¿Qué le pasa a Draw Something? La popular aplicación para dispositivos móviles ha tenido una caída importante en el número de usuarios activos diarios. Desde el desembolso de Zynga por $200 millones de dólares hace menos de un mes, el juego ha visto como más de un tercio de los usuarios se han ido.
La popularidad del juego fue impresionante. En tan solo tres semanas llegó a 36 millones de descargas, lo que motivó la compra por parte de Zynga. Sin embargo, como dijo Newton por allá en los 1600, todo lo que sube tiene que bajar (menos los usuarios de Facebook, esos nunca bajan). En el mes de abril, Draw Something pasó de un poco menos de 15 millones de usuarios activos únicos diarios a un poco más de 10 millones, según Forbes.
GigaOm hace un pequeño análisis sobre las posibles razones de la caída. En primer lugar, la compra de Zynga implicó cambios logísticos, entre ellos, la movida a la Z-Cloud, la nube de la compañía. Esto resultó en problemas técnicos: el juego se caía, las “partidas” perdían la información o se perdían jugadas.
Otra de los resultados de la adquisición ha sido la integración de las redes sociales. La gente no ha recibido bien esos cambios, ya que no quieren permitir el acceso a Facebook por parte de otra aplicación.
Finalmente, GigaOm comenta sobre el posible desgaste del juego y lo rápido que aburre a los usuarios. Las palabras repetidas y el tiempo que se demora uno en hacer una jugada han sido determinantes para el éxodo de usuarios.
Personalmente, yo jugué por un par de semanas y me aburrí por las palabras repetidas, la falta de cooperación de alguna gente que simplemente le mandaba la palabra escrita y falta de tiempo. ¿Alguno de ustedes jugó y ya no lo hace o sigue firme pintando hasta el amanecer? Cuéntenos sus opiniones sobre el juego.


Lo que se está comentando