Estamos llegando al ciclo final de la vida de esta generación de consolas. No es casualidad que ya hay varios rumores sobre las especificaciones de la nueva generación de consolas. El PlayStation 4 o Orbis, ha sido el foco de varios rumores en las recientes semanas.
El gran runrún es sobre el procesador y la tarjeta de video. Según reportaron varios sitios como Kotaku, Ars Technica y VG 24/7, la nueva consola de Sony tendrá procesadores AMD. Es una sorpresa ya que desde los inicios de la marca PlayStation, Sony siempre usó tecnología de NVIDIA en sus máquinas.
El procesador del círculo–la traducción de Orbis– será un AMD x86 o un AMD x64, mientras que el procesador gráfico podría ser un AMD Southern Island GPU. Estos cerebros permitirían al nuevo PlayStation manejar resoluciones en alta definición de 4026×2160 y obviamente el 3D. También se escuchan rumores sobre la falta de un lector de discos en el PS4. Esto parece ser menos cierto, ya que Sony mantiene una apuesta en la tecnología Blue-ray y no tendría mucho sentido que la consola no pudiera leer contenido en este formato.
En cuanto a software y juegos, todavía hay más ambigüedades. Varios reportes dicen que la maquina no dará la opción de usar juegos de las consolas anteriores y que, además, hay que tener una conexión constante a Internet. Finalmente, surgió un rumor que tampoco iba a ser posible jugar juegos de segunda mano, ya que cada título estará vinculado a una cuenta. Nada de esto está confirmado, pero viendo la tendencia de Blizzard y Steam, no es una sopresa que ahora sea necesario una conexión para instalar y jugar los juegos.
Pero en últimas todos estos rumores no tienen mucha importancia. Sony está haciendo un error de estrategia. No hay duda que las gráficas son importantes, pero si la experiencia es terrible, ¿qué tanto importa? Las enormes ventas del Wii y el estado crítico por el cual pasaron los juegos de computador dejaron claro que el factor más importante no es el poder del procesador. La experiencia en línea, el multi-jugador (hola, mi nombre es Call of Duty) y la facilidad son factores más críticos para el consumidor a la hora de decidir.
Y Sony tiene una de las peores experiencias en línea del mercado. Sin incluir la brecha de seguridad, el PlayStation Network es terrible. Jugar con los amigos es complicado y la calidad de la comunicación por voz es horrible. Ojalá que en su plan de desarrollo, Sony tenga en mente un replanteamiento de su red para brindar una mejor experiencia.


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