededor. Por ejemplo, se siente como si al correr las animaciones de los pies no coordinan con la velocidad del personaje. En le campo estético, K3 es deslumbrante, pero está lejos de ser perfecto o incluso el juego más bello de esta generación.

Sonido.

Algo similar puede decirse sobre el sonido del juego. Hay música, y es buena, pero nada especial y los efectos de sonido a veces son excelentes y otras parecen exagerados. Por ejemplo, veo complicado que sea más duro el sonido del cartucho de la bala al caer que el mismo disparo del arma, algo que pasa en ocasiones en K3. La historia se repite para las voces, aunque de una manera especial que merece una aclaración.

K3 es el primer juego de Sony que tiene voces localizadas para nuestra región. Eso quiere decir que los personajes del juego hablan en español pero con acento latino, no europeo. Aunque sin lugar a dudas los jugadores que no comprendan el inglés estarán muy agradecidos, quienes sean bilingües –así sea un poquito– no van a preferir las voces locales a menos de que les guste cómo suenan las películas dobladas. Para rematar, las animaciones faciales son aún más tristes, porque además de ser malas los labios no se mueven de acuerdo con las palabras.

Jugabilidad.

En la jugabilidad el sentimiento de que K3 da por un lado y quita por el otro continúa. A pesar de tener momentos que hacen que uno dé gritos y se paré del sofá de la emoción, la aventura se siente demasiado pausada para un juego de acción. También da la sensación que en todo el juego uno no usa más de 3 o 4 armas, lo cual hace que se sienta un poco repetitivo el desafío (y en realidad el  arsenal bélico no es muy divertido). Menos mal hay altas dosis de adrenalina durante las batallas donde uno maneja vehículos y la inteligencia artificial siempre es un reto equilibrado. Nunca se siente demasiado fácil o difícil el juego (aclaro que jugué en la dificultad intermedia).

A pesar de este equilibrio, hay dos aspectos de la jugabilidad que no logran reconciliarse. El aspecto más molesto del juego es que los niveles están diseñados alrededor de un sistema de cubrimiento que le permite al jugador esconderse detrás de diferentes objetos durante una balacera. El problema es que este sistema no funciona tan bien como en Killzone 2, pues se siente que al cubrirse uno no está evadiendo balas tan bien como debería.

Por el lado positivo, K3 definitivamente se luce en su narrativa como lo prometió Hermen Hulst, líder de Guerrilla Games, en nuestra entrevista exclusiva. La historia es interesante e impulsa al jugador a progresar más que cualquier otro elemento de K3. El desarrollo de los personajes principales, en especial la relación entre Rico y el capitán Narville, es sorprendente de la mejor manera.

Al final de la aventura, estaba enamorado no solo del trío que compone el grueso de la trama –Sev, Rico y Narville– sino de todos los que los acompañaban porque me sentía como parte del equipo. También hay una gran dinámica narrativa entre los villanos, pero no hablo de ello para no dañar sorpresas.

Un aspecto de la jugabilidad que no pudimos evaluar fueron los controles del juego con PS Move, pues no tenemos unidad de prueba (ni propia) del control de movimiento de Sony.

Multijugador.

Finalmente, el multijugador imita a la competencia más de lo que la supera, aunque no por ello deja de ser adictivo y divertido. Noté muy pocas diferencias entre lo que ofrece K3 y lo que se ve en otros juegos comparables como Call of Duty o Battlefield. Hay diferentes clases de soldados (médicos, ingenieros, etc.) y a medida que uno juega va ganando experiencia, la cual puede ser usada para desbloquear armas y habilidades. Es una lástima que no sea posible conducir algunos de los vehículos que uno opera durante la campaña, pero al menos el ‘jetpack’ está presiente.

Conclusión.

Killzone 3 es un juego bueno que pudo haber sido excelente, pero el juego no debe ser juzgado por lo que pudo ser sino por lo que es. Es una experiencia divertida y gratificante, con personajes memorables y escenas de acción que, si bien son interrumpidas más de la cuenta, llenarán las expectativas de los fanáticos de la serie. Sin embargo, además del universo de la serie Killzone este juego de acción no ofrece nada que no se encuentre en los productos de la competencia como Halo, Call of Duty y Battlefield.

Lo bueno:

  • Las gráficas son espectaculares.
  • La historia es memorable y los personajes son desarrollados con inteligencia.
  • El uso de varios vehículos en la aventura.

Lo malo:

  • La frustración de usar el sistema de cubrimiento.
  • La pésima variedad de armas y lo aburridas que son las que hay.

Recomendación.

Si usted es fanático de esta serie, no puede perderse K3, es así de sencillo. Si nunca ha jugado un título de Killzone pero tiene ganas, es mejor salir a comprar K2 (que cuesta la mitad) para ver si le agrada y, si la respuesta es afirmativa, ya sabe que le toca comprar K3. Si usted es fanático de los juegos de acción pero tiene otra franquicia favorita, no pierda el sueño ni sienta envidia por los que alaban a Killzone 3, porque seguramente lo que ofrece este juego lo encontrará en su copia de Call of Duty, Halo, Battlefield, etc. En cuanto al PS Move y al efecto 3D, lastimosamente no pudimos probalos a fondo, pero nuestras impresiones iniciales con tiempo limitado fueron satisfactorias.

Puntaje: 3,75/5

 

Lo que se está comentando

  • Nocturne

    ese puntaje quien lo dá?

  • ciberhormaza

    Sinceramente el costo del juego no me parece que este acorde con el contenido, si bien es cierto que las graficas son sorprendentes, por alguna razon cuando jugue el beta que ofrecia sony en la ps store hace mas o menos un mes, me aburri de sobremanera, soy fanatico de ps3 pero tengo que admitir que en cuestion de FPS el premio se lo lleva Halo y por mucho, (Hablando explicitamente de multijugador online).

  • jhonjuego

    Me gustaría que hicieran un análisis de Crysis 2.

    • http://lapaginadejuegos.com Luis Andrés Iregui V.

      ;)

Suscríbase a la revista